Lost Magic, Impresiones
Taito acaba de sacar en Jap¨®n uno de los Action-RPG m¨¢s esperados para Nintendo DS, en el que la magia y la mitolog¨ªa se dan la mano para formar un desarrollo adictivo como pocos. Descubre nuestras impresiones jugables tras las primeras horas de juego. Magia t¨¢ctil.
Taito acaba de sacar en Jap¨®n uno de los Action-RPG m¨¢s esperados para Nintendo DS, en el que la magia y la mitolog¨ªa se dan la mano para formar un desarrollo adictivo como pocos. Descubre nuestras impresiones jugables tras las primeras horas de juego. Magia t¨¢ctil.
El g¨¦nero del rol en Nintendo DS es uno de los que mayor despliegue jugable ha tenido en la port¨¢til gracias a su infinidad de posibilidades con el famoso l¨¢piz t¨¢ctil de la misma. A t¨ªtulos que ya han llegado a nuestro mercado, tales como Mario & Luigi: Compa?eros en el Tiempo, Lost in Blue y Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour; hay que sumar algunos de los juegos m¨¢s esperados para el sistema, como Final Fantasy III, ASH, Tales of the Tempest, Xenosaga I & II y dos que acaban de salir al mercado nip¨®n el pasado diecinueve de enero: Iron Feather, de Konami, y Lost Magic, de Taito, del cual os traemos a continuaci¨®n nuestras impresiones jugables.
Lost Magic (Nintendo DS) |
Hasta el momento, los t¨ªtulos de Taito en Nintendo DS no eran m¨¢s que simples adaptaciones de sus sagas m¨¢s famosas (Puzzle Bobble, Space Invaders, Bust-A Move y Rainbow Island) pero, de un tiempo a esta parte, la originalidad ha imperado en los mismos, con propuestas tan curiosas como Dino Champ DS (una especie de Pok¨¦mon con dinosaurios), Cooking Mama (un simulador de cocinero) o el t¨ªtulo que nos abarca, Lost Magic. En este ¨²ltimo, el estudio Ghibi, en el que actualmente se encuentra Yoshiharu Sat?, director de animaci¨®n de pel¨ªculas como 'Mi Vecino Totoro' o 'Only Yesterday', se ha encargado de toda la direcci¨®n art¨ªstica del juego con unos personajes y escenarios perfectamente recreados al estilo anime.
Lost Magic (Nintendo DS) |
Una historia de magos y leyendas
El argumento de Lost Magic es bastante sencillo pero a la vez muy efectivo. Tras un enfrentamiento entre dos de los magos m¨¢s poderosos, uno de ellos, al perder el combate, tendr¨¢ que fortalecerse para derrotar a los seis demonios de la antig¨¹edad, que han vuelto a la Tierra tras una larga ¨¦poca de paz. Para ello buscar¨¢ los cuatro restantes bastones m¨¢gicos que otorgan poderes especiales a sus due?os. Mientras, Isaac, el protagonista del juego, se embarca en un largo viaje para conocer mundo, acompa?ado de un peque?o p¨¢jaro parlanch¨ªn y una se?ora anciana que nos aconsejar¨¢ sobre la marcha.
Lost Magic (Nintendo DS) |
En el camino encontrar¨¢ a muchos amigos y descubrir¨¢ que ¨¦l es poseedor de uno de los bastones m¨¢gicos tras hallar unas extra?as runas. Junto a una amiga bastante cascarrabias, una chica que le ayudar¨¢ a capturar monstruos (una de las habilidades m¨¢gicas), un anciano muy sabio, un joven de una tribu india y el mago del principio de la historia, tendr¨¢n que vencer a los seis demonios y retornar la paz en el mundo, adem¨¢s de descubrir muchos secretos y embarcarse en la mayor aventura de sus vidas.
Lost Magic (Nintendo DS) |
El desarrollo de Lost Magic se centra en los diferentes combates contra monstruos, al m¨¢s puro estilo de otros juegos embarcados en el g¨¦nero Action-RPG pero con ciertas caracter¨ªsticas que lo hacen muy especial y llamativo. Cada uno de estos combates se desarrolla en uno de los escenarios del juego, con diferentes tem¨¢ticas seg¨²n la zona del mapa general en el que nos encontremos (volcanes, pastos, r¨ªos, llanuras, zonas heladas, desiertos?).El mapa del juego, al estilo de otros t¨ªtulos de rol, tiene los diferentes lugares unidos por caminos que se van abriendo a medida que progresamos, pudiendo acceder a mapas alternativos y batallas para subir nivel.
