Soulcalibur III

Soulcalibur III

  • PlataformaPS29
  • G谷neroAcci車n
  • DesarrolladorNamco
  • Lanzamiento18/11/2005
  • TextoEspa?ol
  • VocesIngl谷s, Japon谷s
  • EditorNamco

La leyenda sigue escribi谷ndose

El 迆ltimo cap赤tulo de Soul Calibur en la generaci車n actual de consolas llega en exclusiva para PS2. Manteniendo intacto su excelente apartado gr芍fico y jugabilidad cl芍sica, las novedades aparecen en nuevos modos de juego, m芍s luchadores que nunca, editor de personajes y otros extras. The legend will never die!

Este 2005 se ha cumplido el d谷cimo aniversario de Soul Calibur. Diez a?os desde que Soul Edge apareciese en los arcades y seguidamente en la PlayStation original. Una serie que r芍pidamente se hizo un hueco en aquella 谷poca donde el beat'em up en 3 dimensiones explot車 como g谷nero de moda. Desde aquellos a?os ha sido uno de los juegos de lucha m芍s valorados por los especialistas, una saga fetiche, de culto.

Observa Soul Calibur III en movimiento en este v赤deo.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Tras el salto a Dreamcast con cambio de nombre por Soul Calibur en el 99, el pasado a?o Namco, y en vista del alto n迆mero de seguidores que la serie de almas y espadas ten赤a repartidas en PlayStation 2, GameCube y Xbox, convirti車 la segunda parte en multiplataforma a?adiendo personajes exclusivos para cada versi車n. Con la confirmaci車n de salida de Soul Calibur III en la generaci車n actual todo parec赤a indicar que se iba a mantener esta pol赤tica "para todos los sistemas" pero Namco y Sony han llegado a un acuerdo para que PS2 reciba este cap赤tulo en exclusiva. A迆n as赤, resuenan ecos de una versi車n especial en Xbox 360, que Namco desminti車 hace unos d赤as.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Soul Calibur III, a diferencia de sus antecesores, se ha programado directamente en versi車n dom谷stica, sin seguir la t車nica de conversi車n desde el arcade que se hab赤a impuesto hasta ahora. Esto ha llevado a centrar la mayor parte de los esfuerzos del equipo de Hiroaki Yotoriyama en desarrollar modos de juego m芍s enfocados para consola. M芍s profundos. El resultado ha sido un incremento espectacular de los mismos, con cuatro principales y una gran cantidad de variantes. Relatos de Almas, Cr車nicas de la Espada, Competici車n mundial, Arena de Almas m芍s Creaci車n de personajes, Pr芍ctica y Museo.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Los m芍s puristas han criticado a este tercer cap赤tulo por este hecho, incluso por algunos matices que se han realizado en el sistema de combate, pero no por ello el t赤tulo ha perdido enteros. De ning迆n modo. Soul Calibur III mantiene toda la esencia original de la saga, un m谷todo de control intacto, con nuevos movimientos y una gran banda sonora. Tambi谷n se han realizado adiciones en los escenarios, en las animaciones o en las secuencias generadas por ordenador, que por primera vez incluyen los finales de los personajes.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Una historia eternamente narrada.

Mucho se ha hablado de Soul Edge, la espada de la salvaci車n, del filo definitivo. Un arma que dota a su poseedor de poder ilimitado en combate. A cambio, consume su alma. Cervantes de Le車n, un pirata espa?ol, estuvo en posesi車n de la espada hasta que Sophitia, guerrera del dios heleno Hephaesteus se midi車 con 谷l en sigular combate. Aunque la griega no derrot車 a Cervantes, consigui車 romper parte del filo de la Soul Blade, cayendo herida de muerte por sus fragmentos. Cuando se dispon赤a a rematarla, Taki, una ninja, acab車 con el pirata rescatando a Sophitia.

Soul Calibur 3 (PlayStation 2)

Horas despu谷s, el palad赤n germano Siegfried, que tambi谷n hab赤a iniciado un largo viaje para destruir la espada, encontr車 el cuerpo inerte de Cervantes sosteniendo la Soul Edge. Cuando se acerc車 a 谷l, una llamarada envolvi車 al difunto pirata, alz芍ndose como Inferno. Siefgried derrot車 al demonio con ayuda de su Zweihander Requiem. La espada maldita qued車 entonces sin hu谷sped, pero utilizando su influencia sedujo a Siefgried que acab車 empu?芍ndola. El alma del germano se corrompi車 y su cuerpo se transform車 en una aberraci車n llamada Nightmare. Con un poder ilimitado, Nightmare vag車 por toda Europa segando almas humanas para nutrir la sed de la espada en una 谷poca en la que el viejo continente se sumi車 en el terror.

