Death Jr.
- PlataformaPSP6
- G谷neroPlataformas
- DesarrolladorBackbone Entertainment
- Lanzamiento09/02/2006
- TextoEspa?ol
- EditorDigital Eclipse
El hijo de la muerte
Death Jr fue el primer t赤tulo mostrado para PSP. Tras una serie de retrasos y posterior salida en el mercado NTSC, llega por fin a Europa. En este t赤tulo de acci車n con tintes plataformeros manejamos al hijo de la muerte durante una fat赤dica excursi車n al museo de ciencia, d車nde nos veremos inmersos en la aventura de rescatar las almas de nuestros compa?eros de las manos de unos liberados enemigos.
La primera vez que vimos una imagen de Death Jr durante el GDC del a?o 2004, tambi谷n ve赤amos por primera vez la capacidad t谷cnica de PSP desde un juego. Ha llovido mucho desde aquella, y el t赤tulo de los chicos de Blackbone Entertainment part赤a como uno de los juegos que acompa?ar赤an a Psp el d赤a de su lanzamiento. Finalmente no ha sido as赤 y tras una serie de retrasos, su salida en el mercado NTSC se ha ido alargando, lo que ha repercutido en el lanzamiento europeo.
Death Jr. (Sony PSP) |
Durante el juego manejamos a DJ, el hijo de la muerte, que da m芍s de un dolor de cabeza a su padre. Su habilidad para causar el caos all芍 d車nde va, ha hecho plantear a su padre la necesidad de mandar a DJ a una escuela militar. Durante el juego, visitaremos el museo de ciencias acompa?ado de sus compa?eros de curso: Pandora, Stigmartha, Smith y Weston (dos gemelos unidos por la cabeza), Seep (una adolescente sin extremidades y deforme dentro de una urna) y un pez muerto. Como pod谷is ver, el humor negro es totalmente palpable ya desde los personajes principales.
Death Jr. (Sony PSP) |
El caos se desata cuando encuentran una misteriosa caja expuesta en el museo. Pandora en su obsesi車n de abrir todo tipo de objetos decide abrirla (Un momento... ?caja? ?Pandora? Bonito juego de palabras). Todo es in迆til y lo dejan por imposible, pero DJ decide usar su guada?a para asombrar a sus amigos, craso error. Al abrir la caja se liberan unos demonios que estaban encerrados y toman tanto el museo como las almas de sus compa?eros. DJ tendr芍 que hacer volver todo a la normalidad y recuperar la vida de sus amigos (incluida la vida de un pez muerto, curioso) para no ir directo a la academia militar.
Death Jr. (Sony PSP) |
Una guada?a multiusos y h芍msteres kamikazes
En los primeros compases del juego aprenderemos en un tutorial los movimientos b芍sicos de DJ. Sus habilidades son tremendamente b芍sicas: correr y saltar. No obstante, cogeremos prestadas dos pistolas a las que se sumar芍 otro tipo de armamento bien entrado el juego. Adem芍s como buen descendiente de la muerte, podremos controlar una guada?a que no s車lo nos servir芍 como arma de ataque, sino que nos beneficia en lo referente a las plataformas: usada como h谷lice nos permite llegar m芍s lejos en los saltos, podremos aferrarnos a los salientes para trepar muros altos o usarla a modo de tirolina.
Death Jr. (Sony PSP) |
A medida que avancemos DJ aprender芍 a realizar combos cada vez m芍s potentes con la guada?a, lo que nos permitir芍 mantener a raya a los enemigos. Por otro lado y entrando m芍s en el g谷nero de la acci車n tendremos la oportunidad de usar un variado armamento que ganaremos poco a poco finalizando los niveles: escopeta, metralleta, lanzallamas, lanzamisiles e incluso unos traviesos h芍msteres con una C4 a sus espaldas. Salvo las pistolas principales, el resto tendr芍 una munici車n limitada.
Death Jr. (Sony PSP) |
Adem芍s si nos vemos en peligro podremos realizar un ataque especial con la ayuda de Pandora, pero que necesitar芍 de una cantidad determinada de puntos que conseguiremos acabando con los enemigos. Tanto la vida de DJ, como el contador de Pandora podremos alargarlo encontrando 4 objetos ocultos durante las fases. A mayor nivel de vida, m芍s f芍cil resultar芍n los niveles complicados. Otro tipo de objetos nos permite conseguir habilidades especiales para DJ como la posibilidad de crear un escudo o ganar nuevos combos a realizar con la guada?a.
Death Jr. (Sony PSP) |
La muerte salvando almas
Tendremos que recorrer el museo a lo largo de sus diferentes zonas para salvar a nuestros compa?eros. Cada uno tendr芍 asociado tres niveles distintos, para conseguir uno habr芍 que previamente finalizar el anterior. Al final de cada nivel nos encontramos con una pieza de puzzle, juntando tres conseguiremos completar los niveles de ese personaje. Los tres niveles est芍n relacionados entre s赤, por lo que nos encontraremos con variedad de lugares como habitaciones dentro del museo, el barrio e incluso el interior del colegio.
Death Jr. (Sony PSP) |
Death Jr. (Sony PSP) |
Jugabilidad
Death Jr. (Sony PSP) |
Death Jr. (Sony PSP) |
Por 迆ltimo y no por ello menos importante, nos encontramos con la c芍mara. Con la visi車n en primera persona no hay problema, pero en tercera persona es otro cantar, ya que en la mayor赤a de las ocasiones la visi車n que nos ofrece es bastante p谷sima, lo que nos deja desorientados y sin saber d車nde est芍n los enemigos. Quiz芍s el problema reside m芍s bien en la propia PSP, un segundo stick anal車gico para el control de la c芍mara como es habitual en PlayStation 2 vendr赤a de perlas.
Death Jr. (Sony PSP) |
Aspecto T谷cnico
Ya desde la introducci車n vemos un apartado t谷cnico bastante cuidado, no solo en el detalle y realizaci車n de los personajes, sino tambi谷n en los escenarios y enemigos. Todo el apartado goza de un estilo con mezclas entre Tim Burton y apurando, t赤tulos como Grim Fandango o Medievil. Escenarios llenos de detalles, colores, zonas secretas y con elementos destruibles. Quiz芍s podr赤an mejorarse los efectos a la hora de destruir objetos, ya que a veces queda un poco precario.
Death Jr. (Sony PSP) |
Nos encontramos con enemigos bastante originales de variadas formas y tama?os incluyendo los jefes finales. Variedad de la que tambi谷n presume el armamento disponible con sus propios efectos tanto visuales como de sonido (nos hemos quedado encantados con los hamsteres kamikazes).
Death Jr. (Sony PSP) |
Death Jr. (Sony PSP) |
Correcto
No es lo 迆ltimo ni lo m芍s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci車n, pero puede divertir si te gusta el g谷nero. Bien, pero mejorable. C車mpralo si te gusta el g谷nero y te gusta tenerlos todos.