APM 58: PS3 al descubierto

A pocos meses de su lanzamiento, comienzan a surgir los que podr¨ªan ser los ¨²ltimos detalles del lanzamiento estrella de Sony para este a?o: la PlayStation 3. ?Qu¨¦ nos depara esta potente m¨¢quina?

?Bienvenidos otra semana m¨¢s a "Algo Pasa con Meri", las otras noticias de los videojuegos!

APM - Title BulotecaAPM - Flecha Titles

Los ¨²ltimos detalles de PS3
Desde el sitio web japon¨¦s Tech-On! nos llega el rumor de que Sony Computer Entertainment ha patentado un nuevo control, muy semejante al visto en Wii, que podr¨ªa hacer su aparici¨®n en el nuevo sistema de entretenimiento PS3. Dicho control se basar¨ªa, por tanto, en un accesorio sensible al movimiento que tendr¨ªa su origen en el conocido como Eye-Toy pero que aportar¨ªa las ventajas del revolucionario control que va a comercializar Nintendo.

El Eye-Toy podr¨ªa evolucionar con la salida de PS3 al mercado

La patente declara que el invento consistir¨ªa de una varilla que se mueve en un espacio tridimensional y de una c¨¢mara que registrar¨ªa los movimientos en la pantalla (dos dimensiones). La novedad es que mientras que Microsoft no hace mucho que estaba trabajando en un sistema similar con dos c¨¢maras, Sony habr¨ªa conseguido lo mismo pero con tan solo una.

Esquema de los elementos necesarios para que el dispositivo funcione: una c¨¢mara, la consola, un televisor y la varilla (a la derecha) que registrar¨¢ el movimiento en un espacio tridimensional

Por lo que conocemos, es posible que dicho accesorio consiguiera imitar la funcionalidad del controlador de Wii. A¨²n as¨ª, no hay que olvidar que estamos s¨®lo ante una patente y que no es poco probable que todo acabe en agua de borrajas. Lo que s¨ª es seguro es que el dispositivo en caso de aparecer lo har¨ªa en PS3. Seg¨²n Tech-On!: 'El chip Cell est¨¢ optimizado para el reconocimiento de im¨¢genes'.

El chip Cell parece ser que ser¨¢ un elemento fundamental para el correcto funcionamiento del dispositivo

Continuando con la especulaci¨®n sobre PS3, se ha encontrado diversa informaci¨®n de la cual no se conoce la procedencia (se rumorea que es de alg¨²n trabajador interno de SCE (Sony Computer Entertainment), pero que arroja importantes datos de cara al lanzamiento de la consola. Es algo as¨ª como un FAQ que reciben los empleados de SCE para atender las demandas de los deseosos compradores de la nueva consola de Sony. Os dejamos con la traducci¨®n de algunas de las preguntas que nos resultaron m¨¢s interesantes:

APM 58: PS3 al descubiertoPregunta 1: ?Por qu¨¦ lanzar¨¦is dos modelos con diferentes especificaciones?
Respuesta 1: PS3 es un ordenador y, como tal, varias configuraciones pueden ser consideradas. En el futuro, ser¨¢ requerida una mayor capacidad de almacenamiento para guardar un alto contenido de informaci¨®n en PS3.
Pregunta 2: ?C¨®mo pueden los usuarios conectar la PS3 a la televisi¨®n sin salida HDMI?
Respuesta 2: PS3 soporta la mayor¨ªa de los dispositivos v¨ªa AV. La calidad visual a trav¨¦s de la salida multi AV es comparable a la del HDMI.

APM 58: PS3 al descubiertoPregunta 3: ?Ten¨¦is dos variaciones de color (negro y plateado) para dos modelos diferentes?
Respuesta 3: Este modelo viene s¨®lo en color negro. Habr¨¢ m¨¢s colores disponibles en el futuro.
Pregunta 4: ?Cu¨¢l es la cantidad inicial de lanzamiento para PS3?
Respuesta 4: Dos millones de unidades en las tres primeras semanas de lanzamiento. Cuatro millones para finales de diciembre. Seis millones para fin de marzo de 2007.