Soul Calibur 3 (PlayStation 2)

Aunque hubo incontables intentos de acabar con el monstruo, como el que llevaron acabo Maxi, Kilik y Xianghua, que contaron con la ayuda de la Soul Calibur, versi車n pura de la espada que aparece para neutralizar su amenaza; no se pudo destruir completamente a Nightmare. ?nicamente se logr車 separarlo del cuerpo de Siegfried, tras lo cual desapareci車 junto a la espada. Ahora, a?os despu谷s de estos acontecimientos el nigromante Zasamel busca la Soul Edge desesperadamente en un intento de poner fin a su inmortal vida. El conflicto entre aquellos que desean la espada y quienes la buscan para destruirla, se aviva de nuevo con el transfondo de la dicotom赤a del bien y del mal.

Soul Calibur 3 (PlayStation 2)

La historia de cada h谷roe, paso a paso.

Relatos de almas es el modo principal de Soul Calibur III. En 谷l recorreremos la historia personal de cada personaje en este nuevo cap赤tulo de la saga que gira entorno a la b迆squeda personal de Zasamel y que reactiva al resto de protagonistas habituales m芍s nuevas incorporaciones como Setsuka y Tira al margen de la presencia de otros como Amy, Arthur, el temible guerrero legendario Olcadan, la fusi車n de Zasamel con la espada en AbyssNight Terror, aut谷ntico jefe final.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Al no tratarse directamente de una conversi車n desde recreativa, Relatos de Almas va mucho m芍s all芍 de los modos Arcade de los otros t赤tulos de la serie. Aunque de una forma bastante cerrada, tenemos la posibilidad de hacia donde dirigir los pasos de nuestro guerrero, decidiendo qu谷 hacer en determinados puntos de la aventura. Esto nos llevar芍 a una determinada localizaci車n del mapa, visitando a diferentes enemigos dependiendo del itinerario elegido.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Hay tambi谷n un fuerte componente narrativo. Cada personaje tiene un pr車logo bastante extenso donde explica su situaci車n previa antes de los acontecimientos que va a vivir en este cap赤tulo. Adem芍s, a medida que la historia progresa, y aprovechando los tiempos de carga, m芍s texto nos mantendr芍 actualizados acerca de hechos que van m芍s all芍 del combate, como reacciones de los enemigos tras derrotarlos, otros di芍logos y detalles que ser芍n vitales para saber hacia d車nde dirigirnos.

Soul Calibur III (PlayStation 2)
Soul Calibur III (PlayStation 2)

Esto es muy importante a la hora de acceder al verdadero final del juego. S車lo un camino es el aut谷ntico entre todas las posibilidades que se ir芍n ofreciendo. Si lo seguimos adecuadamente, nos enfrentaremos con el verdadero enemigo final de Soul Calibur III y desbloquearemos muchos de los personajes secretos, que no son tan f芍ciles de liberar como se acostumbra.

Eso s赤, para contemplar el final correcto, enfrentarnos a los aut谷nticos enemigos finales y desbloquear los extras m芍s jugosos, no habr芍 que perder ni un s車lo combate en este modo. Por supuesto tampoco utilizar ning迆n continue. Dif赤cil, teniendo en cuenta que nos enfrentamos a combates uno contra uno, a series de dos o tres enemigos, a personajes especiales como el Coloso o Unknow Soul,  y a otros donde partimos en desventaja.

Soul Calibur III (PlayStation 2)
Soul Calibur III (PlayStation 2)

Adem芍s, el nivel de dificultad ha aumentado y no hay posibilidad de ajustarlo en ning迆n modo exceptuando la partida r芍pida. Esto quiere decir que tanto este Relatos de Almas como Cr車nicas de la Espada o Competici車n mundial tienen una dificultad cerrada, sin posibilidad de modificaciones. En inicio, el juego es accesible, pero a medida que queremos desbloquear personajes ocultos, acceder a nuevos 赤tems o extras la respuesta de los rivales aumenta exponencialmente. Y mucho.

La batalla contra Olcadan puede ser un buen ejemplo. Y es que este personaje controlado por la CPU pasa por encima como una apisonadora, por muy experto que sea el jugador. Seguramente Soul Calibur III pasar芍 a la historia por ser el t赤tulo de la saga que motivar芍 el mayor n迆mero de rotura de pads por lanzamiento contra el suelo tras perder un combate.

Soul Calibur III (PlayStation 2)
Soul Calibur III (PlayStation 2)

Otro de las novedades de este modo es la inserci車n de escenas interactivas en la historia. Est芍n generadas por el motor del juego, aunque algunas tiran de CG y corresponden s車lo a hechos fundamentales de la historia. Lo realmente novedoso es que son interactivas. Tendremos que estar muy atentos a ellas porque en cualquier momento puede aparecer una secuencia de comandos en la esquina superior derecha que nos obligue a introducirlos para evitar un peligro o responder a un ataque sorpresa.

