Kameo: Elements of Power, Impresiones versi¨®n final
Por fin ver¨¢ la luz uno de los proyectos m¨¢s retrasados del mundo de los videojuegos. Por fin llega el cuento de hadas definitivo, el juego que nos har¨¢ disfrutar con aut¨¦ntica fantas¨ªa los primeros d¨ªas de vida de nuestra Xbox 360.
Despu¨¦s de innumerables retrasos, de cambios de fechas y de plataformas, por fin hemos podido jugar a la versi¨®n casi definitiva de Kameo, y podemos adelantaros que estamos ante uno de los mejores juegos del cat¨¢logo inicial de Xbox 360. Kameo es el nombre de la joven protagonista del juego, un peque?o hada con las orejas puntiagudas que recibe el poder de convertirse en otros tres seres: una planta carn¨ªvora, un armadillo y un monstruo de las nieves. Su hermana envidiosa secuestra a sus padres que la joven Kameo deber¨¢ de salvar. A partir de aqu¨ª comienza nuestra aventura.
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) |
El primero de los niveles hace que Kameo entre directamente por la retina y llegue a nuestro coraz¨®n. Comenzaremos el juego en un castillo destruido rodeado de cientos y cientos de dragones que revolotean a nuestro alrededor. El nivel est¨¢ lleno de efectos de part¨ªculas y multitud de filtros y desenfoques que muestran la destrucci¨®n de la fortaleza. Esta primera fase servir¨¢ para hacernos con los controles y habilidades de nuestros cuatro personajes.
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Con los botones A, B, X e Y cambiaremos entre Kameo y el resto de nuestros protagonistas. Los dos gatillos servir¨¢n para atacar o realizar los movimientos especiales de cada uno de los h¨¦roes. Un control muy sencillo y directo que nos permitir¨¢ realizar todo tipo de combinaciones de la forma m¨¢s f¨¢cil. Combinando las habilidades de cada uno de los personajes podremos superar obst¨¢culos y saltar abismos para llegar a zonas que de otra forma ser¨ªan inaccesibles.
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En cierto modo el sistema de combate nos recuerda a Grabbed by the Goolies, ya que cada enemigo tendr¨¢ su forma particular de ser destruido y tendremos que golpearles de un modo determinado para acabar con ellos. Esto, unido al dise?o de troles y diablos hace que pensemos indudablemente en el primer juego de Rare para Xbox.
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Cuatro h¨¦roes y un destino
Repasemos las destrezas de cada una de nuestras transformaciones. La planta carn¨ªvora nos ayudar¨¢ a acabar con las hordas de troles con las que nos enfrentaremos con sus pu?os. Es el personaje que usaremos en las luchas, pero tambi¨¦n para pasar ciertos ¨¢reas en las que tendremos que pasar bajo tierra. Por el contrario, sus movimientos son lentos y no puede saltar ni moverse con agilidad.
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El armadillo (aunque realmente no es tal) se mover¨¢ haci¨¦ndose una pelota sobre s¨ª mismo. Es muy complicado atacar con ¨¦l, sin embargo, nos permitir¨¢ movernos a gran velocidad aunque notaremos cierta complicaci¨®n a la hora de maniobrar r¨¢pidamente ya que conservar¨¢ la inercia en sus movimientos. Su uso servir¨¢ para realizar saltos enormes entre unas zonas y otras, as¨ª como para acabar con algunos troles que tendremos que golpear para lanzarnos fuera del escenario.
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El monstruo de las nieves ser¨¢ lento pero indispensable para escalar por ciertas paredes. Podr¨¢ cargar con algunos enemigos a sus espaldas y lanzar agujas de hielo indispensables para matar a enemigos cuya arma fundamental ser¨¢ el fuego. Otro de sus ataques ser¨¢ una lluvia de hielo que nos permitir¨¢ abrir algunas puertas.
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Kameo, la protagonista, es el personaje m¨¢s equilibrado. Podr¨¢ dar grandes saltos gracias a sus alas, planear revoloteando a gran velocidad por los fastuosos escenarios del juego y dar peque?as patadas para defenderse de sus enemigos. A ella la usaremos para movernos por el escenario.
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Cuando finalicemos el tutorial nos veremos despose¨ªdos de nuestros tres compa?eros, y deberemos de comenzar una cruzada para recuperarlos a lo largo de diferentes fases. Es aqu¨ª donde comienza el juego de verdad.
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El paso de Xbox a Xbox 360 ha sido espectacular
Xbox 360 muestra su potencial
Estamos convencidos de que Xbox 360 puede dar mucho m¨¢s de s¨ª que lo que veremos en Kameo, y a¨²n as¨ª, el juego sin acabar luce espectacular. No hemos visto nada como el espect¨¢culo que nos ofrece Kameo en consola alguna. Nada que se le pueda asemejar ni ligeramente. De los t¨ªtulos de lanzamiento, podemos decir que es el que m¨¢s maravillados nos dejar¨¢ en cuanto a sus gr¨¢ficos. Realmente se nota que Xbox 360 es Next-Gen y no un paso intermedio.
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Los escenarios est¨¢n repletos de elementos de fondo que nos dejar¨¢n boquiabiertos. Menci¨®n aparte merece la escena que veremos al poco de comenzar el juego donde viviremos un enfrentamiento entre miles de troles y miles de soldados de nuestro ej¨¦rcito en una pradera mientras bajamos con nuestro caballo entre unos y otros. Si esta escena nos dej¨® sorprendidos cuando la vimos en un video, jugarla resulta simplemente incre¨ªble ya que uno se da cuenta de la potencia de la m¨¢quina. Todos estos personajes movi¨¦ndose en tiempo real frente a nosotros en una pradera de unas dimensiones exageradas.
