Ratchet: Gladiator

Ratchet: Gladiator

?Es la hora del Terror!

La estrella de Insomniac Games regresa a PlayStation 2 tras una trilog¨ªa marcada por la acci¨®n, plataformas y la presencia de Clank. En Gladiator viajaremos por diferentes planetas, como en anteriores entregas, pero ahora la cuesti¨®n es saber apretar el gatillo.

Se venia anunciando desde su nacimiento que Ratchet: Gladiator cambiar¨ªa el enfoque que ten¨ªan sus predecesores, y as¨ª ha sido. Tras una trilog¨ªa d¨®nde abundaban las plataformas, alg¨²n que otro puzzle y por supuesto acci¨®n, llega una cuarta entrega que a pesar de que sigue la aventura d¨®nde lo dejo la anterior parte, se centra m¨¢s en la acci¨®n que en otra cosa. Y no s¨®lo se dejan atr¨¢s ligeros cambios de g¨¦nero, sino que la presencia de Clank (quien daba t¨ªtulo al juego) pasa tambi¨¦n a un segundo plano.

Observa Ratchet: Gladiator en movimiento en este v¨ªdeo.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

La aventura comienza con Ratchet, Clank y Al abordo de su nave, la F¨¦nix. Pronto son arrestados y llevamos a una estaci¨®n espacial conocida como "La estaci¨®n del terror" d¨®nde conocer¨¢n a Gleeman Vox, un mafioso de la televisi¨®n que posee su propio reality show. Para ganar su libertad, Ratchet deber¨¢ participar y sobrevivir al concurso, en el que deberemos superar diferentes retos  y enfrentarnos cara a cara con otros gladiadores.

Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)

De profesi¨®n: Gladiador

Tras la introducci¨®n en la que seremos participes del destino de nuestros protagonistas, tomamos el control de Ratchet y empezaremos a notar diferencias con la trilog¨ªa anterior: Ratchet ha cambiado totalmente de uniforme, en esta ocasi¨®n va totalmente envuelto de una armadura roja y adem¨¢s no llevamos a nuestro inseparable Clank a nuestras espaldas lo que ya limita las acciones de Helipack o Aviopack.

Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)

Tras un peque?o tutorial para hacernos con los controles, se nos dar¨¢ el mando sobre dos robots de apoyo. Una de las cosas que se refuerzan en Ratchet Gladiator es precisamente el modo cooperativo, bien con otro jugador o bien con la ayuda de la IA del juego que controlar¨¢ las acciones de los robots. Durante las primeras misiones aprenderemos a controlar las acciones de los robots que aunque tengan una inteligencia propia en algunas ocasiones podremos darles ¨®rdenes mediante la cruceta digital: mantenerse cerca, lanzar rayo, crear puentes para deslizarnos, proteger a un aliado, e incluso lanzar un ataque especial si el medidor de ataque rebasa un l¨ªmite. Adem¨¢s su vida no es ilimitada, y llegado un momento pueden quedar inutilizados, no obstante podremos revivirlos cuantas veces queramos con otra opci¨®n de la cruceta.

Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)

Cada ciertas fases podremos?visitar a nuestro cient¨ªfico particular para que actualice las caracter¨ªsticas de los robots, cambiar la pintura, la cabeza o a?adirle mecanismos de defensa y de ataque. Eso si, no ser¨¢ gratis y deberemos gastar unos cuantos guitones si queremos tener a nuestros robots a la ¨²ltima. De todas formas, es muy f¨¢cil conseguir altas cifras de guitones realizando todas las misiones del juego.

