La nueva entrega de la saga Genji vuelve a dejarse ver en el TGS. Sin embargo, no termina de hacerse un hueco en nuestros corazones. Desc迆brelo en nuestras Impresiones con este t赤tulo de lanzamiento de PS3.
La primera cosa que llama la atenci車n del Genji de nueva generaci車n es, parad車jicamente, que no acaba de atraer nuestro inter谷s hacia ning迆n aspecto en particular. Todo lo que presenta la edici車n del TGS, de escasos 15 minutos de juego, es un par de decorados que se pueden completar con cualquiera de nuestros 3 personajes en plantel. Decorados de soberbia factura pero que no dejan de ser una versi車n actualizada de los escenarios que ya visitamos en el primer Genji.
Es por esto que la sensaci車n que invade a cualquiera que ya disfrutase de la f芍bula samurai de Okamoto es la de un salto en el tiempo bipolar, hacia el futuro por el detalle y la calidad de sus escenarios, y hacia el pasado por su sospechosa semejanza con su antecesor.
La acci車n se desarrolla pocos a?os m芍s tarde de lo acontecido en el primer Genji, y en esta ocasi車n, como novedad principal, adem芍s de la cooperaci車n del personaje femenino cuya participaci車n en combate podr芍 ser alternada con la de Benkei y Yoshitsune, es la cantidad de movimientos extras que tienen nuestros protagonistas, que siguen alternando ataques devastadores con otros m芍s suaves pero que var赤an en la ejecuci車n que mostraban en el primer juego. Las coreograf赤as, sin embargo, son bastante similares en el caso de Yoshitsune, cuya mejor baza sigue siendo su velocidad, mientras que en el caso de Benkei su lentitud se compensa con el uso del inseparable armatoste con forma de columna que carga a su espalda.
Las habilidades del nuevo personaje jugable, la guardiana de los Hamaseki, se fundamentan en su uso del l芍tigo-cadena con el que atrae enemigos hacia ella misma y con el que puede repartir le?a a un buen n迆mero de rivales al mismo tiempo. Las animaciones en general son correct赤simas, pero este personaje en particular, al alternar el uso del salto con el lanzamiento del l芍tigo, queda suspendido en el aire, como colgado de un cable, efecto que nos ha chocado y que esperamos que sea corregido para la versi車n final.
Otro de los aspectos que no ha acabado de convencer es la nula inteligencia artificial de los personajes no jugables. Cierto, es admirable la cantidad de enemigos que se mueven en pantalla al mismo tiempo, pero cuando se interact迆a con ellos, ya sean personajes de relleno o enemigos, su respuesta a los movimientos del jugador es m芍s bien escasa. Como muestra destacamos la batalla contra el segundo jefe final, que permanec赤a pasivo a nuestros ataques.
Otro de los puntos que podr赤an haberse mejorado, ya en el especto visual, es la f赤sica del juego al destruir rocas o al pisar hierba, por ejemplo. Efectos muy rudimentarios que chocan al contemplar el plano general, donde hojas, el fluir del agua y luminosidad del segundo escenario, un campo de batalla al atardecer, destacan tanto que te dejan con ganas de averiguar hasta qu谷 punto se le ha prestado atenci車n al detalle... para luego descubrir que tampoco es para tirar cohetes.
Las batallas contin芍n teniendo como punto fuerte la posibilidad de acceder, tras almacenar la energ赤a suficiente, al plano alternativo donde todo se desarrolla en tiempo bala y en donde se pueden volver a ejecutar combos espectaculares.
El dise?o general de enemigos sigue recordando sobremanera a la saga Onimusha, y muchos de los modelos son reutilizados del primer Genji. La manera de abatirlos contin迆a siendo la misma: a base de mamporrazo limpio con algunos y de cabeza con otros, especialmente los que presentan puntos d谷biles dif赤ciles de alcanzar.
Con el cron車metro sobre la bocina, poco tiempo tendr芍 Genji de pulir las ligeras incongruencias visuales que presenta. Su mejor baza sigue siendo desde luego su est谷tica, pero se echa en falta alguna implementaci車n m芍s que no haga pensar que estamos de nuevo ante otro t赤pico caso del 'm芍s de lo mismo'. Si el primer Genji vendi車 poco en Jap車n, no creemos que este tampoco vaya a arrasar el d赤a de su lanzamiento. Mejores juegos habr芍 para complementar el estreno nip車n de la PS3.