Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2, Impresiones
Dragon Ball se estrena en Nintendo DS, con la continuaci車n de Supersonic Warriors de GBA. Gr芍ficos a la altura de la ocasi車n y m芍s de treinta personajes para disfrutar con esta nueva entrega que por fin tenemos en nuestras manos, y aqu赤 os ofrecemos nuestras primeras impresiones.
Dragon Ball se estrena en Nintendo DS, con la continuaci車n de Supersonic Warriors de GBA. Gr芍ficos a la altura de la ocasi車n y m芍s de treinta personajes para disfrutar con esta nueva entrega que por fin tenemos en nuestras manos, y aqu赤 os ofrecemos nuestras primeras impresiones.
Se aproxima un nuevo t赤tulo basado en la exitosa y archiconocida obra de Akira Toriyama, Dragon Ball, y esta vez estamos hablando del estreno de la saga en la port芍til de doble pantalla de Nintendo. Para la ocasi車n, se ha optado por realizar la segunda parte de la 迆ltima entrega de lucha para GameBoy Advance, creando as赤 una saga de juegos basados en esta licencia para port芍tiles Nintendo.


Si no hace mucho os ofrecimos un avance de lo que este juego promet赤a, tras haberle puesto las manos encima os ofrecemos las primeras impresiones que nos ha ofrecido esta incursi車n de Goku y sus amigos a doble pantalla. El juego deja un muy buen sabor de boca, estamos cuanto menos ante un t赤tulo bastante digno, pero ?es todo lo bueno que cabr赤a esperar de DS?
?Otra vez la historia de DBZ?
Pues s赤 y no. Argumentalmente, el cartucho ofrece al usuario volver a revivir otra vez los pasos de Goku a lo largo de las cuatro grandes sagas de Dragon Ball Z. Sin embargo, hay algo que falla, y es?la forma?en que se ha presentado este modo historia, ya que parece estar directamente enfocado a los fans, quienes se enterar芍n sin problemas de lo que est芍 sucediendo.


Por su parte, los que quieran descubrir Dragon Ball gracias a este juego se encontrar芍n con un argumento ca車tico que les dejar芍 con numerosos combates y la sensaci車n de no enterarse de nada. Esto se debe, ante todo, al gran n迆mero de 'what if' que presenta, es decir, escenarios y situaciones adicionales que nada tienen que ver con la trama original, aunque llegar a desbloquear los 'what if' puede resultar bastante complicado con algunos personajes.
Supersonic Warriors 2 esconde en su interior a m芍s de treinta luchadores. Y decimos que esconde porque habr芍 que desbloquear a muchos de ellos, as赤 como tambi谷n se podr芍n sacar otros extras como nuevos ataques o nuevos tipos de ataques. Algunos de estos personajes son: Son Goku, Vegeta, Krilin, Piccolo, Yamcha, Ten Sin Han, Zarbon, Dodoria, Capit芍n Ginyu, Freezer, Mecha Freezer, Metal Cooler, Trunks, C-20, C-18, Mr. Satan, C谷lula, Gohan joven, Broly, Son Gohan adulto, Dabra, Gotrenks, Bu bueno o S迆per Bu. Por supuesto, muchos de ellos presentar芍n transformaciones ya conocidas por todos.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Nintendo DS) |
Sistema de juego
En l赤neas general, Supersonic Warriors 2 es bastante similar a su predecesor. Dos personajes lo dan todo en un combate que representa fielmente la acci車n de la serie de televisi車n. Volar por el aire, lanzar ondas de energ赤a, etc., mediante un sistema por equipos, pudiendo cambiar de personaje en cualquier momento o realizar ataques combinados entre ellos. Todo esto se realiza?mediante el?uso de la pantalla t芍ctil, donde aparecen los iconos de nuestros personajes, mientras la acci車n siempre se desarrolla en la pantalla superior.
La velocidad del juego hace que a veces resulte bastante complicado o incluso que sea un engorro el atender a la pantalla t芍ctil, lo cual limita un poco el uso de las t芍cticas de equipo a la hora del combate real. Combates que pueden reducirse al simple aporreo de botones, debido a lo limitado de los ataques, y sobretodo a la gran efectividad de los ataques de energ赤a frente a las refriegas cuerpo a cuerpo.


Modos de juego
En este aspecto el juego ofrece cierta variedad. Para empezar, el modo principal, Story, con sus 'what if' anteriormente comentados. Es el modo en el que se desbloquear芍n personajes y habilidades nuevas, jugando cada una de las historias de los personajes. Desgraciadamente, no se trata de un modo que suponga un reto interesante, ya que?resulta bastante f芍cil y, por lo tanto, de duraci車n limitada.
Para disfrutar de verdaderos retos est芍 el modo Z Battle, que nos ir芍 enfrentando a rivales cuyo nivel ir芍 aumentando seg迆n los vayamos derrotando. No pod赤a faltar tampoco un modo Tutorial con el que conocer la mec芍nica del juego y todas las combinaciones que pueden realizar los personajes. Y para terminar, un modo de Free Battle, en el que poder combatir libremente, ideal para practicar, experimentar y crear el equipo m芍s acorde a nuestros gustos. Tambi谷n hay un modo para dos jugadores v赤a wi-fi.


Apartado t谷cnico


Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Nintendo DS) |
Es en lo visual donde el juego luce las principales diferencias con respecto a la entrega anterior en GameBoy Advance. Los personajes son los mismos, con sus dise?os en 2D, con escenarios en 3D llenos de pol赤gonos que lucen realmente bien. A pesar de estar limitada la acci車n a las dos dimensiones, estos fondos a?aden un plus al efecto visual total, d芍ndole un aspecto mucho m芍s atractivo y mejorado. Adem芍s, todos ellos est芍n sacados del original, por lo que no s車lo no desentonan, sino que ambientan a la perfecci車n los combates.
En el apartado sonoro, las melod赤as pueden ser mejorables, ya que llegan a cansar despu谷s de unas cuantas partidas, y el doblaje americano nunca fue especialmente de nuestro agrado.
Primeras Impresiones
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 es una apuesta m芍s que interesante para Nintendo DS, sobre todo para los aficionados a la obra de Toriyama. Peca en algunos aspectos, como puede ser la posibilidad de caer en lo repetitivo, lo mal desarrollada que est芍 la historia en el modo principal, el flojo apartado sonoro o el no explotar m芍s las posibilidades t谷cnicas de la port芍til para el apartado gr芍fico.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Nintendo DS) |
Pese a lo mucho que pueda parecerse a su primera entrega, lo cierto es que a迆n as赤 el juego nos ha gustado. Mejor車 la versi車n de GameBoy Advance en numerosos aspectos, logrando una mayor espectacularidad visual y una mayor sensaci車n de estar ante la obra de Toriyama, pues est芍 todo representado con bastante perfecci車n. Todo buen aficionado que se precie disfrutar芍 con este juego, mientras que los que intenten asomarse a la obra de Toriyama a trav谷s de este t赤tulo, que mejor lo dejen correr, pues est芍 demasiado enfocado a los seguidores m芍s ac谷rrimos. La primera impresi車n ha sido notable, ya veremos qu谷 ofrece este juego en su versi車n pal.
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2 (Nintendo DS) |
Dragon Ball Z: Supersonic Warriors 2
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