[E3] Blue Dragon, Impresiones demo privada
Hemos visitado la sala Blue Dragon dentro del stand de Xbox 360. All赤 se ha mostrado la primera demo en tiempo real de este debut de Hironobu Sakaguchi en la plataforma de Microsoft.
Hemos visitado la sala Blue Dragon dentro del stand de Xbox 360. All赤 se ha mostrado la primera demo en tiempo real de este debut de Hironobu Sakaguchi en la plataforma de Microsoft.
Blue Dragon es sin duda una gran contribucion de Microsoft Games Studio al cat芍logo de la compa?赤a cara a reforzar Jap車n. El primero de los dos RPG de car芍cter nip車n que prepara el padre de Final Fantasy. En la conferencia de Microsoft de ayer pudo verse el nuevo trailer del juego. En la secuencia, completamente CG, el protagonista comanda una aeronave ante un ej谷rcito de robots, todo ello con un caracter desenfadado. En la demostraci車n a la que hemos asistido se ha ido un poco m芍s all芍. Ha podido verse el t赤tulo funcionando en tiempo real con su 迆ltima beta. Primero ha sido con un vistazo general a los fondos; verdes paisajes, campos, zonas costeras y submarinas, desiertos, poblados, bosques, etc
Blue Dragon (Xbox 360) |
Tras ello se ha seguido con una presentacion de personajes, cada uno con su bestia detr芍s, ya que una de las caracter赤sticas principales del juego es que cada personaje est芍 unido a un ser que se manifiesta como su sombra y que le dota de poderes m芍gicos. Aqu赤 se aprecia el car芍cter desenfadado tipico de Akira Toriymama, dise?ador de personajes, en la primera etapa de Dragon Ball.
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Lo que hemos podido ver han sido los primeros minutos de juego. El comienzo del juego muestra al protagonista tumbado bajo un arbol cerca de un molino, en su villa. El riachuelo de al lado precede a un lago, con una recreci車n del agua fant芍stica. Todo el juego tiene una mezcla extra?a entre anim谷 y realismo que resulta cuanto menos curiosa.
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La historia trata sobre unas nubes violetas que preceden a la destrucci車n, y que aparecen en el pueblo del protagonista. Los textos estaban traducidos del japon谷s al ingl谷s especialmente para este E3, aunque todav赤a es pronto para confirmar la localizaci車n de este t赤tulo al castellano. De repente aparece un tibur車n de las arenas en el pueblo, una criatura muy peligrosa y todo el pueblo se refugia en lo alto de una de las casas colgantes.
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Fushira, el abuelo del protagonista, Shu, va a buscar a su nieto antes del ataque de este extra?o tibur車n, pero el chico tiene sus propios planes, intentar derrotar al tibur車n. Uno de los personajes, su amigo Jiro,se une a el para enfrentarse a la criatura. Cuando el combate estaba a punto de comenzar, los encargados de mostrarnos la beta salen del juego para no desvelar el sistema de combate, que quieren que sea novedoso y espectacular. Comentan que es este combate es 迆nico gracias a las shadow creatures de cada protagonista.
Blue Dragon (Xbox 360) |
A迆n as赤, se confirma que el juego es un RPG tradicional, no un action RPG, que no tiene mucho que ver con la secuencia de combate a谷reo contra robots que se mostr車 en el trailer de la conferencia de Microsoft. La base del sistema de lucha es un misterio que por el momento no quieren que sea desvelado, dej芍ndonos con la duda de si ser芍 un juego de rol por turnos.
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El siguiente escenario que se nos ense?a es la villa de Deeve, donde se controla a Marumaro. Una m迆sica instrumental suena de fondo mientras contemplamos el contraste acentuado de colores y el agua realista que aprovechan para comentar que se hizo en colaboraci車n con Asemble Studio, creadores de Age of Empires.
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Deeve tiene casas adosadas a la pared de un acantilado, record芍ndonos a una villa ewook. Todo ello ha sido renderizado en total 3d a partir de unos dise?os de Toriyama en 2d cuyos bocetos que podemos ver en artwork . Toriyama apoy車 el paso a las 3D de sus personajes, es un proceso que quiere seguir de cerca. Los efectos de iluminaci車n en tiempo real tambi谷n est芍n excelentemente conseguidos.
Blue Dragon (Xbox 360) |
Nene es el nombre del malo del juego al que shu y sus cuatro amigos amigos en un viaje epico intentar芍n derrotar junto a la oscuridad de su mundo. Las shadow creatures, de las que cada personaje tendr芍 una, dan habilidades m芍gicas a los protagonistas. Cada personaje tiene una criatura de sombras que representan su personalidad, dragon, fenix, demonio, lobo,... Al parecer su peso ser芍 fundamental durante la historia.
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Las comparaciones con Dragon Quest son bastante inevitables, si bien sus creadores insisten en que la historia y el haber sido creado para una consola de nueva generaci車n, con las posibilidades que ello conlleva har芍n que el juego marque un cambio en la concepci車n de los RPG actuales. Adem芍s el juego tendr芍 conexi車n con Xbox Live! aunque todav赤a no se ha desvelado para qu谷 se usar芍 el servicio online de Microsoft.
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Sus creadores esperan que el juego posea una excelente acogida en Jap車n, si bien creen que el hecho de haber formado un equipo de artistas especialistas en RPG liderado por Akira Toriyama y con gran fama har芍 que el juego tambi谷n resulte todo un 谷xito en occidente. Nuestras impresiones han sido bastante positivas, seguramente as赤 ser芍. De aqu赤 al pr車ximo Tokyo Game Show, trabajaran para intentar tener una demo jugable de tan esperado t赤tulo.
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