APM 64: Wiirumorolog¨ªa pre-lanzamiento

Una tienda de FNAC en Barcelona lo ha hecho p¨²blico: Wii saldr¨¢ en Espa?a el 10 de noviembre a un precio todav¨ªa por determinar. ?Es posible que por una vez los europeos seamos los primeros en algo?

?Bienvenidos otra semana m¨¢s a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

Historia de la rumorolog¨ªa (por Nintendo)
Nintendo se ha basado en mantener en secreto todo lo relativo a su consola de sobremesa desde el principio. El APM recuerda ese momento, m¨¢s que nada porque el inicio de la rumorolog¨ªa sobre Wii coincidi¨® con la aparici¨®n de nuestro primer n¨²mero. Nunca antes se hab¨ªa creado una corriente rumorol¨®gica semejante en este mundillo y es muy seguro que pase mucho tiempo hasta que podamos ver algo parecido. Un revolucionario control, un v¨ªdeo que mostraba una consola surrealista o un precio m¨¢s que competitivo son los temas que han copado nuestro APM en m¨¢s de una ocasi¨®n.

Nintendo ON, la invenci¨®n del espa?ol Pablo Belmonte, nos sorprendi¨® a todos

Ahora, a tan solo unas horas de que se descubra todo sobre Wii, el APM s¨®lo puede rendir homenaje a la rumorolog¨ªa creada con un nuevo rumor. En este caso, nos encontrar¨ªamos ante algo ins¨®lito, un rumor delicado por sus implicaciones y del cual nos v¨¢is a permitir no opinar sobre ¨¦l. Y es que este rumor tendr¨ªa mucho en com¨²n con el retraso de PS3 en Europa, solo que en el caso de Wii supondr¨ªa la otra cara de la moneda, ya que, seg¨²n los carteles que alguien ha fotografiado en una tienda FNAC de Barcelona, Wii saldr¨ªa en Europa antes que en ning¨²n otro lado, rompiendo todas las expectativas de los europeos que tan mal acostumbrados estamos a ser siempre los ¨²ltimos en todo.

?En qu¨¦ se bas¨® FNAC para determinar esa fecha de lanzamiento?

La fecha anunciada en FNAC es el 10 de noviembre, nueve d¨ªas antes del lanzamiento en EEUU. Habitualmente, el lanzamiento de una consola siempre se ha producido antes en Jap¨®n que en ning¨²n otro territorio, pero esta vez la situaci¨®n parece haberse invertido (de momento, EEUU se adelanta a Jap¨®n)... ?pero tanto como para dejar a Europa en primer lugar? Hoy lo sabremos.

?Oooppsss! Nuestro bul¨®metro se ha roto por la presi¨®n... No importa, ya que hoy, 15 de septiembre, se resolver¨¢n todas la inc¨®gnitas.

Recopilaci¨®n APM: A continuaci¨®n, os dejamos con los mil y un "fakes" de Wii aparecidos hasta la fecha y tambi¨¦n con los abundantes n¨²meros que han tenido como rumor principal uno relacionado con la nueva consola de Nintendo. Este es el fin de la rumorolog¨ªa sobre la que un d¨ªa fue la "Revo". Adi¨®s... ?o podemos todav¨ªa esperar un hasta luego?

Rumores del APM: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

APM 59: PS4 y la nueva era - Title ParecidosAPM - Flecha Titles

?Mi entrenador es Iwata!
No sabemos si es porque a nuestros ojos las diferencias entre los rasgos de los japoneses son menos acentuados, pero para m¨ª que nuestro entrenador virtual en "Brain Training" se parece m¨¢s a Satoru Iwata que al propio Dr. Kawashima, autor de los estudios en los que se basa dicho t¨ªtulo...

APM 64: ?Wii antes en Europa? - parecidos

APM - WebAPM - Flecha Titles

OrchNEStra

Fans de Mario, nintenderos, amantes de lo retro... esta semana os presentamos una web con la que acabar de una vez por todas con el silencio en vuestra habitaci¨®n. Es hora de recordar las melod¨ªas de aquellos juegos que os hicieron m¨¢s amenas las tardes de lluvia sin poder salir a la calle. En OrchNEStra podr¨¦is encontrar las bandas sonoras de gran cantidad de juegos de NES: "Contra", "The Legend of Zelda", "Super Mario Bros 3"... y tambi¨¦n algunas de las de Super Nintendo.