Lost Magic (Nintendo DS) |
En la gran mayor¨ªa de lugares, al acceder por primera vez, se da lugar una conversaci¨®n entre Isaac u otro personaje con algunos del lugar, explicando la historia detenidamente en la pantalla inferior mientras que en la superior vemos escenas est¨¢ticas de los personajes parlantes. El juego es bastante lineal si bien en determinados momentos podemos embarcarnos en aventuras alternativas y seg¨²n nuestras elecciones se abrir¨¢n unos caminos u otros. Cabe destacar la carisma de los diferentes protagonistas, con un gran humor en determinados momentos y que, a pesar de la falta de animaciones o v¨ªdeos CG, consiguen que el jugador se interese por el argumento a los pocos minutos de juego.
Lost Magic (Nintendo DS) |
El poder de la magia t¨¢ctil
Particularmente, la gran caracter¨ªstica de Lost Magic y a la vez su gran debilidad son las batallas. Estas, para empezar, tienen una alta dificultad en determinados escenarios ya que cuentan con un ajustado tiempo o enemigos muy dif¨ªciles de vencer si no usamos una buena estrategia. La forma de realizar los diferentes hechizos, un total de seis diferentes seg¨²n los elementos (tierra, fuego, aire, hielo, vida y oscuridad), es muy sencilla: una vez en la batalla, al pulsar L saldr¨¢ un tablero de seis puntas donde dibujar con el l¨¢piz t¨¢ctil el hechizo escogido. Para ayudarnos, saldr¨¢n los disponibles hasta dicho momento en la pantalla superior. Cada hechizo vale una determinada cuant¨ªa de puntos m¨¢gicos por lo que utilizarlos sabiamente nos llevar¨¢ a la victoria.
Lost Magic (Nintendo DS) |
As¨ª pues, si dibujamos una 'S' en el tablero efectuaremos un hechizo de hielo muy poderoso, dos rayas formando una especie de 'A' ser¨¢ el hechizo de fuego, uno de los m¨¢s comunes y sencillos, un'?', en cambio, har¨¢ aparecer un libro en un limitado rango de acci¨®n que absorber¨¢ a los monstruos d¨¦biles m¨¢s cercanos (que despu¨¦s podremos utilizar en batalla), un '4' invertido servir¨¢ para rehabilitar salud, una 'U' para hacer aparece un tronco que impida pasar a los enemigos y, por ¨²ltimo, al dibujar una 'O' efectuaremos un hechizo de aire que alejar¨¢ sensiblemente a los enemigos. Cuanto m¨¢s perfecto se dibujen las diferentes magias m¨¢s efecto realizar¨¢n y a medida que las utilicemos ir¨¢n subiendo de nivel e incluso se podr¨¢n combinar unas con otras, ejecutando hechizos muy poderosos.
Lost Magic (Nintendo DS) |
Una vez dibujada la magia hay que elegir la direcci¨®n en la que se efect¨²a o el personaje en el que recae, en el caso de la magia de salud. Todo esto se realiza con el l¨¢piz t¨¢ctil, incluso el movimiento de Isaac y los monstruos que capturemos, que es tan sencillo como arrastrar el puntero para dibujar un c¨ªrculo en el que est¨¦n las tropas que queramos mover y seleccionar a donde van a moverse. Los monstruos que consigamos capturar con la magia de oscuridad podr¨¢n tambi¨¦n subir de nivel (al igual que Isaac) y aprender nuevas habilidades. Para que ataquen a un enemigo ser¨¢ tan sencillo como seleccionarlos y seleccionar su objetivo, como no, con el l¨¢piz t¨¢ctil. Adem¨¢s de este uso intensivo del famoso Stylus, durante el juego s¨®lo se utiliza el pad direccional para visualizar el terreno y L para sacar el tablero de magias por lo que el juego se puede tornar ligeramente dif¨ªcil si no se poseen r¨¢pidos reflejos y gran habilidad de dibujo.
Lost Magic (Nintendo DS) |
Los escenarios en los que combatimos, adem¨¢s de enemigos, pueden tener muchos elementos interactivos. A los comunes tesoros, con los que podremos comprar nuevas armas y armaduras, se unen unas runas de las que continuamente salen enemigos, unos cristales que tendremos que activar, hielos que habr¨¢ que descongelar para abrir nuevos caminos, piedras que podremos hacer caer con un poderoso hechizo y un largo etc¨¦tera. Adem¨¢s, para ayudar a la localizaci¨®n de los diferentes enemigos contamos con un detallado mapa general en la pantalla superior que muestra los objetivos de la misi¨®n, la localizaci¨®n de nuestros monstruos y muchos m¨¢s detalles. En la misma pantalla se pueden observar la salud de Isaac y sus diferentes aliados, el tiempo total, el objetivo de la misi¨®n y otros elementos de menor importancia.
