La obra de Akira Toriyama se portabiliza con destino en PSP. Shin Budokai intentar¨¢ plasmar la mec¨¢nica de combate del premiado Dragon Ball Z Budokai 3, con un motor gr¨¢fico Cell Shading, una plantilla de luchadores interesante y siete modalidades de juego, incluyendo multijugador en red local y modo historia. Guerreros Z a pantalla panor¨¢mica.
La obra de Akira Toriyama se portabiliza con destino en PSP. Shin Budokai intentar¨¢ plasmar la mec¨¢nica de combate del premiado Dragon Ball Z Budokai 3, con un motor gr¨¢fico Cell Shading, una plantilla de luchadores interesante y siete modalidades de juego, incluyendo multijugador en red local y modo historia. Guerreros Z a pantalla panor¨¢mica.
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Aunque las consolas port¨¢tiles nunca han gozado de una gran cantidad de t¨ªtulos de lucha en sus cat¨¢logos, parece que en los ¨²ltimos a?os las cosas empiezan a cambiar. Plataformas de mayor potencia son lanzadas al mercado y las desarrolladoras se atreven a invertir en el g¨¦nero con m¨¢s o menos acierto. GBA ya tiene algunos cartuchos rayando a buen nivel, como The King of Fighters EX2, la conversi¨®n del m¨ªtico Street Fighter II Turbo o, en el trono, Street Fighter Alpha 3 Upper, una impresionante adaptaci¨®n a la port¨¢til del cl¨¢sico de CPS2, que adem¨¢s cuenta con extras a?adidos.
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Las port¨¢tiles de nueva generaci¨®n Sony PlayStation Portable y Nintendo DS parecen querer cambiar la forma de ver la lucha en este tipo de consolas. As¨ª, la m¨¢quina de doble pantalla de Nintendo ha recibido o recibir¨¢ t¨ªtulos como Bleach DS, Jump! SuperStars, Guilty Gear Dual Strikers o Dragon Ball Z Supersonic Warriors, mientras que PSP har¨¢ uso de su poder¨ªo t¨¦cnico para acoger conversiones de cl¨¢sicos del CPS2 de Capcom o Dreamcast: Power Stone Collection, Street Fighter Alpha 3' Double Upper, u otros como Tekken Dark Resurrection (Namco), Guilty Gear Judgement (Sega-Sammy) y, por supuesto, un Dragon Ball Z.
comenzaron a filtrarse hace unas pocas semanas. La consultora EBGames ofreci¨® fecha para Am¨¦rica y un precio, y poco despu¨¦s Bandai acab¨® con los rumores mostrando en la publicaci¨®n nipona V-Jump las primeras im¨¢genes del producto. Ahora, y a dos meses de su lanzamiento de forma global, primero en Jap¨®n y media semana despu¨¦s en Europa, os ofrecemos todos los datos conocidos del t¨ªtulo.
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Budokai 3 con ligeros retoques Pese al nivel de ventas y aceptaci¨®n del ¨²ltimo cap¨ªtulo de Budokai en PS2, denominado Tenkaichi, Bandai ha decidido prescindir de Spike para Shin Budokai y volver a confiar en Dimps. El estudio ha optado por dotar SB del sistema de juego de Budokai 3, a?adi¨¦ndole o retoc¨¢ndole algunos detalles para hacerlo m¨¢s asequible a nivel jugable.
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
La introducci¨®n del sistema de ondas de energ¨ªa 'Aura Burst' aumentar¨¢ el factor estrat¨¦gico de SB. ?En qu¨¦ consistir¨¢? B¨¢sicamente, las auras de energ¨ªa de los personajes ahora tendr¨¢n m¨¢s utilidad que una mera apariencia decorativa. As¨ª, imaginad que Goku y Vegeta est¨¢n en medio de un combate, luchando cuerpo a cuerpo. Podremos activar el campo de energ¨ªa para utilizarlo a modo de escudo, en caso de que el rival tambi¨¦n haga lo propio y ambas energ¨ªas se rocen, aparecer¨¢ una animaci¨®n con rayos negros. Las auras ahora ganar¨¢n un poder ofensivo y defensivo -oculto-, y el que tenga una aura de menor potencia ser¨¢ quien reciba el da?o.