?M¨²sica, maestro!

APM 25: Gr¨¢ficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Europe's waiting a PlayStation

/es/node/Array
Basado en la popular canci¨®n que la cantante Rosa interpret¨® en 2002 ("Europe's living a celebration"), a alguien se le ocurri¨® la idea de dar un giro de 180 grados a la letra para convertirla en una cr¨ªtica que se suma a la ya oleada de cabreo provocado por el retraso de PS3 en Europa.

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Batalla friki

Las quedadas frikis se han hecho muy populares en los ¨²ltimos tiempos: quedamos para jugar a la DS, para echar una partida de rol, para instalar Linux en el ordenador o para echarnos un multijador al "Unreal Tournament". Pero... ?qu¨¦ queda despu¨¦s de todo eso? ?No dan ganas de descargar un poco de anedralina en escenarios reales? Para que ve¨¢is que la respuesta a esta pregunta es afirmativa, s¨®lo ten¨¦is que ver el siguiente v¨ªdeo.

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Zelda, ?realista?

Aqu¨ª os dejamos con un v¨ªdeo Nintendero que ten¨¦is que ver s¨ª o s¨ª. El chico que hace de Link interpreta de lujo y todos los personajes que aparecen en ¨¦l tienen una pinta cuanto menos peculiar. ?Veremos alguna vez enemigos con trajes de cuero a lo Matrix en Zelda?

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Fabricando el chip Broadway

Como bien deber¨ªais saber, el nuevo chip que incorporar¨¢ Wii tiene el nombre en clave de Broadway y est¨¢ siendo desarrollado por IBM, un gigante inform¨¢tico al que, como poco, hay que respetar. As¨ª que, para que comprob¨¢rais por vosotros mismos lo que se cuece en un laboratorio de la compa?¨ªa, nos hemos esmerado en encontrar este v¨ªdeo. Si os gustan los robots y la tecnolog¨ªa m¨¢s puntera no os lo pod¨¦is perder.

Ver v¨ªdeo

APM 28: ?PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

?Lo sab¨ªamos!

El ni?o alem¨¢n no pod¨ªa quedarse indiferente ante el retraso de PS3 en Europa y ha vuelto a hacer de las suyas con gritos, insultos y desprecios a la que se ha convertido ahora en su v¨ªctima: Sony. Sin embargo, esto no hubiera sido posible sin Ra¨²l Valc¨¢rcel D¨ªaz, lector de MeriStation culpable de esta traducci¨®n libre del mito propagado por Youtube.

Las palabras de nuestro lector:
"Como era de esperar con el retraso de PS3, el ni?o aleman loco se acabo enterando por vuestra web, y vaya por dios la que armo... Aunque bueno, esa seria la reaccion de mas de uno que llevaba ahorrando varios meses para comprarsela en navidades..."

?Gracias, Ra¨²l!

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?Y t¨²? ?Quieres aportar algo? Escr¨ªbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

"Kagen no tsuki ~Last Quarter~"

Ken Nikai es el guionista y director de "Kagen no Tsuki", el cual es su segundo largometraje en toda su carrera. Mitsuki es una chica de diecinueve a?os que ha perdido a su madre en un suicidio, y adem¨¢s descubre el mismo d¨ªa de su cumplea?os que su novio le ha enga?ado con su mejor amiga. Cuando lo descubre en mitad de la ceremonia, huye del local hacia donde le lleven sus piernas. Mitsuki llega a una extra?a mansi¨®n, donde oye una melod¨ªa que escuch¨® cuando era peque?a, y decide entrar. All¨ª se encuentra con Adam, un hombre que est¨¢ tocando la canci¨®n con su guitarra, el cual dice conocerla de hace mucho tiempo. A partir de entonces comienzan a suceder cosas extra?as en el ambiente de la joven y termina siendo atropellada, pero su novio Tomoki luchar¨¢ por hacer que sobreviva.

