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Seed se retrasa hasta el 2 de mayo
Runestone ha pospuesto la fecha de lanzamiento de su juego multijugador masivo online.
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Ayer el estudio Runestone anunci¨® que el 2 de mayo empezar¨¢ a funcionar comercialmente su juego de rol multijugador masivo online Seed. As¨ª, podr¨¢n dedicar algo m¨¢s de tiempo a las pruebas de carga y conectividad.
El consejero delegado del estudio, Lars Kroll Kristensen, explic¨®: "Las pruebas del t¨ªtulo han sido hasta ahora un gran ¨¦xito, y tenemos que agradec¨¦rselo a nuestros probadores y al equipo de desarrollo. Aunque retrasamos un poco la fecha de lanzamiento inicial, el mes adicional nos asegurar¨¢ tiempo suficiente para controlar la historia y la interacci¨®n con los personajes controlados por el ordenador."
El comportamiento de los personajes controlados por el ordenador ser¨¢ una caracter¨ªstica muy destacada de Seed, ya que cada uno tendr¨¢ su propio comportamiento, motivos y objetivos gracias a una potente inteligencia artificial. Las historias tambi¨¦n ser¨¢n originales porque se adaptar¨¢n al estilo de juego y al rol de cada jugador.
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