Brothers in Arms Earned in Blood
- PlataformaGCPS27XBX8.5
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorGearbox Software
- Lanzamiento06/10/2005 (XBX)27/10/2005 (PS2)15/12/2005 (GC)
- EditorUbisoft
Volvemos a las trincheras de la WWII
Brothers in Arms lleg¨® a principios de a?o intentando llenar un hueco bastante importante en los juegos sobre la Guerra Mundial. Ahora llega la segunda parte de esta trilog¨ªa, veamos pues si los meses que han pasado desde el lanzamiento del primero han servido para algo o estamos ante un m¨¢s de lo mismo?
Brothers in Arms lleg¨® a principios de a?o intentando llenar un hueco bastante importante en los juegos sobre la Guerra Mundial, ¨®sea el realismo puro, l¨¢stima que tal trabajo de recreaci¨®n hist¨®rica se viera empa?ado por unos cuantos errores graves como el juego on-line y varios fallos de jugabilidad. Ahora llega la segunda parte de esta trilog¨ªa, veamos pues si los meses que han pasado desde el lanzamiento del primero han servido para algo o estamos ante un m¨¢s de lo mismo aderezado con unas pocas especias?
BIA fue y es uno de los juego m¨¢s realistas sobre la 2? Guerra Mundial, m¨¢s por documentaci¨®n y recreaci¨®n hist¨®rica que por la jugabilidad en s¨ª. Desde luego Gearbox se curr¨® un gran juego, uno de los mejores sobre la Segunda Guerra Mundial sobre todo para Xbox donde no ha tenido rival hasta la salida de MOH: European Assault. L¨¢stima que las versiones de PC (por la falta de un modo on-line a la altura) y la de PS2 (por su escasez de calidad y acabado t¨¦cnico), no estuvieran al nivel del gran trabajo de documentaci¨®n y recreaci¨®n hist¨®rica llevado acabo por su desarrollador.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
Brothers in Arms Earned in Blood (PlayStation 2) |
Brothers in Arms: Earned in Blood (en adelante EIB) es la continuaci¨®n de aquel trepidante primer cap¨ªtulo que dej¨® a muchos algo insatisfechos por su finalizaci¨®n. Como su antecesor EIB es un juego de acci¨®n en primera persona de corte t¨¢ctico, mediante unos sencillos comandos podremos coordinar a dos escuadras de soldados y ordenarles que se pongan a cubierto, se reagrupen ataquen, realicen fuego de cobertura o flanqueen al enemigo.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
Todo esto parece muy bonito pero la verdad es que la mec¨¢nica del juego te obligaba una y otra vez a usar la t¨¢ctica de fuego de cobertura m¨¢s flanqueo para tomar la espalda al enemigo durante todo el desarrollo de la aventura lo que hac¨ªa algo repetitivos los combates.
Brothers in Arms Earned in Blood (PC) |
Bien, pues en EIB se han optimizado tanto los mapas como la IA para crear algunas situaciones nuevas de combate directo, aunque la otra cara de esta moneda es que el 90% de las veces vamos a seguir usando la t¨¢ctica de flanqueo usada mil veces en BIA.
Earned in Blood mantiene y amplia, el ya de por s¨ª, gran trabajo de documentaci¨®n y rigurosidad hist¨®rica vista en BIA, de nuevo se a echado mano a los testimonios de veteranos, fotograf¨ªas a¨¦reas, captura de im¨¢genes en el terreno? Para lograr la especia de juego m¨¢s realista e inmersiva vista en este tipo de t¨ªtulos. Por otra parte, esto sigue limit¨¢ndonos con una linealidad total durante el transcurso del juego pero nos recompensa con una rigurosidad hist¨®rica sin precedentes, salvo en esta misma saga.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
En esta segunda parte de BIA encarnaremos al sargento Joe 'Red' Hartsock. Red era el l¨ªder de la escuadra de asalto guiada por Matt Baker en la primera parte del juego, al final del mismo fue promocionado y ahora comanda su propio equipo. Como Joe nos tocar¨¢ empezar desde el mism¨ªsimo 'd¨ªa D' donde comenzaba el juego anterior recordando todo desde la perspectiva de Red, hasta varios d¨ªas despu¨¦s de la finalizaci¨®n de la primera parte de Brothers in Arms.
Brothers in Arms Earned in Blood (PlayStation 2) |
El realismo con el que el juego nos deleita va desde las t¨¢cticas militares utilizadas de nuevo instruidas por el coronel retirado John Antal, hasta la recreaci¨®n de las caras de los personajes reales que aparecen en el juego como pod¨¦is apreciar en alguna de las screens que acompa?an este texto.