"Kagen no tsuki" es una pel¨ªcula de drama de origen japon¨¦s que posee una duraci¨®n total de unos 112 minutos aproximadamente. Ken Nikai pudo contar con dos actores que crean espectaci¨®n: Chiaki Kuriyama (particip¨® en Battle Royale y en Kill Bill) y Hyde. La direcci¨®n de c¨¢mara y fotograf¨ªa es genial en este film, mostrando unos planos generales abrumadores, manteniendo la intriga y buscando perfectamente la oscuridad y la luz, elementos principales de la pel¨ªcula. La banda sonora est¨¢ muy lograda, con unas melod¨ªas que acompa?an el misterio de la pel¨ªcula, adem¨¢s de una canci¨®n compuesta por Hyde que es la principal. Sin duda, "Kagen no tsuki" o "El ¨²ltimo cuarto de la luna" en castellano es una pel¨ªcula que todos deber¨ªamos haber visto al menos una vez en la vida.

APM 43: ?Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

?Qu¨¦ pasar¨ªa si...
... Nintendo pusiera en marcha una campa?a publicitaria de su DS Lite blanca como ya hizo en su d¨ªa PSP con la suya? He aqu¨ª una posible soluci¨®n a la pregunta:

APM 64: ?Wii antes en Europa? - imagen

APM 13: La soluci¨®n nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

Vespas tuneadas
Dicen por ah¨ª que no hay gente m¨¢s friki que los japoneses y la verdad es que, con pruebas como la de hoy, hay poco que discutir. Adem¨¢s, no nos referimos s¨®lo a las personitas individuales, sino que las empresas tampoco se libran. En primer lugar, hablaremos de Vespa, conocida marca de motociclores, que ha sacado una versi¨®n especial para amantes de Sony y su PSP: la Vespa LX 50. El "scooter" no tiene nada de especial en s¨ª, salvo unas cuantas pegatinas anunciando la famosa port¨¢til de Sony. Eso s¨ª, viene con la PSP...

APM 64: ?Wii antes en Europa? - friki1

Y luego tenemos a una chica japonesa, amante del, a la vez, querido y odiado Pikachu que ha decorado su Choi Nori (motocicleta de la casa Suzuki) con los colores de la mascota.
El resultado pod¨¦is verlo a continuaci¨®n. Por cierto, la chica parece que est¨¢ orgullos¨ªsima. Tanto, que hasta le ha buscado un nombre: Pika Choi. ?No es conmovedor?

APM 64: ?Wii antes en Europa? - friki2

Ver el blog personal de la chica

APM - SabiasAPM - Flecha Titles

De las cartas a los prost¨ªbulos (Historia de Nintendo - Parte 1)
Si tuvi¨¦ramos que elegir una empresa de videojuegos cuyo crecimiento haya sido espectacular desde su nacimiento y cuya antig¨¹edad fuera una de las mayores de las compa?¨ªas del sector, esa ser¨ªa Nintendo. Nacida en el a?o 1889 en Kyoto de manos de Fusajiro Yamauchi, Nintendo Koppai (como se conoci¨® en un principio) se dedic¨® ya desde muy temprano al mundo del entretenimiento. Pero no al de los aparatos electr¨®nicos (todav¨ªa quedaba mucho para que esto fuera posible), ni tan siquiera al de los juguetes tradicionales. Nintendo se dedic¨® desde su creaci¨®n a la producci¨®n de naipes.

Era un trabajo puramente artesanal. Las cartas que dise?aba Nintendo se denominaban "Hanafuda" y para su creaci¨®n a mano se empleaba la corteza de los frutos de los ¨¢rboles mitsu-mata. La colecci¨®n que lanz¨® la empresa en un principio constaba de 48 cartas por baraja, habiendo hasta 12 conjuntos de cartas dedicados a cada uno de los meses del a?o. Eran unas cartas poco comunes, ya que en lugar de estar numeradas, estaban marcadas con un s¨ªmbolo: el viento, la luna, unas monta?as...

Durante los a?os venideros, Nintendo Koppai continu¨® vendiendo estas cartas en peque?as tiendas de Kyoto y Osaka. Pero entonces la demanda creci¨® (se dice que porque la mafia japonesa: los yakuza, empleaba el juego habitualmente para sus apuestas). De hecho, un dato curioso revela que el nombre de los Yakuza podr¨ªa provenir del juego creado por Nintendo, ya que la peor mano del juego corresponde a las cartas 8 (ya), 9 (ku) y 3 (za).

