The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion, Impresiones
Tras veinte a?os sin que la saga Legend of Heroes salga de Jap¨®n, Bandai por fin ha distribuido en el mercado norteamericano la segunda parte correspondiente a la trilog¨ªa de PSP convirti¨¦ndose adem¨¢s en uno de los primeros y mejores Action-RPG de la port¨¢til. ?nete a la causa de Alvin por salvar a su hermana.
Tras veinte a?os sin que la saga Legend of Heroes salga de Jap¨®n, Bandai por fin ha distribuido en el mercado norteamericano la segunda parte correspondiente a la trilog¨ªa de PSP convirti¨¦ndose adem¨¢s en uno de los primeros y mejores Action-RPG de la port¨¢til. ?nete a la causa de Alvin por salvar a su hermana.
Observa The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion en movimiento en este v¨ªdeo.
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El pasado 16 de noviembre supuso una fecha cuanto menos significativa para los seguidores del rol en la port¨¢til de Sony ya que salieron a la venta dos de sus mejores -y casi primeros- representantes. Por un lado Kingdom of Paradise, conocido en Jap¨®n como Tenchi No Mon y desarrollado por Climax Entertainment y por el otro, The Legend of Heroes: Tear of Vermilion, el debut de una de las grandes sagas de rol de Nihom Falcom (conocida por la saga Ys) que ha ido acompa?ando a los usuarios nipones desde 1985 con diversas entregas para ordenador, PlayStation y Saturn.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Realmente, la trilog¨ªa de PlayStation Portable denominada en Jap¨®n como Gagharv Trilogy (The Legend of Heroes en EE.UU.) no es original al 100% ya que como viene siendo habitual en diversos juegos para la port¨¢til, no es m¨¢s que los remakes de tres de los grandes cl¨¢sicos de la saga The Legend of Heroes, correspondientes a los cap¨ªtulos III, IV y V, con nuevas mejoras en el aspecto gr¨¢fico, jugabilidad, nuevas cinem¨¢ticas y diversas sorpresas.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
La primera entrega de la trilog¨ªa, titulada Eiyuu Densetsu Gagharv Trilogy: Shiroki Majo (adaptaci¨®n de The Legend of Heroes III) sali¨® al mercado japon¨¦s el 16 de diciembre del 2004, consiguiendo notables puntuaciones en las publicaciones de dicho mercado. Por desgracia no sali¨® de all¨ª. El segundo cap¨ªtulo se llam¨® Eiyuu Densetsu Gagharv Trilogy: Akai Shizuku aunque para el mercado estadounidense se prefiri¨® titular The Legend of Heroes: Tear of Vemilion.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Argumentalmente supon¨ªa la precuela del cuarto cap¨ªtulo de la saga por lo que su gui¨®n no era un obst¨¢culo para empezar la aventura sin conocer el anterior. Por ¨²ltimo, la trilog¨ªa de PSP se cerrar¨¢ la pr¨®xima primavera del 2006 con Eiyuu Densetsu Gagharv Trilogy V: Umi no Oriuta, correspondiente al remake de la quinta entrega de la saga de PC y que si consigue triunfar en el mercado japon¨¦s saldr¨¢ en Norteam¨¦rica con el t¨ªtulo de Legend of Heroes: Song of the Sea Cage. Sin adelantar acontecimientos describamos nuestras impresiones de Tear of Vermilion tras terminarlo completamente en su versi¨®n americana.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Introducci¨®n
El gui¨®n de The Legend of Heroes es bastante simple y sin grandes sorpresas, aunque tambi¨¦n cuenta con diversos momentos muy destacables. El prologo del mismo nos cuenta como al principio de los siglos s¨®lo hubo luz y oscuridad, representadas por dos esp¨ªritus antagonistas: Bardus y Octum, respectivamente. Entre ellos y la guerra inacabable que ten¨ªan se situaba Durgas, el esp¨ªritu de la vida que introdujo a los humanos en la faz de la tierra. Finalmente la guerra entre los grandes esp¨ªritus termin¨® cuando Bardus sell¨® a Octum para la eternidad a costa de su propia vida.
