
BloodRayne 2
- PlataformaPS25.5XBX5.5
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorTerminal Reality
- Lanzamiento09/02/2006 (PS2)17/02/2006 (XBX)
- EditorMajesco Entertainment
Vampiresa sin mordisco
La semivampira m芍s sexy de los videojuegos vuelve a PlayStation 2, Xbox y PC tras montones de retrasos y meses de incertidumbre. Esta vez, la acci車n se traslada a 2005, y su misi車n es vengarse de su padre como s車lo ella sabe hacerlo. Sangre, v赤sceras, acci車n y m芍s sangre. Vuelve Rayne.
BloodRayne 2 |
Hace casi tres a?os que lleg車 a todos los comercios Bloodrayne, un juego donde controlando a una preciosa damisela deb赤amos repartir tortas a diestro y siniestro. As赤, nos pon赤amos bajo las botas de una agente Dhampir (mitad vampira, mitad humana) llamada Rayne, vinculada a una organizaci車n que pasaba por destruir los planes de Adolph Hitler y su batall車n nazi, que estaba experimentando cosas demasiado extra?as relacionadas con ocultismo y, por una cosa u otra, supon赤a un peligro para el mundo.
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Ciertamente, Bloodrayne no era un mal juego. La presentaci車n era buena, sin duda: Acci車n bien planteada protagonizada por una f谷mina atrayente, mucha violencia gratuita de esa que tanto gusta al p迆blico y un argumento m赤nimamente interesante. Adem芍s, BR contaba con textos y voces en castellano, am谷n de una conversi車n bastante notable que manten赤a los FPS en pantalla sin bajadas en ning迆n momento. Pese a todo, quiz芍 por desconocimiento, no vendi車 demasiado, pero s赤 lo suficiente para propiciar la secuela que tenemos entre manos.
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Bloodrayne 2, lanzado hace casi un a?o y medio en los Estados Unidos, llega ahora a nuestras estanter赤as con no demasiado acierto. Los retrasos no han servido para nada, dado que ni tenemos un doblaje al castellano -como en el original-, ni se han mejorado los fallos de la versi車n americana. A迆n as赤, mantiene las bases del primero y las potencia, bases que han servido al director Uwe Boll para realizar su pel赤cula y que, presumiblemente, Terminal Reallity (su desarrolladora) ha aprovechado en Aeon Flux, basado en la serie de televisi車n y pel赤cula del mismo nombre.
Argumento
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Desde que se uni車 a la sociedad secreta Brimstone, organizaci車n opuesta a la supremac赤a de los vampiros, Rayne ha emprendido una sangrienta cruzada contra sus parientes. Rayne fue privada del placer de vengarse de su malvado progenitor, Kagan, responsable del intento nazi de alcanzar poder sobrenatural, que ella misma desbarat車 en 1935, as赤 que ha tenido que contentarse con rastrear y deshacerse de sus otros cong谷neres.
BloodRayne 2 trasladar芍 la historia a la actualidad, 70 a?os despu谷s, pero el paso del tiempo no ha disminuido los encantos de Rayne ni su sed de sangre. Tampoco ha apagado la ambici車n de los suyos, que planean liberar "el sudario", una sustancia que consigue que la luz solar resulte inofensiva para los vampiros, propiciando as赤 su dominaci車n.
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El argumento de BR2 sigue manteni谷ndose interesante y en sufre del a esencia de 'secuela' que afecta a algunas segundas partes. Es decir, que ni Rayne tiene tanto carisma ni la cosa est芍 igual de cuidada. No hace falta haber jugado al anterior -de hecho, hay flashbacks que lo resumen-, pero Majesco ha planteado la historia pensada m芍s bien para quien ya conoce a la Rayne original, en lugar de dotarla de una profundidad que s赤 ten赤a en el juego de 2003. Sea como fuere, se nos mantiene pegados a la consola de principio a fin si no buscamos la octava maravilla.
Jugabilidad
Bloodrayne 2 sigue las bases jugables del original, as赤 nos encontramos con una aventura de acci車n en tercera persona que nos pone bajo las botas de la agente especial Rayne. La bella f谷mina comienza su andadura en una mansi車n y ah赤 se nos ir芍 explicando en gran medida el desarrollo del producto por medio de un tutorial.