A partir de este acontecimiento, Nintendo Koppai creci¨® y se convirti¨® en manufacturador de cartas a nivel nacional, expandi¨¦ndose y recibiendo incluso la influencia de los juegos de cartas occidentales. Pero como cuando todo va bien, algo malo ten¨ªa que ocurrir. Fusajiro Yamauchi cay¨® enfermo y, agotado, decidi¨® dejar el tim¨®n del barco en manos de Sekiryo Kaneda. No obstante, para que la empresa no perdiera el apellido del hombre que cre¨® el que ser¨ªa el imperio de la gran N, sugiri¨® el casamiento entre su hija y el nuevo capit¨¢n del barco: Sekiryo Kaneda pas¨® a ser Sekiryo Yamauchi.

El a?o 1949 fue crucial para la empresa al aparecer el que ser¨ªa el presidente de la compa?¨ªa hasta hace unos pocos a?os. Estamos hablando del m¨¢s que temido Hiroshi Yamauchi. En un principio, el temperamental magnatario no consegu¨ªa el respeto de nadie, hasta que decidi¨® reestructurar completamente la compa?¨ªa. Se pas¨® a fabricar las cartas con pl¨¢stico y un acuerdo con Disney para dise?ar cartas con los personajes de la emblem¨¢tica compa?¨ªa estadounidense convirtieron a la compa?¨ªa de Kyoto en una de las m¨¢s proclives del pa¨ªs del Sol Naciente.

Tal prosperidad llev¨® a la empresa a buscar nuevos caminos para crear beneficios. Primero fue con el arroz instant¨¢neo y, m¨¢s tarde, con la creaci¨®n de lo que denominaron "Love Hotels", lugares donde personas de alta condici¨®n econ¨®mica contrataban los servicios de una mujer durante unas horas... ejem... Y aunque parezca sorprendente, este negocio dio mucho, pero mucho dinero a Nintendo, aunque por diferentes cuestiones tuvo que abandonarse al poco tiempo, convirtiendo la idea en un servicio de taxis que el mismo Yamauchi mand¨® a tomar por... (con trabajadores incluidos) porque los empleados pidieron una subida de sueldo. Dejamos el resto de la historia para otro APM...

APM 12: ?PS3 menos potente que un PC? - title fraseAPM - Flecha Titles

Las cosas claras

Nuestro invitado a la Zona VIP de esta semana, Reginald Fils-Aime,  tiene las cosas muy claras. ?l no se va a cortar si tiene que decir lo que piensa, y menos a¨²n si es una afirmaci¨®n rotunda que beneficiar¨¢ a su empresa (Nintendo) y descalifica a la competencia. Ya sab¨¦is que la guerra de consolas est¨¢ cada vez m¨¢s tensa y que cualquier conferencia es buena para lanzar un par de hachazos al enemigo.

Literalmente, Reggie nos dec¨ªa en el E3 del 2004:

'I'm about kickin' ass, I'm about takin' names, and we're about makin' games'

Lo podemos traducir por algo as¨ª como 'Ya es hora de patear traseros, de tomar nombres y de hacer juegos'. Cada cual tendr¨¢ su opini¨®n sobre esos nombres y traseros, pero desde luego este hombre no dijo ninguna tonter¨ªa...

APM 12: ?PS3 menos potente que un PC? - Title codigoAPM - Flecha Titles

"Super Mario: Blue Twilight" (PC)

La princesa ha vuelto a desaparecer pero parece ser que esta vez no ha tenido nada que ver el malvado Bowser. ?Qui¨¦n se habr¨¢ llevado a nuestra querida Peach esta vez? Como siempre, ser¨¢s t¨², con la ayuda de Mario, el encargado de dar un poco de luz al asunto.

As¨ª es como arranca la historia de "Mario Ween", como su autor (Ryan Bloom) quiere nombrar a este juego sin pretensiones comerciales y que tiene como ¨²nico objetivo dar a luz el habitual t¨ªtulo que este autor suele sacar todos los a?os para el d¨ªa de Halloween. Y viendo el aspecto del juego, la verdad es que no deber¨ªamos sorprendernos: el ambiente t¨¦trico, los castillos oscuros y las bestias m¨¢s horripilantes estar¨¢n a la orden del d¨ªa.

