The Suffering: Los Lazos que nos unen
- PlataformaXBX7PS27
- G谷neroAcci車n
- DesarrolladorSurreal Software
- Lanzamiento28/10/2005
- TextoEspa?ol
- VocesEspa?ol
- EditorMidway
Volviendo a la milla verde
Criaturas espantosas emitiendo los gemidos m芍s aterradores, sonidos de ultratumba, ecos de la muerte, violencia desatada y alucinaciones enfermizas. No, no es el juego Operaci車n Triunfo, sino la segunda entrega de The Suffering, la serie de survival horrors de Surreal Software.
Har芍 m芍s o menos un a?o que apareci車 The Suffering en las tiendas. El juego nos situaba en Carnate Island, una isla-prisi車n al estilo Isla del Diablo donde el protagonista- Torque, una especie de cruce entre Curro Jim谷nez y un hombre de cromagnon- hab赤a sido condenado a muerte por el asesinato de su familia. La prisi車n, sin embargo, era atacada por una horda de monstruos terribles tra赤dos de a saber qu谷 piso del Hades, almas de aquellos que hab赤an sido ejecutados en la prisi車n desde que esta se fundara.
Descubre The Suffering: Los Lazos que nos unen en movimiento en este v赤deo.
The Suffering 2 retoma la historia donde el primero la dej車. Tras derrotar al jefe final, Torque tomaba una barca para volver a Baltimore, la ciudad pr車xima a la prisi車n. Sin embargo y para la desgracia de nuestro condenado a muerte favorito, las bestias horribles de la prisi車n tambi谷n han conseguido llegar a la ciudad- un decadente centro urbano, un ghetto gigante- e invadir la zona, matando a la mayor赤a de sus habitantes. Los que pudimos disfrutar del primer juego seremos recompensados con una secuencia introductoria ligada al final que consigui谷ramos en la anterior entrega, pero por lo dem芍s el objetivo de Torque es el mismo: acabar con Blackmoore, el hombre tras la terrible pesadilla.
Quiz芍 la novedad m芍s jugosa de esta nueva entrega es la posibilidad de que nuestras acciones var赤en los poderes y el aspecto que tendremos en nuestra forma de monstruo. Esto a?ade un poco m芍s de inter谷s a la forma en que desarrollaremos a nuestro personaje, e incluso un poco de valor rejugable. Adem芍s, la bestia ser芍 realmente necesaria en esta segunda entrega: mientras que antes era meramente un a?adido, ahora se nos presentar芍n enemigos que solamente pueden ser derrotados en esta forma.
Esto, sin embargo, tambi谷n tiene sus desventajas, y es que solamente podremos tomar esta forma cuando nuestra barra de demencia haya subido hasta arriba, y si esta se nos gasta en la transformaci車n, Torque perder芍 puntos de vida. Esto nos obliga a medir con cuidado nuestros movimientos, y el hecho de que la bestia solamente pueda golpear en combate cuerpo a cuerpo dificulta las cosas a la hora de enfrentarse a enemigos que usen ataques a distancia.
Tampoco acaba de resultar beneficioso el cambio de ambientaci車n, y aunque es un mal necesario por aquello de renovarse o morir, cosas como la mansi車n g車tica del Dr. Killjoy en la primera parte no las vamos a encontrar en la decadente Baltimore. A pesar de todo, los suburbios decadentes y los locales cutres decoran bien la aventura.
Se debe decir a su favor que el factor enfermizo de la primera parte se ha sabido mantener aqu赤. Volver芍n las alucinaciones m車rbidas, las escenas t谷tricas, la podredumbre y la putrefacci車n que tan bien lucieron en la primera parte. Esto adem芍s ya colabora a darnos m芍s de un susto en alguna ocasi車n, y es que a pesar de que la serie The Suffering no da mucho miedo, tiene algunas ideas escalofriantes muy bien explotadas.
Los efectos sonoros logran crear la atm車sfera adecuada. Las armas, escopetas, autom芍ticas, pistolas, etc, tienen sus sonidos caracter赤sticos, y m芍s que destacables son los gritos que emiten los monstruos, todos ellos muy acorde con la est谷tica-revuelve-est車magos de la que hace gala el juego.
l o m e j o r
l o p e o r
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr赤an haberlo llevado a cotas m芍s altas. C車mpralo sin miedo.