Dynasty Warriors 5
- PlataformaPS28XBX8
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorOmega Force
- Lanzamiento24/06/2005 (PS2)13/10/2005 (XBX)
- TextoEspa?ol
- VocesIngl¨¦s
- EditorKoei
La guerra de los 100 a?os...
Las guerras enmarcadas en el romance de Los Tres Reinos tuvieron que ser, adem¨¢s de ¨¦picas, largu¨ªsimas, pues a Koei todav¨ªa le dura la cuerda para seguir sacando juegos ambientados en tales hechos. Una vez m¨¢s con todos Uds. los "Dynasty Warriors"
A medida que las actuales consolas avanzan inexorablemente hacia su relevo generacional, uno puede echar la vista atr¨¢s y con cierta melancol¨ªa ver aquellos primeros juegos que salieron al mercado a la par que las m¨¢quinas. Uno de ellos era todo un canto a los juegos de acci¨®n llamados en los mercados angloparlantes juegos de "hack 'n' slash". Era el ya m¨ªtico Dynasty Warriors. Y digo m¨ªtico porque no muchas franquicias llegan a sacar un quinto volumen de la misma, tratando de innovar en cada una de las nuevas apariciones, manteniendo el inter¨¦s de los jugones por la historia y mejorando siempre la jugabilidad.
Dynasty Warriors 5 (Xbox) |
Descubre Dynasty Warriors 5 en Xbox en movimiento en el siguiente v¨ªdeo.
En algunos de los casos, el intento de mejorar la jugabilidad, o de al menos cambiarla, choc¨® tanto con el gusto de la cr¨ªtica como con el de los jugones. Vuelta la oveja al redil, y a sabiendas que lo que busca un jug¨®n con este tipo de juegos es darle ca?a al mono hasta que aprenda a dividir, los muchachos de Koei han seguido paso por paso esas directrices maestras que apuntamos.
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En el caso de la trama argumental, la cosa es bien sencilla. 48 personajes, que se dice pronto, listos para ser jugados, cada uno de ellos con una historia diferente que descubrir, son la base de la jugabilidad de este juego. Descubrir las historias de todos ellos parece m¨¢s un reto digno del libro Guinness, pero hay que decir que la mayor¨ªa de ellos ya viene de los t¨ªtulos anteriores.
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En realidad s¨®lo son 5 los nuevos personajes que se suman a esta nueva entrega, de los cuales la mayor¨ªa son "hijos de", es decir, que los guionistas del juego se han sacado de la manga a los herederos de otros personajes para as¨ª perpetuar sus aventuras. En algunos casos con casos de adopciones por medio, lo que genera unas historias particulares muy interesantes por descubrir. Estos son algunos detalles de los nuevos personajes de esta entrega:
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Cao Pi, es el hijo de Cao Cao. Trata de mejorarse a s¨ª mismo a pesar de tener el futuro asegurado como heredero. Es un personaje muy racional, aunque puede ser tan justo como cruel, igual que su padre. Xing Cai, es la hija de Zhang Fei, una mujer que s¨®lo vive para acabar con el caos y llevar m¨¢s lejos el reino de la dinast¨ªa Shu. A diferencia de su padre, no pierde su temperamento con tanta facilidad como ¨¦l.
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Ling Tong, es el hijo de Ling Cao, completamente adiestrado en el arte de la guerra a pesar de sus p¨¦rdidas ocasionales del sano juicio, tiene una extra?a tendencia al gusto por el sarcasmo y las bromas pesadas. Guan Ping, un impecable oficial, hijo adoptivo de Guan Yu. Su misi¨®n en la vida es igualar las haza?as de su heroico padre, para lo cual se entrena cada d¨ªa con total entrega. Pang De, un consumado guerrero de la provincia de Liang. Nada ostentoso, es de los que prefiere acabar lo que empieza.
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g r ¨¢ f i c o s
Los gr¨¢ficos siguen siendo igual de grandes y coloridos que en las versiones anteriores, muy bien trabajados, llenos de detalle en los personajes y las vestimentas de los mismos. Los movimientos son muy fluidos, tanto los de los personajes principales como los de las tropas en general. Nuevos efectos acompa?an a los ataques Musou, los cuales se han vito mejorados y reforzados por unos nuevos ataques mucho m¨¢s potentes y vistosos. Y en los ataques elementales o en los momentos en los que nuestros guardaespaldas ejecutan sus habilidades especiales la pantalla se llena de magia al comp¨¢s de luces de colores de efectos especiales. En esta versi¨®n Xbox la tasa de refresco ha mejorado ligeramente, pese a que su apariencia es muy similar a la que ofrec¨ªa la versi¨®n PS2. Adem¨¢s los tiempos de carga son bastante m¨¢s cortos.
