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Nuevos detalles de "The Warriors"
Rockstar nos revela diversas caracter¨ªsticas de su pr¨®ximo t¨ªtulo de acci¨®n.
Octubre es la fecha elegida por Rockstar para comercializar uno de sus ¨²ltimos t¨ªtulos en las plataformas de la actual generaci¨®n. Hablamos de The Warriors, una ambiciosa propuesta salida de los estudios de Rockstar Toronto que propone adaptar al ocio electr¨®nico un conocido film de finales de los 70 -de id¨¦ntico nombre- del que hoy nos han sido revelados una serie de datos esclarecedores desde la propia Rockstar. A la hora de dar vida a esta adaptaci¨®n, m¨¢s all¨¢ de recrear una experiencia ya vivida en el celuloide los desarrolladores del t¨ªtulo pretenden recuperar y reinventar un g¨¦nero ya practicamente extinto desde el comienzo de la decadencia de los salones arcade con el auge de las consolas de 32 bits. Lo que en lengua anglosajona denominan como "The Brawler" (algo as¨ª como "el pendenciero" o "buscabroncas") era un tipo de recreativa tiempo atr¨¢s imprescindible en toda sala de juegos, y engrandecida por grandes t¨ªtulos como "Final Flight", del que a¨²n se nutren una gran cantidad de locales de este tipo. Practicamente ca¨ªdo en el olvido con el creciente avance tecnol¨®gico de las plataformas dom¨¦sticas, este es uno de los estilos de videojuego m¨¢s a?orados por los jugadores m¨¢s veteranos, y del que apenas podemos encontrar alg¨²n vestigio si rebuscamos en el cat¨¢logo de las consolas de la actual generaci¨®n, de entre los menos beat em up de corte cl¨¢sico.
The Warriors (PlayStation 2) |
Como ya hemos comentado, el equipo de Rockstar Toronto est¨¢ trabajando duro para recuperar el esp¨ªritu de los salones arcade al dotar al t¨ªtulo de un un crudo realismo en el aspecto visual e innovando en el sistema de combates uno contra uno, aportando diversos elementos estrat¨¦gicos centrado en el arte de la lucha. Partiendo de una ambientaci¨®n ubicada en los suburbios del Nueva York de finales de los 70, los desarrolladores han dejado claro que tienen dos objetivos en mente de cara al producto final: agradar a los fans del filme en el que se inspira, y dotarlo de los elementos necesarios para satisfacer a los jugadores de la vieja escuela" y "hardcore gamers". Sin embargo, para ello est¨¢n ideando un sistema de combate de acciones instant¨¢neas y una curva de aprendizaje perfectamente estudiada, con una interfaz sencilla y combos est¨¢ndar de dos botones para que los jugadores casuales puedan verse inmersos desde el primer momento en la continua acci¨®n de la que dispondr¨¢ el t¨ªtulo, pudiendo ejecutar m¨¢s adelante complejos combos, movimientos "t¨¢ndem" y una gran cantidad de ataques contextuales (es decir, que var¨ªan dependiendo de cada situaci¨®n). Dicho sistema ser¨¢ depurado y complejo seg¨²n Rockstar, pero lo suficientemente accesible como para que cualquiera pueda defenderse con un pad en la mano. The Warriors est¨¢ dise?ado para evitar caer en la complicada mec¨¢nica de un t¨ªtulo "machacabotones" y la cont¨ªnua sucesi¨®n de golpes, pues seg¨²n los propios dise?adores "no es s¨®lo golpear, cubrirse y golpear", pues est¨¢n trabajando en un sistema tremendamente adaptable que pretende atraer una alta cantidad de jugadores de la vieja escuela, aficionados a su filme hom¨®nimo de 1979, y en especial a los aficionados a los buenos t¨ªtulos de lucha.