Si no lo hacemos, nuestra energ赤a se reducir芍. Estos comandos son muy sencillos, normalmente pulsar guardia, patada o una direcci車n junto a alg迆n bot車n de ataque, y vagamente recuerdan a los Time Event de Shenmue o el m芍s cercano Resident Evil 4. Las primeras veces quiz芍 nos fuercen a prestar atenci車n, pero una vez hemos memorizado las combinaciones y el momento en el que aparecen, ya que no son aleatorias, dejan de tener intriga. Posteriormente todas estas secuencias pueden volver a visualizarse en el modo Visor de Eventos.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

En definitiva, nos encontramos ante el modo historia m芍s nutrido de todos los Soul Calibur. No deja de ser un modo Arcade mejorado y ampliado -en el que por cierto se han eliminado las repeticiones de los KO- pero no se le pueden negar las mejoras arriba comentadas. Eso s赤, la alta dificultad hace que sea muy complicado pasar de completarlo utilizando continues a intentar hacerlo sin perder ni un combate y por el itinerario correcto. En esa situaci車n la inteligencia artificial, bien trabajada, pasa de cometer fallos y encajar un n迆mero alto de golpes a dotar al rival de habilidades de guerrero legendario, imbatible, especialmente en Olcan o Night Terror. Puede resultar muy muy frustrante.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

La historia de la espada, desde otro punto de vista.

Cr車nicas de la Espada es algo 100% novedoso en la historia de Soul Calibur. Se trata de acercar al jugador el universo Soul Edge desde otra perspectiva, otra historia de almas y espadas. Este modo nos sumerge en la guerra en la que tres facciones, el Imperio Grandhall, el reino de Dalkia y la republica de Halteese, est芍n sumidas por rendir culto a las dos espadas. Tomamos el papel de un simple guerrero que se ve dentro del conflicto, guerrero que tendremos que crear a nuestro gusto mediante el potente editor de personajes inclu赤do y del que hablaremos m芍s adelante como se merece.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Con la forma de un b芍sico juego de estrategia en tiempo real con toques de RPG y como no, con la base de los combates de Soul Calibur III, el objetivo ser芍 comandar un peque?o ej谷rcito a la conquista de los bastiones enemigos. Comenzamos con s車lo dos personajes en nuestra unidad, pero a medida que progresamos podremos incorporar a m芍s valientes a nuestra causa, ya sean creados por nosotros mismos o existentes en la historia.

Soul Calibur III (PlayStation 2)
Soul Calibur III (PlayStation 2)

Antes de la cr車nica se explican las condiciones de victoria y derrota, que b芍sicamente son apoderarnos de las edificaciones enemigas y no perder ni las nuestras ni a nuestros hombres. Seguidamente procedemos a equipar a los miembros de nuestra unidad con las armas que tengamos disponibles y, tras el despliegue de unidades, nos lanzamos al mapa.

All赤 est芍n distribu赤das en varias casillas los baluartes. Para atacar uno solo habr芍 que elegir a uno de nuestros personajes y desplazarlo a la casilla donde se encuentra la torre. Tras esto nuestro soldado comenzar芍 a atacarla, reduciendo la energ赤a de la construcci車n. Antes de que se agote, aparecer芍 el guardi芍n de la misma y nos tendremos que enfrentar a 谷l en un combate uno contra uno normal y corriente de Soul Calibur III. Si vencemos, la torre pasa a nuestro control.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Los baluartes pueden fortificarse, que es la forma de potenciar su defensa, aunque en la mayor赤a de cr車nicas se hace bueno el dicho de "la mejor defensa es un buen ataque". En el mapa tambi谷n vemos unidades enemigas a las que debemos enfrentarnos y vencer en combate, aunque tambi谷n podemos dejar que la batalla est谷 asistida por la CPU como en cualquier ETR. Existe tambi谷n la figura del basti車n principal, que es una gran fortaleza, la base del enemigo, protegida por sus mejores guerreros. Aqu赤 podemos ver combates de varias series contra enemigos realmente duros.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Respecto a los toques de RPG, todos nuestros personajes evolucionan seg迆n un sistema de experiencia basado en puntos, que vamos recogiendo seg迆n superamos combates. Fuerza, Vitalidad y Agilidad ser芍n las caracter赤sticas que iremos mejorando a base de puntos de experiencia, pudiendo subir de nivel y de clase -comenzamos como infanter赤a-. Tambi谷n podremos adquirir nuevas armas, y con las monedas de oro que obtenemos tras cada misi車n, comprar nuevos objetos en las tiendas y reeditar nuestro personaje para a?ad赤rselos.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Este Cr車nicas de la Espada es una variante bastante divertida. Tiene gancho e invita al juego debido a la posibilidad de mejorar a nuestro personaje e incorporarle nuevos objetos a su atuendo. No se le puede reprochar mucho, 迆nicamente que es demasiado b芍sico como juego de estrategia, ya que no se puede comparar con ning迆n t赤tulo actual de este g谷nero en otros sistemas. Contar con batallas de m芍s envergadura, incluyendo a personajes especiales, tambi谷n habr赤a sido interesante.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Creando tu propio palad赤n

