Need for Speed: Most Wanted
?Qu¨¦ ser¨ªa de las navidades sin un FIFA, un NBA Live, y desde hace un par de a?os, sin un Need for Speed? Pero, un momento, esta nueva versi¨®n no tiene aspecto de ser similar a lo que nos ofrec¨ªan en a?os anteriores, ?puede ser que estemos so?ando?, no lo parece en esta ocasi¨®n.
Ya estamos acostumbrados a que cada nuevo a?o nos traiga una actualizada versi¨®n de las licencias cl¨¢sicas de EA. Y es que, ?qu¨¦ ser¨ªa de las navidades sin un FIFA, un NBA Live, y desde hace un par de a?os, sin un Need for Speed? Lo cierto es que ya comenzamos a acostumbrarnos a tenerlo en las estanter¨ªas de las tiendas en estos periodos invernales, y esta temporada no pod¨ªa ser menos. Pero, un momento, esta nueva versi¨®n no tiene aspecto de ser similar a lo que nos ofrec¨ªan en a?os anteriores, ?puede ser que estemos so?ando?, no lo parece en esta ocasi¨®n.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Descubre Need for Speed: Most Wanted en movimiento en este v¨ªdeo.
Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
Fiel al sistema de publicidad de la compa?¨ªa, se ha mostrado todo lo posible del juego en cada uno de los eventos que se han ido sucediendo este a?o, ampliando la informaci¨®n seg¨²n se va acercando el lanzamiento definitivo. Y la verdad es que este a?o m¨¢s que nunca, Need for Speed impresiona y mucho. Tanto los videos que hemos tenido oportunidad de ver como las declaraciones de los creadores no dejan lugar a dudas, estamos ante el m¨¢s underground de los 3 t¨ªtulos recientes, a pesar de que anecd¨®ticamente, el juego abandona la coletilla para tomar un sobrenombre m¨¢s acorde con lo que ofrece.
Este apodo resume la filosof¨ªa del juego, adem¨¢s de resultar muy apropiado para expresar el sentimiento que se ha generado hacia esta tercera entrega de la subsaga underground. Aparentemente este nuevo episodio llega con un aire renovador muy marcado, tanto por las nuevas incorporaciones a los modos de juego como por el apartado t¨¦cnico, de obligatoria revisi¨®n para poner al d¨ªa el repertorio tecnol¨®gico. Aparentemente este t¨ªtulo promete ser m¨¢s grande, m¨¢s jugable y sobre todo mucho m¨¢s diverso que las ¨²ltimas entregas, y para ello no han hecho otra cosa que mezclar dos formulas que les han funcionado bien hasta obtener un producto ¨²nico en el contexto actual de los simuladores de conducci¨®n.
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Apostando al coche ganador
Lo cierto es que en la compa?¨ªa siempre se ha seguido la premisa de 'si algo funciona no lo toques', con resultados bastante dispares. Por ello, en este juego siguen aplicando esta misma filosof¨ªa de dise?o pero con unos matices que resultan m¨¢s que interesantes. Sin duda los desarrolladores han visto que el mundo del tunning sigue teniendo gancho pero empieza a quedar algo corto para centrar un juego alrededor de esta idea solamente, m¨¢s a¨²n, si ya se ha exprimido ampliamente en los juegos precedentes.
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Por ello han decidido que lo mejor es mantener la idea del tunning envolviendo al juego pero cambiar la base sobre la que se estructura el t¨ªtulo. Ya no se trata s¨®lo de ser el que tiene el mejor coche, ahora hay que ser el m¨¢s buscado, y conseguirlo no ser¨¢ f¨¢cil. El juego fusiona la saga Underground con la exitosa Hot Pursuit, ambas dentro del universo Need For Speed, para obtener un juego donde tendremos la oportunidad de disputar carreras ilegales con un veh¨ªculo totalmente preparado por nosotros, mientras escapamos de las fuerzas del orden y ascendemos en la lista negra.
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El concepto de lista negra es equivalente al rango visual de las entregas anteriores. Cuanto m¨¢s alto estemos en esta lista, seremos m¨¢s reconocidos por los corredores, y tambi¨¦n por la polic¨ªa, con lo que el nivel de dificultad en las misiones aumentar¨¢ de forma progresiva mientras vamos escalando posiciones en esta clasificaci¨®n de 'popularidad'. Por supuesto, los m¨¢s buscados tambi¨¦n son los que m¨¢s dinero ganan de forma ilegal, as¨ª que nos conviene mantener nuestro status para ser tambi¨¦n los m¨¢s ricos, adem¨¢s de los m¨¢s perseguidos.
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Este enriquecimiento en el planteamiento implica directamente una mejora abismal en la jugabilidad, con la inclusi¨®n de numerosos modos de juego a los ya conocidos. Estos modos de juego estar¨¢n centrados principalmente en la interacci¨®n tanto con contrincantes como con agentes de la ley, que intentar¨¢n hacernos la vida imposible mientras nosotros tratamos de evitar que nos cacen en plena carrera. Como ejemplo de algunos de los que m¨¢s expectaci¨®n han levantado, tenemos el modo Coste del Estado, donde tendremos que destruir, muy al estilo Burnout, la mayor cantidad de mobiliario urbano y bienes p¨²blicos posibles en el tiempo establecido.
