
SpellForce: Shadow of the Phoenix
- PlataformaPC6.5
- G¨¦neroEstrategia
- DesarrolladorPhenomic
- Lanzamiento03/05/2006
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorJoWood Productions
El esclavo de la runa vuelve
Spellforce fue una de las agradables sorpresas que nos depar¨® el 2004. Con cierto retraso, llega a nuestras tiendas esta segunda expansi¨®n de aquel, ya m¨ªtico, juego. Desempolven sus armas y repasen los viejos hechizos. El final de la trilog¨ªa ha llegado.
Spellforce fue una de las agradables sorpresas que nos depar¨® el 2004. Su mezcla entre juego de estrategia y juego de rol hizo las delicias de mucha gente. Con cierto retraso, llega a nuestras tiendas esta segunda expansi¨®n de aquel, ya m¨ªtico, juego. Desempolven sus armas y repasen los viejos hechizos. El final de la trilog¨ªa ha llegado.
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Un tanto tarde llega esta segunda expansi¨®n de Spellforce por nuestras tierras. Pero nunca es tarde si la dicha es buena, y viendo el tir¨®n que ha tenido la saga con el lanzamiento de Spellforce 2, los chicos de Nobilis Ib¨¦rica han tenido a bien acercarnos la expansi¨®n de uno de los t¨ªtulos que destacaron en 2004.
Spellforce: Shadow of the Phoenix es la expansi¨®n de un juego que tiene m¨¢s de dos a?os, y estos, en un mundo que avanza tan r¨¢pido como este, pesan. Sin embargo si somos capaces de obviar el evidente salto tecnol¨®gico nos volveremos a encontrar con un juego que sorprende por su original planteamiento, y su adicci¨®n. Y es que Spellforce siempre se ha caracterizado por mezclar el rol y la estrategia. Si bien hasta ahora el peso de la parte estrat¨¦gica era bastante mayor, en esta nueva expansi¨®n se ha tratado de darle una mayor profundidad a la parte rolera.
h i s t o r i a
La historia no ha sido uno de los puntos fuertes de Spellforce. En esta ocasi¨®n tampoco lo es. Nos encontramos con la t¨ªpica historia del bien contra el mal, en la que nosotros somos requeridos para realizar una importante tarea con la que salvar el mundo. A?¨¢dansele un par de giros y tendremos el gui¨®n.
Pero donde radica la novedad es con qu¨¦ personaje empezar el juego. Es decir, la elecci¨®n de nuestro avatar. Una de las mayores cr¨ªticas que recibi¨® Spellforce: Breath of Winter fue la necesidad de crear un nuevo personaje para empezar la campa?a, y la imposibilidad de continuar la aventura con nuestro personaje del juego original. Pues bien, esto no ocurre en Spellforce: Shadow of Phoenix, ya que al comenzar la Campa?a del F¨¦nix, podremos elegir comenzarla con nuestro personaje del juego original o con el de la primera expansi¨®n. Como l¨®gicamente la manera de enlazar la historia no es la misma seg¨²n importemos de uno u otro, la historia variar¨¢ en algunos puntos seg¨²n cu¨¢l escojamos.
S¨®lo ser¨¢n seleccionables aquellos avatares con nivel superior a 25, aunque el juego recomiendo que empecemos con un personaje de nivel 28 m¨ªnimo, y para ello pone a nuestra disposici¨®n la creaci¨®n de un nuevo avatar que comenzar¨¢ la aventura con el equipo y nivel ajustados a la dificultad de esta nueva expansi¨®n. Y es que al tratarse de la segunda expansi¨®n, el aumento de dificultad se nota.
Por supuesto el nivel m¨¢s alto que nuestro personaje puede alcanzar ha aumentado de 30 a 50, y se han a?adido un buen pu?ado de nuevas, y poderosas, habilidades y hechizos (40). Por su parte, el nivel mayor de habilidades ahora es de 30 en lugar de 12.
j u g a b i l i d a d
La jugabilidad de Spellforce: Shadow of the Phoenix, mantiene la del t¨ªtulo original, es decir, no encontraremos grandes cambios en la forma de jugar, y los jugadores veteranos se sentir¨¢n como en casa desde el primer momento. Pero antes hemos comentado que se ha aumentado un poco, su toque rolero, veamos a que nos refer¨ªamos.
Lo primero de todo es que los mapas son en esta ocasi¨®n mucho m¨¢s vastos. 14 nuevas misiones pueden llegar a sonar irrisorio, pero cuando estos mapas contienen un buen pu?ado de submisiones, multitud de secretos y el ya comentado aumento de dificultad, hacen que no se trate de moco de pavo. Adem¨¢s si contamos que nuestras decisiones hacen variar el desarrollo de la historia, se nos asegura bastantes horas de diversi¨®n.
