En una reciente entrevista a la publicaci車n americana Hardcore Gamer Magazine, Retro Studios habla sobre su gran proyecto para Nintendo Wii: Metroid Prime 3, y lo hace para acercar nuevos detalles sobre el juego hasta ahora desconocidos. ?sta es la informaci車n extra赤da del art赤culo:
- La posibilidad de escanear los objetos del entorno para interactuar con ellos ya no estar芍 tan presente, estas acciones (abrir puertas, accionar dispositivos...) se realizar芍n mediante comandos espec赤ficos del sensor de movimiento. - El sistema de armas se acercar芍 al usado en Super Metroid, permitiendo la combinaci車n de varios de los rayos disponibles para realizar disparos especiales. - Los gr芍ficos han sufrido una importante evoluci車n desde el E3, gracias a la actualizaci車n de los kits de desarrollo. - Los eventos que se relatar芍n en el juego suceden pocos meses despu谷s que los de Metroid Prime 2. - De entre los varios trajes que usar芍 Samus en su nueva aventura, algunos carecen de funciones especiales, influyendo 迆nicamente en la est谷tica. - De momento no han ideado planes para el multijugador ni para el uso del altavoz del Wiimando, pero piensan beneficiarse del sistema Wii Connect24. - No aparecer芍n en el juego los "hunters" de Metroid Prime DS, pero s赤 cazarrecompensas rivales de Samus.