La fabricaci¨®n comenzar¨¢ en Jap¨®n y China
regunta 7: ?Est¨¢is planeando lanzar otro modelo con diferente capacidad de disco duro o interface en el futuro?
Respuesta 7: Como en los PC, otra configuraci¨®n con diferente capacidad de disco duro y elementos de entrada/salida ser¨¢n estudiados en el futuro.
Pregunta 8: ?Cu¨¢ndo y d¨®nde se empezar¨¢ a fabricar la PS3?
Respuesta 8: En Jap¨®n y China es donde se comenzar¨¢n a fabricar las primeras unidades de PS3. Se comenzar¨¢ en verano.

PS3 est¨¢ preparada para su uso online
Pregunta 11: ?C¨®mo va a ser el servicio online de PS3? ?Comenzar¨¢ a funcionar el servicio desde el primer d¨ªa? ?Cu¨¢l es la diferencia entre XBOX Live y los servicios online de PS3?
Respuesta 11: Aparte de proveer caracter¨ªsticas b¨¢sicas, los elementos m¨¢s importantes van a ser los contenidos y los servicios. Descargar m¨²sica en 'SingStar', adquirir o intercambiar informaci¨®n de juego ser¨¢ posible con este sistema, entre otras cosas?
Pregunta 12: ?Tendr¨¢n alg¨²n coste los servicios online?
Respuesta 12: Servicios b¨¢sicos como los que pueda tener cualquier ordenador personal no ser¨¢n cobrados, pero s¨ª los que sean contenidos y servicios espec¨ªficos de la plataforma.

APM 58: PS3 al descubiertoPregunta 23: ?Puedo disfrutar de la calidad 'High Definition' con una televisi¨®n normal?
Respuesta 23: PS3 convierte los 1080 puntos de los televisores de alta definici¨®n a los 720 puntos de las televisiones normales.
Pregunta 25: ?Por qu¨¦ la PS3 no est¨¢ equipada con Memory Stick, SD Memory Card o Compact Flash?
Respuesta 25: PS3 es un ordenador personal. Dispositivos de almacenamiento pueden ser ampliados usando adaptadores disponibles en el mercado.

APM 58: PS3 al descubiertoPregunta 27: ?Por qu¨¦ se redujo el n¨²mero de puertos USB de seis a cuatro?
Respuesta 27: PS3 es un ordenador. El n¨²mero de puertos puede ampliarse con los dispositivos presentes en el mercado.
Pregunta 29: ?Ser¨¢ Linux adoptado como sistema operativo?
Respuesta 29: S¨ª, PS3 es un ordenador y Linux ser¨¢ considerado como uno de los sistemas operativos est¨¢ndar.

APM 58: PS3 al descubiertoPregunta 34: Dec¨ªs que PS3 ofrece retrocompatibilidad con juegos de PS y PS2? ?Pero ofrec¨¦is completa retrocompatibilidad a¨²n sin ofrecer la capacidad de vibraci¨®n en el mando?
Respuesta 34: No hay gran diferencia en la jugabilidad careciendo de la posibilidad de vibraci¨®n.
Pregunta 36: ?Podr¨ªa ser utilizada como controlador la PSP?
Respuesta 36: Consideraremos esa posibilidad.

APM 58: PS3 al descubierto - Buloteca6

Nuestra opini¨®n: En cuanto al dispositivo de control semejante a Wii, s¨®lo podemos decir que es probable que aparezca, pero como accesorio. Es decir, no se espera una funcionalidad del aparato en la mayor parte de los juegos (como parece que va a ocurrir en el caso de Wii), sino tal vez en un pu?ado de ellos. En cuanto a la bater¨ªa de preguntas y respuestas, lo que queda claro es que SCE considera a su nuevo sistema como un ordenador, m¨¢s que una consola. La informaci¨®n, en cualquier caso, parece muy cercana a la realidad.

