Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2, Impresiones
Dragon Ball se estrena en Nintendo DS, con la continuaci¨®n de Supersonic Warriors de GBA. Gr¨¢ficos a la altura de la ocasi¨®n y m¨¢s de treinta personajes para disfrutar con esta nueva entrega que por fin tenemos en nuestras manos, y aqu¨ª os ofrecemos nuestras primeras impresiones.
Dragon Ball se estrena en Nintendo DS, con la continuaci¨®n de Supersonic Warriors de GBA. Gr¨¢ficos a la altura de la ocasi¨®n y m¨¢s de treinta personajes para disfrutar con esta nueva entrega que por fin tenemos en nuestras manos, y aqu¨ª os ofrecemos nuestras primeras impresiones.
Se aproxima un nuevo t¨ªtulo basado en la exitosa y archiconocida obra de Akira Toriyama, Dragon Ball, y esta vez estamos hablando del estreno de la saga en la port¨¢til de doble pantalla de Nintendo. Para la ocasi¨®n, se ha optado por realizar la segunda parte de la ¨²ltima entrega de lucha para GameBoy Advance, creando as¨ª una saga de juegos basados en esta licencia para port¨¢tiles Nintendo.


Si no hace mucho os ofrecimos un avance de lo que este juego promet¨ªa, tras haberle puesto las manos encima os ofrecemos las primeras impresiones que nos ha ofrecido esta incursi¨®n de Goku y sus amigos a doble pantalla. El juego deja un muy buen sabor de boca, estamos cuanto menos ante un t¨ªtulo bastante digno, pero ?es todo lo bueno que cabr¨ªa esperar de DS?
?Otra vez la historia de DBZ?
Pues s¨ª y no. Argumentalmente, el cartucho ofrece al usuario volver a revivir otra vez los pasos de Goku a lo largo de las cuatro grandes sagas de Dragon Ball Z. Sin embargo, hay algo que falla, y es?la forma?en que se ha presentado este modo historia, ya que parece estar directamente enfocado a los fans, quienes se enterar¨¢n sin problemas de lo que est¨¢ sucediendo.


Por su parte, los que quieran descubrir Dragon Ball gracias a este juego se encontrar¨¢n con un argumento ca¨®tico que les dejar¨¢ con numerosos combates y la sensaci¨®n de no enterarse de nada. Esto se debe, ante todo, al gran n¨²mero de 'what if' que presenta, es decir, escenarios y situaciones adicionales que nada tienen que ver con la trama original, aunque llegar a desbloquear los 'what if' puede resultar bastante complicado con algunos personajes.
Supersonic Warriors 2 esconde en su interior a m¨¢s de treinta luchadores. Y decimos que esconde porque habr¨¢ que desbloquear a muchos de ellos, as¨ª como tambi¨¦n se podr¨¢n sacar otros extras como nuevos ataques o nuevos tipos de ataques. Algunos de estos personajes son: Son Goku, Vegeta, Krilin, Piccolo, Yamcha, Ten Sin Han, Zarbon, Dodoria, Capit¨¢n Ginyu, Freezer, Mecha Freezer, Metal Cooler, Trunks, C-20, C-18, Mr. Satan, C¨¦lula, Gohan joven, Broly, Son Gohan adulto, Dabra, Gotrenks, Bu bueno o S¨²per Bu. Por supuesto, muchos de ellos presentar¨¢n transformaciones ya conocidas por todos.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Nintendo DS) |
Sistema de juego
En l¨ªneas general, Supersonic Warriors 2 es bastante similar a su predecesor. Dos personajes lo dan todo en un combate que representa fielmente la acci¨®n de la serie de televisi¨®n. Volar por el aire, lanzar ondas de energ¨ªa, etc., mediante un sistema por equipos, pudiendo cambiar de personaje en cualquier momento o realizar ataques combinados entre ellos. Todo esto se realiza?mediante el?uso de la pantalla t¨¢ctil, donde aparecen los iconos de nuestros personajes, mientras la acci¨®n siempre se desarrolla en la pantalla superior.
La velocidad del juego hace que a veces resulte bastante complicado o incluso que sea un engorro el atender a la pantalla t¨¢ctil, lo cual limita un poco el uso de las t¨¢cticas de equipo a la hora del combate real. Combates que pueden reducirse al simple aporreo de botones, debido a lo limitado de los ataques, y sobretodo a la gran efectividad de los ataques de energ¨ªa frente a las refriegas cuerpo a cuerpo.


