
Need for Speed: Most Wanted
- PlataformaPC8.53608
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorEA Canada
- Lanzamiento23/11/2005 (PC)30/11/2005 (360)
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorElectronic Arts
El m¨¢s r¨¢pido y potente
Need For Speed vuelve de nuevo, esta vez para colocarnos en el punto de mira de la polic¨ªa y convertirnos en el conductor fugitivo m¨¢s buscado. Y unas semanas m¨¢s tarde que el resto de plataformas, lo hace ahora en Xbox 360, aprovechando el inmesurable potencial de la nueva consola de Microsoft.
Hace unos d¨ªas, os ofrec¨ªamos en primicia el an¨¢lisis de la ¨²ltima entrega de Need for Speed, el arcade de conducci¨®n por excelencia de Electronic Arts. Un juego que, pese a mostrar alguna que otra carencia a nivel t¨¦cnico (sobretodo al compararse esta nueva entrega con los anteriores 'Underground'), recuperaba una de las m¨¢s preciadas se?as de identidad que hab¨ªan caracterizado a la saga antes de que ¨¦sta se transformara en un producto para los fan¨¢ticos del 'tunning': la polic¨ªa.
Observa Need for Speed: Most Wanted en movimiento en este v¨ªdeo.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Ahora, unas semanas despu¨¦s del lanzamiento de Most Wanted para las consolas de 128 bits y PC, hemos podido disfrutar en profundidad de la versi¨®n del juego para la nueva y flamante consola de Microsoft, Xbox 360, sobre la que, seg¨²n parece, se centraron todos los esfuerzos de los programadores durante el desarrollo de esta nueva entrega.
Dado que a nivel de opciones y posibilidades el juego sigue siendo el mismo que ya vimos, nos centraremos en analizar ¨²nicamente las diferencias t¨¦cnicas y jugables que presenta esta nueva versi¨®n. Para saber m¨¢s de Need for Speed Most Wanted, os enlazamos al an¨¢lisis multiplataforma correspondiente que nuestro compa?ero Salva Pastor realiz¨® hace unas semanas.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |

Gr¨¢ficamente, a otro nivel
Las principales diferencias de la versi¨®n para Xbox 360 se centran en el apartado t¨¦cnico, pero francamente, ¨¦stas son muy importantes. Pese a que desde Meristation siempre hemos antepuesto la jugabilidad a los despliegues gr¨¢ficos, cuesta hacer caso omiso al impresionante salto cualitativo que ofrece la versi¨®n del juego t¨¦cnicamente m¨¢s avanzada, m¨¢s teniendo en cuenta el discreto trabajo que se ha realizado en los ports para las consolas de 128 bits. Es al comparar ambas versiones en vivo y en directo cuando uno se da cuenta de que el cambio generacional era a todas luces necesario.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Pese a no alcanzar en t¨¦rminos de realismo y detalle gr¨¢fico a Project Gotham 3, la gente de EA se lo ha montado para ofrecer uno de los juegos m¨¢s vistosos y espectaculares de cuantos han aparecido en esta primera oleada de juegos para la reci¨¦n nacida Xbox 360, algo a tener especialmente en cuenta al tratarse de un juego multiplataforma y no de un producto desarrollado en exclusiva para la presente consola.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Los modelos de los m¨¢s de 30 coches disponibles en el juego lucen un nivel de detalle asombroso, incluidos los interiores de los mismos. Adem¨¢s, tal y como hemos comentado antes, el apartado gr¨¢fico de Most Wanted luce m¨¢s por su espectacularidad que por su foto realismo (en este terreno, PG3 sigue siendo el rey indiscutible). La palma se la llevan los efectos de luz. Cada rayo de luz impacta en la carrocer¨ªa y se adapta a las curvas de ¨¦sta. Las sombras, por su parte, han dejado de "parecerse" al objeto que las proyecta: ahora son tal cual, calcadas, y en la proyecci¨®n de todas ellas se ha tenido en cuenta el ¨¢ngulo del foco de luz que las provocan. Menci¨®n especial tanto al impacto de las sombras de los ¨¢rboles en la carrocer¨ªa de los coches, como a las ya secas hojas que decoran el asfalto y que se ven afectadas por las corrientes de aire producidas por?las altas?velocidades de los 'carros'.