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Muchos siglos han pasado desde dicho acontecimiento y dos ni?os, Avin y su hermana Eimelle, entran en la Catedral de Bardus, el lugar donde los Or¨¢culos se entrenan. De repente un malvado miembro de la Organizaci¨®n Bellias aparece desde las sombras y captura a los j¨®venes. Tras un nuevo incidente, Avin consigue escapar pero su hermana desaparece con el enigm¨¢tico personaje. Nuestra tarea por supuesto ser¨¢ rescatarla y descubrir el prop¨®sito de su cautiverio.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
El juego se estructura en tres cap¨ªtulos claramente diferenciados. El primero, que se basa en la b¨²squeda de Eimelle, es el mejor de todos ya que en ¨¦l se nos presenta a los diferentes personajes y localizaciones, las cuales volvemos a recorrer en los otros dos episodios. El desarrollo de la historia se basa en lo visto en otros t¨ªtulos cl¨¢sicos del g¨¦nero por lo que tenemos que ir recorriendo ciudades y campos buscando a personajes con los que hablar y que nos dan pistas o tareas para continuar la aventura.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Lo que m¨¢s destaca en el progreso del juego son los propios personajes y su actitud en los acontecimientos, mostrando un gran trabajo en la psicolog¨ªa de cada uno y diversos momentos muy divertidos. Hay un total de ocho h¨¦roes totalmente diferenciados entre si, Avin, Archem, Mile y Douglas son los personajes m¨¢s importantes pero el resto tambi¨¦n tiene mucha importancia en los acontecimientos de la historia.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Cada uno de ellos tiene una afinidad especial para los combates y utilizarla sabiamente ser¨¢ sin¨®nimo de la victoria. As¨ª pues, Avin posee una gran habilidad con la espada y la magia negra, al contrario que Mile cuyo boomerang efect¨²a ataques a distancia muy poderosos. Durante los combates tambi¨¦n habr¨¢ determinados ataques que se podr¨¢n aprender de los enemigos o conseguir completando algunos requisitos.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Otro punto a destacar es que cada h¨¦roe posee una barra de Golpe Especial que se rellena a medida que efectuamos o recibimos impactos y que cuando se completa podemos realizar un ataque muy poderoso, al estilo de los turbos de la saga Final Fantasy. Tambi¨¦n hay invocaciones muy llamativas, dif¨ªciles de conseguir y que s¨®lo se pueden recurrir a ellas en determinados momentos. Lo ¨²nico negativo de las mismas es que el aspecto de los dioses es un poco repetitivo, aunque no sea as¨ª la escena y efectos que realizan.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Por otra parte, en la aventura, adem¨¢s de encontrarnos con cientos de personajes tenemos que cuidar de nuestra mascota, pudiendo ser esta un perro, un gato o un h¨¢mster seg¨²n la suerte que haya elegido el juego al principio. Habr¨¢ que tenerlo contento en todo momento y para ello se le tiene que dar su comida especifica o jugar con ¨¦l en ciertas ocasiones. Con ello nos recompensar¨¢ con nuevos objetos, magias poderosas que nos salven de una mala situaci¨®n o ayudas en la historia. Ciertamente es un detalle bastante llamativo.
Jugabilidad
Uno de los aspectos m¨¢s destacables del desarrollo de The Legend of Heroes es que, al estilo de otros t¨ªtulos desarrollados por Nihom Falcom, los monstruos son totalmente visibles en los escenarios, como si se tratara de un Action-RPG de toda la vida si bien en este juego ¨¦stos se mueven en un rango circular de acci¨®n. Cuando toquemos a cada enemigo se nos transportar¨¢ a una pantalla de combate parecida a la vista en la saga 'Tales of' de Namco, para iniciar una batalla con los consabidos turnos cl¨¢sicos de este tipo de juegos.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Durante las peleas cada personaje y enemigo tendr¨¢ un rango de acci¨®n marcado por unos c¨ªrculos conc¨¦ntricos. Cuando llegue el turno a cada unidad, esta se podr¨¢ mover dentro del primer c¨ªrculo y efectuar una acci¨®n, ya sea ataque o magia dentro de los dos o el primero, seg¨²n el tipo, al estilo de algunos t¨ªtulos t¨¢cticos del mercado, lo que le otorga una cierta originalidad a los combates ya que podremos efectuar golpes a las espaldas de los enemigos (haciendo m¨¢s da?o), ataques conjuntos y algunos especiales. Este sistema, visto anteriormente en la saga Lunar tiene algunos ligeros fallos con ciertas magias y ataques, pero se hace mucho m¨¢s adictivo, sencillo y jugable que otros m¨¢s complejos.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Respecto al control del juego, este ha sido adaptado a la perfecci¨®n aunque con ciertos fallos en las diagonales y en la detecci¨®n de algunos objetos de los diferentes escenarios. En los mapas, nuestro h¨¦roe cuenta con las habilidades t¨ªpicas del g¨¦nero, como son explorar el ¨¢rea, correr, hablar con los personajes o utilizar un objeto en determinada zona.
The Legend of Heroes (PSP) |
Los men¨²s, por la parte que les toca, son ligeramente complicados pero sencillos una vez que el jugador se acostumbra a todas las opciones de configuraci¨®n y secciones que tiene. Eso s¨ª, aunque el juego cuenta con una gran cantidad de habilidades y magias, no es necesario aprenderse todas para terminar la aventura ya que con s¨®lo las m¨¢s b¨¢sicas se puede superar m¨¢s del 90% de las batallas.
