Valkyrie Profile Lenneth, Impresiones
Seis a?os despu¨¦s, el gran cl¨¢sico de Enix y Tri-Ace vuelve a escena mejorado t¨¦cnicamente y con toda la calidad que le avala convirti¨¦ndose por m¨¦ritos propios en el mejor RPG de PSP hasta la fecha. Probamos su versi¨®n americana y os detallamos su llamativa apuesta. Ayuda a Od¨ªn a combatir en el Ragnarok.
Entre los numerosos juegos de rol de PlayStation que por desgracia nunca llegaron a ser distribuidos en el viejo continente, Valkyrie Profile, desarrollado por Enix (Dragon Quest, Bust-A Groove...) y Tri-Ace (Star Ocean, Radiata Stories) y lanzado en Norteam¨¦rica a finales de 1999, se ha convertido en una de las m¨¢s deseadas joyas de coleccionismo del g¨¦nero, principalmente por su gran calidad, alta originalidad y escasa distribuci¨®n que tuvo en su d¨ªa (con menos de 100.000 unidades) alcanzando astron¨®micas cifras en algunas subastas de internet.
Por ello, cuando Square Enix anunci¨® su intenci¨®n de adaptarlo a la port¨¢til de Sony, con un mejorado motor gr¨¢fico y nuevas escenas cinem¨¢ticas,?en poco tiempo?se convirti¨® en uno de sus juegos m¨¢s esperados. Su acogida, tanto en Jap¨®n como en EE.UU. no podr¨ªa haber sido menos fruct¨ªfera, consiguiendo r¨¢pidas y espectaculares cifras de ventas. A pocas semanas de su llegada al mercado americano, os narramos nuestras impresiones jugables del mejor t¨ªtulo de rol hasta la fecha en PSP. Regresamos a Midgard.
Una historia de dioses, leyendas y desafortunados
Como en el original, uno de los aspectos m¨¢s llamativos de Valkyrie Profile: Lenneth es su argumento, basado en la mitolog¨ªa escandinava y concretamente en el Ragnarok, la batalla del fin del mundo entre los dioses de Asgard y las fuerzas de la oscuridad, donde el universo entero y todas las razas perecer¨¢n en una conflagraci¨®n apocal¨ªptica.
Adem¨¢s, durante la historia del juego encontramos numerosas referencias a importantes acontecimientos m¨ªticos (aunque existen ciertas libertades) as¨ª como tres posibles finales que dependen directamente de nuestra actuaci¨®n en los tres niveles de dificultad, con diferentes eventos para los numerosos personajes que la conforman.
El gui¨®n nos sit¨²a poco antes del cruel enfrentamiento, en el momento en el que Od¨ªn, el dios supremo, est¨¢ preocupado por la profec¨ªa de la cabeza de Mimir, que pronostica la inminente batalla contra las huestes de Surtr (el gigante de fuego y rey de los dioses vanios), por lo que conf¨ªa una importante misi¨®n a Lenneth (la mediana de las tres diosas Valkyrias del Destino) para ir a Midgard, la tierra de los hombres, en busca de almas de valerosos guerreros a punto de morir para reclutar en su ej¨¦rcito de Einherjars, entren¨¢ndolas para llevarlas a la puerta de Valhala, el hogar de los dioses.
Sin embargo, conforme avanza la trama y al tener distintos encuentros con otros personajes, van apareciendo ciertas dudas en la protagonista sobre su propio origen y sus sentimientos, cuestionando su propio papel de seleccionadora de almas, la muerte y el amor. Asimismo, debido al sistema del juego, continuamente se modifican los personajes del grupo principal aunque al final de los cap¨ªtulos contamos con la ayuda de Freya, la diosa de la fertilidad, que nos indica las aptitudes requeridas por los h¨¦roes a enviar as¨ª como ciertas ayudas para progresar correctamente.
Por otra parte, durante el desarrollo contamos con una restrictiva duraci¨®n ya que cada importante acci¨®n, como acceder o salir de cualquier mazmorra o ciudad, realizar una b¨²squeda espiritual o descansar, gastan un cierto n¨²mero de periodos, de un total de veinticuatro que conforman cada uno de los ocho cap¨ªtulos en los que se divide la trama.
