Lost in Blue
Perdernos en una isla tropical no es el pr¨®ximo reality de Paula V¨¢zquez, sino la ¨²ltima apuesta de Konami para Nintendo DS. Haciendo uso de todas las caracter¨ªsticas ¨²nicas de la port¨¢til, sobrevivir nuestro ¨²nico objetivo. La aventura en esta isla desierta se antoja de lo m¨¢s interesante.
Perdernos en una isla tropical no es el pr¨®ximo reality de Paula V¨¢zquez, sino la ¨²ltima apuesta de Konami para Nintendo DS. Haciendo uso de todas las caracter¨ªsticas ¨²nicas de la port¨¢til, sobrevivir nuestro ¨²nico objetivo. La aventura en esta isla desierta se antoja de lo m¨¢s interesante.
La imagen de una bella isla desabitada siempre ha evocado muchos relatos literarios, como las vivencias de Robinson Crusoe, y por supuesto m¨¢s de una producci¨®n cinematogr¨¢fica (Tom Hanks haciendo de n¨¢ufrago puede ser la primera que os venga a la cabeza). Konami nos propone algo parecido: nos despertamos en una playa sobrecogidos tras un extra?o accidente, y tras expulsar el agua de nuestros pulmones, nos encontramos completamente solos (o eso parece).
Las tareas para poder sobrevivir en la isla quedar¨¢n divididas. Al no poder ver y caminar correctamente, no ser¨ªa l¨®gico que saliera del refugio. Mientras ella se queda resguardada, debemos seguir adelante con la labor de conseguir alimentos y permanecer sanos, ya no s¨®lo para nosotros mismos, sino para nuestra nueva compa?era de aventuras. El estado de salud de nuestro personaje viene condicionado por tres factores: la forma f¨ªsica, la alimentaci¨®n, y la hidrataci¨®n. Si estos tres niveles se mantienen por encima de unos niveles est¨¢ndar, nuestro personaje estar¨¢ al 100% de sus capacidades, pero en el momento que uno de los tres ejes de la balanza pierda peso, nuestras acciones se ver¨¢n muy mermadas, pasando a ser la primera prioridad conseguir establecer nuestro equilibrio interno.
Alejarse mucho de la cueva si la noche est¨¢ al caer no ser¨ªa muy inteligente por nuestra parte, aunque si no nos encontramos con demasiadas fuerzas, quiz¨¢ la ausencia de luz solar sea momento id¨®neo para investigar, pues las bajas temperaturas de la noche bajan mucho m¨¢s lento el nivel de deshidrataci¨®n que si camin¨¢ramos bajo pleno sol. El agua del interior de los cocos puede ayudarnos a establecer el nivel de agua correcto en nuestro interior. Antes de realizar una marcha muy larga sin previsiones, ?no ser¨ªa m¨¢s l¨®gico buscar por el camino alg¨²n cocotero que nos ayudara en nuestras horas bajas? Estas habilidades iniciales a las que no tardaremos en acostumbrarnos, seguir¨¢n otras m¨¢s complejas, y por ende, mucho m¨¢s interesantes para nosotros.
Lost in Blue (Nintendo DS) |
Y como no, ?el fuego! Qu¨¦ seria de un n¨¢ufrago sin fuego. Pues todas estas acciones, a priori sencillas y mec¨¢nicas, tienen el factor de realizarse con la pantalla t¨¢ctil, e incluso el micr¨®fono. En el caso del fuego, tras recoger varias ramas h¨²medas, dejarlas secar, y coger dos trozos de madera, habr¨¢ que frotarlos uno contra otro en la pantalla t¨¢ctil, y soplar en el micro para avivar el fuego. Eso s¨ª, como nos pasemos de pulm¨®n, apagaremos la llama. Este fuego ser¨¢ muy ¨²til, adem¨¢s de para calentarnos, para poder cocinar la comida y que no nos siente mal al est¨®mago.
Lost in Blue (Nintendo DS) |
Lost in Blue (Nintendo DS) |
Combinar los distintos objetos desperdigados por la isla ser¨¢ cuesti¨®n de encontrar la forma acertada de unirlos con el stylus, y un largo etc¨¦tera. Una de las grandes sorpresas que depara Lost in Blue es que finalizado el juego (que promete ser largo y muy interesante), podremos volver a jugarlo con la chica, y todo cambiar¨¢ seg¨²n el punto de vista. Todos los acontecimientos pasar¨¢n al otro lado de la c¨¢mara. As¨ª, si queremos sacarle todo el jugo al t¨ªtulo y ver qu¨¦ habilidades dispone cada personaje en exclusiva, conocer todo el trasfondo de la historia, y revivir los acontecimientos desde el lado opuesto, ser¨¢ imprescindible pasarse el juego como m¨ªnimo dos veces.
Lost in Blue (Nintendo DS) |
Vive la historia desde dos puntos de vista. |
Lost in Blue (Nintendo DS) |
Lost in Blue saldr¨¢ a la venta en Europa el 10 de Noviembre, tan s¨®lo un d¨ªa antes del esperado Mario Kart. Quiz¨¢ esta salida tan inmediata perjudique las ventas del juego de Konami, pero no debemos ignorarlo, pues hablamos de uno de los mejores t¨ªtulos para nuestra port¨¢til que recibiremos en los pr¨®ximos meses. Nunca perderse en una isla desierta hab¨ªa resultado tan divertido?
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