El editor de personajes de Soul Calibur III supone un punto de inflexi車n en los juegos de lucha. Nunca antes ning迆n beat'em up hab赤a ofrecido opciones de creaci車n tan variadas y con un n迆mero tan alto de elementos como este lo ha hecho. Cabeza, pelo, ojos, cejas, labios, piel, cara, torso interno, externo o medio, brazos, hombros, cuello, cintura, pierna externa e interna, espinillas, calcetines, pies, ropa interior o tono de la voz son las posibilidades que podemos editar de nuestro personaje al que previamente le habremos elegido sexo y clase. Entre 谷stas aparecen seis; B芍rbaro, Monje, Ladr車n, Bailar赤n, Santo y Ninja. Cada una dotar芍 a nuestro personaje de unas car芍cter赤sticas y afinidad por unas determinadas armas.

Soul Calibur III (PlayStation 2)
Soul Calibur III (PlayStation 2)

Podemos guardar hasta diez personajes propios en la tarjeta de memoria, pero para ello habr芍 que comprar huecos adicionales, ya que comenzamos con 迆nicamente tres. Por 40.000 monedas de oro podremos ampliar en un personaje m芍s la lista. Adem芍s de las variantes distintas que pueden crearse con el cat芍logo inicial de objetos, ropa y complementos, 谷stos pueden ampliarse mediante nuestros logros en el resto de modos de Soul Calibur III, que ir芍n desbloqueando nuevos objetos. Pero no podremos seleccionarlos directamente, sino que tendremos que visitar una de las tres tiendas que regentan y pasar por caja religiosamente. Seg迆n Namco, existen hasta 600 nuevos objetos.

Al margen de este editor de personajes propio, tambi谷n se incluye la posibilidad de editar los colores de los personajes principales del juego, modific芍ndolos al antojo del jugador. ?Quieres una armadura de oro para Siefgried? ?el verde del traje de Tira es excesivo? ?Quires convertir los rubios cabellos de Sophitia en moreno azabache? Ded赤cale unos minutos y asunto resuelto.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Torneos multijugador si, pero s車lo contra la CPU.

En ausencia de un modo online, seg迆n coment車 Yotoriyama aqu赤 en MeriStation.com, por las desigualdades de conexi車n entre los distintos pa赤ses, se ha introducido la Competici車n mundial. Tal y como pudimos ver en Tekken 5, Namco ha creado una grantidad casi infinita de luchadores, aqu赤 haciendo buen uso del editor de personajes, para simular un abanico lo m芍s grande posible de oponentes, cada uno con su propio estilo. La idea es que la sensaci車n que tenga el jugador est谷 muy cerca de jugar contra oponentes humanos, pero controlados por la m芍quina.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Una vez dentro de este modo, podremos competir en torneos y ligas. El objetivo ser芍 ganar 12 de estos campeonatos para ir ascendiendo y meti谷ndonos en campeonatos cada vez m芍s dif赤ciles. Los combates se rigen por el sistema al mejor de 5 asaltos, por lo que habr芍 que ganar 3 rondas para eliminar a nuestro rival. Un detalle feo es que no se ha inclu赤do la posibilidad de personalizar nuestro nombre. Siempre aparecemos como "Jugador".

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Mediante esta Competici車n mundial podremos sumar monedas de oro, desbloquear nuevos objetos y llevar un registro de victorias, derrotas y porcentajes, pero lo cierto es que no deja de parecer una soluci車n de emergencia, hasta cierto punto ins赤pida por la ausencia de factor humano y de competitividad, para evitar lo inevitable, que Soul Calibur tenga soporte online. Puede que no haya cuajado en esta entrega, pero en un futuro muy pr車ximo estos torneos y ligas se jugar芍n contra otros usuarios v赤a Internet.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Reminiscencias del modo Arcade cl芍sico.

El cuarto modo jugable, la Arena de Almas, recopila otras dos variantes. La primera es el modo Arcade de toda la vida, con una sucesi車n de 7 combates que a diferencia de Relatos de Almas s赤 incluyen las repeticiones tras los KO. No hay escenas intermedias, s車lo una sucesi車n de combates que nos lleva por varios personajes hasta Zasamel y Abyss. Punto. El otro modo se denomina Misi車n, y como indica, habr芍 que completar determinadas misiones, que no dejan de ser combates con un objetivo especial. Pelear con bombas que explotan tras unos segundos, robar monedas al rival, torneos de muerte s迆bita, rondas de supervivencia o medirnos a gigantescos colosos son algunos de ellos.