Lost Magic (Nintendo DS) |
En muchos niveles el objetivo ser¨¢ acabar con todos los monstruos pero en otros tantos tendremos que conseguir aguantar un tiempo determinado, alcanzar un objetivo, salvar a una unidad? El juego consigue divertir al principio gracias al intensivo uso t¨¢ctil pero al ser bastante repetitivo y dif¨ªcil los menos h¨¢biles podr¨ªan desilusionarse al ver que no consiguen superar un nivel. Afortunadamente, podremos repetir una y otra vez un escenario, sin tener que cargar una partida.
Lost Magic (Nintendo DS) |
Durante el juego, llegado un momento determinado, podremos tener a varios protagonistas en la batalla por lo que la dificultad sube m¨¢s enteros al tener que ir seleccionando con cada uno las magias, si bien tambi¨¦n tiene la posibilidad de que estos ataquen por libre albedr¨ªo. La duraci¨®n del juego se estima en cerca de veinte horas de juego, en las que pasamos de ver escenas entre los protagonistas a las diferentes batallas. Una duraci¨®n bastante ajustada para un juego de este g¨¦nero.
Lost Magic (Nintendo DS) |
Por otra parte, uno de los modos de juego m¨¢s divertidos de Lost Magic es su modo Wi-Fi en el que podremos luchar contra un m¨¢ximo de otros tres jugadores en cualquiera de los escenarios desbloqueados hasta el momento, pudiendo seleccionar los monstruos enemigos, luchar ambos conjuntamente, cambiar los objetivos, modificar algunos elementos del escenario y otras opciones menores. El modo Online est¨¢ confirmado si bien todav¨ªa no lo hemos podido probar debido a faltas de infraestructuras. No se esperan grandes cambios en ¨¦ste respecto al modo Wi-Fi pero es de agradecer que Taito se interese por los nuevos caminos de comunicaci¨®n en un g¨¦nero tan poco habitual como es el de rol.
Lost Magic (Nintendo DS) |
Aspectos t¨¦cnicos
Gr¨¢ficamente, el juego muestra unos personajes altamente detallados en las escenas que narran el argumento, con fondos muy cuidados y llenos de detalles y unas im¨¢genes conceptuales muy llamativas y variadas en las que se nota el trabajo de Yoshiharu San. Desgraciadamente, la vista cenital de las batallas resta bastante al aspecto general del juego ya que la falta de variedad de enemigos (solo siete tipos) y los limitados efectos gr¨¢ficos de las diferentes magias (excepto las de las m¨¢s superiores) unido a la escasez de detalles en general lacran un aspecto que podr¨ªa haber dado mucho m¨¢s de s¨ª. Los men¨²s, por su parte, est¨¢n ligeramente vac¨ªos y s¨®lo muestran en ocasiones un peque?o dibujo conceptual. En resumen, un t¨ªtulo que podr¨ªa haber dado m¨¢s de s¨ª pero que cumple impecablemente.
Lost Magic (Nintendo DS) |
En el aspecto sonoro nos encontramos unas melod¨ªas perfectamente estructuradas con los diferentes escenarios y que van cambiando a medida que progresamos en la historia. No hay voces de los personajes pero s¨ª unos llamativos efectos sonoros para las diferentes magias. En cuanto a la jugabilidad, como se ha comentado anteriormente, esta se centra casi exclusivamente en el l¨¢piz t¨¢ctil por lo que es muy sencillo aprender a jugar, no as¨ª superar algunos niveles ya que la dificultad en algunas esta verdaderamente ajustada.
Lost Magic (Nintendo DS) |
As¨ª pues, Lost Magic es uno de los juegos de rol de acci¨®n m¨¢s interesantes que han salido al mercado japon¨¦s en las ¨²ltimas semanas, combinando el uso del l¨¢piz t¨¢ctil con diferentes momentos de estrategia, habilidad y diversi¨®n con una buena historia de fondo. Un t¨ªtulo muy recomendable a aquellos que busquen un reto dif¨ªcil y con grandes posibilidades en el que incluso se ha fijado Ubisoft quien recientemente anunci¨® que lo distribuir¨¢ en este verano, sin todav¨ªa fecha confirmada. En caso de que lo traduzcan e incluyan el modo Online ser¨ªa uno de los juegos de Nintendo DS m¨¢s a tener en cuenta aunque por el momento s¨®lo cabe esperar.
Lost Magic (Nintendo DS) |
- Acci¨®n
- RPG