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Tony Montana resucita en Madrid
Los productores de Scarface "El precio del poder" han estado hoy en Espa?a.
Vivendi Universal nos ha invitado hoy a sus oficinas en la capital para mostrarnos uno de sus platos fuertes para la vuelta de vacaciones, un videojuego basado en la pel¨ªcula Scarface, cuyo t¨ªtulo en nuestro pa¨ªs fue "El precio del poder".
De la mano de dos de sus productores, Ross Perez y James Bonti, hemos tenido ocasi¨®n de conocer todos los detalles de este t¨ªtulo tanto en sus versiones de sobremesa (PS2, Xbox y PC) como en menor medida para PSP.
Vivendi Universal nos ha invitado hoy a sus oficinas en la capital para mostrarnos uno de sus platos fuertes para la vuelta de vacaciones, un videojuego basado en la pel¨ªcula Scarface, cuyo t¨ªtulo en nuestro pa¨ªs fue "El precio del poder".
De la mano de dos de sus productores, Ross Perez y James Bonti, hemos tenido ocasi¨®n de conocer todos los detalles de este t¨ªtulo tanto en sus versiones de sobremesa (PS2, Xbox y PC) como en menor medida para PSP. Usando como demostraci¨®n una beta para la consola de Sony, Ross era el encargado de hablar mientras que James, mando en mano, nos iba ense?ando a la par todo lo que comentaba su compa?ero.
El argumento nos sit¨²a justo al final de la pel¨ªcula, donde todos aquellos que la hayan visto recordar¨¢n que Tony fallec¨ªa en un tiroteo. En "The world is yours", apellido de esta secuela, comenzamos en ese mismo instante y con ello conseguimos cambiar el curso del gui¨®n, evitando nuestro asesinato. De este modo, hemos de guiar al se?or Montana y a sus secuaces para conseguir recuperar el poder perdido.
El sistema de juego est¨¢ claramente inspirado en referentes de su g¨¦nero como GTA o Driver y bebe tambi¨¦n de otras fuentes como True Crime. Sus creadores no lo niegan pero insisten mucho en remarcar las diferencias, no es un clon m¨¢s y han puesto mucho cuidado en todos los aspectos. La principal novedad es una importante componente estrat¨¦gica, ya que debemos de construir un imperio econ¨®mico para financiar nuestras actividades criminales.

Podemos establecer varios tipos de negocios por toda la ciudad de Miami que nos retribuyen no s¨®lo econ¨®micamente, sino que tambi¨¦n mejoran algunas de nuestras caracter¨ªsticas. Por ejemplo, comerciando con armas conseguimos aumentar nuestra capacidad de munici¨®n. Para controlar todo esto se ha incluido un mapa aparte al que podemos acceder en todo momento.
Otra caracter¨ªstica novedosa es que somos el jefe, es decir, podemos contratar secuaces a nuestro cargo que hagan trabajos por nosotros, ya no procedemos de los bajos fondos como en otros juegos de este tipo. As¨ª que se acab¨® el ir robando coches por la ciudad, aunque tambi¨¦n podemos seguir haci¨¦ndolo, pero con una simple llamada telef¨®nica podemos hacer que nos traigan de inmediato el veh¨ªculo que elijamos.
El juego permite mucha libertad y en algunas ocasiones incluso podemos encarnar a alguno de nuestros subordinados. Algo m¨¢s de la mitad de las misiones del juego son imprescindibles para avanzar en el argumento, mientras que el resto de acciones que podemos realizar, aproximadamente un 40 % del juego, son complementarias, lo que demuestra una reducida linealidad. Adem¨¢s se incluyen multitud de sorpresas que descubriremos poco a poco. Por ejemplo, no os qued¨¦is quietos flotando en mitad del mar si no quer¨¦is que un enorme tibur¨®n os engulla.
/es/node/Mediante la pulsaci¨®n de un bot¨®n podemos autoapuntar a los enemigos pero los m¨¢s habilidosos pueden incluso elegir a qu¨¦ zona del cuerpo quieren disparar. Se ha a?adido un medidor de furia que cuando llega al m¨¢ximo permite activar un poder especial que durante unos instantes nos vuelve invencible, en ese momento la perspectiva se torna en primera persona y hemos de aprovechar para atacar lo m¨¢s r¨¢pidamente posible a todos nuestros?rivales sin recibir da?o. Quiz¨¢ el control en este modo a¨²n sea necesario pulirlo un poco, pues resulta algo inc¨®modo.

La banda sonora es muy amplia y cuenta con m¨¢s de cien temas, algunos de ellos extra¨ªdos de la banda sonora original. Mezcla estilo de los a?os ochenta con algunas melod¨ªas m¨¢s modernas de artistas conocidos. Por otra parte, las voces las han puesto actores conocidos aunque no estar¨¢ presente la de Al Pacino y entre el elenco de dobladores hay un famoso actor espa?ol que no han querido desvelar. A nuestro pa¨ªs ¨²nicamente llegar¨¢ subtitulado pues han preferido mantener las voces originales, de gran calidad y de este modo preservar el contraste de palabras inglesas y espa?olas, teniendo en cuenta el lugar en el que se ambienta.

Hay algunas diferencias entre las distintas versiones. La de PS2 se mantiene a 30 fps, mientras que la de Xbox alcanzar¨¢ solo unos 24 a cambio de mostrarse en alta resoluci¨®n (720p) y con un mayor nivel de detalle en los gestos y las texturas. Por su parte la edici¨®n de PC ser¨¢ claramente la de mayor calidad gr¨¢fica aunque no ser¨¢n necesarios unos requisitos excesivos para poder disfrutarla. Por otra parte, la versi¨®n de Xbox ser¨¢ emulable en 360 mediante una actualizaci¨®n a trav¨¦s del servicio en l¨ªnea y los desarrolladores han ofrecido apoyo a Microsoft para llevarlo a cabo.
La versi¨®n para PSP ser¨¢ la m¨¢s diferente, pues es un juego completamente distinto, de estrategia y sin toques de acci¨®n. Basado en el juego de mesa Risk, tambi¨¦n recordar¨¢ en algunas caracter¨ªsticas a juegos como Advance Wars o Metal Gear Acid. Al contrario que sus hermanos mayores, el gui¨®n sigue el desarrollo de la pel¨ªcula original y de hecho intercala para ambientar escenas originales extra¨ªdas de la misma. Al acabarlo, se recibe un c¨®digo especial para ofrecernos una ayuda en la edici¨®n de PS2, que es la continuaci¨®n argumental. Adem¨¢s, tambi¨¦n incluir¨¢ un modo multijugador de hasta cuatro usuarios.
A¨²n no hay una fecha fija de aparici¨®n, aunque se espera que salga en oto?o, a finales del mes de octubre. Los productores han dejado la puerta abierta a que hayas m¨¢s continuaciones y el argumento del juego as¨ª lo mostrar¨¢. Os ofreceremos m¨¢s informaci¨®n en los pr¨®ximos meses.
- Acci¨®n