Antes de terminar cada cap¨ªtulo hay que enviar ciertas almas al Valhalla inform¨¢ndonos del grado de satisfacci¨®n de los dioses respecto a las mismas y recompens¨¢ndonos con algunos artefactos y una determinada cantidad de Divina Energ¨ªa de Materializaci¨®n, que podemos utilizar para invocar o fundir objetos, armas y armaduras, incrementar la vitalidad de los personajes o revivirlos en plena batalla.
As¨ª pues, la aventura f¨¢cilmente puede llegar a alcanzar las veinte horas, casi 40 si realizamos todas las b¨²squedas y completamos la Puerta Seraphic (que alberga los m¨¢s peligrosos Dioses y los mejores tesoros) en la m¨¢s dif¨ªcil modalidad. Para ciertos usuarios la repetitiva mec¨¢nica puede ser un peque?o obst¨¢culo para descubrir todos sus secretos pero cualquiera puede verse atrapado en su?inusual belleza.
Jugablemente original y muy llamativo
Otro de los aspectos m¨¢s destacables y que sigue intacto en esta adaptaci¨®n es el sistema de juego, que combina ¨¢gilmente nociones b¨¢sicas de otros tantos g¨¦neros como las plataformas o las luchas arcade con los conceptos b¨¢sicos del rol en las numerosas peleas, que son simult¨¢neamente en tiempo real como por turnos pero totalmente diferentes a lo anteriormente establecido.
No obstante, como otros tantos t¨ªtulos del g¨¦nero RPG, encontramos tres modalidades claramente diferenciadas: la exploraci¨®n del mapa general, la de las mazmorras y las batallas. Por supuesto, el principal objetivo es el aumento progresivo del nivel de los personajes, que se puede conseguir al adquirir experiencia en las luchas o al realizar determinados eventos. La obtenida por la ¨²ltima opci¨®n se almacena en un orbe especial y puede ser distribuida a cualquiera de los miembros del grupo por lo que su uso es muy restrictivo.
En otro ¨¢mbito, en los numerosos escenarios del juego, que son totalmente lineales y en scroll horizontal, contamos con la posibilidad de saltar entre diferentes planos de acci¨®n y lanzar una especie de cristales congelantes, que sirven para resolver algunas situaciones de puzzles, llegar a altas o inaccesibles zonas o congelar temporalmente a los enemigos.
Normalmente, al acceder a las diferentes ciudades en las que hay un personaje que se une a nuestra causa, observamos una escena donde se narra las circunstancias que le envuelven, con algunos di¨¢logos donde se muestra la forma humana de Lenneth y una tr¨¢gica muerte del pr¨®ximo Einherjar. Esta colecci¨®n de relatos, cortos pero muy interesantes y emotivos, jam¨¢s llegan a interconectarse siendo la psicolog¨ªa de los personajes bastante limitada por lo que hay poco m¨¢s de una docena de h¨¦roes carism¨¢ticos.
Antes de entrar con profundidad en el peculiar sistema jugable de las batallas cabe mencionar las particularidades del Mapa Mundial, donde encontramos numerosos puntos que se van desbloqueando a medida que progresa la historia. Pueden ser de color rojo, que sit¨²an mazmorras en las que podemos pelear y subir experiencia, o de color azul, que son las ciudades y lugares donde conseguir informaci¨®n o reclutar almas aunque para ello hay que utilizar adecuadamente la Concentraci¨®n Espiritual de?la protagonista.?
Tambi¨¦n en esta representaci¨®n de la superficie externa podemos realizar diversas acciones inaccesibles en otros momentos del juego (excepto en los escasos Campos de Memoria de los escenarios), como son fundir y fabricar armas (divinas o humanas, estas ¨²ltimas con un limitado uso), accesorios o equipo con los Puntos de Materializaci¨®n, salvar la partida y transferir personajes a Asgard, pudiendo adem¨¢s leer los informes de aquellos que hayamos enviado anteriormente.