Brothers in Arms Earned in Blood (PC) |
Todo ha sido cuidado con gran mimo hasta el punto que el desarrollador ha podido. Siguen existiendo fallos imperdonables como la recarga de la garand a mitad del cargador o el hecho de que acertar de un disparo mortal a un enemigo cuando su indicador de vulnerabilidad no est¨¢ vac¨ªo sea pr¨¢cticamente imposible? Por no hablar ya de la c¨¢mara de cuartel general, que como en la primera parte mediante la vista a¨¦rea y ralentizaci¨®n de la imagen, nos permitir¨¢ conocer la localizaci¨®n de cada enemigo en el terreno de combate cosa que evidentemente convierte el factor sorpresa en nulo y resta mucho realismo.
Brothers in Arms Earned in Blood (PlayStation 2) |
EIB es pr¨¢cticamente una versi¨®n mejorada y ampliada de su primera parte, as¨ª pues no esperen grandes mejoras, ni un salto t¨¦cnico incre¨ªble, seguimos disponiendo de los mismos pros que tenia su antecesor y casi de los mismos contras.
Apuntar con la mira del arma sigue siendo mucho m¨¢s ¨²til que hacerlo sin ella, el franqueo sigue siendo la estrategia con las mayores posibilidades de ¨¦xito, el sistema de localizaci¨®n de da?os sigue siendo igual de irreal, lo que es algo parad¨®jico en un juego que presume de ser realismo puro? Eso s¨ª, la historia sigue siendo fant¨¢stica, adem¨¢s de ser totalmente basada en hechos reales y la ambientaci¨®n es genial.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
Brothers in Arms Earned in Blood (PC) |
Alguna novedad s¨ª hay
Pues si no abundan pero las novedades est¨¢n presentes, y aunque son pocas son dignas de menci¨®n por una parte tenemos armas nuevas como la pistola engrasadora o la FG42 de los paracaidistas alemanes una magn¨ªfica arma multiprop¨®sito, adem¨¢s de nuevos veh¨ªculos como el tanque m10.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
Por otra parte tenemos la incursi¨®n de un nuevo modo de juego, se trata de completar una serie de misiones diferentes a las del modo campa?a, la particularidad de este modo viene dada por dos factores principales, el poder completar la misi¨®n tanto jugando el objetivo aliado o bien en el bando del eje, y el disponer de tres modos de juego:
Modo Objetivos: Como su nombre indica se trata de cumplir los objetivos que te propone la misi¨®n.
Brothers in Arms Earned in Blood (PlayStation 2) |
Brothers in Arms Earned in Blood (PlayStation 2) |
Modo Asalto: En este modo tu y tu equipo deber¨¦is eliminar mediante un asalto a todos los enemigos.
Modo Defensa: Tambi¨¦n bastante evidente, se trata de atrincherarte con tu equipo y cubrir una posici¨®n de oleadas y oleadas de enemigos.
La gran novedad: 'EL MODO COOPERATIVO'
Sin duda la gran novedad de este EIB es su modo cooperativo que permitir¨¢ jugar a dos jugadores comandando cada uno su escuadra, completar las tareas del modo de misiones personalizadas en cualquiera de sus modalidades.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
?ste, sin duda, es el gran aliciente de esta segunda parte de BIA, la diversi¨®n gana muchos enteros y poder jugar junto a un amigo da el doble de risas, el doble de tensi¨®n, en definitiva el doble de diversi¨®n.
Modo campa?a, m¨¢ximo rigor hist¨®rico
Como ya hemos comentado con anterioridad en el modo campa?a encarnaremos al Sargento 'Red' desde el salto en paraca¨ªdas tras las l¨ªneas enemigas el d¨ªa D mediante una historia relatada a uno de sus superiores hasta varios d¨ªas despu¨¦s de la toma y defensa de la colina 30 donde acaba el primer juego.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
En este modo premia el realismo y la gran historia que nos cuenta totalmente basada en hechos reales y relatados por quienes vivieron la crueldad de la guerra en sus carnes.
La principal novedad en el modo de jugar aparte del cambio de personaje radica en que EIB potencia mucho m¨¢s los escenarios urbanos que su antecesor, lo que nos proporciona algunos momentos de combate m¨¢s directo que nos alivien un poco de tanto usar la t¨¦cnica del flanqueo.
Brothers in Arms Earned in Blood (PlayStation 2) |
Brothers in Arms Earned in Blood (PC) |
La mejora en la IA tambi¨¦n es patente as¨ª como el hecho de que ahora aparezcan m¨¢s unidades alemanas en pantalla con las que combatir a la vez haciendo el juego tanto m¨¢s dif¨ªcil, como cre¨ªble y emocionante 'recordamos que en la primera parte luch¨¢bamos contra unn¨²mero de enemigos bastante bajo'.
Brothers in Arms Earned in Blood (PC) |
La duraci¨®n de la aventura es m¨¢s o menos como el anterior t¨ªtulo de la saga, algo m¨¢s largo, sigue siendo corto si te enganchas pero dura lo suficiente como para no quedarte con las ganas de m¨¢s y m¨¢s y tampoco acabar aburri¨¦ndote antes de terminarlo.
