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Cars
- PlataformaPS27XBX7GC7
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorRainbow Studios
- Lanzamiento23/06/2006 (PS2, GC)25/06/2006 (XBX)
- TextoEspa?ol
- EditorTHQ
De lo mejorcito para ni?os
Llega el verano y, con ¨¦l, las pel¨ªculas para toda la familia de la mano de Disney, con su correspondiente versi¨®n jugable, de calidades bastante diversas. Sin embargo, este a?o Cars nos sorprende con un juego de conducci¨®n de bastante calidad.
Casi todos los a?os por estas fechas, Disney nos suele deleitar con uno de sus muchos largometrajes de animaci¨®n. Este ha sido el a?o de Cars, dirigida por John Lesseter, creador de grandes ¨¦xitos como "Toy Story", "Bichos" o "Monster Inc.", siendo Cars, el ¨²ltimo film de un acuerdo entre Pixar y Disney en la que se cierra una estrecha colaboraci¨®n que ha llevado 10 a?os y 7 films.
Cars no es, ni mucho menos, el primer largometraje que Disney ha realizado sobre coches. Recordemos HERBIE de 1968, un simp¨¢tico Volkswagen escarabajo quasi-vivo que inici¨® una larga serie de pel¨ªculas. Como no puede ser menos, y como nos tienen acostumbrados desde Aladdin no hay pel¨ªcula de Disney sin su versi¨®n? para los videojuegos.
El juego empieza igual que la pel¨ªcula, en la que trama gira en torno a Lightning McQueen, un joven e impetuoso coche novato de carreras del tipo Nascar cae, por circunstancia ajenas a ¨¦l, en un perdido pueblo de la ruta 66 llamado Radiator Springs, en el cual conocer¨¢ a simp¨¢ticos y singulares personajes como Sally la Porsche, Dos Hudson o Mate la gr¨²a y aprender¨¢ que el compa?erismo y la experiencia son m¨¢s necesarias de lo que ¨¦l imaginaba.
Muchas veces los creadores de videojuegos nos dan la excusa de que apenas han tenido tiempo para realizar el juego y que han acelerado su distribuci¨®n para que coincida con el estreno de la pel¨ªcula. Este no es el caso, ya que la pel¨ªcula estaba programada para que saliera en noviembre de 2005 y no el verano del 2006 y eso son 7 meses de m¨¢s para que el juego no tenga ning¨²n error.
Antes que nada comentar que se trata de un juego infantil, donde la violencia es cero. Otros juegos infantiles maravillosos como Jak & Dexter, Mario, Sonic, etc... ten¨ªan un poco de violencia impl¨ªcita ya que ten¨ªamos que golpear a enemigos para avanzar. En Cars esto no existe y pensar¨¢n que es l¨®gico al tratarse de un juego de carreras, pero seg¨²n avanza el juego, los minijuegos y van apareciendo nuevos enemigos, la falta absoluta de cualquier tipo de violencia es algo m¨¢s que loable. Pero entremos ya en materia.
El men¨² del juego es completamente intuitivo y suficientemente amplio. Contamos con las opciones, Modo Historia, en el cual jugamos un modo de juego muy similar al Need for Speed Undergroud o al mism¨ªsimo GTA donde los jugadores pueden interactuar con muchos de los personajes de Cars y aceptar trabajos o desaf¨ªos en un enorme mundo, con completa libertad, con el objetivo final de competir en las carreras de Piston y ser campeones absolutos.
Luego tenemos el Modo Arcade, en el cual podemos jugar una carrera r¨¢pida, jugar a los 9 minijuegos o correr en Piston. Para ello tendremos que desbloquearlos antes en el modo Historia. Tendremos 3 niveles en las carreras, Novato, medio y dif¨ªcil.
Como no pod¨ªa faltar, un modo Versus para poder picarnos con nuestro hermano en una carrera singular. El modo Bonus Content, en el cual podemos pintar nuestro coche al m¨¢s puro estilo Tunning pero sin modificar los accesorios, ver fotos y diferentes Concept Art y visualizar videos, tanto los introductorios en el juego como algunos ocultos. Para ello tenemos que conseguir un m¨ªnimo de puntos que adquiramos en el modo Historia.
Finalmente las Opciones, largas como pocas. En las que podemos elegir, el tipo de c¨¢mara, escuchar las m¨²sicas del juego, ver los records, los cr¨¦ditos, introducir Cheat Codes para desbloquear fases y conseguir coches y pinturas, cambiar el sistema de velocidad de Millas a Km/h y cambiar el video en cual se permiten diferentes resoluciones (un ejemplo a seguir).
El juegoEn el modo Historia empezaremos en mitad de la ciudad de Radiator Springs. En una esquina veremos un mini-radar redondo donde se nos muestras los eventos a realizar. Estos eventos est¨¢n repartidos por todo es escenario, el cual es enorme, en el que encontraremos carreras, en las que podemos conseguir m¨¢s de 200 trofeos, minijuegos y encargos.
