Dragon Quest: Young Yangus and the Mysterious Dungeon
Cavia, creadora de Drakengard, repite de nuevo con Square Enix para desarrollar el nuevo spin-off de la serie Dragon Quest. Tendr¨¢n la tarea de narrarnos las vivencias del joven Yangus cuando no ten¨ªa m¨¢s que doce a?os: Su primer amor, su primer hurto, su primera batalla en tiempo real, su primera incursi¨®n en solitario en los videojuegos... ?Le acompa?as?
Cavia, desarrolladora de Drakengard, repite de nuevo con Square Enix para desarrollar el nuevo spin-off de la serie Dragon Quest. Tendr¨¢n la tarea de narrarnos las vivencias del joven Yangus cuando no ten¨ªa m¨¢s que doce a?os: Su primer amor, su primer hurto, su primera batalla en tiempo real, su primera incursi¨®n en solitario en los videojuegos... ?Le acompa?as?
Dragon Quest Yangus(PlayStation 2)
La saga Dragon Quest es una de las m¨¢s respetadas dentro del mundillo de los juegos de rol. Desarrollada por Enix, y formada por ocho cap¨ªtulos y varios spin-off, se ha ganado el coraz¨®n de los jugones de todo el mundo gracias a una mezcla explosiva de lo cl¨¢sico y lo moderno, sum¨¢ndole adem¨¢s una ambientaci¨®n de ensue?o sacada de la mente de Akira Toriyama, el creador de Dragon Ball. Por fin, tras muchos a?os de abstinencia, los europeos podremos disfrutar del primer t¨ªtulo de la saga, Dragon Quest VIII: El Periplo del Rey Maldito, y con ello descubriremos de primera mano la raz¨®n por la que el t¨ªtulo vendi¨® su primer fin de semana en Jap¨®n casi tres millones de copias.
nos lo confirm¨® Yuji Horii en una entrevista. Si DQ8 vend¨ªa bien, podr¨ªamos llegar a ver otros t¨ªtulos de la serie en el Viejo Continente. Y este, Dragon Quest Yangus, es el ¨²ltimo que est¨¢ en desarrollo de manos de la compa?¨ªa Cavia, quien ya realiz¨® las dos entregas de Drakengard en PS2 y ahora se encuentra inmersa en Cry On para Xbox 360. Previsto para el 20 de Abril en territorio nip¨®n, os ofrecemos todos los datos conocidos del ¨²ltimo spin-off basado en la excelente saga de RPG's de Square Enix.
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Dragon Quest Yangus (PlayStation 2)
Infancia problem¨¢tica Yangus es un personaje extra¨ªdo de Dragon Quest VIII. En el juego, se trata de un bandido que acompa?a el h¨¦roe por que te¨®ricamente est¨¢ impresionado por su potencial, si bien m¨¢s adelante se descubre que el inter¨¦s es puramente econ¨®mico. DQYangus nos llevar¨¢ muchos a?os atr¨¢s, cuando Yangus no era m¨¢s que un joven de doce a?os, p¨ªcaro, ir¨®nico y malhumorado. El argumento nos llevar¨¢ a conocer c¨®mo lleg¨® a ser como lo vemos en DQ8, y nos narrar¨¢ c¨®mo el joven tendr¨¢ que liberarse de una especie de maldici¨®n que liber¨® cuando le dio por abrir una l¨¢mpara misteriosa que era para su padre, l¨ªder de una banda de ladrones. Pero le pudo la curiosidad y con ello fue transportado a un mundo poblado por monstruos.
Dragon Quest Yangus (PlayStation 2)
Por suerte, Yangus no estar¨¢ s¨®lo, sino que le acompa?ar¨¢n otros tantos personajes nuevos que le har¨¢n la vida m¨¢s 'f¨¢cil'. De momento s¨®lo se conocen un peque?o extraterrestre verde, as¨ª como la tambi¨¦n presente en DQ8 Jessica, que por supuesto tambi¨¦n ser¨¢ una jovencita.
Dragon Quest Yangus (PlayStation 2)
Avanza, mata y sigue DQYangus no es el primer t¨ªtulo de la serie en adoptar un sistema de juego alternativo,?sino que?la aventura de Cavia?seguir¨¢ los pasos de la excelente subsaga Torneko lanzada en PSX. Esto quiere decir que estaremos ante un RPG de acci¨®n con desarrollo por mazmorras aleatorias, al m¨¢s puro estilo The Nightmare of Druaga, Chocobo Dungeon 2 o el m¨¢s reciente Pok¨¦mon Mysterious Dungeon para GBA/NDS.
Para los que no hay¨¢is podido probar nunca un t¨ªtulo de estas caracter¨ªsticas, cabe decir que se desarrollan de la siguiente manera: El juego se basa en la resoluci¨®n de mazmorras o zonas que se generan autom¨¢ticamente con cada entrada -.hack o Dark Cloud son ejemplos claros de esto-, y dentro de ellas tendremos que ir subiendo o bajando pisos por medio de distintos puntos del mapa, para llegar finalmente a una sala donde encontramos un jefe de final de fase o un gran tesoro. En nuestro viaje nos encontraremos enemigos, objetos, puntos de restauraci¨®n de vitalidad? Los enemigos tienen un patr¨®n de ataque y movimiento similar al nuestro, esto quiere decir que si nosotros damos un paso, ellos tambi¨¦n, si nosotros intentamos huir, nos perseguir¨¢n. Las batallas son una mezcla entre tiempo real y turnos. Podemos atacarles pero despu¨¦s tendremos que esperar a que ellos ejecuten su golpe. Si morimos, perderemos los objetos y armas que llevemos encima, y si salimos de un piso volveremos a empezar en el primero al entrar en la mazmorra.
Dragon Quest Yangus nos pondr¨¢ en el papel del b¨¢rbaro Yangus, uno de los personajes de la octava entrega, durante su loca adolescencia. La est¨¦tica ser¨¢ algo m¨¢s desenfadada que la anterior entrega, continuando con el marcado estilo de Akira Toriyama.