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Se ha rumoreado la introducci¨®n del modo Z Trial, donde presumiblemente tendremos una serie de misiones donde los personajes jugar¨¢n bajo una serie de limitaciones. Dentro de este, encontrar¨ªamos el Contrarreloj, as¨ª como Supervivencia, para derrotar a los enemigos con una sola barra de energ¨ªa con la finalidad de grabar record.
A modo de minijuego, Bandai introducir¨¢ cartas coleccionables que, obviamente, estar¨¢n basadas en los personajes y luchadores del universo de Toriyama. Extensible al modo multijugador -intercambio de cartas, duelos-, podremos crear nuestras propias tarjetas eligiendo poderes, niveles, fondos e incluso una descripci¨®n de la creaci¨®n. Las reglas del juego a¨²n no se han desvelado, pero suponemos que seguir¨¢n el patr¨®n marcado por otras franquicias como YuGiOh! o Pok¨¦mon Trading Card. Estas cartas nos representar¨¢n en el UMD, reflejando nuestras victorias, luchador m¨¢s utilizado, etc¨¦tera.
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
No est¨¢n todos los que son, pero est¨¢n? Budokai Tenkaichi contaba con 90 personajes seleccionables contando sus transformaciones, y desgraciadamente Shin Budokai reducir¨¢ ese m¨¢gico n¨²mero por limitaciones de hardware. As¨ª, tendremos un total de 18 personajes entre los que encontramos tantos rostros conocidos como alguna interesante novedad.
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
La plantilla inicial ser¨¢ de doce personajes, siendo los seis restantes desbloqueables. As¨ª, tendr¨ªamos a los Saiyans Goku, Vegeta, Gohan joven, Gogeta, Gotenks, Vegetto, Trunks y Gohan Adulto, Broly saiyajin legendario, el namekiano Piccolo, la androide C-18, el carism¨¢tico humano Krillin, el tr¨ªo de malvados de 'Z': C¨¦lula forma perfecta, Majin Bu y Freezer, as¨ª como Cooler, hermano de este ¨²ltimo. Los dos ¨²ltimos huecos los cubren Janemba, eje del modo historia, as¨ª como Paikuan (Pikkon), un demonio al cual se enfrent¨® Goku en el torneo del Otro Mundo, con aspecto similar a un habitante de Namek, principal novedad de la plantilla.
Dragon Ball Z: Shin Budokai (Sony PSP)
Cada personaje contar¨¢ con sus propias t¨¦cnicas especiales del anime fielmente representadas en el juego. De este modo, podremos ver a Piccolo realizando su Ataque M¨ªstico -estiramiento de brazos y acercamiento hacia nosotros-, Krillin utilizando su Disco Solar -con efecto ceguera sobre el rival unos segundos-, Goku con su Bola Genki, etc¨¦tera. Paikuan es sin lugar a duda el mayor atractivo de la lista de personajes controlables, al ser su primera incursi¨®n en los videojuegos y una de las grandes ausencias de la serie Budokai. Contar¨¢ con sus dos ataques m¨¢s poderosos, Thunder Flash e Hyper Tornado, y tendr¨¢ una fuerza ligeramente superior en su nivel m¨¢s elevado a la de C¨¦lula o Freezer. Janemba, a quien ya pudimos controlar en Budokai Tenkaichi, ser¨¢ uno de los m¨¢s fuertes y r¨¢pidos. Contar¨¢, adem¨¢s, con un ataque especial que simular¨¢ la invocaci¨®n de una espada de energ¨ªa.