En las carreras tendremos que enfrentarnos a varios contrincantes en una serie de vueltas. La IA de los otros coches para nada es mala y nos intentar¨¢s sacar de la carretera o impedirnos adelantar a la primera de cambio. Si adelantamos con seguridad o hacemos alguna maniobra especial, se nos bonificar¨¢ con puntos que podremos canjear por im¨¢genes, videos, pinturas para el coche o nuevos coches.
Los minijuegos son muy variados y divertidos en los que encontraremos minijuegos como:
¡¤?Romper un m¨ªnimo de cajas de madera
¡¤?Despertar a los tractores que duermen mientras esquivamos a una trilladora de trigo.
¡¤?Carrera r¨¢pida realizando derrapes
¡¤?Coger un m¨ªnimo de neum¨¢ticos
¡¤?Conducir marcha atr¨¢s
¡¤?Correr en una pista de entrenamiento militar
¡¤?Perseguir a arrestar a delincuentes con el coche de polic¨ªa
¡¤?Llegar hasta el cami¨®n que lleva a Lightning McQueen mientras controlamos a coches Tunning.
¡¤?Chocar contra los coches Tunning para recoger las cajas que sueltan
Como encargos tendremos montones, como ir a buscar a alg¨²n coche, hacer un n¨²mero m¨ªnimo de puntos recogiendo rayos, recoger tarjetas postales que hay tiradas por el escenarios, etc. Seg¨²n avancemos y terminemos los minijuegos, encargos y carreras, iremos desbloqueando otros nuevos o nos dar¨¢ paso al taller, donde poder pintar nuestro coche y nos dar¨¢n puntos para conseguir pistas, coches nuevos (de un total de 13), pinturas y dem¨¢s bonificaciones.
Los gr¨¢ficos y la m¨²sicaLos gr¨¢ficos del juego no est¨¢n del todo mal. Est¨¢ claro que notaremos los escenarios un poco mon¨®tonos ya que casi todo el juego transcurre en mitad del desierto americano, en el que casi siempre veremos rocas y m¨¢s rocas, salvo cuando corremos por la ciudad o en Piston. Pero el detalle de estos escenarios, la profundidad del paisaje la cual sin llegar a la magnificencia de WRC, cumple sobradamente. Estos detalles como arbustos, cajas, neum¨¢ticos, lo perfectamente dibujada que est¨¢ la carretera y la capacidad de movernos con libertad por todo el escenario cumplen sobradamente. Adem¨¢s algunas carreras en Piston, por la noche, entre los acantilados o en medio de una mina son excelentes.
En su contra, si chocamos contra una puerta, un arbusto o cualquier elemento del escenario, no veremos que se rompa. Los coches, aunque excesivamente pixelados, est¨¢n llenos de colorido, con sus reflejos y sombras perfectamente definidas y din¨¢micas. Pero lo m¨¢s sorprendente de ellos, son la gracia, como hablan, mueven los ojos, saltan, bailan, sonr¨ªen, y se mueven mostrando la amortiguaci¨®n y las partes internas del coche. Muy bien realizados y muy bien hechos los 13 coches que podemos llegar a controlar o con los que podemos interactuar.
En el juego tenemos 3 c¨¢maras diferentes, una exterior en tercera persona con el coche alejado, otra m¨¢s cercana y la vista en primera persona. El sonido es excelente, ni m¨¢s ni menos. La m¨²sica country cuando nos dirigimos de un punto a otro o temas de Green day o Elvis cuando realizamos una carrera o un minijuego, est¨¢n perfectamente implementados en la misi¨®n que estemos realizando.
Incluso en fases donde controlamos a los b¨¢ndalos de coches tuneados, la m¨²sica ser¨¢ electr¨®nica siendo muy diferente que cuando controlamos el coche de polic¨ªa. Las voces son las de los actores originales de la pel¨ªcula, que las escucharemos si nos paramos a hablar con los otros personajes o si los adelantamos o nos adelantan en una carrera. Algunas frases son hilarantes.
El control El control es sencill¨ªsimo y muy intuitivo. Lo controlaremos con el stick anal¨®gico, un bot¨®n sirve para el acelerador, otro para el freno, y otro para el freno de mano. Seg¨²n avancemos en el juego se nos ense?ar¨¢ como saltar o derrapar en una carrera, con una curva de dificultad muy ajustada para nada excesivamente sencillo.
Cada coche es diferente, uno tiene m¨¢s aceleraci¨®n, otro m¨¢s velocidad y otro es m¨¢s estable, por eso su forma de comportarse en la carretera ser¨¢ diferente, movi¨¦ndose demasiado en algunas curvas o que se nos vaya en un bache. La sensaci¨®n de velocidad es realmente lo peor que lleva el juego, apreci¨¢ndose ¨²nicamente en la vista en primera persona, pero en el resto de vistas es casi como un paseo, incluso en Piston.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.