Tekken: Dark Resurrection, Impresiones
Namco acaba de lanzar en Jap¨®n el primer Tekken para PSP. Sony nos lo ha hecho llegar y lo hemos podido jugar largo y tendido. Parece que nuestras primeras impresiones en el E3 no iban nada desencaminadas. El Torneo del Pu?o de Hierro vuelve con m¨¢s pegada que nunca.
Namco acaba de lanzar en Jap¨®n el primer Tekken para PSP. Sony nos lo ha hecho llegar y lo hemos podido jugar largo y tendido. Parece que nuestras primeras impresiones en el E3 no iban nada desencaminadas. El Torneo del Pu?o de Hierro vuelve con m¨¢s pegada que nunca.
Lo ven¨ªamos diciendo desde el pasado E3. Ya tras probar aquella primera versi¨®n que se expuso en el stand de Namco, tuvimos claro que este nuevo intento de trasladar la saga Tekken a una port¨¢til no s¨®lo no iba a pasar sin pena ni gloria como en anteriores ocasiones, sino que adem¨¢s, estar¨ªa a la altura de los mejores de la saga. Y vaya si lo est¨¢.
Para que os hag¨¢is una idea de lo que os vais a encontrar al jugar a Tekken Dark Resurrection, aclararemos de antemano una premisa b¨¢sica: se trata de Tekken 5, el mejor juego de lucha que ha aparecido en PlayStation 2, pero mejorado -recordemos que Dark Resurrection naci¨® en versi¨®n recreativa, a modo de versi¨®n revisada del Tekken 5 original- y port¨¢til. As¨ª de claro y tajante.
Un Tekken 5 en tu bolsillo
Lo primero que llama la atenci¨®n al empezar a jugar, es el impresionante despliegue t¨¦cnico que presenta el juego. El tama?o de los personajes, sus animaciones, sus movimientos, la expresividad facial de todos ellos, el dise?o y detalle de los escenarios... cada elemento que en su d¨ªa hizo de Tekken 5 uno de los juegos m¨¢s espectaculares de PlayStation 2, ha sido adaptado al hardware de PSP a la perfecci¨®n, sin apenas verse afectado a nivel de detalle.
Ni tan siquiera el famoso y molesto efecto 'ghost' -que se manifiesta claramente en juegos como GTA o Tomb Raider- hace acto de presencia en el juego de Namco,?disfrutando as¨ª?en todo momento de una fluidez y una claridad de imagen francamente sorprendentes para lo que se nos tiene acostumbrados en la consola. Hay que verlo en movimiento para darse cuenta de que, a d¨ªa de hoy, es sin lugar a dudas el mejor juego gr¨¢ficamente hablando de PSP.
Se mantienen los mismos efectos sonoros que en el juego de PS2, acompa?ados de una banda sonora que alterna melod¨ªas ya presentes en susodicho juego con otros temas compuestos exclusivamente para esta versi¨®n.
Tekken para meses
A?tenor de lo que hemos probado hasta el momento, ¨¦ste nuevo Tekken se perfila como un t¨ªtulo con el que estar pegados durante mucho tiempo. La plantilla de luchadores se ha visto incrementada respecto a la de la quinta entrega con la incursi¨®n de tres nuevos personajes: Dragunov, Lili y Armor King -que vuelve inexplicablemente tras ser asesinado en Tekken 2 por Ogre-, completando as¨ª un plantel de 36, compuesto por los otros personajes que ya hac¨ªan acto de presencia en Tekken 5.
De modo que la lista queda de la siguiente forma: Heihachi Mishima, Asuka Kazama, Feng Wei, Raven, Craig Marduk, Jack-5, Julia Chang, Kazuya Mishima, King, Bryan Fury, Yoshimitsu, Ling Xiaoyu, Jin Kazama, Christie Monteiro, Eddy Gordo, Hwoarang, Marshall Law, Paul Phoenix, Lei Wulong, Lee Chaolan, Steve Fox, Nina Williams, Anna Williams, Baek Do San, Roger Jr., Kuma/Panda, Bruce Irvin, Wang Jinrei, Mokujin, Ganryu, Devil Jin, Dragunov, Lili y Armor King. Casi nada.
Cabe destacar que todos los luchadores son seleccionables desde un buen inicio, as¨ª que nos ahorraremos tener que pasarnos el modo principal tropecientas veces hasta desbloquear a nuestro personaje favorito. Todo un acierto, sobretodo teniendo en cuenta la plataforma sobre la que estaremos jugando.
La cantidad de modos de juego tambi¨¦n es espectacular. Desde el cl¨¢sico modo Arcade, en el que vamos luchando contra rivales seleccionados especialmente seg¨²n nuestro nivel y rango, hasta el modo Historia, que nos brinda la oportunidad de conocer el pasado, el presente y el futuro de cada personaje, as¨ª como sus motivaciones para participar en un nuevo torneo del Pu?o de Hierro.
