Asphalt: Urban GT 2
?El asfalto est¨¢ m¨¢s caliente que nunca! La segunda entrega del arcade de conducci¨®n de Gameloft est¨¢ a punto de revivir con circuitos reales, potentes veh¨ªculos y mucha, mucha velocidad. Aj¨²state bien el cintur¨®n y aprieta bien el casco que vienen curvas...
?El asfalto est¨¢ m¨¢s caliente que nunca! La segunda entrega del arcade de conducci¨®n de Gameloft est¨¢ a punto de revivir con circuitos reales, potentes veh¨ªculos y mucha, mucha velocidad. Aj¨²state bien el cintur¨®n y aprieta bien el casco que vienen curvas...

Gameloft vuelve a apostar fuerte por los arcades de carreras, en esta ocasi¨®n reviviendo uno de los juegos punteros del cat¨¢logo de N-Gage, que posteriormente fue trasladado a la reci¨¦n nacida Nintendo DS. Asphalt: Urban GT 2 se basa en las premisas de su predecesor, lo que viene a decir que la velocidad fren¨¦tica, el ritmo arcade y los escenarios reales volver¨¢n a hacer acto de presencia en la pantalla vertical de la m¨¢quina de juegos de Nokia.
Asphalt: Urban GT 2 (N-GAGE) |
Pero hay m¨¢s novedades. A pesar de que la rumorolog¨ªa ha insistido en los ¨²ltimos meses que Asphalt 2 es un refrito del pasado y no un juego totalmente original y rescrito desde cero como a?oraba el estudio desarrollador, el n¨²mero de opciones, circuitos, autom¨®viles y modos de juego se ha visto incrementado exponencialmente, sumando m¨¢s el doble de veh¨ªculos y circuitos que los presentes en su hermano mayor en el tiempo. Y si esto no es suficiente a¨²n hay m¨¢s...
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Quema el asfalto
En Asphalt no existen circuitos aleatorios ni dejados al azar; todos responden a un patr¨®n con base real y por tanto son fieles representaciones de una conocida parte de una ciudad. Si en la primera parte pudimos competir en los Campos El¨ªseos, virar por las curvas de Chernobyl, cegarnos con los neones de Hong Kong o pasear a todo gas por el Malec¨®n de La Habana, en esta ocasi¨®n se mantiene la premisa de los escenarios reales.
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El n¨²mero de localizaciones se ha visto incrementado y ser¨¢n un total de 14 lugares del globo terr¨¢queo los que podremos visitar tras el volante de 45 potentes veh¨ªculos. A¨²n se desconoce el nombre de cada una de las catorce ciudades que estar¨¢n disponibles a lo largo del juego, aunque ha trascendido que urbes tan importantes como Londres, Tokyo o San Francisco aparecer¨¢n digitalizadas y fielmente plasmadas en la tarjeta de memoria.
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M¨¢s coches que en el garage de Beckham
Somos muchos los que babeamos cuando vemos las colecciones de autom¨®viles de las que disponen algunos personajes p¨²blicos, como podr¨ªa ser el icono medi¨¢tico madridista o, en su justa medida, el torero m¨¢s dicharachero, Jesul¨ªn. El resto de mortales tenemos que conformarnos con nuestros utilitarios, a menos que dejemos volar la imaginaci¨®n a trav¨¦s de los videojuegos. Con la segunda entrega de Asphalt podremos volar por las calles de la capital brit¨¢nica a bordo de veh¨ªculos de ensue?o de marcas como Aston Martin, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Hummer, Infiniti, Lamborghini, Mercedes, Mini Cooper, Mitsubishi, Nissan, Pontiac, Saleen, Shelby, Subaru, TVR, Volkswagen, Confederate, Ducati, ECOSSE, Husqvarna, Kawasaki y Triumph.