El t¨ªtulo fue creado, seg¨²n el autor, en una semana y, a pesar de ello, cuenta con una buena realizaci¨®n. La jugabilidad es buena, con acciones incorporadas al bigotudo como el triple salto o los rebotes en la pared. La banda sonora tambi¨¦n es de calidad y el apartado gr¨¢fico es muy vistoso. En resumen, una buena manera de pasar la tarde si no tienes otra cosa que hacer. Y si adem¨¢s no cuesta ni un euro...

??Descargar!!

APM 61: PSP 2 - Zona VIPAPM - Flecha Titles

Reginald Fils-Aime

Buenas, me llamo 'Reggie'. As¨ª empezaba nuestro personaje de esta semana aquella seria conferencia de Nintendo en el E3 de 2004. Desde luego una presentaci¨®n p¨²blica rompedora, pero que le acarrear¨ªa enseguida el carisma que pronto consigui¨® y a¨²n hoy tiene. Le presentamos:

El amigo es Director de Marketing de Nintendo Am¨¦rica y ya es, sin duda alguna, uno de los personajes clave en la empresa. Reginald, o Reggie como se hace llamar, estuvo a la sombra en la compa?¨ªa nipona durante algunos a?os pero no demasiados, encarg¨¢ndose junto a sus compa?eros de controlar todos los procesos de imagen y publicidad de cada nuevo juego o producto que llegaba al continente oeste. Pero antes de todo esto, trabaj¨® en varias empresas de sectores muy diversos, entre ellas Pizza Hut.

En 2004 alcanza su cargo actual y con ello su mejor momento. Es entonces cuando explota su fama dentro y fuera de la empresa. Su estilo de conferencias, sus continuas alusiones a la competencia y su est¨¦tica en general desenfadada y familiar, consiguen un matiz c¨¢lido y cercano de Nintendo Am¨¦rica hacia el p¨²blico de all¨ª. En definitiva, un gran hombre que sabe como meterse a la opini¨®n p¨²blica en el bolsillo con sus, para muchos exc¨¦ntricas, oratoria y forma de actuar.

APM 38: Retrocompatibilidad online - GabineteAPM - Flecha Titles

El Doctor Eme es otro de los muchos que llevan toda la semana al acecho de las noticias sobre Wii. Su labor investigadora lo ha llevado recientemente a descubrir la f¨®rmula para averiguar fechas de lanzamiento. Sin embargo, el doctor tiene que cumplir con su cometido semanal: responder vuestras preguntas. Y a ello va...

Estimado Doctor, quisiera hacerle una consulta. Quisiera saber si en alg¨²n tiempo o alguna compa?¨ªa creadora de juegos en primera persona se han puesto a pensar que no todas las personas del mundo son diestros de la mano derecha; que quiero decir con esto: todos los juegos que al menos he visto y jugado yo, el personaje maneja sus armas con las mano derecha. Esa seria mi duda si alguien a pensado de que le personaje tome el arma con la otra mano, como un rifle o una escopeta. Saludos, un fiel lector suyo. (Oscar Maniac)

Incesante cuesti¨®n la que usted plantea, querido amigo. S¨ª, es cierto. Hay muchas desarrolladoras que no tienen en cuenta al amplio colectivo de zurdos que existen en nuestro mundo. Les obligan a empu?ar todo tipo de armas de una manera antinatural para su persona. Sin embargo, algunos equipos de desarrollo cuentan con alg¨²n zurdo entre sus filas ya que implementaron la posibilidad de intercambiar de mano las armas. Puede probarlo usted mismo con Half Life 2, Counter Strike y, en general, cualquiera de los mods de este fabuloso juego.

Querid¨ªsimo Doctor Eme? ?Por qu¨¦ Tony Hawk despu¨¦s de tantos mamporrazos que se lleva en cada entrega siempre parece estar m¨¢s joven? ?Ha conseguido este consagrado patinador descubrir el Elixir de la vida? (Endert Villanueva)

Tony Hawk: Downhill Jam (Nintendo Wii)
Vaya, ateni¨¦ndonos a su cuesti¨®n podemos afirmar que el Se?or Hawk no es s¨®lo un crack a los mandos del monopat¨ªn sino que tambi¨¦n tiene ciertos dotes con el bistur¨ª o ofertas especiales en operaciones de est¨¦tica? Quiz¨¢s el monopat¨ªn sea una actividad sumamente positiva para el organismo y mantenga todas las constantes vitales intactas en la persona. Sin embargo, creo que la hip¨®tesis m¨¢s viable es est¨¢ ¨ªntimamente relacionado con alg¨²n que otro programa de edici¨®n digital y la mano de los modeladores de Neversoft.

