
Uno
- Plataforma3608
- G谷neroSimulaci車n
- DesarrolladorCarbon6 Entertainment
- Lanzamiento09/05/2006
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorMicrosoft Game Studios
Y te comes dos
Conmemorando su 35 aniversario, el cl芍sico juego de mesa UNO llega a Xbox Live ofreciendo el mismo concepto simple pero tremendamente adictivo que le avala, con diversas modalidades y miles de usuarios en la red. ?Cartas fuera!
Desarrollado en 1971 por Merle Robbins, el juego de mesa UNO es de los productos m芍s famosos de Mattel, contando actualmente con varias modalidades en el mercado y algunas adaptaciones para videoconsolas y ordenador. Pocos son los usuarios que nunca han jugado a este sencillo y adictivo planteamiento por lo que de antemano era predecible el gran 谷xito conseguido en su llegada al Bazar de Xbox Live. ?Preparado para retar a todo el mundo? ?O mejor de UNO en UNO?
Salta, cambio, roba, come?
Uno de los factores m芍s importantes del juego de naipes UNO es su sencilla jugabilidad, adaptada perfectamente por Carbonated Games para su incursi車n en la consola de Microsoft. El objetivo principal del mismo consiste en deshacerse de todas las cartas de la mano con unas simples reglas y algunas instrucciones secundarias, f芍ciles de aprender y que aportan gran variedad al desarrollo.
Para aquellos que desconozcan su mec芍nica, el t赤tulo consta de un total de 108 cartas. 76 de ellas est芍n marcadas con un n迆mero y un color (rojo, azul, verde o amarillo), veinticuatro con una funci車n especial (robar dos, saltar y cambiar sentido) y uno de los mencionados colores, y las ocho restantes pueden ser comod赤n o robar cuatro, una de las m芍s 迆tiles y a la vez dif赤ciles de descartar en algunas ocasiones.
Nada m芍s comenzar la partida se reparten siete cartas a cada uno de los cuatro jugadores (controlados por la IA en el Modo ?nico -offline- y por otros usuarios en el Multijugador -online-) y el anfitri車n muestra el naipe que est谷 en lo alto de la baraja. El turno inicial comienza siempre hacia la derecha a no ser que la primera carta sea de cambiar sentido (entonces se va en sentido contrario a las agujas del reloj) o de robar cuatro (vuelve al final de la baraja y se muestra la siguiente).
La regla m芍s importante para empezar a descartar es que solo se puede elegir una carta que tenga el mismo valor num谷rico o color que la 迆ltima en la mesa o, si no se puede dicha posibilidad, un comod赤n o la de robar cuatro. En este caso, si el jugador siguiente (aquel que debe coger cuatro cartas de la baraja o echar una del color escogido) duda de la posible veracidad de esta elecci車n y quiere que el anterior muestre su baraja, debe robar un total de seis cartas si se ha actuado correctamente; en caso contrario, el precedente robar赤a cuatro.
Asimismo, si se tira una carta incorrecta, hay que coger dos naipes de la baraja y si no se puede jugar ninguna se debe robar una y pasar turno o coger hasta poder echar cualquiera (dependiendo de las reglas). Al echar la pen迆ltima carta de la mano hay que pulsar X o decir UNO en el micr車fono (el juego permite en todo momento comunicarse con los auriculares, tanto con todos los usuarios como con un compa?ero) o el jugador siguiente puede obligar al anterior a robar dos cartas m芍s.
En total hay diez opciones que se pueden personalizar en la elecci車n Reglas de la Casa (que es junto a Est芍ndar y Colaboraci車n por Equipos los modos de juego disponibles) como la modalidad, tem芍tica de la baraja, forma de puntuar, puntuaci車n m芍xima a alcanzar para ganar, tipo de faltas, forma de robar en caso de no poder echar, decir UNO, recriminar las citadas acciones, forzar a jugar carta y, por 迆ltimo, activar los comandos especiales de algunas cartas. Con todas estas variantes cada partida puede llegar a ser totalmente diferente a la anterior.
