Actualidad
Warren Spector aclara los motivos de su "enfado" con Rockstar
Alaba a la serie GTA pero critica el que el p¨²blico s¨®lo contemple su lado violento.
Tras haber realizado unas duras declaraciones la semana pasada contra la desarrolladora Rockstar y la exitosa serie Grand Theft Auto, en las que el afamado dise?ador de juegos Warren Spector afirmaba estar "realmente enfadado con Rockstar" por haber convertido a GTA, "un incre¨ªble avance en el dise?o de videojuegos", en un "simulador de matones urbanos", el propio Spector ha decidido aclarar tan pol¨¦micas declaraciones en un correo electr¨®nico remitido a la prensa norteamericana, en el que ha expresado lo siguiente:
"Estoy frustado por los juegos de la serie GTA, una de las mejores combinaciones de puro dise?o de juegos y atractivo comercial, pero que es dif¨ªcil de sostener como ejemplo de lo que este medio es capaz de conseguir. El contexto ficticio de GTA no hace sino asegurarse de que ser¨¢ tratado en la prensa (y, supongo, en los tribunales) como algo m¨¢s que un 'simulador de cr¨ªmenes', cuando est¨¢ claro que es mucho m¨¢s, si te tomas el tiempo necesario.
"Tristemente, y esto es parte del argumento que intentaba expresar en la entrevista de la semana pasada, la mayor¨ªa de la gente no se molesta en mirar m¨¢s all¨¢ de la superficie, de la ficci¨®n y del contexto. No ven la diversi¨®n y la libertad que tiene el juego. Ven robos de coches, tiroteos y prostitutas. Puedes hablar sobre la genialidad del dise?o del juego hasta que se te ponga la cara azul. La gente que quiere regular los juegos, y la audiencia mayoritaria que queremos alcanzar, te ignorar¨¢n. Y entonces arrojar¨¢n el hacha sobre nuestro medio. Con dureza.
"?No ser¨ªa agradable que gente con tanto talento como los tipos que hicieron GTA destinaran ese talento a algo que no pudiera ser tan f¨¢cilmente malinterpretado y vilipendiado por pol¨ªticos, moralistas y otros guardianes de lo cultural?
"?No ser¨ªa agradable que los desarrolladores -sobre todo con tanto talento como los que hicieron GTA- destinaran esas energ¨ªas a simular una mayor variedad de mundos ficticios?
"Estoy cansado de cr¨ªmenes urbanos, invasiones alien¨ªgenas, historias de guerra y matanzas de orcos. Estoy cansado de que casi cada juego tenga que ser el equivalente a una pel¨ªcula de Hollywood. Estoy cansado de siempre tener que resolver problemas con una pistola, una lanza o una bola de fuego (y no tener que enfrentarme a las consecuencias de esa soluci¨®n). No me importa que hagan juegos como esos. Me importa que la mayor¨ªa de los juegos de consola y PC (?disculpas a Will Wright y al cat¨¢logo de DS!) consista en nada m¨¢s que eso."
- Acci¨®n
Conduce a toda velocidad veh¨ªculos robados, escapa de la policia y cumple los encargos de los criminales.