[TGS] Final Fantasy XIII, Impresiones
La segunda obra m¨¢s esperada para la nueva generaci¨®n seg¨²n Sony, Final Fantasy XIII, simplemente ampl¨ªa en este TGS el tr¨¢iler ofrecido al p¨²blico durante el ¨²ltimo E3. Mientras esperamos un goteo de informaci¨®n m¨¢s amplio, os comentamos lo visto en Tokio durante estos d¨ªas.
La segunda obra m¨¢s esperada para la nueva generaci¨®n seg¨²n Sony, Final Fantasy XIII, simplemente ampl¨ªa en este TGS el tr¨¢iler ofrecido al p¨²blico durante el ¨²ltimo E3. Mientras esperamos un goteo de informaci¨®n m¨¢s amplio, os comentamos lo visto en Tokio durante estos d¨ªas.
Mientras Hideo Kojima contin¨²a ofreciendo metraje in¨¦dito de extensa duraci¨®n de uno de los proyectos m¨¢s demoledores de PS3, la segunda obra m¨¢s esperada para la nueva generaci¨®n seg¨²n Sony, Final Fantasy XIII, simplemente ampl¨ªa en esta ocasi¨®n el tr¨¢iler ofrecido al p¨²blico durante el ¨²ltimo E3.
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
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As¨ª, asistimos a todo un recital extendido del manejo del sable pistola con el que la protagonista de esta nueva entrega obsequia a la ya familiar tropa de enemigos. Por desgracia todo lo mostrado contin¨²an siendo FMVs a excepci¨®n de la ¨²nica escena de combate en tiempo real ya conocida. Si finalmente la transici¨®n entre campo y batalla se produce sin que se cargue un escenario prestablecido, esto es, si se posiciona la acci¨®n en el mismo lugar en que se produce al entrar en combate (tal y como se aprecia en el v¨ªdeo), Final Fantasy XIII se puede confirmar como lo que se espera de ¨¦l, el espejo en el que se miran el resto de RPGs.
Vale que a¨²n no sabemos nada del sistema de men¨²s ni de la historia, pero hasta hora todo lo visto transmite buenas vibraciones. Especialmente el dise?o de personajes. La est¨¦tica de Nomura salta a la vista, lo cual tiene innegablemente sus m¨¢s y sus menos.
Al decir esto nos referimos a que a pesar de la alta aceptaci¨®n que tiene la protagonista (5 entregas han tenido que pasar para que el peso dram¨¢tico vuelva a recaer sobre un personaje femenino, si excluimos FFXI), el dise?o de enemigos parece un mezcladillo de las tropas imperiales de FFVI y la organizaci¨®n XIII de Kingdom Hearts 2 (?coincidencia en la cifra, o algo m¨¢s?).
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
Por otra parte, el escenario donde la protagonista da un repaso al grupo de enemigos que le plantan cara (sin explicaci¨®n alguna, dicho sea de paso) plasma, en palabras de Motomu Toriyama, director de esta entrega, 'un mundo en donde el avance tecnol¨®gico y m¨¢gico no ha alcanzado nunca cotas tan altas'.
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
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Seg¨²n Toriyama, cabe esperar un mundo que no buscar¨¢ desbordar la imaginaci¨®n de los jugadores, sino alcanzar la ambientaci¨®n ideal que todo jugador de RPGs ans¨ªa.
Parece ser que, siguiendo de nuevo las palabras del director, el objetivo principal de este FF es aprovechar todas las posibilidades que brinda la PS3 para crear un historia que haga sentir al jugador el valor de la vida. Si se retoma una narraci¨®n ¨¦pica y sentimental como a las que nos acostumbr¨® Sakaguchi es algo que s¨®lo el tiempo dir¨¢, pues por el momento pocas pistas m¨¢s se tienen al respecto de la piedra angular de la Fabula Nova Crystallis.
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
Final Fantasy XIII (PlayStation 3) |
De momento, parece ser que se van cumpliendo los deseos del equipo de producci¨®n. Por nuestra parte, esperamos que el goteo de informaci¨®n siga produci¨¦ndose en los pr¨®ximos meses para haceros llegar detalles m¨¢s concretos de la ansiada decimotercera entrega, ah¨ª es nada, de los Final Fantasy.
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