APM - WebAPM - Flecha Titles

Los m¨¢s vendidos

Los m¨¢s exitosos
?Te has preguntado en alguna ocasi¨®n cu¨¢l ha sido el videojuego m¨¢s vendido de todos los tiempos? ?Has sentido curiosidad por saber qu¨¦ g¨¦nero ha sido el que m¨¢s adeptos ha encontrado dentro del g¨¦nero del PC o de las consolas? ?O es que siempre has querido saber cu¨¢l ha sido el juego m¨¢s vendido de Super Nintendo? En esta p¨¢gina encontrar¨¢s las respuestas a estas preguntas. ?Qu¨¦ har¨ªamos si no existiera la Wikipedia?

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APM 25: Gr¨¢ficos inteligentes - Video TitleAPM - Flecha Titles

Los viejos inventos nunca mueren?

Manivela para salir de apuros
?Est¨¢s a punto de quedarte sin bater¨ªa en tu DS justo cuando llegas al jefe final? ?No tienes ning¨²n enchufe a mano porque vas en autob¨²s? 'Manivela Energy' tiene la soluci¨®n: gira la manivela hasta que la luz de carga comience a funcionar. La empresa no se hace responsable de los desperfectos que el producto pueda causar en el brazo.

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Whoah, nice graphics!

Nice graphics!!
Ya sabemos de sobra lo bien que saben vendernos la moto todas las empresas. Aqu¨ª os dejamos con un anuncio de anta?o en el que pod¨¦is ver c¨®mo sorprend¨ªan los gr¨¢ficos de la vieja escuela a un par de chicos que ahora bien pueden andar esperando con pasi¨®n "TLOZ: Twilight Princess".  

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Bailes de consolas

PS3 Gees
Ya hicimos famoso en su d¨ªa al Wii Baile. Ahora le toca el turno a la oposici¨®n con una versi¨®n de una popular canci¨®n dedicada a PS3. Con todos ustedes, los PS3 Gees. Noticia de ¨²ltima hora: Al parecer ha llegado a la redacci¨®n mediante nota de prensa este enlace en el que podemos ver el Wii Baile algo renovado y con alguna que otra interesante colaboraci¨®n. ?Cu¨¢l ser¨¢ la canci¨®n del verano?

Baile del Wii remasterizado
PS3 Gees

'Resident Evil 4: The movies'

Adaptaci¨®n cinematogr¨¢fica del popular juego de Capcom con unos efectos impresionantes y, sobre todo, un respeto por el hilo argumental notable. Aunque lo mejor de todo es el humor que se la echado...
No tem¨¢is chicos, Alice no est¨¢ aqu¨ª.

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APM 28: ?PS3 con el 'open source'?APM - Flecha Titles

Super Mario 2.5D

Super Mario 2.5D
Est¨¢n de moda los t¨¦rminos medios y nuestro lector IxionOFF quiere hacernos ver que as¨ª es gracias a este 'remake' en dos dimensiones y media del popular 'Super Mario Bros' de NES. La diferencia es que ahora los escenarios son en 3D, mientras que los personajes permanecen inalterables? ?C¨®mo sienta este nuevo 'look' a Mario?

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?Y t¨²? ?Quieres aportar algo? Escr¨ªbenos y tan pronto como podamos atenderemos tu sugerencia.

APM - Title AlternativaAPM - Flecha Titles

"Wolf's Rain"

Este es el nombre que recibe originalmente el manga creado por Keiko Nubomoto (dibujante a su vez del conocido manga "Cowboy Bebop") que luego ser¨ªa transformado en una serie anime. La historia del anime se basa en un futuro despu¨¦s de un gran n¨²mero de guerras que han devastado el planeta entero, desertificando zonas, eliminando a personas y haci¨¦ndole la vida muy dif¨ªcil a la gente que sobrevive. Seg¨²n la leyenda, los lobos son los ¨²nicos que pueden llegar al para¨ªso, pero muchos creen que se extinguieron hace 200 a?os. Pero cuatro lobos a¨²n se mantienen vivos: Kiba, Tsume, Hige y Toboe; y se mantienen ocultos gracias a una transformaci¨®n mental que les hace parecerse a los humanos. Con la ayuda de Cheza, la "Virgen de la Flor", intentar¨¢n llegar al para¨ªso, pero alcanzarlo no es nada f¨¢cil.

