Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, Impresiones
La Secci車n 9 vuelve a la palestra con un interesante shooter para PSP basado en su 迆ltima serie de animaci車n. Ponte en la piel de cuatro miembros de la secci車n y de los siempre carism芍ticos Tachikomas y ad谷ntrate en el mundo cibern谷tico de Ghost in the Shell.
La Secci車n 9 vuelve a la palestra con un interesante shooter para PSP basado en su 迆ltima serie de animaci車n. Ponte en la piel de cuatro miembros de la secci車n y de los siempre carism芍ticos Tachikomas y ad谷ntrate en el mundo cibern谷tico de Ghost in the Shell.
Observa Ghost in the Shell: Stand Alone Complex en movimiento en este v赤deo.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Los shooters en primera persona no se llevan bien con PSP. Tras eliminar el anal車gico derecho del modelo final de la consola, este g谷nero ha experimentado un importante paso atr芍s con el que los desarrolladores intentan lidiar con inventiva. Con Coded Arms como el m芍s serio representante hasta la fecha, la mayor Motoko Kusanagi y la Secci車n 9 de Seguridad Nacional se preparan para desembarcar en la port芍til de Sony.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Ambientado en el a?o 2030, mismo marco temporal que la primera temporada de la serie Stand Alone Complex -que ya va por la segunda, bautizada 2nd GIG- el t赤tulo para PSP recrea en su modo principal una historia original co-escrita por Production IG donde la Secci車n 9 se enfrentar芍 a un nuevo enemigo diferente al Hombre que r赤e, personaje central de los primeros 26 episodios. Paralelamente tambi谷n aparecen modo versus y multijugador para hasta 4 personas.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Su modo historia est芍 dividido en cap赤tulos y conducido con una gran cantidad de trabajadas secuencias cinem芍ticas generadas por el motor gr芍fico del juego, tanto que muchas veces se pierde fluidez por su carga. Antes de comenzar el nivel se pueden configurar las armas de nuestros personajes que dependiendo de la misi車n, ser芍 un agente de la Secci車n 9, un Tachikoma o ambos, siendo controlado el tanque de asalto inteligente por la CPU. En personajes seleccionables encontramos 4, la mayor Kusanagi, Batto, Saito y Togusa.

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Cada personaje tiene diferentes habilidades en el manejo de armas y los arsenales de cada uno tienen diferencias sensibles dependiendo de 谷stas. As赤, Motoko es la m芍s vers芍til, Batto el especialista en armas pesadas, Saito el francotirador y Togusa el m芍s r芍pido. Antes de comenzar cada misi車n, podremos elegir a qui谷n controlar, as赤 como el equipamiento, para lo que tenemos 3 huecos de inventario para elegir un arma de las 52 disponibles.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Al comienzo, pr芍cticamente todas las armas permanecen sin activar, a excepci車n de las m芍s caracter赤sticas de cada miembro de la patrulla como la Glock de Motoko, el Magnum de Togusa, dos tipos de ca?ones telesc車picos para Saito o el rifle de asalto y el lanzagranadas de Batto. Tambi谷n encontramos armas est芍ndar de la Secci車n 9, seleccionables en este punto, junto a granadas y detonadores. En total, 16 armas con las que empezar.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
En cuanto a los Tachikoma, matizar que tambi谷n podremos elegir varios de ellos, diferenci芍ndose en sus caracter赤sticas como velocidad, armadura, resistencia, poder ofensivo o manejo de determinadas armas. El tanque aut車nomo abre un abanico impresionante de posibilidades y es uno de los mayores atractivos del t赤tulo. En las misiones con las que contamos con 谷l de apoyo podremos darle 車rdenes, al igual que en la serie.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Podremos hacer que nos escolte, que se adelante y nos cubra, que active camuflaje termo-車ptico o que se desplace a un punto determinado del escenario. En los momentos de acci車n seremos capaces de ordenarle fijar un objetivo, abrir fuego de varios tipos; continuo o r芍fagas para ahorrar munici車n, o de darle la orden de destrucci車n del blanco, para lo que emplear芍 su arsenal pesado. Hablando de arsenal, un Tachikoma puede portar hasta 6 objetos configur芍ndolos a nuestro gusto entre m車dulos adicionales, objetos como escudos o ganchos especiales y armas como granadas, misiles o ca?ones de 30 mil赤metros extra.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Como ya dec赤amos antes, GITS est芍 planteado como una sucesi車n de misiones con varios objetivos. En la primera de ellas debemos infiltrarnos en un edificio plagado de guardias y localizar una llave, estando acompa?ados de un Tachikoma. La segunda de ellas es menos convencional, ya que se trata de seguir a un androide por la ciudad hasta que alcanza su destino. Esta misi車n da m芍s una idea del empe?o que se ha puesto en el t赤tulo para que resulte fiel al d赤a a d赤a de la secci車n 9. Se ha querido realizar un shooter profundo en sus objetivos y fiel a lo visto en el anime.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Cabe destacar tambi谷n el nada despreciable modo para varios jugadores del que hace gala este GITS: SAC, ya que hasta cuatro usuarios podr芍n enfrentarse. Meti谷ndose cada uno en el papel de un agente de la Secci車n 9, se disputar芍n qui谷n es el mejor de todos. Sin embargo, tambi谷n habr芍 momentos de amistad, ya que se podr芍n intercambiar tambi谷n armas de los Tachikoma y datos varios.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Y para terminar, el control no difiere mucho de Coded Arms, aunque el de GITS es m芍s amplio por la cantidad de acciones que podemos realizar. El anal車gico se reserva para desplazamiento mientras que la c芍mara se controla con los bot車nes cuadrado y tri芍ngulo para el movimiento vertical y los gatillos para desplazar el eje X, de izquierda a derecha. Cuadrado es el bot車n de disparo y c赤rculo el de salto, adicionalmente podemos agacharnos pulsando abajo en el D-pad y arriba para cambiar de arma mediante el inventario r芍pido. Pulsando select accedemos a la pantalla de 車rdenes del Tachikoma, donde podremos seleccionar cualquiera de las acciones anteriormente descritas.
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (Sony PSP) |
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex todav赤a tiene que pulir muchos aspectos, pero va cogiendo una forma m芍s que interesante que, sin terminar de resultar del todo rompedora, satisfar芍 a los aficionados y ofrecer芍 una opci車n muy a tener en cuenta dentro del g谷nero para la port芍til de Sony.

Ghost in the Shell: Stand Alone Complex
- Acci車n