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The Warriors (PlayStation 2) |
Adem¨¢s de haberse explayado en lo referente al sitema jugable y el estilo de juego, Rockstar tambi¨¦n nos ha ilustrado con datos descriptivos (y referenciales) sobre la organizaci¨®n de los luchadores y las bases de las constantes luchas del t¨ªtulo, haciendo especial hincapi¨¦ en los movimientos b¨¢sicos que podremos llevar a cabo en todo momento, por lo que es conveniente dividir la informaci¨®n en tres frentes:
The Warriors (Xbox) |
Luchadores
The Warriors (PlayStation 2) |
En las calles, los luchadores acostumbrar¨¢n a permanecer cont¨ªnuamente en grupos y tendremos de uno a ocho acompa?antes para cada misi¨®n.La organizaci¨®n del grupo puede ser independiente o esta puede?establecerse siguiendo una?jerarqu¨ªa. Jugando como Maestro de Guerra, ("War Chief") por ejemplo, el jugador principal guiar¨¢ los movimientos y el progreso de el resto del grupo, que imitar¨¢ el estilo y seguir¨¢ el ritmo del "lider". Sin embargo, cada jugador tendr¨¢ una gama de movimientosa exclusivos que inflingir¨¢n diferentes cantidades de da?o en la medida de su brutalidad. A lo largo del t¨ªtulo podremos manejar a?las diferentes bandas de The Warriors, dotadas de caracter¨ªsticas individuales, para de esta forma calibrar cual de los estilos de lucha que estas utilizan?es el que m¨¢s nos conviene (o satisface)?desde un punto jugable, y el que m¨¢s opciones nos otorga a la hora de realizar combos a nuestro gusto. Los "Swan", por ejemplo, luchan utilizando un estilo inclinado hacia el kung fu y tiendena utilizar movimientos de impacto (pu?etazos, patadas) antes que agarres. Los "Ajax", sin embargo, abogan por la fuerza bruta sobre las artes marciales,?adem¨¢s del "browling"?o la lucha callejera sin cortes, lo cual reduce el margen reservado a la creatividad, pero logra que nuestros movimientos ganen en espectacularidad. Todo luchador de The Warriors poseer¨¢ sus respectivas barras de salud y stamina. Habr¨¢ luchadores fisicamente mejor dotados que otros, y habr¨¢ luchadores m¨¢s instru¨ªdos en artes marciales que el resto; sea como fuere, ninguno de los dos bandos es invulnerable, y es donde la stamina entrar¨¢ en juego. Esta sustancia nos permitir¨¢ correr m¨¢s r¨¢pido delante de las autoridades o apurar nuestras defensas, pero si nuestro contador se encuentra obsoleto, seremos incapaces de resistir la acometida de un enemigo o ejecutar un combo. El progresivo sistema de da?os nos mostrar¨¢ en todo momento hasta que punto llegan las secuelas tras los combates. Ojos negros, contusiones, cortes...cu¨¢nto m¨¢s brutal sea la afrenta, m¨¢s visible ser¨¢ el lastimoso estado de nuestro personaje, que am¨¦n de su aspecto f¨ªsico, dispondr¨¢ de una ret¨ªcula que variar¨¢ de color en medida de nuestro estado de salud, haciendo de "chivato" en ocasiones puntuales. La mec¨¢nica de los combates ser¨¢ incre¨ªblemente intuitiva y medida en las ca¨®ticas peleas calejeras, las cuales ser¨¢n fielmente representadas. Por supuesto, en las disputas m¨¢s multitudinarias ser¨¢ est¨¢ mec¨¢nica precisamente la que har¨¢ que no nos "perdamos" entre tanto mamporro, y la que dotar¨¢ de realismo al t¨ªtulo.