Pero no solo de efectos de luz vive Most Wanted. Los filtros que se han aplicado son igualmente impresionantes. En especial el efecto "blur" que se activa al hacer uso del 'nitro' y alcanzar velocidades vertiginosas, y cuya distorsi¨®n gr¨¢fica multiplica la sensaci¨®n de velocidad que se experimenta al volante del coche. Tambi¨¦n cabe destacar el efecto 'bullet time', capaz de ralentizar todo el entorno, ofreciendo unas sensaciones y situaciones muy cercanas a las que nos han hecho disfrutar de pel¨ªculas como Misi¨®n Imposible 2 o The Fast and the Furious.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Por otra parte, la calidad de los escenarios queda fuera de duda tras tomar las primeras curvas: reflejos en los asfaltos mojados, edificios muy detallados y efectos climatol¨®gicos completan un apartado gr¨¢fico excelente, por encima incluso de lo que se puede disfrutar en un PC con una tarjeta gr¨¢fica de gama alta. Muchas de las dudas que existen acerca de si el salto cualitativo es o no apreciable en la nueva consola de Microsoft, quedan resultas al ver en movimiento a juegos como el que tenemos hoy entre manos. Incluso las 128 bits parecen ahora estar m¨¢s desfasadas de lo que realmente lo est¨¢n.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Sin embargo, no es oro todo lo que reluce. El juego se mueve a unos constantes 30 fps, y pese a que la diferencia respecto a los 60 fps no es del todo apreciable por el ojo humano, resulta sangrante que en una consola reci¨¦n aparecida se empiecen a poner semejantes limitaciones. Seg¨²n han manifestado sus programadores, la decisi¨®n de 'capar' la tasa de im¨¢genes por segundo a 30 se debe a los problemas de tiempo que han impedido dedicar todo el esfuerzo necesario a un juego que, adem¨¢s de ser multiplataforma, ten¨ªa a las presentes Navidades como fecha l¨ªmite de lanzamiento. Un triste contratiempo que esperemos no se repita en la pr¨®xima entrega de la serie.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Jugablemente, todo sigue igual
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Donde no vemos novedades sustanciales es en el terreno jugable. La base del juego sigue siendo la misma, y por lo tanto, EA se ha limitado a adaptar el control al mando de la nueva Xbox 360. La distribuci¨®n elegida para la ocasi¨®n es la siguiente: con el gatillo derecho aceleramos, mientras que con el izquierda apretamos el freno. El freno de mano ha quedado asignado al bot¨®n 'A', con 'B' activamos el uso del 'nitro', y con 'X' ralentizamos el entorno para tomar con mayor facilidad determinadas curvas. El bot¨®n restante 'Y'?hace las funciones?de intercalado de?vistas delantera y trasera.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Por lo dem¨¢s, remarcar que se ha incluido soporte para Xbox Live con la posibilidad de disfrutar de carreras con diversos contricantes: de dos a cuatro simult¨¢neamente. Se han a?adido diversos modos?que ya?aparecen?en el juego offline: Sprint, Circuit y Drag,?as¨ª como?una 'Blacklist' que hace las funciones de r¨¢nking mundial: ?se atreve alguien a retar a una carrera ilegal a los mejores del mundo?.?
Pese a que todos estos modos?son divertidos y alargan la durabilidad del juego, echamos en falta alguna propuesta un tanto m¨¢s original,?sobretodo teniendo en cuenta que la vuelta de los polic¨ªas a la saga bien podr¨ªa haber conllevado la inclusi¨®n alg¨²n que otro modo donde las persecuciones fueran las protagonistas de?estas partidas multijugador.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Un port a la altura
Estamos francamente contentos con este Need for Speed Most Wanted para Xbox 360. Y es que se nota que desde EA no se han limitado a aumentar la resoluci¨®n de las versiones menores, sino que el apartado gr¨¢fico ofrece todo lo que se espera de un juego de nueva generaci¨®n, y como ya sab¨¦is, eso es algo que no acostumbra a pasar con demasiada frecuencia. Jugablemente no aporta significativas mejoras, pero la?notable evoluci¨®n?t¨¦cnica?provoca?que la experiencia?al jugar a?este nuevo Need for Speed?sea m¨¢s satisfactoria y realista.
As¨ª pues, y pese a los fallos que ya arrastra de las versiones que analizamos hace unas semanas, Most Wanted se convierte en una gran alternativa a Project Gotham 3, y un juego casi imprescindible para los amantes de los arcades de conducci¨®n m¨¢s fren¨¦ticos.
l o? m e j o r
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
- Gr¨¢ficamente es una delicia, mejor incluso que en PC
- No es un simple port proveniente de una 128 bits, sino viceversa: las dem¨¢s versiones nacieron de ¨¦sta
- El soporte para Xbox Live, suficiente como para tenernos enganchados una temporada
l o p e o r
- La tasa de fps queda limitada a 30
- A nivel jugable, no hay novedad remarcable, pese a tratarse de una versi¨®n para una consola de nueva generaci¨®n
- Poca originalidad en los modos online
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.