Ratchet: Deadlocked (PlayStation 2)

Dispara, dispara y? dispara

Como comentaba al inicio, Ratchet Gladiator se centra m¨¢s en la acci¨®n que en las plataformas, aunque los que hemos seguido de cerca la saga hemos notado como poco a poco se pierde el toque plataformero para acercar al usuario a un juego marcado exclusivamente por la acci¨®n. A lo largo de de la aventura podremos comprar nuevas armas aunque, eso s¨ª, su numero se reducir¨¢ much¨ªsimo en cuanto a la anterior entrega. En est¨¢ ocasi¨®n podremos manejar poco m¨¢s de 10 armas diferentes (sin contar utensilios como las botas magn¨¦ticas). De todas formas podremos evolucionar estas armas hasta el nivel 10. Llegado a este nivel nuestra arma se vuelve tremendamente potente y destructiva.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

Adem¨¢s a cada arma podremos agregar dos tipos de modificaciones: Omega y Alfa. Las primeras permiten incluir un ataque final a cada arma, por ejemplo congelar a un enemigo, transformarlo, lanzar rayos o envenenarlo. Por su lado las modificaciones alfa influyen directamente en las caracter¨ªsticas de cada arma, bien ampliando la potencia de disparo, el rango de la explosi¨®n o n¨²mero de munici¨®n, entre otras. Por cada nivel que consiga el arma podremos incorporar una nueva modificaci¨®n alfa.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

En los escenarios nos enfrentaremos a hordas de enemigos, que incluso a veces llegaremos a cansarnos del n¨²mero constante de ellos por pantalla. Si acabamos con un grupo hay que dar por hecho que al menos vendr¨¢n otros tres minigrupos. Como pod¨¦is imaginar es acci¨®n constante sin parar. Adem¨¢s no s¨®lo nos equiparemos con armas de fuego o de nuestra llave inglesa, sino que tambi¨¦n podremos pilotar veh¨ªculos mecanizados: una peque?a moto, una nave y un peque?o mecha. Por supuesto, los tres equipados con dos armas para que la acci¨®n no decaiga.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

No juegues s¨®lo

Una vez m¨¢s los chicos de Insomniac apuestan por el juego multijugador dentro del universo de Ratchet & Clank. Contamos con dos modos de juegos: Cooperativo y Online. En el primero de ellos podremos con la ayuda de un amigo completar las fases de la aventura individual a pantalla partida. Mientras uno controla a Ratchet, el segundo podr¨¢ elegir entre diversos skins para su personaje (sorprendentemente podremos seleccionar a Jak de Jak & Daxter). En este modo, ambos jugadores cuentan con las armas conseguidas hasta el momento en el modo offline y adem¨¢s podr¨¢n usar cada uno las habilidades de los robots de apoyo que no aparecer¨¢n en este modo.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

El planteamiento y las fases son exactamente las mismas que la versi¨®n de un jugador. Si uno de los personajes muere, tendr¨¢ que esperar un tiempo para regenerarse, y en caso de que muera el otro jugador se acabar¨¢ el juego. Adem¨¢s podremos alejarnos cuanto queramos uno del otro, pero llegada a cierta distancia se nos indicar¨¢ que tenemos un tiempo limitado para volver con nuestro camarada, de no ser as¨ª de nuevo la partida llegar¨¢ a su fin.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

Por su lado, el modo online permite partidas tanto en local como en la red de redes. Los minijuegos son exactamente los mismos para unos que para otros a lo largo y ancho de los mapeados del modo individual. Adem¨¢s en las opciones podremos variar las reglas de juego para hacer aun m¨¢s entretenida la experiencia multijugador, adem¨¢s de poder incluir veh¨ªculos si queremos en la partida.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)
  • Capturar la bandera: Creo que no necesita explicaci¨®n. Cualquier amante de los shooters conoce este modo, ?no? Deberemos ir a la base del contrario, capturar su bandera y llevarla a nuestra base, siempre teniendo bajo el control nuestra propia bandera
  • Monstruo: Uno de los jugadores es el "monstruo", el resto tendr¨¢ que destruirle. Quien mate al monstruo, se convertir¨¢ en la siguiente ronda en el pr¨®ximo blanco
  • Conquista: Deberemos hacernos con el control de unos nodos a lo largo y ancho del escenario. Gana el que m¨¢s nodos capture
  • Combate mortal: Este modo es un todos contra todos. Ganar¨¢ el primero que llegue a un n¨²mero determinado de muertes.
  • Rey de la colina: En este ¨²ltimo modo el jugador deber¨¢ aguardar X tiempo en el interior de una zona determinada, ganar¨¢ si consigue estar en ella antes de que lo aniquilen.