El resto de modos cl¨¢sicos de juego tambi¨¦n tienen su lugar en este Tekken: las batallas r¨¢pidas, Time Attack o Survival, est¨¢n presentes en esta versi¨®n para PSP. Nos encontramos adem¨¢s con un modo para practicar los movimientos clave de los jugadores en muy distintos contextos: FreeStyle, Vs CPU, entrenamiento de defensa y t¨¦cnicas ofensivas. Acabando el modo Historia podremos desbloquear contenidos de este modo pr¨¢ctica, como el tutorial de inicio que nos enfrenta a Mokujin, adem¨¢s de otros?dos modos:?Command Atack?y el famoso modo Theatre, donde repasar las intros y las secuencias iniciales las veces que queramos. Adem¨¢s, al completar el juego por tercera vez, se desbloquea el modo Tekken Bowling, un curioso minijuego de lo m¨¢s divertido.
Pero aqu¨ª tambi¨¦n hay lugar para las novedades: Tekken Dojo es una de ellas. La idea es simple: visitar distintos Dojos de la isla regentada por Mishima Zaibatsu. Cada dojo tiene cinco enemigos a los que debemos ir venciendo para poder ganar el trofeo de dicho dojo, as¨ª como una jugosa cantidad de dinero y la posibilidad de continuar nuestra visita a la siguiente arena de combate.
El modo Gold Rush, por su parte, nos permite ganar una gran cantidad de dinero enfrent¨¢ndonos a diferentes adversarios. El enemigo no tiene una barra de vida, sino que en su lugar hay un medidor de dinero. Por cada golpe o combo que efectuemos ganaremos dinero; perdemos si nos golpean y nos quedamos sin nada si morimos. Se nos da medio minuto para conseguir todo el dinero posible y continuar en la siguiente batalla.
Como ocurr¨ªa en Tekken 5 el dinero es importante y nos permitir¨¢ no s¨®lo completar el modo Teatro comprando videos, sino tambi¨¦n personalizar a nuestros jugadores con muchos tipos de detalles y prendas. El dinero lo ganaremos pr¨¢cticamente en cualquier pelea tras una victoria, y se ver¨¢ incrementado al concluir cualquier modo, como por ejemplo,?el Tekken Dojo.
?Online!
Al fin un Tekken incorporar¨¢ funciones online. Pese a que no permitir¨¢ combatir directamente entre dos jugadores desde sus casas, el modo Network, el m¨¢s deseado por todos los usuarios, nos permitir¨¢ ver rankings mundiales de los diferentes modos de juego, descargarnos packs de Ghost (personajes descargables cuyo estilo de lucha y combos usados vienen marcados por la forma que tiene de jugar el usuario que los ha compartido) o contenidos adicionales como wallpapers de?los luchadores.
Por otro lado, el modo Ad-Hoc que nos?da la posibilidad?de jugar?con otro compa?ero que tenga una PSP, mediante 1 solo UMD (se carga la informaci¨®n necesaria antes de empezar a jugar en un proceso que dura relativamente poco), y as¨ª poder realizar combates entre usuarios, adem¨¢s de poder compartir tambi¨¦n Ghosts y r¨¦cords. A¨²n tenemos que profundizar m¨¢s en este modo de juego, pero mucho nos da que gracias a la inclusi¨®n de los Ghost, la vida del juego se alargar¨¢ una barbaridad.
?Diagonales? S¨ª, gracias
Uno de los aspectos que m¨¢s dudas hab¨ªa levantado desde que se anunciara el desarrollo de este Tekken, fue el control. Todos sabemos ya que la cruceta de PSP no es precisamente una maravilla, y menos a¨²n para este g¨¦nero, ya que?la incomodidad a la hora de ejecutar movimientos que requieren la pulsaci¨®n de dos teclas de forma simult¨¢nea es evidente -buena prueba de ello la tenemos en Street Fighter Alpha 3-. Nosotros particularmente creemos que la respuesta a los controles de este Tekken: Dark Resurrection es muy buena: dif¨ªcil nos resulta recordar alguna situaci¨®n?en la que?por culpa de la cruceta se nos haya quedado un combo colgado.
?El mejor juego de PSP hasta la fecha?
Como veis, Tekken: Dark Resurrection lo tiene todo no ya s¨®lo para convertirse en el rey indiscutible del g¨¦nero en PSP, sino tambi¨¦n en el juego m¨¢s completo que ha aparecido para ¨¦sta. De hecho, no somos pocos los compa?eros de la redacci¨®n que hemos tildado a este Tekken como "el juego port¨¢til", dada la perfecta adaptaci¨®n que ha experimentado, y lo id¨®nea que resulta la nueva plataforma para disfrutar del juego.
Faltan a¨²n un par de meses hasta que recibamos el juego en Espa?a, momento en el que, tras exprimir al m¨¢ximo todas las novedades y las opciones online, estaremos en disposici¨®n de ofreceros un riguroso an¨¢lisis de este bombazo.
- Acci¨®n
Jin y compa?¨ªa, de nuevo en una port¨¢til, esta vez PSP. Gr¨¢ficos similares a los de PS2, nuevo sistema de juego, multijugador local y m¨¢s.