"Wolf's Rain" es un anime japon¨¦s basado en un manga y tiene una duraci¨®n de 30 cap¨ªtulos de unos 25 minutos cada uno de ellos. Una de las caracter¨ªsticas m¨¢s importantes que refleja esta serie gr¨¢ficamente es la oscuridad que representa en muchas escenas, representando un mundo devastado y muerto. Pero tambi¨¦n cuenta con una gran calidad de movimientos, sobre todo en lo respectivo a los lobos, los cuales est¨¢n muy logrados. La banda sonora est¨¢ bastante trabajada, siendo el resultado una obra musical que ambienta perfectamente cada escena, que cuenta con la colaboraci¨®n de Maaya Sakamoto y Steve Conte en los openings y endings de la serie. Sin duda, una serie anime muy bien realizada que todos deber¨ªamos ver para saber su calidad, no s¨®lo gr¨¢fica, sino tambi¨¦n respecto a la trama.

APM 43: ?Vuelve Sega? - TitleImagenAPM - Flecha Titles

Juntos pero no revueltos
La consola virtual de Nintendo es uno de los inventos m¨¢s interesantes que aportar¨¢ Wii. Aqu¨ª, en la redacci¨®n, vamos a disfrutar como enanos descarg¨¢ndonos las viejas glorias de Nintendo y jugando en nuestra Wii a ellas. Esta semana ha aparecido por la red la imagen que veis.

APM 58: PS3 al descubierto - Imagen

Algunos afirman que estamos ante un cartel promocional de la consola virtual de Nintendo. Otros creen que se trata de un fake sin fundamento. La verdad es que est¨¢ hecho con bastante cuidado y dedicaci¨®n. En fin, sea lo que sea, siempre tendremos un bonito fondo de pantalla.

APM 13: La soluci¨®n nintendera - Title lo + frikiAPM - Flecha Titles

?Al gusto de Hideo Kojima?

APM 58: PS3 al descubierto
?Qui¨¦n ser¨ªa el candidato perfecto para llevar al celuloide una de las mejores sagas de videojuegos jam¨¢s creadas? Hasta que sepamos la respuesta, unos aficionados muy friquis se han atrevido a dar una muestra de lo que podr¨ªa ser 'Metal Gear Solid' si se llevara a la gran pantalla? Ganas no les faltan.

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APM - SabiasAPM - Flecha Titles

APM 58: PS3 al descubierto?Tambi¨¦n hay F¨¦lix Rodr¨ªguez de la Fuente en los videojuegos!
Como lo escuch¨¢is. Wim Van Eck es un estudiante universitario que para su proyecto de graduaci¨®n decidi¨® mezclar los que son tal vez sus dos campos preferidos: el estudio del comportamiento animal y los videojuegos. ?l siempre crey¨® que cualquier programa de ordenador es siempre predecible y que contar con una inteligencia artificial hace a los juegos m¨¢s aburridos y mon¨®tonos... As¨ª que pens¨®: ?por qu¨¦ no hacerlos impredecibles?

Pacman
Ahora bien, si la l¨®gica empleada por las computadoras no era suficiente... ?c¨®mo pod¨ªa lograr una experiencia de juego realmente diferente de lo visto? La soluci¨®n estaba en los animales. As¨ª, nuestro amigo se dedic¨® a buscar la manera de probar que otra inteligencia era posible en los videojuegos. Para ello, escogi¨® un juego muy sencillo: "Pac-Man" (t¨ªtulo de Namco realizado en el a?o 1980) y unos sujetos que dar¨ªan movimiento a los fantasmas: unos grillos.

El experimento de Wim Van Eck
De esta manera, construy¨® un laberinto exacto al del juego que eligi¨® para el evento, en el cual introdujo a los bichos protagonistas. Todo esto por un sistema de c¨¢mara en el que el color de los grillos es detectado y transmitido por coordenadas al ordenador donde se ejecuta el juego. De esta forma, el movimiento de los grillos se lograba transmitir al de los fantasmas.