Soul Calibur 3 (PlayStation 2)
Soul Calibur III (PlayStation 2)

Dentro de Museo se almacenan todos los extras; Galer赤a de arte, Teatro de lucha, Perfil de personaje y Visor de eventos. En el primero podremos desbloquear im芍genes de alta resoluci車n de los personajes y escenarios, ilustraciones, dise?os para los anuncios de Soul Calibur III y reproducir las varias secuencias cinem芍ticas que existen, como las que abren los modos Relatos de Almas o Cr車nicas de la Espada.

Teatro de lucha sirve 迆nicamente para presenciar combates entre dos personajes que elijamos, controlados por la CPU, en cambio el perfil de personaje nos cuenta al detalle todas las caracter赤sticas del luchador que deseemos as赤 como su historia. Ideal para los m芍s curiosos. Visor de eventos ya se coment車 anteriormente. A pesar de lo completo que luce este modo, se echa en falta una opci車n para reproducir los temas musicales, que no se ha inclu赤do y habr赤a sido un acierto.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Los protagonistas de la leyenda.

Empezamos el juego con 18 personajes accesibles, a los que tenemos la posibilidad de que se les unan un total de 24 m芍s, desbloqueables, que suman 42. Una plantilla muy numerosa y en la que ha tenido mucho que ver el editor de personajes. No todos los luchadores pueden utilizarse en los mismos modos de juego, ya que los secundarios y los especiales no tienen modo Relato de Almas -迆nicamente 29 de los 42 se pueden utilizar en este modo-. Igualmente existen dos trajes para los protagonistas, muy conseguidos, especialmente los segundos traje de Voldo, Nightmare o Cervantes y los retoques hechos a Sophitia o Ivy, por citar algunos, junto a dos colores alternativos y la posibilidad de color personalizado.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Repitiendo participaci車n encontramos a Cervantes de Leon, Mitsurugi, Nightmare, Siegfried, Voldo, Raphael, Ivy, Cassandra, Sophitia, Yoshimitsu, Astaroth, Kilik, Maxi, Taki, Talim, Yun-Seong, Xianghua, Hwang Sung Kyung, Seong Mina, Lizardman y Rock. Las nuevas incorporaciones son Zasalamel, Tira y Setsuka, ya conocidas, m芍s Olcadan, Abyss y Night Terror, aut谷ntico enemigo final.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Por otro lado encontramos otros personajes especiales como Arthur -un clon de Mitsurugi-, Unknow Soul, Shadow Master, Valeria, Hualin y Lynete -las 3 dependientas de las tiendas- Revenant, un esqueleto que vigila Osstreheim, Amy, la hija de Raphael, secundarios que repiten como Berserk o Assassin y otros m芍s de los que daremos debida cuenta en la gu赤a, de pr車xima publicaci車n.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Profundidad de armer赤a.

Como en los t赤tulos anteriores, nuestros personajes comienzan el juego con un arma est芍ndar, pero a lo largo de la aventura pueden encontrar otras nuevas o simplemente adquirirlas en la armer赤a pagando unas monedas de oro. Cada personaje tiene la posibilidad de utilizar 8 armas especiales distintas, desde el arma inicial hasta la Soul Calibur o Soul Edge. Cada una tiene, tal y como se vi車 en Soul Calibur II, acciones especiales sobre el combate: restablecernos energ赤a, alargar el alcance, esquiva ataques, evita Ring Outs o potencia el poder ofensivo. Esta faceta de ventajas seg迆n el arma est芍 mucho mejor resuelta que en SCII.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Respecto a los golpes y su evoluci車n, pr芍cticamente existe el mismo cat芍logo que en Soul Calibur II, pero se han a?adido algunos movimientos, muy escasos. Los personajes que m芍s han evolucionado son aquellos que comparten la misma base, como Nightmare o Siefgried, que se han diferenciado con golpes exclusivos.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Se mantiene el control cl芍sico, sin cambios.

