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Midnight Club 3: DUB Edition
- PlataformaPSP7.5
- G¨¦neroConducci¨®n
- DesarrolladorRockstar San Diego
- Lanzamiento01/09/2005
- EditorTake 2
El buen tuning
El club de la medianoche vuelve para hacernos vivir las carreras m¨¢s urbanas. Tras varios meses de espera, llega a la PSP con casi todos los detalles que hicieron grande la versi¨®n de las consolas de sobremesa, pero con alg¨²n que otro punto negro. Te lo contamos en nuestro an¨¢lisis...
Hace ya unos meses de la aparici¨®n del t¨ªtulo en las consolas de sobremesa, lo cual supuso un clamor un¨¢nime en casi toda la prensa especializada, proclamando MC3 como el mejor t¨ªtulo de tuning del mercado, ahora con la llegada de la versi¨®n para PSP es momento de ver que nos ofrece Rockstar en este 'remake'?
Observa Midnight Club 3: DUB Edition en movimiento en este v¨ªdeo.
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Siendo un tanto descarados en su forma de presentar sus t¨ªtulos y acudiendo siempre a unos est¨¢ndares de calidad muy notables, Rockstar es una compa?¨ªa que siempre hace los deberes, y un ejemplo fant¨¢stico de esto es su MC3: DUB Edition para consolas de sobremesa; un producto que junto al saber hacer de Rockstar San Diego, tenemos que unir el poderoso conociemiento de DUB Magazine, una publicaci¨®n especializada en el mundo del tuning que hizo de la colaboraci¨®n, un videojuego con grandes dosis de diversi¨®n, velocidad, y profundidad en la filosof¨ªa tuning, poniendo a nuestra disposici¨®n una cantidad ingente de componentes para mejorar nuestros coches.
Con un claro prop¨®sito de mantener todos y cada uno de los puntos que nos encontr¨¢bamos en MC3 para PS2 y Xbox, ha llegado la versi¨®n que nos ocupa, con mucho que mejorar pero tambi¨¦n con mucho que ofrecer; intentaremos repasar todos los puntos que pueden hacer que MC3 sea tu pr¨®xima adquisici¨®n, o simplemente darte los argumentos para que no lo sea.
Midnight Club 3: DUB Edition (Sony PSP) |
Fidelidad ante todo.
Midnight Club 3: DUB Edition para PSP, es un clon exacto en caracter¨ªsticas jugables, en n¨²mero de coches disponibles y encantidad de elementos para actualizar/mejorar tu coche, de las versiones de consola, as¨ª de claro, lo pod¨¦is comparar en todo lo mencionado y no encontrar¨¦is una sola diferencia. As¨ª que en virtud de esto, nos encontraremos con tres ciudades para explorar libremente, y usar como circuitos para nuestras carreras de medianoche (que tambi¨¦n pueden ser al amanecer, por cierto), a saber San Diego, Atlanta y Detroit; como podr¨¦is imaginar introducir la cantidad de datos que se necesitan para generar de manera bastante realista y fiel estas tres ciudades en un disco ¨®ptico 3 veces m¨¢s peque?o que un DVD normal, es un trabajo digno de admiraci¨®n y de hecho realizado a la perfecci¨®n por lo tanto, por este lado, Rockstar no ha fallado.
Midnight Club 3: DUB Edition (Sony PSP) |
Por otro lado no menos importante, la inclusi¨®n de m¨¢s de 35 veh¨ªculos perfectamente licenciados y modelados, entre los que podemos encontrar un buen pu?ado de Chevys, Mercedes, Lexus, Cadillacs o incluso alg¨²n McLaren o Lotus, hacen de MC3uno de los juegos con mejor plantilla de coches del mercado, pero si a eso le sumamos la aparici¨®n (ciertamente acertada, aunque poco trabajada) de algunas motos de las mejores marcas, tenemos un parque de veh¨ªculos totalmente personalizables nada despreciable. Por ¨²ltimo y terminando con la comparaci¨®n 'cl¨®n', los componentes que aparecen especialmente recomendados por la revista DUB, una de las mejores y m¨¢s prestigiosas publicaciones americanas acerca de la cultura tuning, dotan de profundidad al t¨ªtulo y adem¨¢s supone un aut¨¦ntico oas¨ªs para los entendidos del motor, y de las piezas mec¨¢nicas?
As¨ª que como parece todo va muy bien en esta r¨¢pida comparaci¨®n en lo que el juego ofrece, pero ahora vamos a repasar la factura t¨¦cnica.
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Gr¨¢ficos
MC3 para PSP sigue el mismo camino que sus hermanos mayores en el apartado gr¨¢fico, pero l¨®gicamente no puede alcanzar la misma cota; en la comparaci¨®n con la versi¨®n PS2, nos encontramos un modelado de coches muy parecidos y un reflection mapping muy aparente; por otro lado las ciudades a nivel de edificios y objetos que aparecen es muy parecido a la versi¨®n mayor, pero, una vez m¨¢s el texturado de esta versi¨®n est¨¢ claramente por debajo, salvo esto y una distancia de dibujado mejorable encontramos pocas diferencias destacables m¨¢s con la versi¨®n de PS2.