APM 58: PS3 al descubierto
Pero... ?c¨®mo se mov¨ªan los grillos y, por ende, los fantasmas? Todos sabemos que en "Pac-Man" los fantasmas se mueven hacia nuestro protagonista por defecto hasta que comemos una pastilla m¨¢gica y empiezan a huir de nosotros. Siguiendo esta l¨®gica, Wim Van Eck pens¨® que si divid¨ªa el laberinto en seis partes y aplicaba una vibraci¨®n a cada una de ellas en el momento exacto, lograr¨ªa que los grillos se movieran de una manera semejante a la del juego. Y as¨ª fue.

En este otro caso, son los grillos los que van hacia Pacman
Cuando Pac-Man iba comiendo las pastillas, se activaban todas las casillas menos en la que se encontraba nuestro personaje, de manera que los grillos acud¨ªan a un lugar diferente al de su casilla (los grillos no soportan las vibraciones, por ello huyen). Por el contrario, cuando era Pac-Man el que se com¨ªa el superpoder, eran los grillos los que hu¨ªan, ya que se aplicaba la vibraci¨®n en la casilla donde estaba nuestro comecocos.

APM 58: PS3 al descubiertoComo conclusi¨®n, el investigador sugiri¨® que hubo factores que no se pudieron controlar. Por ejemplo, la resistencia a la vibraci¨®n de los grillos. Al cabo de un tiempo, se acostumbraron a ellas y tuvo que aumentar la potencia. En cuanto a su estudio, logr¨® demostrar que la inteligencia de los animales puede servir en los videojuegos, aunque, como hemos visto, ser¨ªa harto complicado llevarlo a cabo de una manera comercial.


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APM 25: Gr¨¢ficos inteligentes - Portadas TitleAPM - Flecha Titles

El verdadero Big Boss

"Metal Gere Solid"
S¨®lo hay un hombre que pueda llegar a encargar al m¨ªtico Big Boss. Y no, no estamos hablando de Kojima, que aunque es el creador de la criatura no se parece en nada por culpa de la madre naturaleza. Aqu¨ª os dejamos con la verdadera identidad de Snake: Richard Gere en persona, todo un caballero dispuesto a salvar el mundo una vez m¨¢s.

APM 9 - Portada CodigoAPM - Flecha Titles

'Easter Avenger' (PC)

Algo terrible te ha sucedido. En el papel de huevo de pascua, tu padre ha sido asesinado delante de tus narices y, con una sed de venganza que ni Ryo de 'Shenmue' superar¨ªa, te lanzas en busca del conejo autor de tal atrocidad.

Es as¨ª como nuestro protagonista, con bate en mano, se adentrar¨¢ en diversos escenarios hasta lograr acabar con el mal que azota a la familia de los huevos de pascua. Por el camino, un mont¨®n de huevos malignos y de plataformas imposibles que pondr¨¢n las cosas un poco dif¨ªciles.

Cabe destacar que este 'Easter Avenger' es un juego de plataformas de corte muy cl¨¢sico, con una alta dificultad y un acabado digno de un estudio profesional. Tanto que lleg¨® a quedar finalista en los Premios Desarrollador de la Campus Party. Ahora vosotros podr¨¦is comprobar por qu¨¦? ?ya que es gratis!

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APM 13: La soluci¨®n nintendera -Title makingAPM - Flecha Titles

Silencio, estamos rodando 'Silent Hill'

Rodando
Una semana m¨¢s, os ofrecemos en esta secci¨®n un buen 'making of'. En esta ocasi¨®n, os dejamos con el c¨®mo se hizo de la reci¨¦n estrenada en nuestro pa¨ªs 'Silent Hill'. El estreno de la pel¨ªcula ha marcado una ruptura entre los seguidores de la saga. Algunos opinan que es una buena adaptaci¨®n, otros que estamos ante una pel¨ªcula vac¨ªa. ?T¨² de qui¨¦n eres?

Nota: El v¨ªdeo, como pasa con todos los 'making of', contiene escenas de la pel¨ªcula que revelan partes del argumento. Ve al cine a ver la pel¨ªcula antes de visualizar este v¨ªdeo. Despu¨¦s no digas que no te lo advertimos.

