Ampliar
SEGA ha aprovechado el 迆ltimo n迆mero de Famitsu para anunciar su pr車ximo proyecto para PlayStation 2, Shining Wind , tercera incursi車n de la serie en la Bestia Negra de Sony tras Shining Tears y Shining Force Neo.
Shining Wind se est芍 perfilando como una especie de secuela espiritual de Shining Tears, dado que se desarrollar芍 en su mismo universo, aunque en una regi車n distinta denominada Riveria, donde conviven humanos y elfos. El protagonista del juego ser芍 Kiriya Kite, un muchacho que proteger芍 la zona del peligro incluso con su propia vida si fuese necesario. Respecto a la jugabilidad, SEGA lo ha definido como un RPG tradicional pese a que las similitudes son el anterior saltan a la vista. Seg迆n se ha comentado, habr芍 fases de acci車n y exploraci車n. Las primeras nos llevar芍n a encontrar una serie de zonas luminosas por el mapeado y, una vez entremos en contacto con ellas, pasaremos a combatir.?Las luchas ser芍n en tiempo real y como en "Tears" participar芍n dos personajes, uno al que controlaremos directamente y un segundo al que podremos dar 車rdenes mediante el stick anal車gico derecho.
Ampliar
Ampliar
Las batallas ser芍n ahora m芍s din芍micas y presentar芍n nuevas posibilidades a las ya conocidas, como combos conjuntos. Un sistema de cambio de armas, un total de diez personajes principales -en Tears hab赤a ocho- y una reducci車n de los tiempos de carga (principal lacra del anterior) ser赤an todas las novedades conocidas hasta la fecha de este "Wind". Como pod谷is ver en las pantallas, gr芍ficamente volver芍 a apostar por los sprites 2D sobre fondos tridimensionales bastante bonitos, adem芍s, de nuevo ser芍 el reputado artista Tomy quien firme los dise?os de personajes.