Espl¨¦ndidas e inusuales peleas al estilo Beat'em Up
Pero donde m¨¢s destaca la jugabilidad de Valkyrie Profile: Lenneth es en las numerosas peleas que se suceden al tocar o ser tocados por los enemigos en los escenarios del juego. Estas se desarrollan por turnos activos con ambos bandos enfrentados en diferentes formaciones. Cuando es el turno de nuestras unidades podemos modificar el objetivo y designar el ataque de cualquiera de ellas mediante la pulsaci¨®n de su bot¨®n asignado, pudiendo as¨ª realizar combos y ataques muy devastadores al combinar varios golpes.
Adem¨¢s, cada golpe consecutivo realiza un da?o incrementado un uno por ciento respecto al anterior y con cada ataque se va llenando un indicador que al completarse podemos realizar el poderoso movimiento Purify Weird Soul. La situaci¨®n de dicha barra est¨¢ en la esquina superior derecha, junto al de la Divina Energ¨ªa de Materializaci¨®n (cuyo uso es como la vitalidad de otros juegos), el tiempo de carga y el bot¨®n de acci¨®n de cada personaje.
Dependiendo directamente del tiempo de pulsaci¨®n entre los diferentes botones, as¨ª como el resultado final de la batalla, podemos conseguir algunos cristales m¨¢gicos que aumentan la experiencia en cada combate o reducen el tiempo de carga de los hechizos, los cuales pueden ser m¨¢gicos, curativos o de apoyo al grupo, aunque en su mayor¨ªa ¨²nicamente se pueden utilizar fuera de los enfrentamientos.
Como es de esperar?al final de cada escenario (excepto en las Cuevas de Oblivion) se sit¨²a un peligroso jefe final, que requiere una estudiada estrategia de combate y mucha pericia con los controles para conseguir?el Artefacto Divino de Od¨ªn que guarda,?el cual?otorga un espectacular poder aunque tambi¨¦n lo podemos enviar a su due?o para conseguir puntos de Evaluaci¨®n. Incluso, para esta adaptaci¨®n, se han ajustado algunos combates de excesiva dificultad y el control es m¨¢s fiable que en la versi¨®n de PlayStation.
Sencillo pero a la vez espectacular
T¨¦cnicamente, Valkyrie Profile: Lenneth se muestra?ligeramente mejor que el original de PSOne, con mejores texturas, sprites m¨¢s grandes, escenarios m¨¢s detallados e impresionantes secuencias cinematogr¨¢ficas que sustituyen a las escenas anime del primer t¨ªtulo de la saga, algunas totalmente exclusivas y que enlazan directamente con su precuela para PlayStation 2: Valkyrie Profile: Silmeria.
Originalmente, el dise?o gr¨¢fico del juego corri¨® a cargo del estudio Production I.G. (responsables de algunas entregas de la saga Ghost in the Shell, Blood+, Tales of..., etc.) junto a los ilustradores Kou y You Yoshinari, otorgando en su momento una est¨¦tica ¨²nica totalmente alejada de los c¨¢nones convencionales del g¨¦nero que se ha quedado totalmente intacta para esta adaptaci¨®n.
Con ello el t¨ªtulo muestra en todo momento unos escenarios pintados a mano con un alto nivel de detalle, llamativos efectos de luces, trasparencias, humo y una prominente cantidad de efectos de filtros como lluvia, nieve as¨ª como una extra?a sensaci¨®n de atm¨®sfera id¨ªlica. Todo esto adaptado a la perfecci¨®n al formato 16:9 de la pantalla de PSP aunque en ciertos zooms cercanos de la c¨¢mara hay algunos problemas de filtrado que en ocasiones emborronan la pantalla pero su presencia es realmente m¨ªnima.
Por otra parte, en el combate se pierde ligeramente la belleza general que impregna el resto del UMD a favor de una mayor espectacularidad gr¨¢fica con escenarios tridimensionales, llamativos movimientos de la c¨¢mara, variados ataques con logradas animaciones y representaciones de los personajes m¨¢s grandes pero a menor resoluci¨®n. Incluso en los numerosos men¨²s el t¨ªtulo evidencia de un alto cuidado en los dise?os, con un aspecto simple, intuitivo y muy agradable.