Con todo nuevo cap赤tulo de un juego de lucha, siempre se plantean dudas acerca de la evoluci車n del control. ?Evoluci車n o mantener la f車rmula cl芍sica? Parece que Namco ha optado por lo segundo, y eso, hablando de Soul Calibur, es de agradecer. El control responde formidablemente y transmite las mismas sensaciones que en Dreamcast o en el cap赤tulo anterior. La velocidad y profundad de los enfrentamientos sigue intacta. Sigue siendo un juego muy accesible, capaz de disfrutarse y lograr buenos resultados para un novato en la material, cosa que no quiere decir que SC3 sea un machacabotones.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Cualquier jugador experimentado, que domine un buen cat芍logo de combos y, especialmente, la guardia y el contrataque puede imponerse sobre un ataque poderoso o un novato que golpea botones fren谷ticamente. Y esto es algo que quiz芍 si ha cambiado. Parece que en esta tercera parte prima el contragolpe por encima del ataque en s赤. Se puede apreciar en los combates contra la CPU y contra otros usuarios. Es el 迆nico cambio, ya que el resto sigue obedeciendo al mismo esquema.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Encontramos un ataque horizontal -d谷bil-, otro vertical -poderoso-, bot車n de guardia, golpe cuerpo a cuerpo y gatillos para presa, Soul Charge y atajos para otras combinaciones de botones. Se mantienen tal cual otros movimientos como la guardia de impacto, combos a谷reos y contra la pared, Ukemis, Guard Breaker y los ya cl芍sicos Ring Out. Quiz芍, al igual que el aspecto visual, podr赤a criticarse a nivel jugable que Soul Calibur no ha sufrido una evoluci車n muy marcada desde su anterior t赤tulo.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

La m迆sica m芍s 谷pica, de la batuta del maestro

En cuanto a la banda sonora, vuelve a estar al cargo de Junichi Nakatsuru, director de sonido habitual de la serie. Nakatsuru, tambi谷n conocido por otros trabajos en Namco como Ace Combat V, Ridge Racer PSP y Taiko no Tatsujin, ha estado trabajando seis meses en la m迆sica de esta tercera parte. Ha compuesto nuevas pistas pero tambi谷n ha rescatado muchas de las piezas m赤ticas de Soul Calibur, junto con algunos arreglos. Se sigue utilizando, inalterable, el mismo estilo orquestal propio.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Podemos encontrar temas de muy alta calidad como The New Legend, Confrontation, Hour of Destiny que ambienta la intro, el tema de Cervantes No Regrets, el de Setsuka Ephemeral Dream o Fearless Eyes para Sophitia junto a Forsaken Santuary y otros muchos que los m芍s mel車menos sabr芍n apreciar. Soul Calibur III utiliza surround para la m迆sica orquestal, de forma que la experiencia sonora adquiere un mejor acabado.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Las voces vuelven a encontrarse en formato dual, ingl谷s y japon谷s, de forma que los ac谷rrimos de la serie no se perder芍n a Michiko Neya, Yumi Touma o Nobuyuki Hiyama y al resto de actores japoneses que tradicionalmente han dado voz a los personajes desde la 谷poca de Dreamcast. Los textos se encuentran totalmente traducidos al espa?ol, con posibilidad de activar subt赤tulos para todos los di芍logos. En cuanto al resto de efectos de sonido, parece que se ha utilizado la base de Soul Calibur II junto con samples nuevos para los nuevos movimientos y acciones, aunque en conjunto da la sensaci車n de escuchar los mismos efectos.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Gr芍ficos muy cerca de SCII, aunque mejorados.

Visualmente era dif赤cil mejorar el trabajo de Soul Calibur II, pero los dos a?os que han pasado entre ambos han conseguido ajustar y mejorar varios detalles, como dec赤a su productor, hasta el l赤mite de PlayStation 2. Las mejoras gr芍ficas se notan principalmente en los fondos, m芍s trabajados, con mayor profundidad, m芍s elementos y una gran variedad de efectos como una recreaci車n del agua muy real o una iluminaci車n impresionante.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

Tambi谷n hay presencia de un efecto blur para recrear fuego o sombras y reflejos en tiempo real dependiendo de la incidencia de la iluminaci車n en las armaduras y trajes de los personajes. Esto se aprecia mejor viendo los diferentes tonos que adquieren las vestimentas dependiendo del escenario en el que se encuentren. Existen partes de los escenarios que se destruyen con el devenir del combate, saltando trozos de las losetas o de la protecci車n lateral del ring. En total existen 30 entonos distintos, algunos de belleza sobrecogedora.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

El motor gr芍fico sigue impresionante, ahora mostrando nuevas situaciones como combates contra gigantes, y un aumento de los destellos de los golpes, sin sufrir apenas ralentizaciones. S車lo en casos muy puntuales. Las texturas siguen en la misma l赤nea que en el anterior episodio en su versi車n para PS2. Los personajes han visto como sus movimientos ahora son m芍s flu赤dos y sus animaciones faciales se han perfeccionado hasta mostrar detalles en las caras e incluso en el movimiento del pelo que antes no se hab赤a inclu赤do. No hay problema alguno con las c芍maras y las rotaciones del personaje por el escenario. Cuando alguna construcci車n dificulta el encuadre, al entrar en ese 芍ngulo se dota de transparencia.

Soul Calibur III (PlayStation 2)

La secuencia de introducci車n, generada por ordenador, vuelve a ser espectacular, a la altura de Namco. La buena noticia es que ese buen saber hacer se ha utilizado tambi谷n para recrear varios de los finales, cuyas secuencias ya no son ilustraciones si no que mezclan CG y algunos elementos generados por el motor del juego.

