![Pesadilla Antes de Navidad](https://img.asmedia.epimg.net/resizer/v2/https%3A%2F%2Fstatic.prisa.com%2Fgamepedia%2Fimagenes%2F2005%2F11%2F07%2Falbum%2F1131332520_332520_000006_album_normal.jpg?auth=eeb19dc708fb524a8dc2227a2258f7bc0f2a17146b19688132e91bd126d353df&width=480&height=250&smart=true)
Pesadilla Antes de Navidad
- PlataformaGBA7
- G¨¦neroAventura, Acci¨®n
- DesarrolladorBuena Vista Games
- Lanzamiento18/11/2005
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- EditorBuena Vista Games
Vuelve tu peor pesadilla...
Halloween es una festividad algo reciente en nuestra cultura popular, pero lleva a?os inspirando diversas historias de terror al otro lado del charco. Muchos a?os despu¨¦s, por fin podemos protagonizar una adaptaci¨®n de la laureada pel¨ªcula de animaci¨®n de Tim Burton.
Que los videojuegos han ido gan¨¢ndole importancia al cine es algo evidente. Hemos pasado en pocos a?os de videojuegos basados en licencias a forzar un lanzamiento simult¨¢neo de cine y juego. Pero Buena Vista Games, distribuidora de los juegos de Disney se ha retado a s¨ª misma lanzando un videojuego doce a?os despu¨¦s del estreno del film. ?12 a?os!
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
Eso s¨ª, no hablamos de una pel¨ªcula cualquiera, sino de la mism¨ªsima Pesadilla Antes de Navidad, para muchos un objeto de culto como largometraje de animaci¨®n tradicional, tras el sello del mism¨ªsimo Tim Burton: Todav¨ªa podemos encontrar en tiendas posters, camisetas y dem¨¢s merchandaising oficial que sigue atrayendo a p¨²blico de todas las edades. Est¨¦ juego exclusivo para GameBoy Advance se sit¨²a alg¨²n tiempo antes que la pel¨ªcula, pero con los mismos personajes implicados: Jack, Rally, Oogie Boogie y dem¨¢s personajes conocidos por todos los admiradores de la pel¨ªcula.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
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Nuestro objetivo es salvar la Ciudad de Halloween de la infestaci¨®n de miles de bichos. El causante de todo este problema no podr¨ªa ser otro que Oogie Boggie, quien adem¨¢s secuestra a Sally por error confundi¨¦ndola con Jack, el personaje que controlaremos a lo largo de todo el juego. Los primeros minutos del juego son unas im¨¢genes est¨¢ticas de gran calidad con sus correspondientes di¨¢logos que consiguen introducirnos en el mundo tenebroso de Pesadilla Antes de Navidad.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
Gr¨¢ficos
Tras estos primeros instantes, el juego da paso al aspecto gr¨¢fico propio de cualquier GameBoy Advance. El excelente uso de la licencia permite unos escenarios con bastante personalidad, y bellos dentro de las limitaciones de la consola. Todos los personajes son f¨¢cilmente identificables y constan de todos los detalles: La b¨®veda negra de los ojos de Jack, la doble cara del Alcalde de Ciudad Halloween o el craneo en bisagra del Doctor Flinkestein. Incluso las localizaciones, pese a la l¨®gica adaptaci¨®n al scroll lateral mantienen la inspiraci¨®n de los originales.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
La animaci¨®n de los personajes tambi¨¦n parece haber centrado cierta atenci¨®n y los movimientos son fieles a un ser larguirucho y esquel¨¦tico. Los personajes principales tambi¨¦n gozan de buenos movimientos, pero donde verdaderamente peca es en los enemigos: Todos, absolutamente todos son bichos. Bichos excesivamente simples, con colores muy b¨¢sicos y animaciones de los m¨ªnimos frames posibles. S¨®lo los jefes finales se salvan de esta criba, pues son m¨¢s grandes, elaborados y con movimientos m¨¢s especializados.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
Sonido
