Reservoir Dogs
Perros de Reserva
La pel¨ªcula de culto de Tarantino llega a los videojuegos en forma de aventura de acci¨®n 3D. Descubre con nuestro an¨¢lisis si se coloca en las adaptaciones de ¨¦xito o en las licencias desaprovechadas. Acompa?a a los gangsters de colores en su misi¨®n definitiva...
-??Por qu¨¦ me toca a m¨ª ser el Sr. Rosa?
-?Por maric¨®n, ?te vale?
-?Por Dios, Joe. Olv¨ªdalo, joder. Estoy por encima de eso, ?sabes? Ser¨¦ el Sr. Rosa. Sigamos.
Este es un ejemplo de los di¨¢logos que nos encontraremos en este at¨ªpico juego y que fueron memorables en esta gran opera prima de Tarantino, 'Reservoir Dogs'.
RD?es adem¨¢s una pel¨ªcula at¨ªpica, cargada de violencia f¨ªsica y verbal con momentos realmente emocionantes y personajes que rozan el paroxismo emocional. La trama est¨¢ repleta de flashbacks introducidos magistralmente en una pel¨ªcula salpicada de esencia del cine negro americano de serie B. Los di¨¢logos son magistrales, apasionantes, ingeniosos y a veces hilarantes, extra¨ªdos?seg¨²n el diario 'El Pa¨ªs', de un gui¨®n perfecto.
Hemos de reconocer que en MeriStation somos fansde Tarantino ya desde los a?os 90 cuando escribi¨® el gui¨®n de Amor a Quemarropa,?aunque no fue hasta Reservoir Dogs (1992) cuando?¨¦ste sac¨® todo su poder¨ªo como director. Siendo reconocido como una de las mejores promesas cinematogr¨¢ficas y su ¨®pera prima, la mejor pel¨ªcula independiente de los 90. Ahora que tenemos entre manos la adaptaci¨®n de dicha pel¨ªcula en un videojuego llega la pol¨¦mica. ?Llega al nivel de la pel¨ªcula? Rotundamente NO. ?Es un buen juego? Eso ya es otra historia. Empecemos.
La Trama
Muy dif¨ªcil es analizar la trama de este videojuego plagado de Flashbacks. Empecemos diciendo que seis gangsters profesionales son contratados por Joe Cabot (Lawrence Tierney) y Nice Guy Eddie Cabot (Chris Penn) para un robo. Ellos no se conocen entre s¨ª y mantienen el anonimato, escondidos bajo nombres de colores:
-?Sr. Rosa (Steve Buscemi)
-?Sr. Blanco (Harvey Keitel)
-?Sr. Naranja (Tim Roth)
-?Sr. Marr¨®n (Quentin Tarantino)
-?Sr. Azul (Edward Bunker)
-?Sr. Rubio (Michael Madsen, el ¨²nico que ha puesto la cara y la voz original en el juego)
Estos seis maleantes preparan minuciosamente el robo a una joyer¨ªa, pero la polic¨ªa aparece inesperadamente en el momento del atraco convirti¨¦ndolo en una masacre. Todo hace sospechar que hay un traidor infiltrado. Reunidos a puerta cerrada en un viejo almac¨¦n abandonado, los supervivientes se enfrentan entre s¨ª intentando descubrir qui¨¦n les ha conducido a esta situaci¨®n l¨ªmite.
1.?Entrenamientos con armas. Aqu¨ª aprenderemos a disparar, cambiar de arma, apuntar, y utilizar nuestra adrenalina para realizar m¨²ltiples disparos de una sola vez. Podremos disparar contra la diana de unos polic¨ªas, auto-apuntar, disparar a unas bombonas de gas y reventar unos sacos con nuestros certeros tiros.
2.?Combate de pinturas. Esta vez nos cambiar¨¢n nuestras pistolas por un rifle de pintura. Tendremos que disparar a nuestros compa?eros, mientras ellos intentan darnos a nosotros, para finalmente salir de esta habitaci¨®n. No va a ser sencillo pues nos disparar¨¢n sin parar, por lo que tendremos que estar bien cubiertos y buscar la oportunidad para dispararles cuando cometan el menor fallo.
