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Las conferencias de la GC
Habr芍 presentaciones para desarrolladores, prensa y p迆blico en general.
La Game Convention en Leipzig comenzar芍 para el p迆blico el jueves 24 y para la prensa el mi谷rcoles 23, pero para los desarrolladores ha comenzado hoy mismo. As赤, despu谷s de la apertura oficial, el CEO de Stormfront (ESDLA: Las Dos Torres, Eragon), Don L. Daglow, habl車 sobre los problemas con el desarrollo de la nueva generaci車n. Desde este mismo d赤a hasta el mi谷rcoles se suceder芍n las conferencias, con "recreos" solo para almorzar y tomar la merienda. Hoy, algunas de ellas las dar芍 ATI (sobre un tema a迆n por anunciar), Intel (juegos de nueva generaci車n en PC), Human Head Studios (Prey - El proyecto que no podr赤a morir), y SCI/Eidos (emoci車n e inmersi車n, nuevas ideas para el desarrollo de nueva generaci車n).
Ma?ana, el gur迆 Peter Molyneaux, de Lionhead, tambi谷n har芍 aparici車n (inspiraciones para el dise?o de nueva generaci車n), mientras que m芍s adelante, un compa?ero de la compa?赤a comentar芍 los aspectos del HDR en Black and White 2. Asimismo, gente de Webzen, Mythic, Sigil Games y Cipsoft se subir芍n juntos al escenario para discutir sobre el futuro de los juegos multijugador masivos. A continuaci車n, ATI dar芍 algunos trucos para la programaci車n de shaders, mientras que Intel har芍 lo propio con la programaci車n de juegos multi-hilo.
Elveon (Xbox 360) |
Para el mi谷rcoles, y 迆ltimo d赤a de conferencias de desarrolladores para desarrolladores, Havok tendr芍 su hora (Havok Hydracore: Desencadenando el poder de los m迆ltiples n迆cleos), as赤 como Sony (Playstation 3: Un universo paralelo), Microsoft (juegos para Windows Vista), y EA (dise?o de interfaces para RTS en consolas).
Ese mismo d赤a se abrir芍n las presentaciones a la prensa de las principales compa?赤as:
Como se puede apreciar, ser芍 una semana muy movida para aquellos que no quieran perderse nada. Adem芍s, el jueves comenzar芍n los actos para el p迆blico general, con competiciones, premios, demostraciones y m芍s conferencias, entre ellas:
- RPG
- Acci車n