Modos de juego
En este aspecto el juego ofrece cierta variedad. Para empezar, el modo principal, Story, con sus 'what if' anteriormente comentados. Es el modo en el que se desbloquear¨¢n personajes y habilidades nuevas, jugando cada una de las historias de los personajes. Desgraciadamente, no se trata de un modo que suponga un reto interesante, ya que?resulta bastante f¨¢cil y, por lo tanto, de duraci¨®n limitada.
Para disfrutar de verdaderos retos est¨¢ el modo Z Battle, que nos ir¨¢ enfrentando a rivales cuyo nivel ir¨¢ aumentando seg¨²n los vayamos derrotando. No pod¨ªa faltar tampoco un modo Tutorial con el que conocer la mec¨¢nica del juego y todas las combinaciones que pueden realizar los personajes. Y para terminar, un modo de Free Battle, en el que poder combatir libremente, ideal para practicar, experimentar y crear el equipo m¨¢s acorde a nuestros gustos. Tambi¨¦n hay un modo para dos jugadores v¨ªa wi-fi.


Apartado t¨¦cnico


Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Nintendo DS) |
Es en lo visual donde el juego luce las principales diferencias con respecto a la entrega anterior en GameBoy Advance. Los personajes son los mismos, con sus dise?os en 2D, con escenarios en 3D llenos de pol¨ªgonos que lucen realmente bien. A pesar de estar limitada la acci¨®n a las dos dimensiones, estos fondos a?aden un plus al efecto visual total, d¨¢ndole un aspecto mucho m¨¢s atractivo y mejorado. Adem¨¢s, todos ellos est¨¢n sacados del original, por lo que no s¨®lo no desentonan, sino que ambientan a la perfecci¨®n los combates.
En el apartado sonoro, las melod¨ªas pueden ser mejorables, ya que llegan a cansar despu¨¦s de unas cuantas partidas, y el doblaje americano nunca fue especialmente de nuestro agrado.
Primeras Impresiones
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 es una apuesta m¨¢s que interesante para Nintendo DS, sobre todo para los aficionados a la obra de Toriyama. Peca en algunos aspectos, como puede ser la posibilidad de caer en lo repetitivo, lo mal desarrollada que est¨¢ la historia en el modo principal, el flojo apartado sonoro o el no explotar m¨¢s las posibilidades t¨¦cnicas de la port¨¢til para el apartado gr¨¢fico.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Nintendo DS) |
Pese a lo mucho que pueda parecerse a su primera entrega, lo cierto es que a¨²n as¨ª el juego nos ha gustado. Mejor¨® la versi¨®n de GameBoy Advance en numerosos aspectos, logrando una mayor espectacularidad visual y una mayor sensaci¨®n de estar ante la obra de Toriyama, pues est¨¢ todo representado con bastante perfecci¨®n. Todo buen aficionado que se precie disfrutar¨¢ con este juego, mientras que los que intenten asomarse a la obra de Toriyama a trav¨¦s de este t¨ªtulo, que mejor lo dejen correr, pues est¨¢ demasiado enfocado a los seguidores m¨¢s ac¨¦rrimos. La primera impresi¨®n ha sido notable, ya veremos qu¨¦ ofrece este juego en su versi¨®n pal.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Nintendo DS) |
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
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