Sonic y sus amigos se enfrentan a una nueva amenaza, pero esta vez no nos encontramos frente a grandes saltos y enemigos a los que abatir, sino que deberemos mostrar nuestra supremac¨ªa en fren¨¦ticas carreras. Descubre nuestras primeras impresiones con la versi¨®n preview de Sonic Riders.
Sonic y sus amigos se enfrentan a una nueva amenaza, pero esta vez no nos encontramos frente a grandes saltos y enemigos a los que abatir, sino que deberemos mostrar nuestra supremac¨ªa en fren¨¦ticas carreras. Descubre nuestras primeras impresiones con la versi¨®n preview de Sonic Riders.
Sonic es uno de esos personajes que son parte ya de la historia de los videojuegos y que, por m¨¢s tiempo que pase, sus aventuras nunca perecer¨¢n. A pesar del peque?o traspi¨¦s que supuso el reciente spin-off de Shadow the Hedgehog, Sonic vuelve en su versi¨®n m¨¢s moderna con Sonic Riders, un juego de carreras donde el erizo azul y sus compa?eros compiten por el primer puesto.
Sonic Riders
La idea de un juego de carreras basado en Sonic no es nueva, ya que en los tiempos de Saturn saliera a la luz Sonic R, desarrollado por Traveller's Tales, y posteriormente convertido a PC. En aquel disco, varios de los personajes m¨¢s carism¨¢ticos de la saga compet¨ªan en circuitos ambientados en los lugares m¨¢s conocidos de los juegos anteriores..
Sonic Riders
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Sin embargo, en esta ocasi¨®n, nuestros h¨¦roes participan utilizando tablas deslizadoras con limitaci¨®n de energ¨ªa, y el enfoque de las carreras es muy distinto al que se viera en Sonic R. Encarnizadas batallas por el liderazgo, numerosos caminos, velocidades de v¨¦rtigo... Sonic Riders es todo lo que cabr¨ªa esperar de una adaptaci¨®n a este g¨¦nero de estos personajes.
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Por supuesto, Sonic y sus amigos no est¨¢n dispuestos a permitir que estos nuevos aparecidos se salgan con la suya, y las rencillas personales que van surgiendo se solventar¨¢n en la pista, de la forma m¨¢s limpia posible. Un argumento aderezado de numerosas escenas, explicaciones y una historia bastante s¨®lida que hace honor a lo que se espera de un juego de Sonic.
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En segundo lugar, el modo principal de juego, el modo Historia, donde a trav¨¦s de escenas se ir¨¢n enlazando los diversos circuitos, iremos conociendo en profundidad los entresijos argumentales y conoceremos m¨¢s a los nuevos personajes. En un principio, podremos disfrutar de la aventura de los H¨¦roes, pero una vez superado el juego, podremos hacerlo con otros personajes.
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Otro modo fuerte es el de Supervivencia, subdividido en Etapa Carrera y Etapa Batalla. En el primeo de los modos, la idea es hacerse con la esmeralda del caos del circuito y pasar a trav¨¦s de un determinado n¨²mero de puertas antes que nuestros rivales, que podr¨¢n sac¨¢rnosla y deber¨ªamos, en ese caso, recuperarla. El otro modo de juego nos ofrece escenarios cerrados espec¨ªficos donde deberemos acabar con nuestros rivales.
Tambi¨¦n hay cabida para un Modo Equipo, donde los personajes correr¨¢n por parejas y habr¨¢ que seguir el ritmo de nuestro compa?ero para poder llegar ambos en el primer lugar a la meta. Para hacernos con nuevas tablas, y son numerosas, unas quince, que pueden ser empleadas por casi todos los persoanjes, habr¨¢ que pasar por la tienda y comprarlas con los anillos que recolectemos a lo largo del juego, siendo algunas de ellas extremadamente caras.
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Salvo en el modo historia, donde los enfrentamientos y personajes con los que se juega vienen determinados, en el resto de modos podremos seleccionar, en un primer momento, a los h¨¦roes (Sonic, Tails, Knuckles y Amy), as¨ª como a los nuevos rivales (Jet the Hawk, Storm the Albatross y Wave the Swallow), aunque sumando los personajes desbloqueables, se llega a un total de diecis¨¦is corredores.
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Los circuitos principales, a su vez, son Metal City, Splash Canyon, Egg Factory, Green Cave y Sand Ruins, que a priori parecen cortos, pero que con la variedad de modos de juego y la diversidad de caminos posibles, dan mucho m¨¢s de s¨ª de lo que parecen. Adem¨¢s, en el modo Historia se podr¨¢n desbloquear nuevos circuitos que engruesan la lista, adem¨¢s de los espec¨ªficos del modo Batalla.
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Los circuitos est¨¢n plagados de elementos que son se?a de identidad ya de la saga, tales como las c¨¢psulas de objetos, los aceleradores y, por supuesto, los anillos, indispensables para hacer nuestras compras en la tienda. Las nuevas peculiaridades radican en que las tablas tienen una energ¨ªa limitada, que se deber¨¢ recargar bien sea en los sitios preparados para tal fin, a trav¨¦s de objetos de las c¨¢psulas o de especiales realizados con las tablas.
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Si se acaba la energ¨ªa de la tabla, el personaje comenzar¨¢ a correr con sus propias piernas, con el consiguiente descenso de velocidad que ello acarrea. Otro elemento novedoso en las carreras es el utilizar las corrientes de aire creadas por los rivales que van por delante nuestra, que nos permiten ir m¨¢s r¨¢pido y pegar interesantes acelerones con los que avanzar con mayor facilidad.
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El principal defecto de esta versi¨®n preview es la endiablada dificultad del juego, ya que es realmente complicado, tras hacerse con los controles, ganar con solvencia las carreras. Hay que conocerse muy bien los entresijos de cada escenario y los lugares especiales a utilizar con cada personaje (al igual que en Sonic Heroes, habr¨¢ zonas de Speed, zonas de Power y zonas de Fly) para poder alzarse con el primer puesto.
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El abrir hueco respecto a nuestros perseguidores es pr¨¢cticamente imposible, y si te quedas rezagado es muy dif¨ªcil poder volver a recuperar el tiempo y el espacio perdidos. Al no poder elegir tampoco el nivel de dificultad, es algo que esperemos que para la versi¨®n final del juego suavicen un poco con el fin de poder llegar a un mayor n¨²mero de usuarios, pues en las primeras partidas cansa el no ser capaz de hacer nada.
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Sonic Riders es un juego largo, complejo, con gran variedad de modos de juego, un buen n¨²mero de personajes y que puede llegar a ser altamente divertido, aunque el proceso de aprendizaje sea m¨¢s largo de lo habitual en este tipo de juegos. Pero, una vez dominado, es un m¨¢s que digno juego de carreras, con muchos secretos y extras a desbloquear. Esperamos ansiosos una versi¨®n definitiva con la dificultad algo suavizada y esos peque?os errores de preview arreglados.