The Legend of Heroes (PSP) |
Aunque la historia se desarrolla con bastante linealidad, hay ciertas ocasiones en las que podremos elegir varios caminos. Las diferentes aventuras y tareas en las que nos embarcamos en la b¨²squeda de Eimelle son las t¨ªpicas del g¨¦nero aunque tambi¨¦n hay unas pocas que nos deparan alguna que otra sorpresa. Por otra parte, aquellos que hayan probado el original observar¨¢n un gran descenso en los tiempos de carga y diversas mejoras en el comentado sistema de batalla. Adem¨¢s, en el caso de que tengamos en la Memory Stick una partida guardada de la anterior entrega en PSP podremos jugar en un nuevo escenario donde nuestros compa?eros ser¨¢n los h¨¦roes de dicho juego.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (Sony PSP) |
No obstante, durante el desarrollo de la aventura encontramos un gran fallo en la traducci¨®n de los diferentes -y abundantes- di¨¢logos entre los personajes. Hay ciertos errores gramaticales por la traducci¨®n del japon¨¦s al ingl¨¦s y que hacen que ciertas frases tengan el significado contrario a lo que tendr¨ªan que decir. Incluso el perro del protagonista (en el caso de que le haya tocado en suerte) ladra 'Coo Coo' en vez de 'Bow Bow' o 'Arf Arf'. Son detalles que muestran que Bandai no ha cuidado todos los detalles de la traducci¨®n.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (Sony PSP) |
Aspectos t¨¦cnicos
Visualmente nos encontramos con un juego al m¨¢s puro aspecto de los t¨ªtulos de rol de 'vieja escuela', con personajes cabezones, simples y muy bien animados. Hay una gran variedad entre los diferentes h¨¦roes, pero no as¨ª entre los personajes secundarios de la historia, lo que tampoco es un punto negativo debido a su gran cantidad.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
La gran variedad de las animaciones en batalla es digna de elogio ya que cada movimiento est¨¢ retratado con exactitud. Adem¨¢s, los escenarios, aunque ciertamente repetitivos, contienen varios planos (subterr¨¢neo, a¨¦reo?) y muchas ¨¢reas ocultas, algunas de ellas realmente complicadas de hallar, pero que contienen objetos o secretos muy suculentos. Los escenarios son en tres dimensiones pero es tal su alto nivel de detalle, colorido y animaciones que parecen escenarios 2D con sprites animados al estilo de la gran saga de Square Enix.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Un gran punto que interesar¨¢ a aquellos asiduos al g¨¦nero del rol y el anime es que todos los personajes y escenarios han sido creados por Minako Iwasaki, que trabaj¨® anteriormente en la saga Ys y en numerosos animes. Las cien ilustraciones que componen el libro gr¨¢fico del juego se pueden desbloquear a medida que superamos el juego y muchas de ellas son casi para enmarcarlas.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Por ¨²ltimo, durante las conversaciones vemos en pantalla una ilustraci¨®n del personaje parlante (excepto con los enemigos), estas tambi¨¦n cuentan con cierta variedad seg¨²n el momento del juego o la propia conversaci¨®n. Los textos, por su parte, ocupan 1/3 de la pantalla y est¨¢n perfectamente llevados a la resoluci¨®n de la port¨¢til.
Musicalmente nos encontramos con una cal y otra de arena. Por un parte, la banda sonora es muy recomendable ya que est¨¢ compuesta por sonidos y melod¨ªas cl¨¢sicas con ciertas reminiscencias a temas de jazz que otorgan un efecto muy adecuado al estilo y aspecto del juego. Por el contrario, los efectos sonoros son muy simples y existen ruidos particulares incluso para cuando seleccionamos una acci¨®n en el men¨². No existen voces en el juego pero tampoco se echan de menos.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
Conclusi¨®n
The Legend of Heroes podr¨ªa ser perfectamente uno de los grandes del g¨¦nero de PSP, en caso de que Bandai se decidiera a traerlo a Espa?a. Cuenta con aspectos muy notables como son una historia muy bien llevada, aun siendo simple, unos personajes muy bien trabajados psicol¨®gicamente, un estilo de batalla cuanto menos llamativo y una duraci¨®n envidiable pudiendo llegar a las 30 horas para completar toda la aventura o a m¨¢s de 40 para conseguir todos los secretos. Por ahora no hay ning¨²n plan de su posible llegada al viejo continente pero en caso de efectuarse tened por seguro que os mantendremos informados.
The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion (PSP) |
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