The Warriors (PlayStation 2) |
Luchas
The Warriors (PlayStation 2) |
Los "Brawlers" del pasado estuvieron relegados a peque?as y limitadas arenas de combate o escenarios de tama?o menor, caracter¨ªstica en la que progresar¨¢ The Warriors al ofrecer una elevada cantidad de calles neoyorquinas, con la consecuente libertad de movimientos.Ser¨¢n los personajes aparecidos en pantalla y no el ¨¢rea los que determinen el combate,?siendo ilimitado el campo de batalla, que nos permitir¨¢ utilizar la totalidad de las calles disponibles. En las diferentes zonas de la ciudad aparecer¨¢n personajes coloreados (miembros de bandas enemigas, pederastas, etc...) con los que nos enfrentaremos. Como ya hemos comentado arriba, las luchas no estar¨¢n limitadas a combates individuales -uno contra uno-, sino que frecuentemente nos veremos inmersos en multitudinarias peleas. A medida que estas se hagan m¨¢s salvajes y sangrientas tendremos que reaccionar rapidamente, pues como suceder¨ªa en una"melee" en la vida real, la espiral de violencia ir¨¢ "in crescendo" hasta que todos los miebros pierdan el control (la citada barra de stamina). Por supuesto, el tipo de lucha ser¨¢ independiente en cada banda callejera, y tendremos que modificar nuestra estrategia dependiendo de nuestrs enemigos. Los "Turnbulls AC" destacan por una forma de luchar ciertamente agresiva, con gran cantidad de movimientos evasivos y agarres.Tambi¨¦n son oportunistas; cuando un enemigo se encuentra en el suelo inhabilitado,sus miembros act¨²an como animales carro?eros y acuden en masa a finiquitar su labor, retrociendo de inmediato si el ca¨ªdo logra incorporarse. Los "Oprhans" muestran una actitud m¨¢s cobarde y comedida, al guardar las distancias en toda lucha. Dentro de nuestra banda, cada miembro reaccionar¨¢ a un nivel independiente de agresividad en los golpes recibidos y resolver¨¢ a usar determinados movimientos. Otros tratar¨¢n de velar por la seguridad del grupo. Otros recurrir¨¢n a las armas, y otros, a pedir refuerzos. Esto le dar¨¢ a los combates un toque de aleatoriedad que evitar¨¢ al juego caer en la monoton¨ªa por lo simple (aunque adictivo) de su sistema jugable, por no recalcar que nos veremos obligados a conocer tanto nuestras posibilidades como las de los rivales en el campo de batalla de cara a salir indemnes.
The Warriors (PlayStation 2) |
Movimientos
The Warriors (PlayStation 2) |
Una vez m¨¢s, cabe subrayar que a pesar de la simpleza del sistema jugable de The Warriors sus posibilidades ir¨¢n m¨¢s all¨¢ de lo ofrecido en la mayor¨ªa de beat em up's,y como viene siendo habitual dentro del g¨¦nero, cada luchador podr¨¢ crear un estilo de lucha propio si descubre los combos y movimientos oportunos para ello. Esta libertad de acci¨®n nos brindar¨¢ un gran n¨²mero de ventajas y desventajas en su aplicaci¨®n pr¨¢ctica, pero lo cierto es que antes de emprender el camino hacia nuestro sello de identidad ser¨¢ aconsejable dominar los movimientos b¨¢sicos que todos los luchadores compartir¨¢n:
-Reversos : Con este golpe, nuestro luchador "abrazar¨¢" por la cintura a su contrincante, y coloc¨¢ndose erguido con rapidez despachar¨¢ a su rival a sus espaldas.
The Warriors (PlayStation 2) |
?-Ataques en carrera:Un ataque en carrera (correr y golpear, correr y agarrar) es una t¨¢ctica t¨ªpica para el comienzo y el final de los combates. Siempre y cuando estemos seguros de tener espacio suficiente y algo de factor sorpresa, podremos ejecutar este ataque con garant¨ªas de ¨¦xito.
-Ataque en pareja o "Tandem Attacks": Este tipo de ataque es el que se ejecuta cuando dos luchadores cooperan, como por ejemplo, cuando uno agarra y el otro golpea. Por supuesto, los rivales tambi¨¦n pueden efectuar ataques en pareja.
The Warriors (PlayStation 2) |
-Ataques contextuales: Este tipo de ataque es variable dependiendo de la situaci¨®n y el lugar. Como su nombre indica, un ataque contextual es cuando nos valemos de un elemento del escenario para noquear al rival, como veh¨ªculos, muros o vallas. Al igual que con los ataques en pareja, los enemigos tambi¨¦n pueden sorprendernos con un ataque contextual.
The Warriors (PlayStation 2) |
-Ataques por la espalda: Agarrar a un enemigo por el cuello tras sorprenderle por la espalda y bloquearle es la premisa de este ataque, que provoca la reacci¨®n instintiva de nuestra v¨ªctima, con el consecuente forcejeo.
?-Bloqueos: Existen varios tiposde bloqueos est¨¢ndar para detener un ataque hacia nuestra persona. Siempre teniendo en cuenta como las gasta el rival que se situa frente a nosotros desde un pusto de vista t¨¢ctico, incluso podremos detener sucesiones de golpes con nuestros antebrazos. Evidentemente, las armas dispondr¨¢n de su utilidad defensiva, y podremos utilizarlas de escudo ante cierto tipo de ofensivas, e incluso tener opciones de contraataque.