Soul Calibur III (PlayStation 2)
9

Excelente

Un t赤tulo referente en su g谷nero, que destaca por encima de sus competidores y que disfrutar芍s de principio a fin, seguramente varias veces. Un juego destinado a convertirse en cl芍sico con el paso de los a?os. C車mpralo sin pesta?ear.

universo-virtual.com
buytrendz.net
thisforall.net
benchpressgains.com
qthzb.com
mindhunter9.com
dwjqp1.com
secure-signup.net
ahaayy.com
soxtry.com
tressesindia.com
puresybian.com
krpano-chs.com
cre8workshop.com
hdkino.org
peixun021.com
qz786.com
utahperformingartscenter.org
maw-pr.com
zaaksen.com
ypxsptbfd7.com
worldqrmconference.com
shangyuwh.com
eejssdfsdfdfjsd.com
playminecraftfreeonline.com
trekvietnamtour.com
your-business-articles.com
essaywritingservice10.com
hindusamaaj.com
joggingvideo.com
wandercoups.com
onlinenewsofindia.com
worldgraphic-team.com
bnsrz.com
wormblaster.net
tongchengchuyange0004.com
internetknowing.com
breachurch.com
peachesnginburlesque.com
dataarchitectoo.com
clientfunnelformula.com
30pps.com
cherylroll.com
ks2252.com
webmanicura.com
osostore.com
softsmob.com
sofietsshotel.com
facetorch.com
nylawyerreview.com
apapromotions.com
shareparelli.com
goeaglepointe.com
thegreenmanpubphuket.com
karotorossian.com
publicsensor.com
taiwandefence.com
epcsur.com
odskc.com
inzziln.info
leaiiln.info
cq-oa.com
dqtianshun.com
southstills.com
tvtv98.com
thewellington-hotel.com
bccaipiao.com
colectoresindustrialesgs.com
shenanddcg.com
capriartfilmfestival.com
replicabreitlingsale.com
thaiamarinnewtoncorner.com
gkmcww.com
mbnkbj.com
andrewbrennandesign.com
cod54.com
luobinzhang.com
bartoysdirect.com
taquerialoscompadresdc.com
aaoodln.info
amcckln.info
drvrnln.info
dwabmln.info
fcsjoln.info
hlonxln.info
kcmeiln.info
kplrrln.info
fatcatoons.com
91guoys.com
signupforfreehosting.com
faithfirst.net
zjyc28.com
tongchengjinyeyouyue0004.com
nhuan6.com
oldgardensflowers.com
lightupthefloor.com
bahamamamas-stjohns.com
ly2818.com
905onthebay.com
fonemenu.com
notanothermovie.com
ukrainehighclassescort.com
meincmagazine.com
av-5858.com
yallerdawg.com
donkeythemovie.com
corporatehospitalitygroup.com
boboyy88.com
miteinander-lernen.com
dannayconsulting.com
officialtomsshoesoutletstore.com
forsale-amoxil-amoxicillin.net
generictadalafil-canada.net
guitarlessonseastlondon.com
lesliesrestaurants.com
mattyno9.com
nri-homeloans.com
rtgvisas-qatar.com
salbutamolventolinonline.net
sportsinjuries.info
topsedu.xyz
xmxm7.com
x332.xyz
sportstrainingblog.com
autopartspares.com
readguy.net
soniasegreto.com
bobbygdavis.com
wedsna.com
rgkntk.com
bkkmarketplace.com
zxqcwx.com
breakupprogram.com
boxcardc.com
unblockyoutubeindonesia.com
fabulousbookmark.com
beat-the.com
guatemala-sailfishing-vacations-charters.com
magie-marketing.com
kingstonliteracy.com
guitaraffinity.com
eurelookinggoodapparel.com
howtolosecheekfat.net
marioncma.org
oliviadavismusic.com
shantelcampbellrealestate.com
shopleborn13.com
topindiafree.com
v-visitors.net
qazwsxedcokmijn.com
parabis.net
terriesandelin.com
luxuryhomme.com
studyexpanse.com
ronoom.com
djjky.com
053hh.com
originbluei.com
baucishotel.com
33kkn.com
intrinsiqresearch.com
mariaescort-kiev.com
mymaguk.com
sponsored4u.com
crimsonclass.com
bataillenavale.com
searchtile.com
ze-stribrnych-struh.com
zenithalhype.com
modalpkv.com
bouisset-lafforgue.com
useupload.com
37r.net
autoankauf-muenster.com
bantinbongda.net
bilgius.com
brabustermagazine.com
indigrow.org
miicrosofts.net
mysmiletravel.com
selinasims.com
spellcubesapp.com
usa-faction.com
snn01.com
hope-kelley.com
bancodeprofissionais.com
zjccp99.com
liturgycreator.com
weedsmj.com
majorelenco.com
