Suikoden I & II
Un sue?o realizado. Las dos mejores entregas de la saga Suikoden en un ¨²nico UMD para PlayStation Portable. Intriga, emoci¨®n, clasicismo y calidad fundidos con el ¨²nico fin de maravillar a los usuarios de la port¨¢til de Sony. Cosas as¨ª son lo que necesita PSP?
Un sue?o realizado. Las dos mejores entregas de la saga Suikoden en un ¨²nico UMD para PlayStation Portable. Intriga, emoci¨®n, clasicismo y calidad fundidos con el ¨²nico fin de maravillar a los usuarios de la port¨¢til de Sony. Cosas as¨ª son lo que necesita PSP?

Suikoden I & II (Sony PSP) |
Konami ha sabido imprimir a su saga de RPG's Suikoden el sabor a?ejo de las grandes producciones de anta?o. Pocas entregas, todas de alt¨ªsima calidad -a excepci¨®n del ¨²ltimo, Suikoden IV-. Las tres primeras partes, especialmente Suikoden II y Suikoden III (este ¨²ltimo in¨¦dito en Espa?a), consiguieron hacerse un hueco en el coraz¨®n de los jugones de todo el mundo hace unos a?os. Desde el lanzamiento de la primera entrega, y tal como ocurre m¨¢s o menos con series como Grandia o Breath of Fire, leer el nombre 'Suikoden' es recordar momentos maravillosos delante de nuestra consola.
Suikoden I & II (Sony PSP) |
Dos entregas en PSOne (Suikoden I, Suikoden II), y cuatro en PlayStation 2 (Suikoden III, Suikoden IV, pr¨®ximamente Suikoden IV, y el spin-off Suikoden Tactics) han servido a Konami para colocar la franquicia por encima de otras como Vandal Hearts o Azure Dreams.
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La pol¨ªtica de las reediciones, que empez¨® ya con los cartuchos de 150en1 para GameBoy, ha ido en aumento con el paso de los a?os. GameBoy Color, GameBoy Advance, plataformas dom¨¦sticas como PlayStation o Sega Saturn, y ahora PlayStation Portable, se han beneficiado de dichos relanzamientos de aut¨¦nticas joyas como Final Fantasy I&2 Dawn of Souls (GBA), Final Fantasy Anthology (PSOne), Final Fantasy Chronicles: Chrono Trigger & FFOIV (PSOne).
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Y ahora PSP suma uno m¨¢s, una reuni¨®n en un ¨²nico Universal Media Disc -UMD- de los dos primeros cap¨ªtulos de Suikoden en PSOne, lanzados en 1995 y 1998 respectivamente. Anunciado en pleno Tokyo Game Show, Suikoden I&2 finalmente llegar¨¢ a Jap¨®n el pr¨®ximo 23 de Febrero, fecha en la que curiosamente tambi¨¦n se comercializar¨¢ Suikoden V para PlayStation 2. Sin m¨¢s pasamos a comentar las virtudes de esta reedici¨®n que promete convertirse en un imprescindible para los amantes del buen rol.
Suikoden I: El estreno
Suikoden I & II (Sony PSP) |