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Las fases, m芍s de treinta, se dividen en distintos objetivos que ir芍n apareciendo conforme avanzamos en las mismas. Desde acabar con un grupo de enemigos hasta ascender por distintas barras met芍licas al m芍s puro estilo Pr赤ncipe de Persia. Las reminiscencias a otras sagas o t赤tulos no acaban ah赤, adem芍s de esto, podremos disparar dualmente como Dante puso de moda, infiltrarnos cual Solid Snake o, por que no, grindar por una barandilla como Tony Hawk, esta vez arrancando cabezas y disparando a todo quisque a ritmo de m迆sica electr車nica.
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El cat芍logo de acciones de Rayne es enorme, recordando en demas赤a al segundo cap赤tulo de Prince of Persia, El Alma del Guerrero, donde el protagonista contaba con una extens赤sima lista de combos a realizar. Nuestra dhampir tendr芍 que ir derrotando enemigos para conseguir mejorar y aprender todas las t谷cnicas, combos o ataques finales disponibles a lo largo de la aventura. Los n迆meros casi marean, aunque podr赤amos quedarnos con los 30 combos impactantes, m芍s de 12 fatalidades (al m芍s puro estilo Mortal Kombat, m芍s violentas a cada cual), as赤 como distintos golpes b芍sicos.
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Rayne dispondr芍 a lo largo de la aventura de hasta seis armas diferentes. Las primeras que tendremos ser芍n nuestras cuchillas, t赤picas hojas afiladas con las que podremos desmembrar a los enemigos, deshacerlos literalmente o realizarles una 'transfusi車n' por la v赤a r芍pida. El segundo arma ser芍 un gancho, con 谷l podremos agarrar a los enemigos y lanzarlos hacia la direcci車n que nos apetezca, incluy谷ndose macabras maniobras como dispararlos contra pinchos o estatuas con elementos punzantes -un soldado, mismamente-, consiguiendo as赤 empalar a nuestros enemigos. El tercer y 迆ltimo arma, que se puede dividir en varias formas m芍s, ser赤an las pistolas Dragones de Carpantia.

Menci車n aparte merecen estas preciosidades que disparar芍n incre赤bles proyectiles con sangre, bien nuestra o bien de los enemigos. As赤, los Dragones ir芍n adoptando distintas posiciones seg迆n vamos progresando en el t赤tulo, desde ametralladoras, a escopetas o pistolas simples y duales. Como coment芍bamos, utilizan sangre real, por lo que tendremos que cuidar de no quedarnos sin balas si queremos mantener la salud de nuestra protagonista al m芍ximo. ?Qu谷 hacer si se acaban? Pues simplemente lanzarnos sobre el enemigo y utilizarlo para recargarlas presionando una simple combinaci車n de botones.
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Como semi vampira, Rayne tendr芍 algunas habilidades extras ciertamente interesantes. Una de ellas ser芍 lanzarse al cuello de sus enemigos, chup芍ndoles la sangre para recuperar la suya propia. Si esto no es suficiente, tras realizar la maniobra del chupeteo podremos ejecutar otros ataques combinados, desde clavarle las cuchillas en el pecho (desde la anterior posici車n), realizar un mortal y lanzarlo por ah赤 o simplemente alejarnos de 谷l.
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Pero ah赤 no acaban las cosas. La cruceta digital nos permite entrar en distintos estados alterados con su pulsaci車n: Si tocamos hacia la izquierda, pasaremos a una visi車n infrarroja que nos permitir芍 ver a los enemigos vivos de color rojo y descubrir芍 puertas secretas de vampiros. Del mismo modo, si seleccionamos 'arriba', la pantalla se bordear芍 de rojo y nuestra fuerza y defensa aumentar芍n. Pulsando 'derecha', entraremos en un siempre necesitado tiempo bala, mediante el cual podemos adelantarnos al enemigo. Seg迆n progresamos, de nuevo, se ir芍n sumando nuevas posibilidades dentro de estas habilidades, como la Super Velocidad, que ralentiza 迆nicamente a los enemigos. Cabe rese?ar la est谷tica o ambientaci車n que recubren estas acciones es excelente. Pero por supuesto, no podemos pasarnos de listos. Una barra de energ赤a -azul- ir芍 descendiendo confirme estamos en estos estados, por lo que su uso deber芍 ser 迆nica y exclusivamente para casos realmente necesitados.
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El juego en general es puro espect芍culo. Disponemos de maniobras de lo m芍s variadas y de un apartado jugable bastante cinematogr芍fico, m芍s por las cosas que podemos hacer que por los planos, de los que hablaremos m芍s adelante. Si bien grindar por una barandilla realizando fantasmadas deja un sensaci車n excelente, dando ganas de volver a subir y bajar de nuevo para realizarlo, no se quedan atr芍s casos como el tiempo bala, con un halo de energ赤a que procura una est谷tica resultona y bastante cuidada.
