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Ninety-Nine Nights se deja ver otra vez
Famitsu nos trae varias im¨¢genes in-game.
En el ¨²ltimo n¨²mero de la revista japonesa Famitsu se puede leer un art¨ªculo dedicado a Ninety-Nine Nights, pr¨®ximo t¨ªtulo de acci¨®n de Q Entertainment (Tetsuya Mizuguchi) y Phantagram, incluyendo nuevas im¨¢genes in-game que quitan el hipo. Las fotos revelan escenarios, personajes, enemigos y situaciones varias, con una calidad visual fuera de toda duda. Ninety-Nine Nights incluye 60 minutos de cinem¨¢tica, realizadas con motion capture, una historia para personaje, y la posibilidad de personalizar tanto los ataques como los ¨ªtems. Adem¨¢s, gran variedad de enemigos har¨¢n uso de una avanzada inteligencia artificial, mientras que la m¨²sica est¨¢ realizada por compositores en Estambul, Los ?ngeles, y dem¨¢s ciudades. El desarrollo del juego se encuentra al 80 %, por lo que es m¨¢s que probable que cumpla con su salida prevista para la pr¨®xima primavera en Jap¨®n.
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