colcollect.com
androidnews-jp.com
hypoallergenicdogsnames.com
dailyupdatez.com
foodphotographyreviews.com
cricutcom-setup.com
chprowebdesign.com
katyrealty-kanepa.com
tasramar.com
bilgipinari.org
four-am.com
indiarepublicday.com
inquick-enbooks.com
iracmpi.com
kakaschoenen.com
lsm99flash.com
nana1255.com
ngen-niagara.com
technwzs.com
virtualonlinecasino1345.com
wallpapertop.net
nova-click.com
abeautifulcrazylife.com
diggmobile.com
denochemexicana.com
eventhalfkg.com
medcon-taiwan.com
life-himawari.com
myriamshomes.com
nightmarevue.com
allstarsru.com
bestofthebuckeyestate.com
bestofthefirststate.com
bestwireless7.com
declarationintermittent.com
findhereall.com
jingyou888.com
lsm99deal.com
lsm99galaxy.com
moozatech.com
nuagh.com
patliyo.com
philomenamagikz.net
rckouba.net
saturnunipessoallda.com
tallahasseefrolics.com
thematurehardcore.net
totalenvironment-inthatquietearth.com
velislavakaymakanova.com
vermontenergetic.com
sizam-design.com
kakakpintar.com
begorgeouslady.com
1800birks4u.com
2wheelstogo.com
6strip4you.com
bigdata-world.net
emailandco.net
gacapal.com
jharpost.com
krishnaastro.com
lsm99credit.com
mascalzonicampani.com
sitemapxml.org
thecityslums.net
topagh.com
flairnetwebdesign.com
bangkaeair.com
beneventocoupon.com
noternet.org
oqtive.com
smilebrightrx.com
decollage-etiquette.com
1millionbestdownloads.com
7658.info
bidbass.com
devlopworldtech.com
digitalmarketingrajkot.com
fluginfo.net
naqlafshk.com
passion-decouverte.com
playsirius.com
spacceleratorintl.com
stikyballs.com
top10way.com
yokidsyogurt.com
zszyhl.com
16firthcrescent.com
abogadolaboralistamd.com
apk2wap.com
aromacremeria.com
banparacard.com
bosmanraws.com
businessproviderblog.com
caltonosa.com
calvaryrevivalchurch.org
chastenedsoulwithabrokenheart.com
cheminotsgardcevennes.com
cooksspot.com
cqxzpt.com
deesywig.com
deltacartoonmaps.com
despixelsetdeshommes.com
duocoracaobrasileiro.com
fareshopbd.com
goodpainspills.com
kobisitecdn.com
makaigoods.com
mgs1454.com
piccadillyresidences.com
radiolaondafresca.com
rubendorf.com
searchengineimprov.com
sellmyhrvahome.com
shugahouseessentials.com
sonihullquad.com
subtractkilos.com
valeriekelmansky.com
vipasdigitalmarketing.com
voolivrerj.com
zeelonggroup.com
1015southrockhill.com
10x10b.com
111-online-casinos.com
191cb.com
3665arpentunitd.com
aitesonics.com
bag-shokunin.com
brightotech.com
communication-digitale-services.com
covoakland.org
dariaprimapack.com
freefortniteaccountss.com
gatebizglobal.com
global1entertainmentnews.com
greatytene.com
hiroshiwakita.com
iktodaypk.com
jahatsakong.com
meadowbrookgolfgroup.com
newsbharati.net
platinumstudiosdesign.com
slotxogamesplay.com
strikestaruk.com
trucosdefortnite.com
ufabetrune.com
weddedtowhitmore.com
12940brycecanyonunitb.com
1311dietrichoaks.com
2monarchtraceunit303.com
601legendhill.com
850elaine.com
adieusolasomade.com
andora-ke.com
bestslotxogames.com
cannagomcallen.com
endlesslyhot.com
iestpjva.com
ouqprint.com
pwmaplefest.com
qtylmr.com
rb88betting.com
buscadogues.com
1007macfm.com
born-wild.com
growthinvests.com
promocode-casino.com
proyectogalgoargentina.com
wbthompson-art.com
whitemountainwheels.com
7thavehvl.com
developmethis.com
funkydogbowties.com
travelodgegrandjunction.com
gao-town.com
globalmarketsuite.com
blogshippo.com
hdbka.com
proboards67.com
outletonline-michaelkors.com
kalkis-research.com
thuthuatit.net
buckcash.com
hollistercanada.com
docterror.com
asadart.com
vmayke.org
erwincomputers.com
dirimart.org
okkii.com
loteriasdecehegin.com
mountanalog.com
healingtaobritain.com
ttxmonitor.com
bamthemes.com
nwordpress.com
11bolabonanza.com
avgo.top