Tambi¨¦n cabe mencionar los espl¨¦ndidos ataques especiales, que se convierten en incre¨ªbles coreograf¨ªas de efectos que en ocasiones contienen videos pregrabados como fondos de las batallas. Todo esto en conjunto conforma uno de los juegos m¨¢s atractivos y espectaculares del cat¨¢logo de la port¨¢til cuyo ¨²nico defecto es la utilizaci¨®n de varios colores para crear diferentes enemigos dentro de una misma raza.
Dentro del aspecto sonoro el t¨ªtulo cuenta con una magn¨ªfica banda sonora compuesta por el genio del rock progresivo Motoi Sakuraba (Star Ocean 3, Baten Kaitos, Golden Sun, Tales of..., etc.) con melod¨ªas r¨¢pidas, intensivas y pegadizas con una excelente ejecuci¨®n electr¨®nica que otorgan una agradable sensaci¨®n de estar ante un arcade cl¨¢sico.
No obstante en algunas ciudades y secuencias se modifican radicalmente por otras sinton¨ªas m¨¢s lentas, mel¨®dicas y sinf¨®nicas, que consiguen una perfecta ambientaci¨®n en concordancia a la historia de los personajes, normalmente de poco m¨¢s de cinco minutos de duraci¨®n. Los efectos sonoros est¨¢n al mismo nivel, con una alta variedad y calidad obteniendo as¨ª un excelente resultado en la exploraci¨®n y las batallas.
En consonancia con lo anterior tambi¨¦n se sit¨²a el perfecto doblaje norteamericano, presente en la mayor¨ªa de di¨¢logos del t¨ªtulo (donde se muestra una gran ilustraci¨®n de los personajes parlantes) y que cuenta con actores profesionales como Megan Hollingshead en la voz de Lenneth, Veronica Taylor como Freya y Addie y Adam Blaustein en la de Arngrim y Lezard respectivamente, por citar algunos ejemplos.
La alta variedad de registros as¨ª como la emotiva interpretaci¨®n de cada personaje hace que este apartado resalte especialmente, deseando que para la posible llegada a nuestro mercado se quede intacto o se mejore en la medida de lo posible. Por ¨²ltimo, debido al cambio de formato se han tenido que implantar ciertos tiempos de carga de una m¨ªnima duraci¨®n pero que en absoluto modifican el ritmo del juego.
Posible anhelada llegada en el 2007
Con todo lo mencionado anteriormente no podemos m¨¢s que ratificarnos en la afirmaci¨®n del principio de este completo impresiones jugables: Valkyrie Profile: Lenneth es una excelente adaptaci¨®n de uno de los mejores t¨ªtulos del g¨¦nero del rol de PlayStation que con las escasas novedades y mejoras para su versi¨®n en PSP se convierte en la mejor apuesta por el momento para los seguidores del RPG.
Puede que su peculiar?est¨¦tica o jugabilidad no consigan impresionar en un principio pero conforme avanza la aventura encontramos un impresionante t¨ªtulo que rebosa carisma por los cuatro costados. Lastima que por el momento Square Enix no haya confirmado su distribuci¨®n en el viejo continente aunque los ¨²ltimos rumores apuntan al lanzamiento de ¨¦sta y su precuela de PS2 (Valkyrire Profile: Silmeria) para los primeros meses del pr¨®ximo a?o. En ese caso s¨®lo cabr¨ªa esperar.
- RPG
Incursi¨®n en la port¨¢til de Sony PlayStation Portable de la reconocida saga de RPG. Una emotiva e intrincada historia de destinos tejidos por dioses y mortales, cargada de mitolog¨ªa n¨®rdica, marcada por combates revolucionarios y animada por una de las mejores bandas sonoras de videojuegos. Valkyrie Profile: Lenneth tambi¨¦n est¨¢ disponible en dispositivos iOS y Android, PlayStation 4 y PlayStation 5.