V¨ªdeo 1    V¨ªdeo 2

APM 38: Retrocompatibilidad online - Noticia chorraAPM - Flecha Titles

El ni?o nintendero m¨¢s popular vende su consola

Nintendo Sixty Fourrrr!!!!
?Conoc¨¦is al ni?o de Nintendo Sixty-Four? Para los que no, aqu¨ª ten¨¦is el v¨ªdeo. Despu¨¦s de haberlo visto y comprobar lo que tal regalo supuso para el peque?o chaval ahora os diremos que quiere deshacerse de la consola. ?El motivo? Pues que le dan tropecientas veces el precio que cuesta ahora una Nintendo 64 de segunda mano: algo as¨ª como 500 euros a d¨ªa de hoy (3 de agosto de 2006).

Pero el caso es que la consola lleva ah¨ª cinco d¨ªas y empez¨® con un precio de salida de unos 60 euros? ?cu¨¢nto costar¨¢ cu¨¢ndo pasen otros cinco d¨ªas, momento en que acabe la puja? ?1000 euros? Merece la pena estar atentos, m¨¢s que nada por ver hasta donde llega lo incomprensible del ser humano. Ya sab¨¦is, el 9 de agosto, el desenlace.

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APM 38: Retrocompatibilidad online - GabineteAPM - Flecha Titles

Agosto es el mejor mes para el doctor Eme, mes que puede aprovechar para robar las taquillas de los empleados de la redacci¨®n debido a su ausencia por vacaciones. Pero claro, esto es posible porque el doctor se tira todo el a?o de vacaciones? ?o es que responder tres preguntas semanales es trabajar? Yo soy vosotros y le lleno el correo de 'misivas', como ¨¦l las llama? Bueno, antes de que me lea y me vuelva a tirar una consola a la cabeza, os dejo con ¨¦l?

Desde hace ya bastante tiempo, pienso en ¨¦l todos los d¨ªas. No es mi novio, pero ¨¦l fue quien me introdujo en su mundo, en el mundo del maravilloso Gordon Freeman. Cada vez que juego al 'HL2: Episode One' tengo unos celos de Alyx impresionantes, me gustar¨ªa partirle la torre del ordenador en la cabeza.... AMO a Gordon Freeman, m¨¢s que a mi novio.... el caso es, Dr. Eme, que le agradecer¨ªa si usted ser¨ªa tan amable de programarme una cita con dicho hombre, aunque yo soy algo t¨ªmida, ?cree usted que ¨¦l es capaz de entablar conversaciones sobre temas trascendentes?... o mejor... ?cree usted que Gordon Freeman es capaz de entablar alg¨²n tipo de conversaci¨®n?... Gracias de antemano. (Vero)

Gordon Freeman
?Hombre, por fin una chica que se pone en contacto con mi persona! L¨¢stima que no pueda ayudarla todo lo que quisiera? Pr¨¢cticamente va a ser imposible que le consiga una cita con su querido Freeman. Lo siento de ver¨¢s, pero todav¨ªa no se ha creado aparato en el mundo que d¨¦ vida a seres virtuales. Sin embargo, usted tiene en su mano dos posibilidades. La primera es buscar un doble (en uno de los APM baraj¨¢bamos la posibilidad de que Buenafuente fuera primo hermano de Gordon).  Si esto no le convence, puedo conseguirle una cita con mi persona o con alguno de los redactores de esta secci¨®n. Espero su respuesta.

Primero las chicas sin ropa del E3 y ahora quieren reducir costes con lo de hacer la feria m¨¢s peque?a (s¨®lo para profesionales, parece ser). ?Qu¨¦ va a pasar con la feria m¨¢s importante de los videojuegos? ?Perder¨¢ importancia? ?Qu¨¦ va a pasar con los miles de aficionados que querr¨¢n acudir? ?Tendremos que infiltrarnos a lo Metal Gear? Un saludo de un seguidor. (Salva)

El nuevo E3 va a llegar...
Es muy probable que la feria deje de ser como era (principalmente por el n¨²mero de cambios que se est¨¢n produciendo). La ausencia de las babes ya marc¨® un punto de inflexi¨®n en el pasado E3, sino que se lo digan nuestros enviados especiales. Sin embargo, no creo que el evento deje de tener tanta importancia a nivel internacional y medi¨¢tico. Es m¨¢s, es muy probable que esta reducci¨®n de cantidad termine con un aumento de la calidad. Pase lo que pase, la respuesta llegar¨¢ en julio del pr¨®ximo a?o, mes en el que tendr¨¢ lugar la nueva E3 Media Festival.