3.?Control de Masas. Tendremos que evitar que un empleado toque la alarma.
4.?Control de Masas 2. Esta vez tendremos que controlar a un empleado, mediante el uso de nuestras armas, para que nos abra una caja fuerte. No se¨¢is demasiado duros.
5.?Coger a un reh¨¦n. Usando a un reh¨¦n, tendremos que abrirnos pasos entre guardias de seguridad. Ver¨¢s como enseguida sueltan sus armas.
6.?Coger a un reh¨¦n 2. Esta vez no nos enfrentaremos a tristes guardias de seguridad, sino a polic¨ªas curtidos en las calles m¨¢s inh¨®spitas. Tenemos que ser m¨¢s convincentes y nada mejor que maltratar a los rehenes para que ellos tiren sus armas.
7.?Coger a un reh¨¦n 3. Como los polic¨ªas son muy cucos, aprovechar¨¢n cualquier momento que estemos despistados para volver a coger sus armas y atacarnos. Para ello nada mejor que, una vez desarmados, ponerlos contra el suelo o contra la pared.
Una vez realizado nuestro periodo de instrucci¨®n nos meteremos de lleno en el juego, dividido en 15 cap¨ªtulos con saltos temporales que poco a poco nos ir¨¢n desvelando los secretos de esta entramada historia, donde adem¨¢s descubriremos alguna cosa que no sali¨® en la pel¨ªcula.
Por ejemplo en el Cap¨ªtulo 1, controlaremos al Sr. Azul en mitad del atraco, rodeado por polic¨ªas y con una ¨²nica salida. Existen muchas formas de salir. A pleno tiro y acribillando a todo el que se nos ponga por delante, o utilizando rehenes sin matar a nadie, esto junto a nuestra capacidad detectivesca es lo que nos diferenciar¨¢ en la tabla final, que abarca desde Man¨ªaco (si matamos a todo el que se nos ponga a tiro), Nacido Criminal (un termino medio entre asesino y profesional) y Profesional (evidentemente, el que menos muertes lleva a su espalda).
En el cap¨ªtulo 2 empiezan las fases de conducci¨®n. Aqu?i tendremos que seguir con nuestro coche al Sr. Rubio hasta un lugar espec¨ªfico del mapa. Tenemos total libertad de movimientos, y de aqu¨ª en adelante las fases se suceder¨¢n entre tiroteos en tercera persona y persecuciones de coches hasta terminar los?quince cap¨ªtulos. En las fases de tiroteos iremos alternando, pues aunque en un principio empecemos con el Sr. Azul, despu¨¦s controlaremos al Sr. Rosa, al Sr. Marr¨®n, etc. Estas fases son una mezcla entre Metal Gear Solid y Counter Strike.
Tendremos que llegar a una parte del mapeado y para ello deberemos que hacer uso de todo lo que encontremos por el camino. Si lo que queremos es ir metiendo tiros (la forma m¨¢s sencilla de salir de cualquier situaci¨®n) podremos coger las armas que hay distribuidas por el mapeado o las que van dejando tras de s¨ª, la polic¨ªa. Entre ellas encontraremos, pistolas, pistolas dobles, pistolas con silenciador, escopetas, fusiles con punto de mira, Uzis, subfusiles, c¨®cteles Molotov, granadas de humos, granadas conmocionadoras (las cuales adem¨¢s de aturdirnos nos dejar¨¢ con un buen pitido en los o¨ªdos) e incluso un escudo de los antidisturbios.
S¨®lo podemos tener dos armas en nuestro poder que podremos ir alternando seg¨²n nos plazca, salvo el escudo, el cual tendremos sin que cuente como un arma m¨¢s. Casi todo es destruible en el escenario y todos los polic¨ªas tienen un punto d¨¦bil, incluso los que llevan chaleco antibalas, casco y escudo. A estos tendremos que dispararles en los pies o romperles el escudo con nuestra querida escopeta.
