NBA 2K6
Tras la ligeramente decepcionante impresi車n que caus車 la salida al mercado de NBA Live 06, el lanzamiento de la nueva entrega de su franquicia rival queda cercana en el horizonte. Estar芍 a la altura?
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Apenas hace una semana cuando publicamos el an芍lisis en MeriStation de NBA LIVE 06 editado por la canadiense Electronic Arts que se supone que es la competencia m芍s directa de este NBA 2k6 que nos llega de manos del equipo de Visual Concepts, por lo menos en cuanto a franquicias de baloncesto. Afortunadamente para 谷ste 迆ltimo, el list車n para superar a 'Live 06' no est芍 demasiado alto como para sufrir mucho para proclamarse mejor juego deportivo de la llamada nueva generaci車n.este v赤deo.
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NBA 2k6 (Xbox 360) |
NBA 2k6 pretende ser simulador tanto como Live 06 se inclina por el arcade. B芍sicamente la versi車n de 360 que veremos en nuestras consolas es pr芍cticamente igual en cuanto a opciones que la de sus hermanas menores, cuya salida al mercado (juntamente con nuestro an芍lisis) se retras車 a 迆ltima hora varias semanas. Esto significa que lo que veremos en pantalla ser芍 lo mismo pero m芍s bonito, especialmente en televisores de alta definici車n.
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Tanto de la versi車n americana del juego como de los pantallazos y videos que circulan por la red puede destacarse el alto nivel de realismo que se ha alcanzado en la 'nueva' entrega de la franquicia de este NBA. Impacta la calidad no solamente a nivel poligonal y de texturas sino tambi谷n en las animaciones y en los peque?os detalles de los deportistas, calcados de la realidad. Cualquier fan del deporte y seguidor de la liga americana apreciar芍 el gran parecido de casi todos los jugadores con sus hom車nimos en la vida real.
NBA 2k6 (Xbox 360) |
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Si bien se ha puesto mucho hincapi谷 en los planos de los jugadores, parece haberse dejado de lado un poco todo lo dem芍s: p迆blico, cancha, fot車grafos, etc. De hecho es como si Visual Concepts se hubiese dedicado 迆nicamente a retocar lo que m芍s se ve, como si hubiese prisa por sacar el juego para el lanzamiento de la consola. Es l車gico pensar que futuras versiones estar芍n mucho m芍s cuidadas en este aspecto.
NBA 2k6 |
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Existen numerosos 芍ngulos desde los que poder observar las evoluciones de los jugadores pero NBA 2k6 gana m芍s enteros a cuanto m芍s se acerca a la acci車n: detalles faciales de los jugadores, tatuajes, sudor, tipo de pelo y color o textura de la piel lucen como nunca se ha visto anteriormente en un t赤tulo deportivo. Incluso la c芍mara desenfoca autom芍ticamente la parte secundaria de la imagen para enfatizar lo que estamos viendo en pantalla.
Toda la banda sonora que acompa?a el juego es de producci車n propia, con temas rescatados de la Xbox y Ps2, y con bastante gancho a pesar de no contar con superproducciones como acostumbran a acompa?ar a los t赤tulos de EA. Si se tiene la oportunidad de echarle un vistazo a los videos vale tambi谷n la pena comprobar la calidad de los efectos de sonido, aunque no se nota una mejora espec赤fica en comparaci車n a los sus versiones 'menores'. Habr芍 que esperar al juego definitivo para juzgarlo pertinentemente en un equipo decente.
NBA 2k6 (Xbox 360) |
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A nivel jugable se ha decidido respetar todas las posibilidades que contemplan las versiones de la generaci車n corriente. El cambio m芍s notable es la posibilidad de olvidar el cl芍sico pulsar-soltar o pulsar-pulsar para efectuar un lanzamiento a canasta. Todo ello puede hacerse con el anal車gico derecho, cosa que proporciona una flexibilidad extraordinaria una vez uno se acostumbra al sistema ya que permite realizar movimientos cl芍sicos con el tirador de una forma mucho m芍s natural que con la pulsaci車n de botones.
NBA 2k6 (Xbox 360) |
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El mismo sistema funciona tambi谷n en defensa, al poder golpear la pelota hacia arriba y abajo forzando que el tirador est谷 en alerta continuamente y de paso a?ade mayor realismo que no el simple hecho de pulsar el bot車n de robo. Probablemente estamos hablando de un sistema que no es perfecto pero que cabe la posibilidad de que gane implantaci車n en un futuro.
