Siguiendo la l赤nea que comenzamos con Osu! Tatake! Ouendan! , continuamos analizando?t赤tulos que aparecen en Jap車n y muy posiblemente no llegar芍n nunca a nuestro pa赤s. En este caso, le toca el turno a Game & Watch Collection, un juego que Nintendo ha puesto en el equivalente de nuestro cat芍logo de estrellas all赤, en lugar de a la venta en las tiendas.
Gunpei Yokoi fue un hombre decisivo para la factor赤a Nintendo hasta el a?o 1997, fecha en que tuvo que dejar tr芍gicamente el mundo de los videojuegos. Responsable de los 谷xitos m芍s abrumadores (l谷ase GameBoy) pero tambi谷n de los fracasos m芍s estrepitosos (VirtualBoy), este hombre fue tal vez la causa de que Nintendo se metiera de lleno en el terreno port芍til gracias a lo que fue el g谷nesis de todo: las maquinitas de Game & Watch.
Estas m芍quinas de pantalla de cristal l赤quido (LCD) se caracterizaron por presentar una pantalla preimpresa diferente por m芍quina con las im芍genes necesarias para jugar a un solo juego. Siguiendo este estilo, las m芍quinas fueron saliendo al mercado entre los a?os 1980 y 1991. En total, fueron 59 las maquinitas que se desarrollaron a trav谷s de las hasta once evoluciones de las que pudo disfrutar la serie de port芍tiles Game & Watch: Silver, Gold, Widescreen, New Widescreen, Tabletop, Panorama, SuperColor, Micro VS System, Crystal Screen, Special Edition y MultiScreen.
Para el cartucho que analizamos, Nintendo decidi車 escoger tres juegos (maquinitas) de esta 迆ltima serie, la conocida como MultiScreen. La causa l車gica era que esta serie en particular ten赤a la particularidad de que se jugaba en dos pantallas, tal y como ahora lo hacemos en nuestra Nintendo DS (consola que recibe claras influencias del modelo citado). Los juegos son: - 'Oil Panic' - 'Donkey Kong' - 'Green House'
'Oil Panic' (1982) Una de las tuber赤as de la gasolinera en que trabajamos tiene m芍s agujeros que un queso gruy谷re y nosotros debemos ser los encargados, cubo en mano, de recoger las goteras e ir pas芍ndolas al barril que nuestro compa?ero de trabajo sujeta en el piso inferior al nuestro (pantalla inferior en la DS). Tres fallos y pierdes la partida. Es tal vez el t赤tulo m芍s adictivo de los que podemos encontrar en el cartucho.
'Donkey Kong' (1982) Basado en el popular arcade creado por Nintendo, este minijuego nos muestra a un gorila de nuevo enfadado y con pocas ganas de dejar a su preciado trofeo en manos de un valiente Jumpman (como se conoci車 a Mario en un principio). Sorteando barriles y escalando una estructura de vigas de metal, nuestra misi車n es rescatar a la preciada Laidy (como se conoc赤a en Jap車n a Pauline).
'Green House' (1982) Despu谷s de lo que te ha costado mantener tu precioso jard赤n, unos bichejos han empezado a aparecer queriendo comerse todas tus plantas. Tu deber ser芍 el de repeler el ataque de 谷stos utilizando un spray anti-insectos. Como protagonista: Mr. Game & Watch, que es el nombre con el que se ha conocido a este particular personaje que est芍 presente en la gran totalidad de los juegos creados para la plataforma.
Todos los juegos se mantienen fieles a la m芍quina original. En realidad, es como jugar a estas m芍quinas ya antol車gicas en tu Nintendo DS. En todos los t赤tulos disponemos de dos modos: A y B, uno m芍s dif赤cil que otro (generalmente por un aumento en la velocidad) y todos ellos disponen de la funci車n de alarma que caracteriz車 a las m芍quinas originales. Por lo dem芍s, poco hay que decir. Tres juegos nos saben a muy poco (y adem芍s sin ning迆n tipo de a?adido extra), aun trat芍ndose de un regalo que hace el club Nintendo de Jap車n a cambio de 500 puntos? ?Qu谷 tal un cartucho con los 59 t赤tulos de Game & Watch m芍s algunos extras? Por buen seguro que los m芍s veteranos apreciar赤an un lanzamiento as赤.
- Poder volver a jugar a estos cl芍sicos - No hay que pagar por 谷l