Sorprended al doctor con vuestras preguntas. Como siempre, dirig¨ªdselas a: doctoreme@gmail.com

APM 12: ?PS3 menos potente que un PC? - title cabreoAPM - Flecha Titles

Problemas desde el otro lado del charco
Hace unos d¨ªas, el Doctor Eme se puso en contacto conmigo para ofrecerme un posible tema para esta secci¨®n. Al parecer, uno de sus lectores se puso en contacto con ¨¦l para denunciar una situaci¨®n cuanto menos injusta. El Doctor Eme, preocupado, pens¨® en esta secci¨®n para albergar la queja de Ian. A continuaci¨®n, su correo:

'Doctor Eme:
Soy un humilde lector de MeriStation que reside en Argentina. Ustedes, los europeos, se quejan de el lanzamiento de PS3 se retrasa unos meses, pero yo pregunto: ?Cu¨¢ndo va a ser el lanzamiento en Sudam¨¦rica? Y m¨¢s: ?A qu¨¦ precio?, de nuevo los europeos se quejan del precio de salida, pero ?saben cu¨¢nto cuesta una PS2 en mi pa¨ªs? 1200 pesos, ??qu¨¦ es el equivalente a unos 400 euros!! Es lo mismo que su querid¨ªsima XBOX 360 que no creo que est¨¦ a la venta en mi pa¨ªs. En serio que no s¨¦ de qu¨¦ se quejan. Aparte el poder adquisitivo que tienen ustedes es mucho mayor que el que tenemos la mayor parte de la gente en Argentina (yo en mi computadora no tengo ni lectora de DVD, y mi tarjeta gr¨¢fica es una Geforce MX400). Espero que despu¨¦s de saber esto se quejen un poco menos. Espero su respuesta en brevedad'.

Sin lugar a dudas, Ian, estamos ante una situaci¨®n desafortunada. Sabemos que all¨ª, por desgracia, ten¨¦is unos precios considerablemente m¨¢s altos que en Europa. Del mismo modo, los t¨ªtulos os llegan en algunas ocasiones mal localizados y tarde, eso sin olvidar el mencionado factor precio. Que a estas alturas consolas como PlayStation 2 conserven ese precio es irritante para el consumidor de vuestro mercado. Desde aqu¨ª s¨®lo nos queda invitaros a que os hag¨¢is escuchar por las grandes compa?¨ªas. Quiz¨¢s, de alguna u otra forma consig¨¢is que os tengan en cuenta y pod¨¢is disfrutar de precios m¨¢s asequibles para el bolsillo. Aunque no lo parezca, a veces las compa?¨ªas se dejan aconsejar por los consumidores (v¨¦ase caso ICO y MGS3: Subsistence).

Sin embargo, estimado lector, lo que no podemos hacer nunca es dejar de quejarnos porque otros est¨¦n en una situaci¨®n peor a la nuestra. Si una consola tiene la promesa de que su lanzamiento va a ser mundial, no podemos quedarnos con los brazos cruzados.

APM 10: ?PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

Nightsong, portada de Man

Para los que no la conozc¨¢is, Nightsong es una de las protagonistas en el videojuego "Spellforce 2: Shadow Wars". Pues bien, hemos podido conocer que hace apenas unos meses, esta poligonal elfa oscura, ocup¨® varias p¨¢ginas de la revista MAN luciendo sus curvas de ceros y unos, as¨ª como dejando unas cuantas declaraciones en una entrevista.

Entre sus palabras, destacar su preocupaci¨®n por la lucha con la malvada "Sombra", as¨ª como su malestar por la muerte de su padre, que la ha dejado en manos de una gran responsabilidad frente a sus compa?eros: los elfos oscuros.

APM 64: ?Wii antes en Europa? - zona

?No te preocupes, Nightsong; entre todos te cuidaremos!

?Nos vemos la semana que viene!

APM 52: ?Nintendo ataca a Microsoft? - Staff

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