Otro de los cambios que ha sufrido esta nueva versi車n es el aumento del nivel de dificultad, adecuando la Inteligencia Artificial a estadios m芍s comparables con lo que puede verse por televisi車n. Los equipos enemigos actuar芍n ahora no solamente a nuestros cambios de defensa sino que reaccionar芍n a nuestras jugadas, bloqueos y dem芍s y sabr芍n jugar con el reloj de tiro en mente, cosa que fallaba en previas versiones.
NBA 2k6 (Xbox 360) |
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Cada equipo tiene un comportamiento particular acorde con su forma y ritmo de juego, lo que provoca que exista una cierta diferencia a la hora de jugar contra seg迆n que escuadras m芍s all芍 de la calidad individual de la suma de sus jugadores. Los equipos con m芍s 谷nfasis defensivo se comportan de distinta forma de aquellos cuyo enfoque consiste simplemente en el acierto de sus tiradores de per赤metro. Eso se nota especialmente en campa?as largas.
NBA 2k6 (Xbox 360) |
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NBA 2k6 (Xbox 360) |
Tambi谷n se podr芍 controlar a un segundo jugador en ataque para poderlo hacer subir al poste alto a recibir, efectuar un bloqueo, ir a un dos contra uno, cruzar la zona, ir a un alley-hoop, realizar un tiro de tres? por fin podr芍n revivirse las viejas combinaciones estilo Pippen-Jordan o Bird-McHale teniendo la impresi車n que se controla no solamente a un jugador, sino que se tiene la posesi車n de un equipo entero.
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Las caracter赤sticas f赤sicas de cada jugador se han tenido en cuenta, m芍s all芍 de una simple diferenciaci車n apreciable en la altura y basta. El peso de cada jugador influye en las jugadas tanto de defensa y de ataque, la envergadura de los p赤vots? as赤 como los jugadores m芍s emblem芍ticos tienen incluidas sus jugadas caracter赤sticas, ya sean espectaculares mates como driblajes o bandejas a aro pasado.
NBA 2k6 (Xbox 360) |
Otra de las buenas sensaciones que se tienen al contemplar im芍genes en movimiento es la sensaci車n de que los personajes no se deslizan por la pista como si fueran patinadores, sino que la f赤sica parece actuar verdaderamente sobre los baloncestistas. Tambi谷n se ha implementado mucho mejor la colisi車n entre los jugadores, que ahora parece m芍s natural que nunca aunque es l車gico que haya espacio para mejorar.
NBA 2k6 (Xbox 360) |
Entre las opciones habituales de juego destaca la campa?a para un solo jugador llamada 24/7, en la que tenemos que crear a nuestro propio jugador desde la nada arreglando su propia apariencia pero tambi谷n sus habilidades. Ello nos da la posibilidad de construir un baloncestista incluso m芍s all芍 de las posibilidades l車gicas reales pero parte de la diversi車n tambi谷n est芍 incluida en este concepto.
De hecho es posible que la mayor parte de la gente llegue a adquirir este producto incluso despu谷s de haber adquirido la versi車n menor, por mucho que en Espa?a probablemente se lancen ambas versiones simult芍neamente, solamente por los modos de campa?a principal incluso prescindiendo del modo multiplayer que para nosotros todav赤a es una inc車gnita.
NBA 2k6 (Xbox 360) |
Numerosos minijuegos a?aden variedad al conjunto intentando evitar el aburrimiento, aunque para triunfar en los mayores niveles de dificultad (y si es cierto que se han puesto a tono, sobretodo en comparaci車n a lo que vimos en Xbox y PS2) ser芍 imprescindible que le dediquemos unas horas a la pr芍ctica de los movimientos con nuestros jugadores m芍s importantes para que no veamos como pasan por encima incluso equipos de la parte baja de la tabla.
NBA 2k6 (Xbox 360) |
Queda por ver si la nueva generaci車n significar芍 un aporte mayor a los jugadores m芍s all芍 de ver m芍s de lo mismo pero con mejor vestido. A la espera de que podamos disponer de la versi車n de calle para su correspondiente an芍lisis, nos quedamos con los dientes largos y con muchas ganas de hincarle el diente a NBA 2k6. Tendremos que esperar a finales de enero del a?o pr車ximo para comprobar si lo que nos prometen los chicos de Visual Concepts merece nuestro sello de producto recomendado.
NBA 2k6 (Xbox 360) |