Land of the Dead
?Zombies, George Romero y un videojuego? Un c¨®cktel explosivo que suena bien y que por el momento, y a la espera de ver el resultado final no se ve todo lo bien que nos gustar¨ªa.
Land of the Dead (Xbox) |
De sobra son conocidas las p¨¦simas adaptaciones a videojuego desde la gran pantalla. Estos t¨ªtulos que aprovechan el tir¨®n comercial de la pel¨ªcula que los apadrina, suelen tener alguna oportunidad de no caer en la mediocridad cuando no siguen a pies juntillas el gui¨®n cinematogr¨¢fico y no ven la luz al tiempo que lo hace su hom¨®nimo cinematogr¨¢fico. Land of The dead cumple estos dos requisitos, y a¨²n as¨ª pasar¨¢ a ser recordado como uno de los peores t¨ªtulos de la presente generaci¨®n.
Land of the Dead (Xbox) |
El videojuego poco tiene que ver con la pel¨ªcula que le da nombre. El argumento tiene un protagonista totalmente distinto y s¨®lo comparte con ¨¦sta la ambientaci¨®n y los muertos vivientes que pueblan los escenarios donde transcurre la aventura. De primeras la idea de Land of The Dead resulta bastante atractiva: un shooter con tintes de aventura y survival con el sello de George A. Romero, seguro que los fans de los Survival Horrors est¨¢n front¨¢ndose las manos. No obstante, cuando se enciende la consola y se introduce el DVD en la bandeja, uno se da cuenta que el proyecto no ha ca¨ªdo en las mejores manos.
Land of the Dead (Xbox) |
Gr¨¢ficos horribles, inteligencia artificial nula, sonido p¨¦simo, jugabilidad exasperante y ambientaci¨®n poco inspirada son s¨®lo algunos de los muchos defectos que encontramos al juego. Y encima Land of the Dead sale para una consola, Xbox, que no est¨¢ precisamente falta de buenos shooters.
Land of the Dead (Xbox) |
No entra por los ojos...
Vayamos por partes. Son muchas las cosas que podr¨ªamos decir de los gr¨¢ficos y muy pocas de ellas ser¨ªan buenas. Su aspecto es demasiado cuadriculado y la carga poligonal es bastante baja. En su aspecto, este juego nos recuerda mucho a un juego de PSX, y eso, hablando de Xbox no es algo precisamente halag¨¹e?o. Las texturas por su parte no tienen una gran calidad, y en muchas ocasiones creeremos que es imposible que este compacto est¨¦ mancillando nuestra videoconsola, m¨¢s a¨²n despu¨¦s de haber probado maravillas como Halo 2 o Far Cry Instincts.
Land of the Dead (Xbox) |
Land of the Dead (Xbox) |
Si todo esto no fuera poco, sufriremos defectos como popping, veremos a nuestros enemigos atravesar paredes y suelos y el escenario se crear¨¢ subitamente a escasos metros de donde nos encontramos. Vamos, que los dise?adores y grafistas de este juego no son precisamente profesionales de primera fila.
Adem¨¢s, y para tirar definitivamente por tierra el trabajo de los chicos de Brainbox Games, el juego no va precisamente a sesenta cuadros por segundo, tampoco a treinta, y muchas veces baja alarmantemente de esta cifra dando tirones y forzando el motor gr¨¢fico del juego. Es incre¨ªble ver lo que algunos programadores pueden hacer con esta consola viendo el resultado que otros han conseguido con el mismo hardware. Todo esto provoca
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Nuestros enemigos ser¨¢n hordas de zombis. Su aspecto gr¨¢fico es sencillamente penoso. En un primer momento creeremos que hay una gran variedad de ellos, pero cuando lleguemos a la tercera fase veremos que ¨¦sto es poco m¨¢s que una ilusi¨®n. Muchas veces los muertos vivientes se quedar¨¢n quietos esperando que les volemos la cabeza. Sabemos por las pel¨ªculas que la inteligencia de estos seres es m¨¢s bien baja, pero no hasta ese punto. Cuando acabemos con ellos desaparecer¨¢n inmediatamente en el momento en el que giremos nuestra vista.
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En definitiva, tanto los escenarios, como los enemigos y la ambientaci¨®n podr¨ªamos calificarlos como poco inspirados, y esto es un eufemismo. A¨²n as¨ª alg¨²n efecto gr¨¢fico se salva del desastroso apartado gr¨¢fico como por ejemplo la deslumbradora luz del sol en algunas de las fases.Todo "este derroche gr¨¢fico" va acompa?ado de unas m¨²sicas que lo mejor que podemos decir de ellas es que pasan desapercibidas y unos FX que dan pena. Si pensamos que el sonido es una parte fundamental para aterrorizarnos en un survival horror, podemos imaginarnos que el resultado puede llegar a ser terrible...
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La jugabilidad no mejora
Land of the Dead podr¨ªa ser uno de esos casos donde la jugabilidad hace que todos los dem¨¢s defectos queden olvidados, pero no es as¨ª. El juego es repetitivo hasta la saciedad y muchas veces entraremos en c¨®lera al ver que el mando no responde como nosotros quisi¨¦ramos.
Land of the Dead (Xbox) |
Nos quedaremos enganchados en las esquinas, nuestro protagonista no disparar¨¢ cuando pulsemos el bot¨®n hasta unos segundos despu¨¦s en gran parte de las ocasiones y la acci¨®n se basar¨¢ en avanzar por laberintos con un solo camino posible y matar a unos enemigos cuya escasa inteligencia artificial nos lo pondr¨¢ muy f¨¢cil. En conclusi¨®n, exasperante.
Land of the Dead (Xbox) |
Como ya hemos comentado la inteligencia artificial de los enemigos es nula y lo ¨²nico que tendremos que hacer ser¨¢ retroceder unos pasos cuando les veamos bastante cerca, lo cual no nos supondr¨¢ ning¨²n reto. Al menos el juego es suficientemente largo y se ha a?adido un modo de juego a trav¨¦s de Xbox Live para aumentar la duraci¨®n de este t¨ªtulo. Lo dif¨ªcil ser¨¢ encontrara a alguien que est¨¦ conectado a la red de Microsoft y que haya ca¨ªdo en el error de comprar este juego.
Land of the Dead (Xbox) |
Land of the Dead (Xbox) |
Land of the Dead tiene pinta de convertirse en uno de los videojuegos m¨¢s absurdos que han salido para esta generaci¨®n. Un t¨ªtulo que en materia gr¨¢fica es digno de la primog¨¦nita PlayStation y que en cuanto a su jugabilidad puede llegar a irritarnos extremadamente.
Los escenarios en los que transcurre la acci¨®n son horribles y la escasa inteligencia artificial de los enemigos que en muchas ocasiones no nos perseguir¨¢n hasta que nosotros no les hayamos volado la tapa de los sesos nos exasperar¨¢. Ni siquiera la siempre atrayente tem¨¢tica de zombies puede salvar un juego que hace aguas por todas partes. En definitiva, mucho tiene que mejorar este juego para que no se convierta en un t¨ªtulo del que escapar, y viendo que ya ha salido en el mercado americano, lo dudamos mucho. Una pena, ya que la pel¨ªcula de Romero puede dar para mucho m¨¢s.
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- Acci¨®n