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Bloodrayne 2 es un t赤tulo bastante largo, que nos llevar芍 m芍s de 20 horas completar en el nivel de dificultad menor. No es complicado -ni en nivel dif赤cil-, pero s赤 que es un tiempo m芍s que respetable para un t赤tulo del g谷nero. Adem芍s, es muy rejugable. Si conseguimos superar la mediocre sensaci車n inicial, Majesto ha planteado el t赤tulo de forma que tendremos que completar la aventura varias veces para desbloquear v赤deos, nuesvos trajes para Rayne (algunos excelentes, como el de Vaquera o G車tica), y por supuesto un selector de nivel.
Los jefes de final de fase est芍n muy cuidados, no as赤 el resto de las misiones que pasan por lo t赤pico de matar a cien mil enemigos cl車nicos o romper lo que veamos. Por si no hab赤a quedado claro, estamos ante un juego s車lo para mayores de edad, dado su car芍cter arcade y su puesta en escena, donde prima la sangre y los cuerpos destrozados por encima de todo.
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El control que ejercemos sobre Rayne es bastante eficaz; La moveremos con el stick izquierdo y con el derecho giramos la c芍mara, utilizamos la cruceta para los estados alterados, los botones para realizar ataques y los gatillos para distintos menesteres (disparar, apuntar). Desgraciadamente, en general todo lo referente a la c芍mara da verdadera verg邦enza. Por m芍s que se nos permita moverla, siempre presenta planos horribles que pocas veces podremos arreglar. Todo girar芍 sin sentido y nos pondr芍 en el peor plano a la hora de luchar, no comentaremos los quebraderos de cabeza que supondr芍 realizar algunos saltos, simplemente un apartado digno de un juego en fase alpha y no un t赤tulo comercial.
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Apartados T谷cnicos
Se notan los a?os. Cada vez es m芍s dif赤cil destacar en el cat芍logo de una consola tanto a nivel jugable como gr芍fico, y Bloodrayne 2 ni uno ni otro. Mientras que el original s赤 que luc赤a un buen acabado en esto 迆ltimo, con modelados decentes, excelentes secuencias pregrabadas, artworks y algunos niveles ciertamente inspirados, esta secuela es ciertamente mediocre. Desde el primer v赤deo introductorio hasta los primeros enemigos que encontraremos se respira una est谷tica de serie B (o Z) que s車lo t赤tulos como BlackStone hab赤an llevado a Xbox..
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Los modelados son pobres, y aunque Rayne dispone del doble de pol赤gonos que en el anterior (unos 6.000), podr赤a decirse que se ve peor que antes. Dispone de un mont車n de trajes que auguran cierta variedad, dos de ellos utilizables a medida avanzamos (un traje de noche y el b芍sico), pero no es suficiente para eclipsar a unos enemigos, ya no cl車nicos -que tambi谷n-, sino adem芍s poco inspirados y tremendamente repetitivos. Incluso los jefes de final de nivel, a excepci車n de un par, son ciertamente rid赤culos. No compar芍ndolos con otros t赤tulos triple A como Ninja Gaiden, sino con el Bloodrayne original.
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Por lo dem芍s: Artworks, secuencias, dise?o de niveles, un t赤tulo completamente mediocre. Un aut谷ntico baj車n de calidad desde el anterior, donde realmente daba gusto pasearse por un cuartel nazi o una zona azotada por mutantes infestados por un virus. Algunos efectos est芍n bien recreados, como el agua, la sangre o el fuego, pero poco m芍s. Xbox lo puede hacer infinitamente mejor.
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La m迆sica por el contrario est芍 bien lograda. Disponemos de temas mel車dicos adecuados para cada situaci車n que tocan palos como el Heavy Metal o el Rock, guitarras el谷ctricas sonando al son de los pasos de la bell赤sima Rayne y de sus efectivas cuchillas. Los efectos sonoros no pasan de decentes, al igual que el doblaje. Adem芍s, en esta ocasi車n Bloodrayne 2 nos llega completamente doblado al ingl谷s, mientras que el t赤tulo anterior -aunque no con demasiado acierto- se present車 localizado al castellano. Los textos, por supuesto, s赤 que est芍n en nuestro idioma.
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Mejorable
Puede tener elementos aceptables y entretener, pero en general es una experiencia que no dejar芍 huella. S車lo recomendable en caso de sequ赤a de este g谷nero de juegos.