.hack//GU Vol. 1, Impresiones
El universo .hack sigue su andadura. Lejos de vislumbrar un fin cercano, la saga contin¨²a en PlayStation 2 con una nueva entrega que supone un nuevo renacer respecto a las entregas original. Ad¨¦ntrate una vez m¨¢s en The World...
El universo .hack sigue su andadura. Lejos de vislumbrar un fin cercano, la saga contin¨²a en PlayStation 2 con una nueva entrega que supone un nuevo renacer respecto a las entregas original. Ad¨¦ntrate una vez m¨¢s en The World...
Cre¨ªas que todo hab¨ªa acabado, que la paz volv¨ªa a reinar en la red, que Kite hab¨ªa cumplido su cometido y por fin volv¨ªa a ser seguro conectarse. Sin embargo, han pasado varios a?os desde las andanzas del grupo de los .hackers, y ya pocos recuerdan con claridad lo que ha pasado. Es por eso que el exitoso juego en red The World vuelve a la vida.
.Hack/GU (PlayStation 2) |
Despu¨¦s de las cuatro entregas del primer arco argumental y de la versi¨®n online de .hack/fr?gment, el universo online de la saga vuelve a nuestras PlayStation 2 con un nuevo cap¨ªtulo en el que, ante todo, destaca el remozado aspecto gr¨¢fico, as¨ª como su ambientaci¨®n, mucho m¨¢s oscura y enrevesada que en las anteriores incursiones. En cierto modo, podr¨ªa decirse que .hack ha alcanzado su madurez en .hack/GU Part 1: Rebirth.
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En busca de venganza
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En esta nueva ocasi¨®n seremos Haseo, un inocente jugador que se adentra en el nuevo mundo virtual de 'The World: R2'. Nada m¨¢s conectarse por primera vez, dos usuarios le abordar¨¢n y le ense?ar¨¢n los movimientos b¨¢sicos para desenvolverse en el entorno del juego, formando equipo con ¨¦l y partiendo a un mapa a buscar un tesoro.
Sin embargo, Haseo descubrir¨¢, para su horror, que sus llamados compa?eros no son sino unos ladrones que se han aprovechado de ¨¦l, y que intentaron matarle despu¨¦s de conseguir lo que quer¨ªan. Salvado en el ¨²ltimo minuto por un extra?o personaje, y pasados ocho meses Haseo se dedicar¨¢ a buscar venganza mientras busca al misterioso personaje Tri-Edge. Aunque su destino ser¨¢ muy distinto, como descubrir¨¢ tras un espectacular encuentro con alguien que tiene el aspecto de Kite...
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Venganzas, muerte, espectaculares combates... la saga ha evolucionado hacia una tem¨¢tica mucho m¨¢s oscura y adulta, y eso se observa en todas y cada una de las escenas del juego, que con juegos de sombras y luces dota del aspecto sombr¨ªo a los sucesos que tienen lugar en la pantalla. La trama promete ser mucho m¨¢s dura y enrevesada que en la saga original, y las miradas de odio y rencor de los personajes en las secuencias de v¨ªdeo est¨¢n tan logradas que consiguen acelerar el coraz¨®n del usuario.
Un nuevo renacer
El t¨ªtulo de este primer cap¨ªtulo del nuevo arco argumental no podr¨ªa haber sido mejor escogido. Y es que, del original, s¨®lo se conserva la esencia, ya que todo ha cambiado. Partimos de un aspecto gr¨¢fico mucho m¨¢s adulto, con personajes que ya no tienen aspecto de ni?os, sino de personas adolescentes y adultas, que expresas muchos grados de madurez en la gravedad de sus actos y palabras.
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Este cambio visual afecta tambi¨¦n al universo de The World, mundo que sigue lleno de vida con gente caminando por todos lados con la que podremos hablar o intercambiar objetos, como en un juego online de verdad. Las ciudades ser¨¢n m¨¢s grandes, mucho m¨¢s detalladas y con aspectos m¨¢s recargados y, hasta cierto punto, barrocas.
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Los campos de batalla tambi¨¦n se ver¨¢n muy remozados, sobre todo en las entradas a las mazmorras, que han ganado en espectacularidad y son mucho m¨¢s llamativas. Incluso los escenarios conocidos de anteriores entregas, como la iglesia, han ganado con el cambio en vistosidad y detalle, resultando hasta nuevas localizaciones, aunque sepamos que ya las hemos visitado en otras ocasiones.