A¨²n teniendo en cuenta, la diferencia de hardware existente, Rockstar ha hecho un gran esfuerzo por no dejarse atr¨¢s ni una miguita de la esencia de MC3:DUB Edition para PS2, pero, (casi siempre hay un pero), todo este torrente de calidad y densidad gr¨¢fica que el juego muestra, tiene una contrapartida muy grande, de hecho es posiblemente el ¨²nico defecto achacable al aspecto gr¨¢fico.
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El frame rate de la versi¨®n de PSP es para todos aquellos que hay¨¢is podido ver en movimiento el de las versiones 'grandes'la cuarta parte en n¨²mero de frames por segundo, es decir que apenas rozar¨¢ los 20 o 25 fps en casi cualquier momento del juego? esto queridos amigos de Rockstar es algo que realmente hiere la vista, y realmente nos hace lamentar la grandiosa oportunidad que Rockstar ha tenido de ofrecer el mejor juego de coches de PSP en su lanzamiento, y los usuarios de disfrutar de un juego de primera, incluso comparable a su versi¨®n para PS2.
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Pero los videojuegos, no solo son frames y antialiasing, y parafernalias t¨¦cnicas, que si bien hacen que un juego toque la gloria, si est¨¢n bien implementados, pero que puede reducir y deslucir el resto del trabajo que ha supuesto, en este caso la conversion de MC3 para PSP; resumiendo, afortunadamente para todos, MC3 muestra una notable calidad de modelados, y densidad de objetos en la ciudad, buenos efectos gr¨¢ficos, grandes ciudades por recorrer, pero todo esto a costa de un frame rate que para sintetizar y ser ben¨¦volos no llega a la altura del resto del t¨ªtulo?
Sonidos y banda sonora
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Conforme hemos dedicado horas y horas, a este juego, hemos de definir el apartado sonoro del juego como correcto, nosobra ni falta nada, si acaso algunos sonidos como el derrape de las ruedas o algunos rugidos de motor, parecen incompletos y dan una sensaci¨®n de prisa sobre el producto en general, al igual que el apartado gr¨¢fico. En la secci¨®n cada vez m¨¢s extensa y prol¨ªfica de t¨ªtulos para PSP, l¨¦ase la banda sonora, MC3 ofrece un mix que a m¨¢s de uno dejar¨¢ con una sensaci¨®n de extra?eza y combinaci¨®n bizarra, aunando estilos como el Rock el Hip-Hop, el Techno o el Metal, pero manteniendo grandes sorpresas en forma de temas de artistas como 50 Cent, Marylin Manson, Jimmy Eat World, Bennie Man o Nine Inch Nails entre otros muchos?
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Jugabilidad
Aqu¨ª es donde MC3: Dub Edition hace gala de su magn¨ªfica baza, aunque siempre englobado en un sabor totalmente arcade, al igual que en toda la saga, los modos de juego proporcionan variedad y una gran duraci¨®n de juego especialmente el modo carrera (que es una combinaci¨®n de los modos de abajo) que puede pasar tranquilamente las 15 horas?
Los modos de juego son los siguientes:
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- Modo Exploraci¨®n (Cruise) : consiste en lo que la palabra deja entrever, consiguiendo la sensaci¨®n de libertad de sus predecesores y con la posibilidad de recoger objetos dispersados por todo el mapa, para desbloquear nuevas piezas de mejora y vinilos nuevos?
- Carrera por checkpoints: pues, si la anterior era auto explicativa? este modo consiste en encontrar los checkpoints consecutivamente y por el orden impuesto por el juego.
- Circuito: recorrer la ciudad a trav¨¦s de checkpoints, pero en varias vueltas.
- Desordenada: llega de un punto a otro de la ciudad cumpliendo los checkpoints en el orden que te apetezca.
- Autocross: es un modo en circuito cerrado en el que hemos de conseguir el mejor tiempo de todos los contricantes, es decir modo contrarreloj en varias vueltas.
- Track: igual que autocross, pero en lugar de contra el reloj, contra contrincantes.
- Captura la bandera: es simple, roba la bandera y llevala a un punto de la ciudad sin que te pillen.
As¨ª que, si los modos de juego completan a una fant¨¢stica sensaci¨®n de giro del coche, unido a un repertorio de trucos ohabilidades de conducci¨®n que nos har¨¢n olvidar en gran parte el desaguisado del frame rate, en casi todas las circunstancias; tenemos un buen juego de coches, y con muchas posibilidades de modificaci¨®n, no s¨®lo en el coche, sino en la propia carrera, debido sobre todo a la elecci¨®n del camino m¨¢s r¨¢pido, que si bien es una opci¨®n que se agradece, puede llegar a despistar a veces.
Midnight Club 3: DUB Edition (Sony PSP) |
Otro detalle que vale la pena resaltar, es la inteligencia artificial variable con las condiciones de la carrera y nuestra habilidad al volante; as¨ª que novatos del mundo de la conducci¨®n urbana, ¨¦sta es vuestra oportunidad para resarciros de decepciones anteriores. Resumiendo, todo aquel que haya jugado a MC3 para consolas de sobremesa, se sentir¨¢ como en casa con esta versi¨®n port¨¢til del juego, con todos los modos de juego habituales presentes, adem¨¢s de un multijugador via wifi que a pesar de algunos problemas responde y se puede llegar a hacer divertido.
Bueno
Cumple con las expectativas de lo que es un buen juego, tiene calidad y no presenta fallos graves, aunque le faltan elementos que podr¨ªan haberlo llevado a cotas m¨¢s altas. C¨®mpralo sin miedo.