Algunas de las opciones m芍s destacables para configurar la partida son la de poder acumular robos al echar otra carta de dicha acci車n (siempre del mismo valor), jugar todos a la vez con una carta elegida previamente siempre y cuando se cumplan las 車rdenes anteriormente establecidas o no haya que robar, pasar las cartas en mano al jugador de la derecha (y as赤 respectivamente) si sale un cero, estar en absoluto silencio cuando sale un dos (un sonido equivale robar dos cartas), cambiar las cartas con otro jugador a elecci車n al sacar un siete, etc. El control del juego es muy sencillo y adem芍s se observan las acciones de cada bot車n en la pantalla en todo momento.
Por otra parte, esta adaptaci車n del popular juego de naipes contiene una nueva baraja tem芍tica descargable gratuitamente con un dise?o festivo y cuatro cartas especiales que conmemoran el aniversario de su creaci車n. La acci車n de 谷stas es obligar al siguiente jugador a echar una carta con valor de tres o cinco o bien robar de la baraja. En poco tiempo se habilitar芍n nuevas barajas y aspectos visuales (aunque por el momento no hay detalles de sus nuevas acciones) y adem芍s hace pocos d赤as se ha habilitado una actualizaci車n para arreglar peque?os fallos en el modo online.
Adem芍s el t赤tulo ofrece una inteligencia artificial bastante efectiva, con diferentes estrategias aunque tras algunas partidas es f芍cil conocer como va a actuar la CPU ante determinada situaci車n. Por ello, lo impredecible de las acciones humanas as赤 como la opci車n de poder comunicarse por voz y, en el futuro, por c芍mara (hasta la disponibilidad de la misma solo se puede subir la imagen del Gamertag) aumentan considerablemente la diversi車n en el modo multijugador, contando con diferentes competiciones, tablas de puntuaci車n y hasta doce logros que contabilizan un total de 200 Gamerpoints.
Tan adictivo como para olvidar las cartas reales
Pocos son los aspectos negativos de UNO pero cabe mencionar la imposibilidad de realizar enfrentamientos con diferente n迆mero de jugadores (en el momento de que un usuario deja la partida la CPU lo controla hasta que se una otro a menos que est谷 reservado su sitio) as赤 como en la propia consola, la inexistencia de m芍s barajas tem芍ticas y el aspecto sonoro, con una simple y repetitiva melod赤a que tras pocas partidas es reemplazada con toda seguridad por cualquier canci車n del disco duro de la consola.
Al respecto de esto 迆ltimo, t谷cnicamente el juego cumple sin grandes alardes. Las cartas est芍n muy bien representadas y cuenta con sencillos efectos para las diferentes acciones aunque cuando hay muchos naipes en juego se observa una ligera bajada de la velocidad, aunque nunca llega a molestar. Tambi谷n los fondos, efectos sonoros y men迆s son muy sencillos, si bien desconocemos por el momento si la esperada c芍mara de Xbox 360 responder芍 perfectamente y no habr芍 alg迆n problema de velocidad o comunicaci車n (puede que incluso se ponga de moda el strip-UNO o se censuren algunos gestos obscenos).
Las 迆nicas alternativas al t赤tulo de Carbonated Games son las tres modalidades disponibles en el Bazar del conocido juego Hardwood (Corazones, Espadas y Backgramon), aunque no cuentan con tanta sencillez como UNO. Sinceramente, no hay mejor forma de celebrar 35 a?os de un juego cl芍sico que ofrecerlo por menos de cinco euros a todo usuario de la nueva consola de Microsoft (pudiendo incluso probarlo antes de descargarlo). Un t赤tulo que consigue divertir a todo tipo de edades sin importar condici車n y que se sit迆a como UNO de los mejores juegos disponibles actualmente en Xbox Live.
- Realmente sencillo y muy adictivo
- Las m迆ltiples variantes que se pueden configurar
- Los piques multijugador y el futuro uso de la c芍mara
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g谷nero. Est芍 bien cuidado a todos los niveles. C車mpralo.