The Warriors (PlayStation 2) |
-Combos: Agarrando a un oponente y combinando tan s¨®lo dos botones podremos ejecutar una amplia variedad de combos b¨¢sicos, e incluso algunos exclusivos de cada personaje. Uno de los aciertos que Rockstar se atribuye a la hora de dise?ar el sistema de combates es precisamente la facilidad que tendr¨¢n todo tipo de jugadores en adaptarse al sistema de control, sin dejar de lado la complejidad en cotas m¨¢s elevadas del desarrollo. El combo es una forma sencilla y vistosa de poner fin a una disputa y dar el golpe de sentencia, adem¨¢s de inflingir una cantidad considerable de da?o a nuestros oponentes. En la faceta visual, ser¨¢ uno de los elementos m¨¢s llamativos (y tal vez, motivo de pol¨¦micas) pues las enorme variedad de animaciones en la ejecuci¨®n de los combos, adem¨¢s de su grotesca espectacularidad es uno de los reclamos de los que dispondr¨¢ el t¨ªtulo a la hora de vender copias. La c¨¢mara jugar¨¢ un papel fundamental al buscar los ¨¢ngulos m¨¢s espectaculares haciendo rotaciones a medida que los luchadores se desenvuelvan con diferentes tipos de artes marciales.
-Movimientos Poderosos (Power Moves): Durante el combate, un ataque poderoso (o Power Move) supera con creces el da?o inflingido por cualquier otro tipo de ataque arriba citado, a excepci¨®n de los combos m¨¢s complejos de realizar. Una vez m¨¢s, el comportamiento de cada banda ser¨¢ independiente en este aspecto; los Ajax atraviesan a sus v¨ªctimas con cruces; mientras que el Power Move de los "Cleon" es patear la nuca de sus enemigos. En mayor medida que los combos, los Power Moves servir¨¢n para "finiquitar" los combates y seguir con la ruta.
The Warriors (Xbox) |
-Modo Rabia (Rage Mode): Si nuestro personaje se ve visto en un entuerto y encaja una sucesi¨®n de golpes cabe la posibilidad de que entre en el denominado Modo Rabia (Rage Mode). Rage Mode,seg¨²n los chicos de Rockstar Toronto pretende ser un tributo a los cl¨¢sicos "coin up" de las recreativas "brawler", es decir, el estado de enajenamiento en el que entraban los personajes a la hora de golpear a sus rivales. Si una vez dentro de este modo encadenamos diversos combos, nuestro grado de Rabia ir¨¢ subiendo hasta que alcance su punto culminante, momento en el que la pantalla se te?ir¨¢ de naranja, precediendo a un estado de ira en el que seremos virtualmente invencibles. Pu?etazos, patadas, combos...todo provocar¨¢ un da?o inmensamente mayor cuando alcancemos dicho estado. Por otro lado, habr¨¢ una serie de combinaciones que supongan la muerte instant¨¢nea de nuestros rivales, y es aqu¨ª donde los jugadores "hardcore" encontrar¨¢n la motivaci¨®n necesaria para exprimir este peculiar estado, pues el Modo Rabia reconvertir¨¢ durante unos segundos el sistema jugable en un machacabotones al uso, y dominar los citados movimientos mortales s¨®lo estar¨¢ al alcance de los m¨¢s expertos.
The Warriors (PlayStation 2) |
The Warriors est¨¢ cada d¨ªa m¨¢s cerca de los comercios, y a estas alturas no cabe duda de que desde Rockstar no hay ninguna intenci¨®n de que su pr¨®ximo t¨ªtulo de acci¨®n caiga en el interminable (y lucrativo) pozo de las mediocres adaptaciones cinematogr¨¢ficas. Como hemos citado al comienzo del texto, el pr¨®ximo mes de octubre ser¨¢ la fecha en la que el juego de marras ver¨¢ la luz, momento en el que tocar¨¢ juzgar el trabajo de los chicos de Rockstar Toronto.
The Warriors (PlayStation 2) |
- Acci¨®n