Asphalt: Urban GT 2 (N-GAGE) |
En Asphalt 2, los coches pueden ser modificados y tunados a nuestro antojo, variando elementos tan importantes como el filtro del aire, los neum¨¢ticos, las suspensiones, realizando mejoras de motor y obteniendo turbos m¨¢s potentes, variar la transmisi¨®n y los neum¨¢ticos, as¨ª como varios elementos est¨¦ticos como luces de ne¨®n, carrocer¨ªa, pintura... Adem¨¢s, como novedad podremos pilotar motocicletas, m¨¢s r¨¢pidas pero m¨¢s complicadas de controlar. As¨ª que a practicar toca si queremos avanzar en el modificado modo Evolution.
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?Polic¨ªa a mi? ?Ja!
Una de las premisas en las que se basaba la jugabilidad de Asphalt, la velocidad a lomos de motorizados veh¨ªculos, se mantendr¨¢, si no intacta, si bastante similar a lo visto en el pasado. La sencillez de manejo de los autom¨®viles y el estilo arcade volver¨¢n a hacer acto de presencia. Sin embargo se ha potenciado este estilo jugable para hacerlo m¨¢s variado y profundo, a?adiendo as¨ª m¨¢s posibilidades de diversi¨®n y con ello una mayor longevidad.
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El sistema de nitros, por ejemplo, ha evolucionado. Tendremos que seguir arriesgando en nuestras carreras y realizando maniobras peligrosas para aumentar la barra de turbo. Al m¨¢s puro estilo Burnout, los derrapes, choques, giros, conducci¨®n contradirecci¨®n y saltos aumentar¨¢n nuestra barra de impulso. Pero la forma de emplear los nitros es ahora m¨¢s completa y se desarrollar¨¢ en tres fases: se pulsa el bot¨®n de turbo para empezar una propulsi¨®n extra para, en mitad del desarrollo, volver a pulsar el mismo bot¨®n y combinar dos impulsos; si conseguimos encadenar un tercero conseguiremos el megaturbo que puede darnos esos kil¨®metros por hora de ventaja que necesitamos para llegar primeros a meta. Veremos como funciona este sistema en la versi¨®n final.
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Adem¨¢s de la repetici¨®n de modos de juego como el Evolution, que se corresponde con el modo carrera de toda la vida, dispondremos de carreras libres y un completo modo multijugador en el que hasta cuatro personas podr¨¢n participar de manera simult¨¢nea. Si tenemos en cuenta que en el primer t¨ªtulo de la saga exist¨ªan tres modos multiplayer (time attack, campeonato y persecuci¨®n) es de prever que se mantendr¨¢n y mejorar¨¢n en esta segunda parte. Por lo que ha trascendido a trav¨¦s de las diversas entrevistas y conferencias de este verano, el modo persecuci¨®n se ha visto mejorado de forma que la polic¨ªa ser¨¢ capaz de seguirnos incluso con helic¨®pteros.
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Y por supuesto, online
Y si todo esto puede parecer escaso, a trav¨¦s del portal de juego online de la m¨¢quina de bolsillo de Nokia, el N-Gage Arena, se podr¨¢ competir en las llamadas carreras fantasma, descargando los progresos de alg¨²n amigo e intentando superarlo. La aparici¨®n de rankings en la red?y un foro para contactar con otros aficionados a las carreras tambi¨¦n tendr¨¢n su lugar en el completo sistema en red a trav¨¦s de la tecnolog¨ªa GPRS.
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?Qu¨¦ m¨¢s se puede a?adir ante un t¨ªtulo tan completo? Pues muchas cosas, no os cre¨¢is. Habr¨¢ muchos extras desbloqueables que nos permitir¨¢n incluso pilotar un tanque; el motor gr¨¢fico ha sido mejorado para incluir espectaculares efectos visuales y representar colisiones en tiempo real ; que la banda sonora estar¨¢ compuesta ni m¨¢s ni menos que por Moby; y que solo tendremos que esperar un par de meses para disfrutarlo al m¨¢ximo, puesto que en noviembre lo podremos comprar por 29,99 €. Con lo que ha conseguido Gameloft con el resto de sus juegos para N-Gage, no nos caben muchas dudas de que tendremos que ir ahorrando...
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- Conducci¨®n