
Pilot Down: Behind Enemy Lines
- PlataformaXBX7PS27
- G¨¦neroAcci¨®n
- DesarrolladorKuju Entertainment
- Lanzamiento09/09/2005 (PS2)15/09/2005 (XBX)
- TextoEspa?ol
Tras la estela de Snake...
Una nueva propuesta del g¨¦nero del sigilo y la infiltraci¨®n llega a las consolas. Pilot Down nos mete en la piel de un soldado que se ha visto, debido a un ataque, perdido en medio de territorio enemigo, donde deber¨¢ sobrevivir. Salvar al soldado Ryan...

Pilot Down es una nueva e interesante propuesta que llega a las consolas. Partiendo de premisas bastante habituales a d¨ªa de hoy, como son la infiltraci¨®n (ya vista en numerosos t¨ªtulos tales como Metal Gear Solid, Splinter Cell o HeadHunter) y la supervivencia en un terreno hostil rodeado de enemigos que est¨¢n atentos a nuestro paso para acabar con nuestra existencia.
Visualiza Pilot Down: Under the Enemys Lines en el siguiente v¨ªdeo.

A grandes rasgos, Pilot Down viene a intentar emular, m¨¢s precisamente, las aventuras de Snake en Metal Gear Solid 3, pero poni¨¦ndonos en la piel de un soldado americano perdido en territorio enemigo en tiempos de guerra. Pese a que ofrece bastante calidad en ciertos aspectos, lo cierto es que este juego dista mucho de la perfecci¨®n que supone la obra de Konami. Veamos qu¨¦ es lo que ofrece.

Atrapado en territorio enemigo
Un duro ataque enemigo a una flota a¨¦rea y un superviviente, nuestro protagonista. Como cabr¨ªa esperar, lejos de quedarse de brazos cruzados esperando su muerte o alg¨²n tipo de ayuda o de salvamento, el personaje optar¨¢ por su propia supervivencia, para lo cual se infiltrar¨¢ sigilosamente a trav¨¦s de los campamentos enemigos en su camino hacia la libertad.

A pesar del a priori sencillo planteamiento, lo cierto es que a lo largo del juego el argumento va a ir evolucionando, ofreciendo giros argumentales de lo m¨¢s inesperados e interesantes. A pesar de todo, deja bastante que desear en l¨ªneas generales y no llega a enganchar en ning¨²n momento. Adem¨¢s, la presentaci¨®n de las escenas que van desarrollando la historia no ayuda.

Y es que unas escenas tan importantes no pueden mostrarse tan fr¨ªamente y de un modo tan poco trabajado a trav¨¦s de unas im¨¢genes est¨¢ticas en forma de dibujo. La idea es que se desarrolle cual comic, ya que los di¨¢logos se presentan de esta forma, pero el resultado no es para nada el esperado, y se hacen algo sosas y repetitivas. Una pena, ya que un mejor trabajo en este aspecto le hubiese hecho al juego ganar algunos enteros.