Las melod¨ªas suenas bastante bien en la port¨¢til, que sin contar con el n¨²mero de canales de una consola de sobremesa no parecen los politonos a los que tenemos que enfrentarnos en otros t¨ªtulos. Gran diversidad, muy bien adaptadas a cada situaci¨®n y a cada escenario. La ausencia de voces que originalmente acompa?aban las melod¨ªas las deja a medias, como vac¨ªas.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
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Por su parte los efectos sonoros son muy dispares. Algunos son acordes a la acci¨®n que realizamos, mientras otros, como el salto o el disparo pueden acabar con nuestra cordura. Da la sensaci¨®n de estar siempre saltando sobre un muelle o algo parecido. El disparo b¨¢sico al principio del juego es el aliento de una rana, as¨ª que pod¨¦is imaginar perfectamente lo cansina que puede llegar a ser la correspondiente onomatopeya.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
Jugabilidad
Pesadilla Antes de Navidad: El Rey Calabaza, t¨ªtulo completo del juego, es un juego de acci¨®n en 2D con scroll lateral con bastantes pinceladas de un plataformas y menos dosis de exploraci¨®n de la que deber¨ªa. Se puede suponer una inspiraci¨®n en los Castlevania, salvando las distancias: Armas con mejoras que sirven para activar ciertos objetos esparcidos por los niveles, un enorme mapeado que une todas y cada una de las fases y el b¨¢sico sistema de correr, saltar y disparar, con precisi¨®n en algunos momentos pero que por lo general se hace uso sin discreci¨®n.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
Como suele suceder en estas ocasiones, al principio la licencia gusta, poco a poco se va dejando de lado y el juego empieza a mostrar sus puntos flacos y cuando nos queremos dar cuenta, el juego ya se ha acabado. Para intentar alargar su duraci¨®n se nos retar¨¢ a encontrar hasta 20 objetos distintos esparcidos por los lugares m¨¢s rec¨®nditos de los niveles, desde un zapato de tac¨®n hasta una piruleta. Tambi¨¦n ser¨¢ fundamental dar con las diez cabezas reducidas que nos permiten aumentar la barra de energ¨ªa: cada una son cinco golpes m¨¢s que podemos recibir.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
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Para los que quieran exprimirlo al m¨¢ximo, hay unos minijuegos por desbloquear que se podr¨¢n jugar dos GameBoy Advance y varios bocetos originales del dise?o de la pel¨ªcula. Se agradecen estos detalles, pero m¨¢s lo har¨ªamos si se hubieran centrado en la durabilidad del cartucho y en implantar cambios en la jugabilidad. Bien es cierto que en contadas ocasiones la acci¨®n cambia, y dejando de lado las 2D se pasa a unas pseudo-3D. El primero que nos encontramos es controlando a Zero, el perro de Jack, a trav¨¦s de una chimenea, esquivando telas de ara?a e intentado recuperar vida e incluso alg¨²n objeto secreto.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
Conclusi¨®n
Con todo juego basado en una pel¨ªcula estamos casi obligados a preguntarnos qu¨¦ quedar¨ªa de ¨¦l sin la licencia cinematogr¨¢fica, si realmente es un t¨ªtulo que tiene atractivo por s¨ª solo. En este caso, poco queda tras la omnipresencia de Pesadilla Antes de Navidad, una verdadera obra de arte y que particularmente me sorprende cada vez que vuelvo a verla. Aunque hayan pasado doce a?os, tener ahora la posibilidad de controlar a Jack Skellintong para salvar a Sally de las manos de Oogie Boggie es una buena experiencia. 'El rey Calabaza' es un t¨ªtulo que gustar¨¢ a los fans de la pel¨ªcula y que quiz¨¢ justifique la compra como regalo de Navidad para los m¨¢s infantes de la casa.
Pesadilla Antes de Navidad (GameBoy) |
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-?Se respira ese toque Tim Barton de principio a fin.
-?Muchos extras como minijuegos, bocetos o b¨²squeda de objetos.
-?Los momentos que la acci¨®n pasa a unas 3D simuladas
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Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.