Los combates
Del mismo modo se ha modificado, por suerte, el sistema de combate. Uno de las caracter¨ªsticas m¨¢s odiosas de los originales era el hecho de que los enemigos apareciesen y se dedicasen a escapar por todo el escenario, vi¨¦ndonos obligados a perseguirlos sin descanso. Ten¨ªa su punto positivo, y era que si est¨¢bamos en apuros, podr¨ªamos alejarnos a recuperarnos y luego volver a la batalla.
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Pero esto ya no ser¨¢ posible, ya que a partir de ahora los combates se desarrollar¨¢n en escenarios cerrados. Los enemigos estar¨¢n por el campo, y al enzarzarnos en combate con ellos (al estilo de Grandia, quien ataque antes habr¨¢ asestado el primer golpe al rival) se crear¨¢ un campo cerrado del que no podremos salir hasta que termine el enfrentamiento.
Por lo dem¨¢s, la base es id¨¦ntica, con el bot¨®n X para atacar a nuestros rivales sin cesar. Aunque se ha introducido una gran novedad, y es que podremos hacer unos especiales finales realmente llamativos. Cuando aparezca el bot¨®n R1 encima de nuestro personaje, y lo pulsemos, podremos elegir hasta cuatro ataques diferentes, espectaculares todos ellos, que conseguir¨¢n hacer bajar la barra de energ¨ªa del enemigo considerablemente.
Nuestro escritorio
Los cambios tambi¨¦n han afectado a nuestro escritorio, que no se parecer¨¢ en nada a lo visto en la primera saga. Ser¨¢ mucho m¨¢s completo, y tendremos acceso a foros, noticias, nuestro correo, a The World y a un juego de enfrentamiento VS que al principio del juego no estar¨¢ disponible. El aspecto es mucho m¨¢s din¨¢mico y directo, y consigue hacernos sentir en un nuevo mundo en el que la tecnolog¨ªa ha evolucionado.
La principal novedad tiene lugar en las noticias, donde aparte de ser numerosas, se incluir¨¢n v¨ªdeos. De este modo, junto a la cr¨®nica escrita, gozaremos de secuencias de animaci¨®n donde, a modo de reportaje, se nos explican los sucesos acontecidos. Lejos de ser meramente testimoniales, gran parte de las noticias gozar¨¢n de estos v¨ªdeos, y algunos llegan incluso hasta los cinco minutos.
Los foros, por su parte, ser¨¢n muy numerosos, y se subdividir¨¢n en categor¨ªas. Es decir, tendremos acceso a distintos foros de distintas p¨¢ginas, y en cada uno aparecer¨¢n infinidad de temas que podremos seguir. En los primeros compases del juego, la cantidad de posts e hilos disponibles es casi tan elevada como en toda la saga inicial junta, y su principal funci¨®n ser¨¢ la de conseguir direcciones a las que acceder en The World.
Los accesos se seguir¨¢n haciendo a trav¨¦s de las puertas que se encuentran en las ciudades, aunque el men¨² de elecci¨®n se ver¨¢ ligeramente modificado, mostr¨¢ndonos im¨¢genes de lo que nos encontraremos en el escenario. Del mismo modo, se mantiene el sistema de amigos que podremos llamar para formar nuestro grupo antes de saltar a los campos.
Primera Impresi¨®n
Esta resurrecci¨®n del universo .hack ha sido mucho mejor de lo que nos esper¨¢bamos. Cont¨¢bamos con mejoras respecto a la primera saga, incluso con novedades t¨¦cnicas y jugables, pero la diferencia es m¨¢s que notable. Ha madurado y se ha convertido en un juego para un p¨²blico distinto, m¨¢s adulto, y que gusten de argumentos m¨¢s enrevesados y sombr¨ªos.
El lavado de cara tambi¨¦n le ha venido que ni pintado al juego, consiguiendo el aspecto gr¨¢fico perfecto para la historia que cuenta. Los cambios en los combates los ha mejorado de forma importante, convirti¨¦ndolos en algo nuevo partiendo de la misma base. Adem¨¢s, se podr¨¢n importar partidas de los cinco .hack anteriores de PlayStation 2.
Sin duda, estamos ante el primer cap¨ªtulo de una nueva saga en torno al universo de The World que apunta muy alto. Lo que nos podremos encontrar a partir de ahora puede decepcionarnos, pero en esta primera toma de contacto nos hemos quedado boquiabiertos ante la calidad que desprendo el t¨ªtulo. Un juego a seguir muy de cerca de partir de ahora.
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