Saludos Doctor Eme, tengo que decirle que me encanta su secci¨®n y no me perd¨ª ninguna. A m¨ª me gustar¨ªa hacerle varias preguntas, La primera  es, ?por cu¨¢nta gente est¨¢ formado el equipo de MeriStation (la mejor p¨¢gina de videojuegos del mundo)? ?Y de ellos, cuantas mujeres hay? La tercera es: ?qu¨¦ consola de nueva generaci¨®n crees que va a ganar o te gusta m¨¢s? (no vale irse por las ramas como ya has hecho otras veces) (Jos¨¦ S¨¢nchez)

El n¨²mero de redactores que componen MeriStation no se lo puedo decir exactamente, pero andamos en torno a los 150-200. La p¨¢gina, por tanto, cuenta con un extenso equipo de expertos que se reparten entre todas las plataformas y g¨¦neros, pero no le puedo facilitar el n¨²mero exacto. No obstante, puede mirar en esta web y contar usted mismo. Sobre el n¨²mero de chicas le dir¨¦ que haber hay, pero que, como suelo decir, son muy pocas. Desde aqu¨ª vuelvo a animar al g¨¦nero opuesto: por favor, jugad m¨¢s a las consolas. Su ¨²ltima cuesti¨®n es harto comprometida ya que, como soy un ¨ªdolo de masas y mis palabras son sagradas, si me decanto por una consola determinada provocar¨¦ el fracaso del resto. Habr¨¢ que esperar a que las tres est¨¦n en el mercado para tomar una decisi¨®n?

Sin demorarse, el doctor Eme tira del enchufe del ordenador (nunca pudo encontrar el bot¨®n POWER de su torre) y sale de la redacci¨®n. Ya sab¨¦is: doctoreme@gmail.com

APM 10: ?PS3 para el 2007?APM - Flecha Titles

?Cu¨¢l es tu elecci¨®n?

'True Love', al igual que otros del g¨¦nero de los juegos conocidos como 'Bishoujo', es un simulador de citas al estilo 'anime' donde tomas el papel del chico desesperado por conseguir el apoyo moral, amoroso o sexual de una o varias chicas.

A pesar de la antig¨¹edad del juego, sorprende que ofrezca cierta profundidad en lo que a sistema de juego se refiere. No se trata del t¨ªpico juego er¨®tico de ir viendo una detr¨¢s de otra las im¨¢genes 'hentai' que a todos nos gustan, sino que tambi¨¦n podremos controlar la vida de nuestro personaje, decidiendo lo que va a hacer con su tiempo libre en todo momento: estudiar, salir de compras, pasear, trabajar?

APM 58: PS3 al descubierto - Zona

En 'True Love' podremos encontrarnos hasta con diez chicas, cada una de las cuales podremos conquistar en funci¨®n del 'status' que nos creemos: algunas apreciar¨¢n m¨¢s nuestra inteligencia, mientras que otras valorar¨¢n m¨¢s nuestro aspecto f¨ªsico, etc. Al final, tendr¨¢s que quedarte con una al menos y, si eres muy malo en esto de ligar, te quedar¨¢s solo? ?Te apetece probar suerte y lograr encontrar el amor verdadero?

Y hasta aqu¨ª una edici¨®n m¨¢s de nuestro APM. No os olvid¨¦s de jugar. Nos vemos la semana que viene...

APM 52: ?Nintendo ataca a Microsoft? - Staff

Metal Gear Solid 3: Subsistence

  • PS2
  • Aventura
  • Acci¨®n
Reedici¨®n de MGS 3 con jugosos extras.
Car¨¢tula de Metal Gear Solid 3: Subsistence
9.5
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