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Se ha conseguido eliminar el efecto niebla que tanto molestaba al desarrollar las batallas, y que ahora s¨®lo aparecer¨¢ cuando de verdad haya niebla en el escenario. Por otra parte merece la pena contemplar tanto la introducci¨®n como el resto de escenas de v¨ªdeo que acompa?an al juego, pues han logrado tener una calidad muy buena que las hace altamente recomendables, ya que se nota que el cine de artes marciales de Hong Kong ha hecho mella en m¨¢s aspectos de la cultura de los que aparenta.
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s o n i d o
La m¨²sica del juego ha vuelto por los derroteros del rock con unas voces que cantan en chino con lo que se tiene una sensaci¨®n de inmersi¨®n completa en la historia que estamos viviendo/jugando. Y es que el ritmo fren¨¦tico de la batalla le viene muy bien al rock pero las voces de las canciones en su estado original le vienen muy bien a la historia, a la ambientaci¨®n y al trasfondo del juego.
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En esta versi¨®n para Xbox, al contrario que la de PS2 en la que las voces ven¨ªan en ingl¨¦s y los textos en castellano, podremos elegir dejar las voces en su idioma original japon¨¦s. La inmersi¨®n ser¨¢ a¨²n mayor. Es un peque?o aliciente para todos aquellos fans de la saga que desean jugar al t¨ªtulo en su estado m¨¢s puro. As¨ª mismo se ha a?adido el sonido 5.1 que nos har¨¢ sentirnos en pleno fragor de la batalla.
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j u g a b i l i d a d
La ¨²ltima evoluci¨®n en el sistema de lucha aporta nuevas habilidades y nuevos ataques. En el caso de la furia Musou, al coleccionar Musou y llegar a los niveles necesarios, podemos liberar esta furia que nos otorga m¨¢s poder de ataque y una mayor velocidad por un determinado periodo de tiempo.
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Aparte de estos ataques Musou contamos con otros dos tipos de ataques Musou: los "true" ataques Musou y los "doble" ataques Musou. Mientras que si tenemos el arma adecuada en nuestras manos podemos llegar a realizar los combos "evolution" que nos ofrece el sistema de ataque del mismo nombre. Son unos combos muy poderosos de nueve golpes que suelen ser definitivos en un combate.
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Tambi¨¦n disponemos de un sistema de "carga" para hacer los ataques m¨¢s poderosos. En este caso cada personaje tiene su propio y particular sistema de carga, los cuales se pueden combinar con ataques normales o con algunos combos, e incluso con los ataques "elementales" que los hacen terriblemente poderosos. Pero no se acaba aqu¨ª la cosa porque tenemos a nuestra disposici¨®n ataques con carga en salto que nos pueden salvar en m¨¢s de una ocasi¨®n de ser rodeados por los enemigos.
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En cuanto a las armas hay que destacar que Koei ha remozado el sistema de armas del juego. Ahora tenemos que gan¨¢rnoslas en el campo de batalla, bien venciendo a los oficiales enemigos que las portan o bien encontr¨¢ndolas en cofres escondidos por el campo de batalla, para despu¨¦s incrementar nuestra habilidad con las mismas, ya que ahora han pasado a tener una mayor variedad de efectos, dependiendo de la afinidad que con ese tipo de arma tenga el personaje que manejamos.
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Aunque dos armas tengan el mismo nivel, es la afinidad del personaje con el tipo de cada una la que las diferencia y la que hace a una m¨¢s poderosa que la otra. Algo a tener muy en cuenta a la hora de confeccionar nuestro arsenal, pero sobre todo a la hora de incrementar nuestra afinidad con ciertas armas. Como novedad se implementa en este sistema el peso de las armas, con lo que no todos los personajes podr¨¢n cargar y mover con ¨¦xito las mismas armas, dependiendo de la fuerza y resistencia de cada personaje el "peso" de arma que puede manejar.