As¨ª mismo, en algunos niveles se han incluido puzzles. Son de los sencillos, pulsa tal en tal orden, y podr¨ªan haber estado mucho mejor implementados, pero el detalle es de agradecer.
Por lo dem¨¢s el desarrollo del juego es similar a lo que ya est¨¢bamos acostumbrados. Misiones de avanzar destruyendo todo a nuestro paso, se entremezclan con misiones de levantar un campamento y preparar un ej¨¦rcito para vencer al enemigo. Si no encontramos estructura para levantar nuestro campamento, seguramente encontremos un altar en el que invocar alguno de nuestros h¨¦roes.
El resto es lo t¨ªpico que se puede esperar de una expansi¨®n. Dos nuevas unidades por raza, nuevos edificios, un buen pu?ado de monstruos contra los que pelear, 150 nuevos objetos y un nuevo escenario, esta vez m¨¢s des¨¦rtico, en el que librar nuestras batallas.
Por su parte el juego online cuenta con la inclusi¨®n de 15 nuevos mapas, aparte del aumento de nivel. En este modo podremos jugar de manera cooperativa con otros dos jugadores, lo que aumenta las horas de juego. De todos modos se hace incomprensible que a estas alturas no se haya incluido un modo escaramuza, en el que los jugadores, humanos, se entiende, puedan luchar entre ellos.
g r ¨¢ f i c o s
El motor del juego sigue siendo el mismo que el del Spellforce original. Se ha llevado un peque?o lavado de cara del juego y ahora los gr¨¢ficos son un poco m¨¢s bonitos y el n¨²mero de personajes en pantalla ha aumentado. Sin embargo los a?os pesan, y si a la salida del Spellforce: Breath of Winter coment¨¢bamos que era un juego muy bueno gr¨¢ficamente y que requer¨ªa un equipo muy potente, hoy en d¨ªa esa premisa ha desaparecido.
El juego no requiere un ordenador ¨²ltimo modelo para poder jugar, y los gr¨¢ficos, aunque correctos, est¨¢n lejos de lo mejor del g¨¦nero. Sin embargo cumplen y a¨²n se le ven maneras en los efectos de los hechizos.
Adem¨¢s, el juego ha sido librado de los tediosos bugs, o errores, que presentaba en anteriores versiones, y es muy raro que se nos cuelgue o que d¨¦ error.
s o n i d o
La banda sonora se mantiene pr¨¢cticamente en la l¨ªnea del juego original. Sin embargo se han a?adido unos cuantos cortes de car¨¢cter ¨¦pico, al m¨¢s puro estilo Se?or de los Anillos, que, nunca mejor dicho, le sientan como anillo al dedo. Por lo tanto el aspecto sonoro es bastante notable si tenemos en cuenta unos efectos m¨¢s que correctos.
Como en entregas anteriores el juego viene perfectamente traducido y doblado al castellano. Si bien nuestros colegas anglosajones se quejaban de unas voces pobres en su versi¨®n, est¨¢ vez somos nosotros los que podemos hinchar el pecho al encontrarnos con una expansi¨®n que cuenta con unas voces excelentes. De nuevo, y ¨²ltimamente se est¨¢ convirtiendo en costumbre, un aplauso para la gente de Nobilis Ib¨¦rica.
c o n c l u s i ¨® n
Spellforce: Shadow of the Phoenix nos vuelve a embarcar dos a?os despu¨¦s en otra nueva aventura ¨¦pica, en una nueva mezcla de estrategia y rol. Los mapas ahora son m¨¢s grandes, el l¨ªmite de nivel ha aumentado hasta 50 y el toque rolero ha aumentado. Si se hubiese mejorado el juego multijugador, estar¨ªamos hablando de un cierre con broche de oro para Spellforce. Pero aunque no sea perfecto es una expansi¨®n que ofrece m¨¢s de lo mismo, con algunas adiciones interesantes.
Si echas de menos aquellos momentos que pasaste con el primer Spellforce, tal vez sea hora de desempolvarlo y darle una oportunidad a esta expansi¨®n. Si nunca has jugado a Spellforce y prefieres la diversi¨®n a unos gr¨¢ficos bonitos, ya es hora de que lo pruebes. Sobre todo ahora que han sido a?adidos, el juego original y su primera expansi¨®n, a la l¨ªnea econ¨®mica de Nobilis. Si ves que te engancha siempre puedes continuar con esta segunda expansi¨®n.
l o? m e j o r
-?
Mezcla genial de dos g¨¦neros tan dispares como la estrategia y el rol.
-?Se hace muy intuitivo.
-?Los mapas son m¨¢s grandes y los monstruos m¨¢s duros.
-?Podemos importar nuestro avatar de anteriores entregas.
l o? p e o r
-?Gr¨¢ficamente desfasado.
-?Escasas novedades.
-?Un sistema anticopia que te obliga a quitar todas las unidades virtuales.
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.