Lanzado en 1995, Suikoden presentaba un argumento cuidad¨ªsimo que nos pon¨ªa bajo las botas del hijo de un caballero del Reino de la Luna Escarlata. El protagonista empez¨® a trabajar para su reino, pero no tard¨® en darse cuenta de que no hac¨ªa sino aumentar el poder de un Imperio Oscuro. Por esto, y para enmendar su error, se unir¨ªa a un grupo de liberaci¨®n fundado por Odessa, Flik y Humphrey. Iron¨ªas del destino, Odessa fallece y ser¨¢ nuestro h¨¦roe el que liderar¨ªa el ej¨¦rcito de la liberaci¨®n, lo que implicar¨ªa realizar un viaje a lo largo y ancho del mundo reclutando gente o incluso Kobolds, una especie de perros con fisonom¨ªa humana, para que se unan a la causa.
Jugablemente Suikoden presenta un sistema de RPG cl¨¢sico, aunque en su momento supuso un ligero soplo de aire fresco al g¨¦nero. Encontramos batallas por turnos donde participan hasta seis personajes de entre m¨¢s de 108 que podremos reclutar. Contamos con los t¨ªpicos comandos Atacar, Huir, as¨ª como otros menos frecuentes como ataque autom¨¢tico -d¨¢ndole a un bot¨®n-, o magias realizables con ¨ªtems denominados Runas. Algunos personajes pod¨ªan agruparse para realizar ataques conjuntos, por ejemplo Victor y Flik eran capaces de hacer un golpe con la espada a la vez. Estas caracter¨ªsticas aumentar¨ªan obviamente gracias al elevad¨ªsimo n¨²mero de h¨¦roes a controlar, encontrando posibilidades casi infinitas.
Suikoden I & II (Sony PSP) |
Suikoden I & II (Sony PSP) |
Por lo dem¨¢s est¨¢bamos ante un RPG por turnos t¨ªpico, con sus batallas aleatorias y sus gr¨¢ficos 2D simplones pero agradables. Bastos territorios, una trama genial y unos h¨¦roes carism¨¢ticos lo hicieron un imprescindible autom¨¢ticamente.
Suikoden II: La confirmaci¨®n
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El argumento de Suikoden 2, lanzado en 1998, nos llevaba a Highland, un reino adverso al del Suikoden original. Controlando a un muchacho deb¨ªamos conquistar el territorio enemigo, poni¨¦ndonos de lado del estado y busc¨¢ndonos la vida en todas las ciudades con la finalidad de reclutar personas para que se uniesen a nuestra causa. Ten¨ªa diversos 'cameos' con respecto al primero, como la aparici¨®n de protagonistas de Suikoden I en la trama, como Flik y Viktor, fundadores de una fortaleza de mercenarios del Estado.
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Suikoden 2 podr¨ªa considerarse el mejor de la serie, gracias a que consigui¨® fundir los conceptos innovadores o interesantes del b¨¢sico con nuevas ideas. Las runas -el sistema de magias- a equipar aumentar¨ªan de una a dos, tanto para los humanos como para los Kobolds. Ten¨ªamos varios tipos de runas, algunas imposibles de quitar del equipo, y otras 'falsas' o intercambiables que ofrec¨ªan habilidades temporales.

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Los tipos de combates pasar¨ªan a dividirse en tres categor¨ªas. Los normales, donde nos mov¨ªamos en base a r¨ªgidos turnos como en un RPG de toda la vida, con seis combatientes por encuentro; Uno a uno, donde ten¨ªamos duelos de A contra B, lo que aumentaba la tensi¨®n y nos hac¨ªa replantearnos las estrategias, y finalmente los combates del ej¨¦rcito, al m¨¢s puro estilo Dynasty Warriors, donde nos encar¨¢bamos a montones de enemigos de forma simult¨¢nea. Para colof¨®n, recuperaba el n¨²mero de h¨¦roes a utilizar, 108 -algunos secretos-, y el apartado gr¨¢fico que hizo grande al anterior con modificaciones bastante interesantes.
Desde que fue anunciado apenas se han desvelado datos realmente importantes de este recopilatorio, de hecho parece que estamos ante un juego exactamente igual a los originales con a?adidos gr¨¢ficos tan b¨¢sicos como la posibilidad de expandir la pantalla. Como ha ocurrido con otros t¨ªtulos como Darkstalkers, el apartado gr¨¢fico ser¨¢ m¨¢s agradable gracias a la reducida pantalla de PSP en comparaci¨®n a una televisi¨®n de tama?o medio.
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De este modo, nos encontraremos pues con un UMD que recoger¨¢ un par de RPG's con gr¨¢ficos bidimensionales (2D), con grandes jefes finales bastante detallados y unos escenarios bonitos aunque sin suficiente carisma para ser recordados posteriormente. Lo que mejor parado promete salir es el apartado mel¨®dico, y es que a las excelentes bandas sonoras de Suikoden I y II, compuestas por Miki 'Miki-Chan' Higashino, quien tambi¨¦n trabaj¨® en el cl¨¢sico Gradius, habr¨ªa que sumarle una calidad de reproducci¨®n sonora de la que s¨®lo PlayStation Portable puede presumir.
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Por lo general, y aunque estamos ante un t¨ªtulo que a buen seguro ser¨¢ una simple conversi¨®n de los dos originales, s¨®lo por esto merecer¨¢ ser comprado por todos los amantes del rol o los buenos videojuegos. Suikoden y Suikoden II pertenecen a este tipo de juegos que se quedan grabados a fuego en los corazones de los jugones, por lo que siempre es agradecido poder revivirlos de nuevo en nuestra consola. S¨®lo queda esperar a ver como funciona en ventas por Jap¨®n y a que Konami Espa?a se atreva a hac¨¦rnoslos llegar, a ser posible en castellano, como ocurri¨® con Suikoden IV.

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