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Si eres de los que prefieren los ataques a distancia al cuerpo a cuerpo, todos los personajes disponen de un arco con el que pueden efectuar tres tipos diferentes de ataques a distancia. Tambi¨¦n disponemos de trece m¨¢quinas de asalto distintas, entre las que encontramos catapultas, arietes, torres de asalto, y otros artilugios tan ingeniosos como extravagantes. Adem¨¢s podemos invocar "Ataques Elementales" con la simple utilizaci¨®n de unos orbes m¨¢gicos que desatan estos espectaculares ataques.
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Con esto y con lo anteriormente expuesto tenemos que el sistema de armas en esta ocasi¨®n resulta el m¨¢s variado en cuanto a n¨²mero de armas y combinaciones posibles que hemos visto en esta saga. Pero a¨²n podemos a?adir dentro de estos t¨¦rminos el uso de animales, que en esta ocasi¨®n reciben un nuevo compa?ero de fatigas: los tigres, que se unen a los elefantes y los caballos que ya pod¨ªamos usar en episodios anteriores.
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El problema, como siempre es que estos animales pueden ser usados tanto por nuestros ej¨¦rcitos como por los de nuestros enemigos, con lo que tendremos que tener cuidado de no encontrarnos a solas con un par de estos "gatitos" enfrente, ya que son bastante contundentes en sus ataques.
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En el ¨¢mbito de los guardaespaldas hay que destacar que el sistema se ha mejorado para que los soldados que nos acompa?an cumplan con su cometido. A medida que progresamos en la historia, m¨¢s guardaespaldas nos pueden acompa?ar hasta llegar al n¨²mero de ocho guardaespaldas que es lo m¨¢ximo que nos permite el juego. Cada uno de ellos tiene sus propias habilidades, as¨ª como una reputaci¨®n que mantener, pero a medida que ellos van ganando experiencia en las batallas, van incrementando su nivel y pueden aprender habilidades especiales y nuevos ataques elementales.
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Nuestros rivales disponen de tres tipos distintos de bases militares: las atacantes, las defensivas y las de suministros. Si conseguimos tomar una base atacante obtendremos como recompensa objetos especiales para el ataque. Si conseguimos tomar las estructuras de elevados muros que componen sus bases defensivas conseguiremos objetos orientados a la defensa, mientras que si lo que conseguimos tomar es una base de suministros ganaremos objetos que nos permitir¨¢n recuperar nuestra salud. Por si esto no fuera poco existen puntos de control que al ser alcanzados nos permiten obtener refuerzos en nuestro ej¨¦rcito con nuevos efectivos.
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A la hora de jugar disponemos de 6 modos:
El modo Musou. Es el n¨²cleo del juego. Se trata de escoger un oficial y vivir su ¨²nica y particular historia a lo largo de todas las batallas. El modo Libre. Es el modo en el que podemos entrenarnos con toda libertad ya que en ¨¦l podemos escoger una misi¨®n cualquiera con la salvedad de que los objetos y la experiencia ganados en estas pr¨¢cticas las podemos llevar con nosotros al modo Musou.
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El modo Reto. Diferentes estilos de retos se nos plantean en este modo, tales como destrucci¨®n, muerte s¨²bita, pelea en el puente, etc. El modo 2 Jugadores. Modalidad que le aporta al juego una durabilidad extra porque se trata de jugar con un amiguete los modos Musou y Libre en plan cooperativo, lo que puede dar lugar a bonitas batallas llenas de estrategia y tortas a pares. El modo Campamento. Es un modo visual en el que podemos contemplar los personajes, objetos y armas del juego. El modo Enciclopedia. En ella se nos cuenta la historia de los personajes en el marco de Los Tres Reinos y su ¨¦poca.
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c o n c l u s i ¨® n
Para tratarse de la quinta entrega hay que decir que el juego ha sabido evolucionar para ofrecer cosas novedosas. Aunque esta saga es b¨¢sicamente lo mismo desde su primera entrega (dejarte los dedos realizando ataques, combos y dem¨¢s) suele ser del agrado de la mayor parte de los jugones.De momento no hay precio reducido ni versi¨®n coleccionista. Y este es un tema, que al tratarse de la 5? entrega de "m¨¢s de lo mismo" deber¨ªan haberse parado a pensar un poco m¨¢s.
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En fin, que no ser¨¢ por avisos, pero si ya has jugado a los anteriores ya sabes lo que te espera. Y si eres nuevo en esta saga procura no jugar a ¨¦l a la horas de m¨¢ximo calor en estos d¨ªas de verano. Los galenos no aconsejan realizar grandes esfuerzos f¨ªsicos en esas horas. Y adem¨¢s tus dedos te lo agradecer¨¢n.
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Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.