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Full Auto llegar¨¢ en febrero de 2006
Sega explica porqu¨¦ lo ha retrasado.

Sega ha confirmado que el lanzamiento de Full Auto para Xbox 360 se ver¨¢ retrasado hasta febrero de 2006. 'Quer¨ªamos despegar con el mejor juego posible. Con una nueva franquicia no tienes una segunda oportunidad para impresionar', aleg¨® Bret Blount de Sega. Asimismo, continu¨® diciendo que el equipo de desarrollo se encuentra trabajando duramente en el modo offline, y que 'si dijera que es el juego de carreras m¨¢s destructivo, estar¨ªa subestim¨¢ndolo'. Para finalizar, agreg¨® que 'en cada nivel de Full Auto hay 10.000 elementos individuales, cada uno con su f¨ªsica de part¨ªculas espec¨ªfica, esperando a reaccionar a las municiones y a las explosiones de los coches desde diferentes ¨¢ngulos'.
Con m¨¢s de 10 modos de juego, incluyendo una carrera de 60 etapas, el nivel de variedad y acci¨®n ca¨®tica de Full Auto es de infarto. Podr¨¢s destrozar intrincados paisajes urbanos armado hasta los dientes, al volante de b¨®lidos desenfrenados. ?rmalos con cualquier combinaci¨®n de ametralladoras, ca?ones y todo tipo de armamento pesado antes de quemar el asfalto. Adem¨¢s, posee la funci¨®n multijugador gracias a la pantalla dividida y la posibilidad de juego en l¨ªnea.
- Conducci¨®n