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Otro de los modos m¨¢s esperados es el de Sobrevive 30 minutos, donde deberemos permanecer esa cantidad de tiempo intentando que los agentes no nos arresten. Para ello tendremos que desplazarnos en muchas ocasiones a velocidades bajas e incluso detenernos para dejar pasar las patrullas, dando un giro radical al concepto de apretar el acelerador en la salida y no parar de apretarlo hasta la meta. En este modo habr¨¢ diversos elementos que se encargar¨¢n de ponernos las cosas dif¨ªciles o ayudarnos. Como ejemplo de esto ¨²ltimo, podremos ver gasolineras que explotar¨¢n o talleres mec¨¢nicos que nos ayudar¨¢n a escapar ralentizando la marcha de los polic¨ªas que vengan tras nosotros.
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El brazo de la ley ser¨¢ m¨¢s eficaz que nunca en esta entrega, disponiendo de una gran cantidad de efectivos de diversos tipos que aparecer¨¢n en funci¨®n de nuestro nivel de 'popularidad'. Adem¨¢s los polic¨ªas contar¨¢n con coches tan r¨¢pidos como los nuestros, as¨ª que no esper¨¦is que ser¨¢n como los de las pel¨ªculas, incapaces de alcanzar a un sospechoso. M¨¢s bien, habr¨ªa que estar preparado para lo contrario.
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Con la inclusi¨®n de los nuevos modos, podr¨ªamos ver el juego como una extensi¨®n de Undergound 2, pero lo cierto es que estar¨ªamos faltando a la verdad. El soplo de aire fresco que supone este nuevo t¨ªtulo no es tan solo una renovaci¨®n de contenidos, se puede considerar como un giro definitivo en la serie, ya que unifica algunos de los elementos que mayor ¨¦xito han tenido en la historia de la saga para convertirlo en el juego que todo aficionado a esta serie desear¨ªa. Por si fuera poco, entre las novedades contamos con nuevos coches que evocan aquellos modelos de superlujo que se conduc¨ªan en los inicios de la serie, todos ellos personalizables completamente.
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Siguiendo con el tema de la personalizaci¨®n, desde EA han asegurado que todos los elementos de la anterior entrega seguir¨¢n estando en Most Wanted, ampliados con aproximadamente 30 kits exclusivos seg¨²n el coche que elijamos. Por supuesto contaremos, como ya hemos comentado, con una nutrida representaci¨®n de modelos que ser¨¢n ligeramente deformables en los impactos, a pesar de que este detalle no influir¨¢ en la conducci¨®n.
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La hora de la tecnolog¨ªa
El juego ser¨¢ multiplataforma, abarcando todos los sectores en una variedad de versiones nunca vista. Desde Xbox 360 hasta para dispositivos m¨®viles, Most Wanted llegar¨¢ a toda la gama de dispositivos de ocio disponibles actualmente en el mercado. Obviamente el juego se ha adaptado de diferente forma para cada plataforma, aunque las versiones posiblemente m¨¢s vendidas, las de XBOX y PS2 ser¨¢n bastante similares. Estas similitudes se han podido comprobar en las demostraciones previas que se han hecho en el Tokyo Game Show y en el E3 donde ambas versiones luc¨ªan muy similares.
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La versi¨®n de PS2 exprime al m¨¢ximo el hardware de la consola, que ya ha dado muestras de donde es capaz de llegar en m¨¢s de una ocasi¨®n. Esta vez ser¨¢ posiblemente la ¨²ltima en la que un Need For Speed llegue a esta consola y parece que la serie se va a despedir con un t¨ªtulo a la altura de su renombre. El juego en la negra de Microsoft promete correr con m¨¢s soltura y con un apartado gr¨¢fico ligeramente superior al de PS2, a pesar de que a nivel jugable ser¨¢n totalmente iguales.
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Need for Speed: Most Wanted (Xbox 360) |
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De igual modo, llama la atenci¨®n el uso de escenas diurnas, con horizontes en pleno ocaso, dotando al ambiente de una atm¨®sfera muy ver¨ªdica, que se agradece enormemente tras llevar dos t¨ªtulos donde s¨®lo se pod¨ªa correr por las noches. La iluminaci¨®n din¨¢mica tambi¨¦n estar¨¢ a la orden del d¨ªa y se aplicar¨¢ por igual a coches y a unos escenarios que gozar¨¢n de un grado de detalle muy elevado, con distancias de dibujado escandalosamente grandes, que har¨¢n que todo lo que vayamos a encontrarnos lo veamos desde muy lejos y con total claridad.
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Tambi¨¦n se han modificado algunos men¨²s, especialmente los relativos a la personalizaci¨®n del coche, para huir de la complejidad de los de la entrega anterior y dar mayor dinamismo al juego, de forma que todo lo que tengamos que hacer sea entrar, modificar nuestro coche y correr.
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- Conducci¨®n