En el caso de que nos da?en podemos encontrar botiquines repartidos por todo el escenario, que rellenar¨¢n toda nuestra energ¨ªa y documentos que nos abrir¨¢n v¨ªdeos e im¨¢genes al coleccionar un m¨ªnimo de estos (normalmente seis).
?Qui¨¦n es un posible reh¨¦n? Cualquiera que pase por delante de nosotros. Tanto peatones, trabajadores, guardias de seguridad, polic¨ªas o incluso SWATs. Con un reh¨¦n en nuestro poder es muy dif¨ªcil que nos disparen. Eso s¨ª, no se os ocurra disparar con un reh¨¦n entre manos o disparar¨¢n incluso a quemarropa. Muchas veces tendremos que maltratarlos, otras ponerlos contra la pared para que no huyan y toquen la alarma, lo cual alertar¨¢ a m¨¢s polic¨ªas. Pero si tenemos la barra de adrenalina llena y la usamos con un reh¨¦n, preparaos para ver un acto de completa crueldad y sadismo que har¨¢ que todos los que nos apunten dejen sus armas de inmediato.
Las fases de conducci¨®n tambi¨¦n ser¨¢n en tercera persona. Estas est¨¢n llenas de detalles, como ver a los conductores del carril contrario como nos pitan y encienden?las luces para que nos apartemos, los saltos entre muros, roturas de casi cualquier cosa (hasta la destrucci¨®n del coche), aunque apenas afectar¨¢ a nuestra conducci¨®n, o como atropellamos peatones al m¨¢s puro estilo Carmagedon, aunque evidentemente en RD no puntuar¨¢. Aqu¨ª tendremos que ir a un punto se?alado en un minimapa redondo que aparece en la parte inferior izquierda de la pantalla. Si el objetivo es un coche, este se nos se?alar¨¢ con una flecha encima de ¨¦l, para que as¨ª lo podamos seguir.
Gr¨¢ficos y animaciones
El gran punto flaco del juego. Los gr¨¢ficos son bastante mediocres. Los personajes no se parecen en absoluto a los actores originales, ni siquiera en voz, salvo el Sr. Rubio, el ¨²nico que pone voz y f¨ªsico. Los personajes nos recuerdan a los juegos de hace?cinco a?os y para nada hace ning¨²n alarde visual. Los escenarios aunque llenos, tambi¨¦n parecen realizados anta?o, en un tiempo anterior al Code Ver¨®nica.?Por contra, las animaciones est¨¢n muy bien conseguidas, tanto la movilidad de los personajes como en la forma en la que caen los polic¨ªas dependiendo de la zona donde le disparemos. Las explosiones no est¨¢n del todo mal, como los efectos de luces.
En las fases de conducci¨®n, a¨²n sin ser ninguna maravilla, est¨¢n mucho mejor realizadas que las fases de tiroteo. Los escenarios est¨¢n repletos de vida y parece que conduzcamos por una ciudad real. La variedad de tr¨¢fico, ver como destrozamos el coche, cuando entramos en un t¨²nel, pasamos por pivotes y llegamos a una gran variedad de escenarios. La sensaci¨®n de velocidad esta bastante bien conseguida, pero desgraciadamente los coches no tienen una gran carga poligonal lo que desmejora bastante el resultado final.
La m¨²sica y los efectos sonoros
Los efectos de sonido son bastante buenos, desde las explosiones hasta los disparos pasando por los gritos de la gente, todo esto correctamente realizado. Una l¨¢stima que el t¨ªtulo no cuente con doblaje al castellano ni tampoco las voces originales de la obra de Tarantino, aunque hay que decir que la interpretaci¨®n de los actores elegidos roza el excelente.
La m¨²sica es una maravilla y saldr¨¢ en el juego mientras algunos personajes nos hacen comentarios o hablan de su vida cotidiana. Fant¨¢sticos los di¨¢logos en las fases de conducci¨®n, una pena que uno no pueda correr a toda velocidad y leer los subt¨ªtulos. Contamos con la banda sonora original de la pel¨ªcula, con canciones como And now little green bag, Little green bag, Hooked on a feeling, I Gotcha, Magic Carpet Ride, Fool for Love, Stuck in the middle with you, Harvest Moon y Coconut.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.