Gr¨¢ficos

El apartado visual sigue la esencia de la saga. Aunque cambie jugablemente nos daremos cuenta que no deja de ser un Ratchet & Clank; se respira por cada rinc¨®n de los escenarios y planetas el mismo ambiente que en la trilog¨ªa pasada. Escenarios bastante amplios llenos de detalles, colores y zonas para poder interactuar. Los modelados de personajes, como siempre, magn¨ªficos, as¨ª como de los enemigos tanto los peque?os como los grandes. La variedad de enemigos es asombrosa, pero que os voy a decir que no sep¨¢is de la serie de Ratchet & Clank, donde la variedad de enemigos es bastante amplia.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

Los tiempos de carga, como nos han acostumbrado a lo largo de las entregas, es una transici¨®n entre el planeta original y el destino a lo largo de cinco diferentes secuencias. Tras este periodo de carga iniciar las misiones en cada planeta ser¨¢ ipso facto, con lo que no tendremos que esperar ni un segundo, a no ser que queramos abandonarlo. Entre misi¨®n y misi¨®n se nos presenta en una peque?a secuencia los avances de la aventura, destilando por todas partes el humor caracter¨ªstico de la serie.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

Uno puede pensar que con tanta acci¨®n la fluidez del juego quedar¨¢ resentida, pues ?la respuesta es no! Podremos tener 20 enemigos delante nuestro que no habr¨¢ bajadas de framerate impresionante, todo se mueve con una gran fluidez y eso que llegado cierto momento del juego las explosiones son continuadas y todo a una velocidad incre¨ªble.
?
Sonido

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

Otro de los apartados m¨¢s cuidados de Insomniac, el apartado de audio est¨¢ cuidado hasta el m¨¢s m¨ªnimo detalle. No solo una localizaci¨®n perfecta multilenguaje, incluido el castellano, sino que los efectos de sonido est¨¢n presentes en cualquier parte del escenario: explosiones, enemigos, efectos ambientales, naves despegar, motones de veh¨ªculos...Todo est¨¢ cuidado para una gran inmersi¨®n del usuario en el juego.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

S¨®lo podemos citar un peque?o fallo y es que los comentarios de los presentadores del reality mientras jugamos llegan a ser repetitivos, podemos estar jugando y a la media hora volver a escuchar de nuevo los mismos di¨¢logos. No obstante, el resto del apartado es excelente.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

Jugabilidad

Es f¨¢cil hacerse una idea con lo ya explicado de lo que a la jugabilidad de Ratchet Gladiator se refiere. Siendo m¨¢s precisos y centr¨¢ndonos m¨¢s en detalle nos encontramos con un juego de c¨¢maras genial, totalmente libre y que no nos deja en ning¨²n momento fuera de la acci¨®n. Un control bastante bueno y que responde bastante bien, adem¨¢s que nos adaptaremos de una manera muy intuitiva al control.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

La dificultad est¨¢ muy bien equilibrada, adem¨¢s podremos cambiar entre diferentes niveles de dificultad, siendo los ¨²ltimos un verdadero desaf¨ªo para los m¨¢s atrevidos. En cada nivel adem¨¢s de las misiones b¨¢sicas podremos realizar misiones extra para aumentar nuestros puntos de h¨¦roe (consiguiendo un m¨¢ximo de puntos y acabando una vez el juego podremos abrir una localizaci¨®n extra), adem¨¢s de intentar conseguir puntos de habilidad para llegar al 100% del juego, y creedme algunos de estos puntos de habilidad nos har¨¢n sudar lo suyo para conseguirlos.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)

Por su lado, y como ocurr¨ªa en la tercera parte se incluyen vistas tanto en primera persona como en tercera persona. Personalmente creo que aunque no est¨¢ de m¨¢s la primera persona, el juego es mucho m¨¢s adictivo y entretenido con una vista no subjetiva de la acci¨®n, pero eso ya es cuesti¨®n de gustos. Lamentablemente atr¨¢s se queda la b¨²squeda de guitones de platino de otras entregas, aun as¨ª siguen cuidando los extras del juego: modo de trucos, visor de im¨¢genes, cambios de skins o reproductor de escenas.

Ratchet: Gladiator (PlayStation 2)
8

Muy Bueno

Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.

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