M¨¦todos de infiltraci¨®n
Las opciones de infiltraci¨®n del personaje son numerosas, aunque casi todas heredadas de otros t¨ªtulos. Las funciones b¨¢sicas incluyen andar con normalidad o agacharse para avanzar casi sin hacer ruido. Adem¨¢s, existe la posibilidad de pegarse a las paredes y avanzar pegado a ellas. Al llegar a los bordes, se ver¨¢ disimuladamente en la esquina, a ver c¨®mo se presenta el panorama.
Sin olvidar la siempre interesante alternativa de golpear la pared contra la que estamos apoyados para llamar la atenci¨®n de los enemigos y distraerles, pudiendo aprovechar esos momentos de confusi¨®n. Tambi¨¦n existe la posibilidad de atacar a los enemigos por la espalda, de modo que se nos plantean otras dos nuevas posibilidades, o bien acabar con su vida o acabar optando por dejarle libre.
Pilot Down (PC, PS2, XBOX) |
En caso de acabar con su vida, podremos arrastrar el cuerpo y ponerlo a salvo, bien oculto y lejos de la visi¨®n de los otros enemigos. Los enemigos, sobre su cabeza, tienen una barra roja que indica como cu¨¢nto de sospechosos se muestran hacia los ruidos, sombras y el entorno a su alrededor. Cuando esa barra se llena, comienzan el ataque hacia donde creen que podemos estar, y suelen tener bastante buen olfato para esas situaciones.
Pilot Down (PC, PS2, XBOX) |
Los seres humanos que pueblan los escenarios no son tan s¨®lo enemigos, sino que tambi¨¦n hay aldeanos de los alrededores, que pueden asustarse y correr a esconderse, o bien ir a alertar a los soldados de nuestra presencia. Los m¨¦todos de nuestra infiltraci¨®n se acaban resumiendo, pues, en intentar pasar desapercibidos, atacar por la espalda o atacar con las diversas armas y munici¨®n que nos iremos encontrando seg¨²n avancemos por los escenarios.
Pilot Down (PC, PS2, XBOX) |
M¨¦todos de supervivencia
El personaje tiene dos barras: la de vida tradicional y otra que muestra su aguante de la situaci¨®n. La de vida bajar¨¢, l¨®gicamente, ante ataques enemigos, aunque tambi¨¦n se ver¨¢ reducida cuando se acaba la barra azul, empezando en ese momento a bajar progresivamente. Adem¨¢s, tambi¨¦n estar¨¢ siempre presente en pantalla una br¨²jula indicando nuestra orientaci¨®n, que variar¨¢ seg¨²n c¨®mo tengamos orientada la c¨¢mara, totalmente m¨®vil en todo momento.
Pilot Down (PC, PS2, XBOX) |
La barra azul del aguante se ver¨¢ menguada con el fr¨ªo y circunstancias ambientales varias, y se podr¨¢ recuperar al lado de un buen fuego, ya sea dentro de una casa, utilizando montones de ramas secas del camino o incluso aprovech¨¢ndonos de alg¨²n buen fuego ya hecho por alg¨²n enemigo. La recuperaci¨®n es bastante r¨¢pida, por lo que no afecta especialmente al desarrollo de la aventura.
Pilot Down (PC, PS2, XBOX) |
Para la barra de vida, aparte de los paquetes m¨¦dicos tradicionales, podr¨¢n utilizarse animales tales como conejos y frutas como manzanas que se van encontrando a lo largo del escenario. Adem¨¢s, si los animales, se aprovecha una hoguera para calentarlos y cocinarlos, su efecto ser¨¢ mayor y aumentar¨¢ su efectividad al utilizarlos como reconstituyentes.
Pilot Down (PC, PS2, XBOX) |
Apartado T¨¦cnico
En el aspecto gr¨¢fico, Pilot Down luce bastante bien, con unas interesantes animaciones, aunque el aspecto de comic de las escenas queda bastante representado en los personajes a lo largo del juego. A pesar de todo luce un apartado visual, si bien no perfecto, bastante atractivo. Pena que los escenarios sean de todo menos s¨®lidos, y resulten bastante 'atravesables' por la c¨¢mara.
Pilot Down (PC, PS2, XBOX) |
El apartado sonoro es inexistente pr¨¢cticamente. Quitando alguna que otra melod¨ªa militar en momentos puntuales, el resto brilla por su ausencia, aunque los efectos sonoros y las voces digitalizadas est¨¢n bastante bien trabajadas y dejan un buen sabor de boca ayudando a la inmersi¨®n en el t¨ªtulo. Una de las pocas cosas que lo consigue.
Pilot Down (PC, PS2, XBOX) |
En el aspecto jugable, poco que reprocharle, ya que las opciones son variadas y el personaje responde con bastante calidad a las instrucciones del jugador en el mando de control. El juego no se hace aburrido, y es bastante entretenido, aunque por momentos puede resultar algo repetitivo y carente de verdadero inter¨¦s, ya que la inmersi¨®n en la historia no se consigue f¨¢cilmente, salvo por aquellos que sean verdaderos forofos de la guerra y del mundo militar americano.
Pilot Down (PC, PS2, XBOX) |
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.