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En esta escena manejaremos un caballo del que podremos bajarnos en cualquier momento para ayudar a nuestros soldados, aunque bien es cierto que ¨¦ste no ser¨¢ nuestro cometido en ese momento. Las texturas est¨¢n a un nivel superior a todo lo visto anteriormente. Los bloques de piedra sobresalen gracias al excelente trabajo de bump-mapping realizado, al igual que las baldosas y piedras.
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La aldea donde vive Kameo es todo un alarde de virtuosismo gr¨¢fico y conceptual. La hierba es espesa y nuestra protagonista se perder¨¢ por ella mientras flores y dem¨¢s filigranas se mueven suavemente a nuestro paso. Las telas se mover¨¢n y modificar¨¢n de forma muy realista a nuestro paso. Las construcciones se retuercen mostr¨¢ndose muy bellas y coloridas. Desde aqu¨ª aplaudimos la creatividad de los grafistas de Rare, ya que este cuento de hadas seguro que no hubiese sido lo mismo sin sus cerebros.
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En los diferentes escenarios veremos como se pasa en pocos minutos del d¨ªa al atardecer y de aqu¨ª a la noche. Es incre¨ªble ver el cambio de los escenarios seg¨²n el momento del d¨ªa. El colorido da paso a la oscuridad iluminada por cientos de luci¨¦rnagas. Junto a la fantas¨ªa y el colorido que desprenden los escenarios de Kameo, veremos otros elementos casi fotorrealistas como puede ser el agua, excelentemente representado.
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En definitiva, el juego da un paso m¨¢s all¨¢ en gr¨¢ficos respecto a cualquier cosa que hemos visto. Puede que en su origen fuera un juego para la actual generaci¨®n, pero el lavado de cara que se le ha dado a Kameo ha sido m¨¢s que suficiente para adecuarlo a la pr¨®xima e inminente generaci¨®n. Este juego callar¨¢ la boca de algunos que ve¨ªan la consola de Microsoft con un escaso potencial. Esto es s¨®lo el principio, estamos convencidos, y m¨¢s a¨²n a ra¨ªz de los videos de juegos que se han visto ¨²ltimamente, que Xbox 360 es un hardware muy avanzado.
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?Kameo y el RPG?
En Kameo podremos hablar con algunos de los extra?os personajes que pueblan este maravilloso universo, algunos de ellos nos dar¨¢n pistas para avanzar, otros nos propondr¨¢n peque?as submisiones que nos ayudar¨¢n a conseguir monedas o unas bayas del bosque. Estas peque?as tareas ser¨¢n sencillas: acabar con un n¨²mero de trolls determinado o limpiar una casa de cucarachas a base de pu?etazos. Nuestra recompensa, ya sean monedas o bayas, las utilizaremos para comprar elixires y vida extra en el caso de las primeras, y mejorar las habilidades de nuestros personajes al m¨¢s puro estilo de los RPG en el caso de las segundas.
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Si en alg¨²n momento del juego nos vemos atascados podremos consultar un libro que nos dar¨¢ pistas para ir avanzando en los momentos m¨¢s dif¨ªciles. Desde este libro gestionaremos tambi¨¦n otros aspectos como la evoluci¨®n de nuestros personajes o nuestra puntuaci¨®n en las distintas fases.
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Todas estas conversaciones vendr¨¢n totalmente dobladas y traducidas al castellano para que no nos perdamos ni una de las pistas y ni uno de los matices que los personajes secundarios nos den. La m¨²sica por su parte est¨¢ compuesta por partituras ¨¦picas que acompa?ar¨¢n excelentemente las enormes batallas en las que nos veremos enfrascasdos.
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Dos mejor que uno
Para finalizar no podemos dejar de comentar el modo multiplayer. Podremos disfrutar con un amigo a pantalla partida del juego original. En este modo la calidad es exactamente la misma y la diversi¨®n a prueba de bombas. Cada uno de los personajes ir¨¢ avanzando por el escenario, cuando uno de los dos llegue a un punto, el otro ser¨¢ teletransportado a este especial 'checkpoint'.
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La aventura no se jugar¨¢ de forma completa con dos jugadores, sino que podremos disfrutar con un amigo de ciertas fases a medida que vayamos desbloque¨¢ndolas en el modo individual. Nuestro compa?ero podr¨¢ ayudarnos a acabar con los enemigos de forma m¨¢s sencilla.
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En definitiva, Kameo: Elements of Power es uno de los juegos m¨¢s s¨®lidos de cara al lanzamiento de Xbox 360. Sus gr¨¢ficos son excelentes y su jugabilidad cuanto menos original. Las c¨¢maras en esta beta fallan en contadas ocasiones, aunque podremos colocarlas a nuestro gusto con el stick anal¨®gico derecho. Tal vez se mejore antes de lanzar el producto final. Su planteamiento puede echar para atr¨¢s a aquellos que piensen que ya son un poco mayores para los cuentos de hadas, pero aquellos que se acerquen al juego sin estos reparos seguro que encuentran una experiencia de juego excelente aunque tal vez ligeramente repetitiva. Esperaremos a la versi¨®n final para ver si Kameo se convierte en el primer Must-have de Xbox 360.
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