
Los 4 Fant¨¢sticos
Los 4 Fant¨¢sticos - Brooklyn
Ayuda a los Cuatro Fant¨¢sticos en sus aventuras contra el Dr Muerte...
BROOKLYN
BROOKLYN 1
Comienza a romperles los huesos a todos y mant¨¦n segura a Alicia. Puesto que nadie la ayuda con los malos a parte de que Ben, tienes buenas razones para ir en su ayuda. Una vez que los derrotes a todos, aparecer¨¢ una escena que muestra a un gamberro en un balc¨®n.
Ve al punto 4 y p¨ªllalo desde abajo. Despu¨¦s de derrotar a los malos en la cerca, dir¨ªgete a la siguiente cerca y elimina a todos para encontrar el s¨ªmbolo F4 en la esquina y para perseguir a los malos fuera en la calle. Derr¨®talos y a los que est¨¢n en los balcones a lo largo la calle.
Cuando est¨¦s en el otro extremo, rompe los cuatro pilares del edificio que se est¨¢ viniendo abajo. Dir¨ªgete a trav¨¦s de los escombro y pasa a la derecha a trav¨¦s del paso. Dir¨ªgete alrededor de la esquina para recibir tu primer s¨²per, util¨ªzalo y elimina cada malo que puedas. Despu¨¦s de eliminarlos a todos la misi¨®n terminar¨¢.
BROOKLYN 2
Ahora que puedes usar al resto del equipo, usa a quien quieras y comienza a eliminar a los malos. Una vez que est¨¦n abajo, ten preparado el movimiento de Sue al punto del blanco 4 y utiliza las energ¨ªas para despejar los escombros de la calle.
Contin¨²a adelante derrotando a m¨¢s malos y despu¨¦s ve a la derecha y gira por la esquina. Despu¨¦s de la conmoci¨®n, ver¨¢s que los civiles se est¨¢n cayendo de los balcones. Utiliza a Reed para coger a cada una de las cuatro v¨ªctimas antes de que se caigan.
Despu¨¦s de salvarlas, derrota al resto de malos y despu¨¦s dir¨ªgete a trav¨¦s de la cerca y alrededor de la esquina. Ten de soporte a Sue en el punto 4 y sost¨¦n las pistas mientras que cambias a Reed y empuja las pistas nuevamente dentro del lugar.
Mata a los malos hasta la esquina de Ben, despu¨¦s aparecer¨¢n m¨¢s malos y un jefe. Elim¨ªnalos. Te aconsejo utilizar tambi¨¦n a Reed por sus spidermines y darle golpes desde lejos sin que te da?e demasiado.
BROOKLYN 3
Cuando comienza la misi¨®n, en el cami¨®n de bomberos saca a la muchacha estando parado en el punto 4. Una vez que rescates a la muchacha, en el cami¨®n de bomberos utiliza el punto 4 para cogerlo.
Despu¨¦s de la escena siguiente, utiliza a Sue en el punto del blanco 4 para sostener el coche y despu¨¦s para utilizar la antorcha humana para volar al otro lado del coche y para utilizar su punto 4 all¨ª. Una vez que los 4 miembros del equipo est¨¦n en lugar, la misi¨®n terminar¨¢.