Multijugador
Por desgracia en EIB el multijugador sigue el patr¨®n que ya marc¨® su antecesor, un modo de juego en el que un m¨¢ximo de 4 jugadores humanos coordinan cada uno su escuadra controlada por la CPU.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
Este modo puede ser perfectamente id¨®neo para jugarlo en Xbox Live, y en esta plataforma dar¨¢ muchos momentos de diversi¨®n. En PC, sin embargo, limita en exceso las posibilidades multijugador del t¨ªtulo, eliminando la posibilidad de creaci¨®n de clanes, as¨ª como, limitando el servicio a la creaci¨®n de partidas en el PC de uno de los jugadores, lo que de nuevo crea lag y ping altos.
Evidentemente BIA ser¨¢ s¨®lo aprovechado por los jugadores de PC en el modo on-line por jugadores que gustan de ir por libre y de retos reducidos o a parejas de colegas que quieren jugar juntos contra otros dos rivales, pero nunca llegar¨¢ a proporcionar la experiencia masiva y tremendamente adictiva que puede proporcionar, por ejemplo, una partida de Battlefield 2 con 64 jugadores en el servidor, sin lag y con mil cosas que ocurren al mismo tiempo.
Brothers in Arms Earned in Blood (PC) |
Brothers in Arms Earned in Blood (PlayStation 2) |
El modo online de EIB es exactamente igual que el de BIA, lento y pausado y excesivamente limitado, con la ¨²nica novedad de poder jugar el modo cooperativo por inet.
Gr¨¢ficos y sonido
Una de las cosas a tomar encuenta de Brothers in Arms era su fabuloso doblaje, un trabajo de localizaci¨®n espectacular que hac¨ªa a¨²n m¨¢s llamativo si cabe el modo historia con una interpretaci¨®n de lujo, l¨¢stima que la versi¨®n que hemos tenido ocasi¨®n de probar fuera en su versi¨®n original en ingl¨¦s, pero vista la calidad de la primera parte esperamos que Earned in Blood nos deleite de nuevo con un estupendo doblaje.
En lo referente a los efectos de sonido decir que gran parte de los mismos, me atrever¨ªa a decir que la gran mayor¨ªa son tomados de su primera parte, esto muestra algo de dejadez aunque si algo funciona por que cambiarlo. Valga decir que son de gran calidad como el resto del acabado sonoro del t¨ªtulo, con especial menci¨®n a la banda sonora muy acorde a la tem¨¢tica del juego.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
Por lo que respecta al terreno de los gr¨¢ficos decir que las novedades son pr¨¢cticamente nulas dando la impresi¨®n de seguir jugando a aquel juego que sali¨® a principios de a?o.
Realmente sus gr¨¢ficos no desmerecen no son malos, pero comparado con las pr¨®ximas joyas que van a llegar como son F.E.A.R o en su genero Call Of Duty 2 para PC, la verdad es que no es que sea su apartado m¨¢s sobresaliente, incluso comparando con mods como DOD:Source denota que el paso del tiempo no le ha sentado excesivamente bien. Aunque por otra parte sus gr¨¢ficos son coloridos y correctos sobre todo en lo que corresponde a la representaci¨®n de los ¨¢rboles, hierba?.
Brothers in Arms Earned in Blood (PC) |
Compar¨¢ndolo con?
En el terreno de PC nos encontraremos con COD 2, que pasa la mano por la cara, tal como lo hizo su primera parte a BIA, a este Earned in Blood, COD 2 lo supera tanto en gr¨¢ficos como en jugabilidad, no as¨ª en rigor hist¨®rico y realismo. Los que prefieran jugabilidad ante todo preferir¨¢n COD 2 antes de EIB, pero los incondicionales del flanqueo lo mantendr¨¢n en su primer puesto.
Brothers in Arms Earned in Blood (Xbox) |
Ya en el sector de consolas la cosa cambia su ¨²nico rival como shooter de la WWII competente es MOH: European Assault, presenta un gran acabado gr¨¢fico para ser en consolas y muestra un desarrollo algo m¨¢s arcade pero mucho m¨¢s jugable quienes prefieran las batallas fren¨¦ticas preferir¨¢n a MOH antes de este EIB. Para los que disfrutaron con su primera parte y son amantes de la t¨¢ctica sin duda EIB seguir¨¢ mandando como el mejor juego de la WWII en consolas.
Brothers in Arms Earned in Blood (PlayStation 2) |
Muy Bueno
Juego de notable acabado que disfrutaremos y recordaremos. Una buena compra, muy recomendable para amantes del g¨¦nero. Est¨¢ bien cuidado a todos los niveles. C¨®mpralo.