[E3] Blue Dragon, Impresiones demo privada
Hemos visitado la sala Blue Dragon dentro del stand de Xbox 360. All¨ª se ha mostrado la primera demo en tiempo real de este debut de Hironobu Sakaguchi en la plataforma de Microsoft.
Hemos visitado la sala Blue Dragon dentro del stand de Xbox 360. All¨ª se ha mostrado la primera demo en tiempo real de este debut de Hironobu Sakaguchi en la plataforma de Microsoft.
Blue Dragon es sin duda una gran contribucion de Microsoft Games Studio al cat¨¢logo de la compa?¨ªa cara a reforzar Jap¨®n. El primero de los dos RPG de car¨¢cter nip¨®n que prepara el padre de Final Fantasy. En la conferencia de Microsoft de ayer pudo verse el nuevo trailer del juego. En la secuencia, completamente CG, el protagonista comanda una aeronave ante un ej¨¦rcito de robots, todo ello con un caracter desenfadado. En la demostraci¨®n a la que hemos asistido se ha ido un poco m¨¢s all¨¢. Ha podido verse el t¨ªtulo funcionando en tiempo real con su ¨²ltima beta. Primero ha sido con un vistazo general a los fondos; verdes paisajes, campos, zonas costeras y submarinas, desiertos, poblados, bosques, etc
Blue Dragon (Xbox 360) |
Tras ello se ha seguido con una presentacion de personajes, cada uno con su bestia detr¨¢s, ya que una de las caracter¨ªsticas principales del juego es que cada personaje est¨¢ unido a un ser que se manifiesta como su sombra y que le dota de poderes m¨¢gicos. Aqu¨ª se aprecia el car¨¢cter desenfadado tipico de Akira Toriymama, dise?ador de personajes, en la primera etapa de Dragon Ball.
Blue Dragon (Xbox 360) |
Lo que hemos podido ver han sido los primeros minutos de juego. El comienzo del juego muestra al protagonista tumbado bajo un arbol cerca de un molino, en su villa. El riachuelo de al lado precede a un lago, con una recreci¨®n del agua fant¨¢stica. Todo el juego tiene una mezcla extra?a entre anim¨¦ y realismo que resulta cuanto menos curiosa.
Blue Dragon (Xbox 360) |
La historia trata sobre unas nubes violetas que preceden a la destrucci¨®n, y que aparecen en el pueblo del protagonista. Los textos estaban traducidos del japon¨¦s al ingl¨¦s especialmente para este E3, aunque todav¨ªa es pronto para confirmar la localizaci¨®n de este t¨ªtulo al castellano. De repente aparece un tibur¨®n de las arenas en el pueblo, una criatura muy peligrosa y todo el pueblo se refugia en lo alto de una de las casas colgantes.
Blue Dragon (Xbox 360) |
Fushira, el abuelo del protagonista, Shu, va a buscar a su nieto antes del ataque de este extra?o tibur¨®n, pero el chico tiene sus propios planes, intentar derrotar al tibur¨®n. Uno de los personajes, su amigo Jiro,se une a el para enfrentarse a la criatura. Cuando el combate estaba a punto de comenzar, los encargados de mostrarnos la beta salen del juego para no desvelar el sistema de combate, que quieren que sea novedoso y espectacular. Comentan que es este combate es ¨²nico gracias a las shadow creatures de cada protagonista.
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A¨²n as¨ª, se confirma que el juego es un RPG tradicional, no un action RPG, que no tiene mucho que ver con la secuencia de combate a¨¦reo contra robots que se mostr¨® en el trailer de la conferencia de Microsoft. La base del sistema de lucha es un misterio que por el momento no quieren que sea desvelado, dej¨¢ndonos con la duda de si ser¨¢ un juego de rol por turnos.
Blue Dragon (Xbox 360) |
El siguiente escenario que se nos ense?a es la villa de Deeve, donde se controla a Marumaro. Una m¨²sica instrumental suena de fondo mientras contemplamos el contraste acentuado de colores y el agua realista que aprovechan para comentar que se hizo en colaboraci¨®n con Asemble Studio, creadores de Age of Empires.
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Deeve tiene casas adosadas a la pared de un acantilado, record¨¢ndonos a una villa ewook. Todo ello ha sido renderizado en total 3d a partir de unos dise?os de Toriyama en 2d cuyos bocetos que podemos ver en artwork . Toriyama apoy¨® el paso a las 3D de sus personajes, es un proceso que quiere seguir de cerca. Los efectos de iluminaci¨®n en tiempo real tambi¨¦n est¨¢n excelentemente conseguidos.
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Nene es el nombre del malo del juego al que shu y sus cuatro amigos amigos en un viaje epico intentar¨¢n derrotar junto a la oscuridad de su mundo. Las shadow creatures, de las que cada personaje tendr¨¢ una, dan habilidades m¨¢gicas a los protagonistas. Cada personaje tiene una criatura de sombras que representan su personalidad, dragon, fenix, demonio, lobo,... Al parecer su peso ser¨¢ fundamental durante la historia.
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Las comparaciones con Dragon Quest son bastante inevitables, si bien sus creadores insisten en que la historia y el haber sido creado para una consola de nueva generaci¨®n, con las posibilidades que ello conlleva har¨¢n que el juego marque un cambio en la concepci¨®n de los RPG actuales. Adem¨¢s el juego tendr¨¢ conexi¨®n con Xbox Live! aunque todav¨ªa no se ha desvelado para qu¨¦ se usar¨¢ el servicio online de Microsoft.
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Sus creadores esperan que el juego posea una excelente acogida en Jap¨®n, si bien creen que el hecho de haber formado un equipo de artistas especialistas en RPG liderado por Akira Toriyama y con gran fama har¨¢ que el juego tambi¨¦n resulte todo un ¨¦xito en occidente. Nuestras impresiones han sido bastante positivas, seguramente as¨ª ser¨¢. De aqu¨ª al pr¨®ximo Tokyo Game Show, trabajaran para intentar tener una demo jugable de tan esperado t¨ªtulo.
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