
Spider-Man 2
- PlataformaPSP6
- G¨¦neroAventura, Acci¨®n
- DesarrolladorVicarious Visions
- Lanzamiento01/09/2005
- EditorActivision
El sentido ar¨¢cnido zumba...
El trepa-muros m¨¢s famoso de la historia hace su aparici¨®n en la nueva peque?a de Sony. Se promete acci¨®n a raudales, en un juego basado en la segunda entrega cinematogr¨¢fica. ?Ser¨¢ esta vez Spidey rival para Doc Oct?
Spiderman es uno de los superh¨¦roes de comic que m¨¢s veces han pasado por nuestras consolas. Seguramente, y a la espera de Ultimate Spiderman, la ¨²ltima entrega de la saga para las consolas de sobremesa supuso el punto m¨¢s alto en la carrera consolera del Hombre Ara?a. Su libertad para moverse por la ciudad y realizar submisiones supuso un cambio que fue del agrado de la mayor¨ªa. Pero esta vez Spiderman ha optado por dejar esta libertad de lado, y centrarse una las misiones, hilvanando as¨ª un hilo argumental con cierta similitud a la pel¨ªcula.
Observa Spider-man 2 en movimiento en este v¨ªdeo.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Trama
El juego en l¨ªneas generales es una adaptaci¨®n de la segunda pel¨ªcula. Si bien es cierto que son bastantes los puntos en los que los desarrolladores han optado por seguir otro camino y presentarnos una historia con muchos cambios respecto al largometraje. Todas las misiones est¨¢n unidas por gr¨¢ficos pregenerados. Las escenas cumplen, aunque algunos personajes podr¨ªan estar bastante m¨¢s conseguidos. La historia no presenta ning¨²n giro inesperado. Octopus es el malo y nosotros vamos directamente a por ¨¦l, aunque antes tengamos que deshacernos de unos cuantos de sus secuaces. Acci¨®n pura y dura, no hay que esperar una historia en la que Spiderman desarrolle algo que no hemos podido ya ver.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Gr¨¢ficos
El juego tiene un gran nivel gr¨¢fico, y en la mayor¨ªa de aspectos no tienen nada que envidiar a las versiones de su hermana mayor. De hecho? los movimientos de Spiderman y de muchos de sus enemigos son sorprendentes y transmiten perfectamente la esencia del c¨®mic. El moldeado del protagonista esta muy logrado, aunque muchos de sus enemigos como Octopus o Shocker no tienen nada que envidiar. Su fluidez de movimientos deja un buen sabor de boca.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
El juego tambi¨¦n cuenta con algunos detalles de esos que marcan la diferencia. Por ejemplo los efectos de la tela de ara?a est¨¢n muy bien conseguidos. Algunos escenarios, como el museo de los horrores de Misterio, son dignos de ver. Y la posibilidad de romper ciertas piezas de mobiliario, son peque?os detalles que distinguen a un buen juego de un gran juego.
La verdad es que la PSP no se arruga en esta categor¨ªa, aunque hay ciertos puntos que podr¨ªan ser mejorables. Concretamente en dos aspectos. Primeramente cuando nos encierran en una caja acorazada y empieza a llenarse de gas o cuando seguimos a Buitre. La estela del vuelo de Vulpture o el gas hubiesen quedado perfectos con un efecto de part¨ªculas vistoso. Una oportunidad genial para lucir el potencial de la nueva PSP. Sin embargo Vicarious Visions ha optado por el m¨¦todo de la ¨¦poca de PSX. Y la segunda lo descubrimos en una pelea contra Doc. Octopus, que a los que hayan jugado a otras versiones les sonar¨¢ de sobre manera el escenario, en la que el enemigo meti¨® medio cuerpo durante unos segundos dentro del suelo, imposibilitando que se le golpeara. El problema se solucion¨® pronto, y no influy¨® de sobremanera para que Octopus acabase recibiendo a base de bien pero estos son errores que ha d¨ªa de hoy no deber¨ªan producirse.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Sonido
En cuanto a la banda sonora se puede decir que no destaca. No esperemos encontrar grandes melod¨ªas, sin embargo cumplen su cometido de acompa?ar a la acci¨®n sin molestar. Los efectos de sonido est¨¢n bastante conseguidos. No hay una gran variedad de ellos, pero al igual que la banda sonora cumplen.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Pero donde verdad luce el juego es en las voces. A¨²n no conocemos los planes de Sony para este producto en nuestro pa¨ªs. Pero se hace inevitable un doblaje al castellano, para lograr entender la trama por aquellos que no dominen el ingl¨¦s. La versi¨®n a la que ha tenido acceso Meristation, conten¨ªa las voces en ingl¨¦s, doblada por los mismos actores de la pel¨ªcula. Y es una delicia. Adem¨¢s no solo eso, muchos personajes soltaran gritos o nos hablaran durante el transcurso de las misiones, y se puede decir que en la versi¨®n americana este es uno de los puntos fuertes. Esperemos que el trabajo de Sony Espa?a este a la altura.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Control
Muchas son las dudas que un juego como Spiderman puede plantear en cuanto al control del personaje. ?Ser¨¢ capaz la PSP de responder instant¨¢neamente cuando el sentido ar¨¢cnido me avisa? La respuesta es un s¨ª rotundo. En las primeras misiones seguramente echaremos de menos nuestro mando de toda la vida, pero en cuanto juguemos unos minutos veremos que los controles de la port¨¢til de Sony, est¨¢n a la altura necesaria.
Con la cruceta de toda la vida podremos girar la c¨¢mara lentamente, con el controlador anal¨®gico moveremos a nuestro personaje con bastante precisi¨®n. El circulo y el cuadrado ser¨¢n los encargados de repartir mamporros uno para patadas y otro para pu?etazos. Mientras tanto con la X saltaremos y con el triangulo nos encargaremos de nuestra tela de ara?a. Los gatillos tambi¨¦n tendr¨¢n su utilidad. El L tiene varios usos, desde trepar m¨¢s r¨¢pido hasta fijar la vista en un enemigo, y adem¨¢s nos ayudara en ciertos combos. El R por su parte servir¨¢ para movernos con la tela de ara?a.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Todos son muy intuitivos, m¨¢s aun si hemos jugado en otras consolas. Adem¨¢s el juego permite una gran variedad de combinaciones para conseguir movimientos un poco m¨¢s especiales, como pueden ser combos en combate. Por eso aunque es f¨¢cil hacerse con los controles b¨¢sicos, controlar absolutamente todos los movimientos nos har¨¢ sudar un poco m¨¢s.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Desarrollo
Como hemos comentado antes, Spiderman 2 para PSP dice adi¨®s a la libertad de poder andar por la ciudad a tu aire, al m¨¢s puro estilo Gran Theft Auto. Se podr¨ªa decir que es una vuelta a la versi¨®n de PSX en este aspecto. Pero aunque no hubiese estado mal ver de lo que la peque?a de Sony era capaz en espacios abiertos, este cambio no perjudica para nada al juego.
Cada misi¨®n parece la p¨¢gina de un comic, y est¨¢n muy bien dise?adas para que as¨ª parezca. Y lo que es importante, son variadas, desde perseguir a un malo, pasando por liberar a los rehenes de un banco, hasta enfrentarnos a enemigos tan cl¨¢sicos como Rhino Shocker, Misterio, Buitre o el propio Octopus; que har¨¢n las delicias de los seguidores de Spidey. Si bien hasta aqu¨ª el juego puede parecer una maravilla, es ahora cuando aparece su principal problema. La duraci¨®n.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Como se ha dicho las misiones parecen p¨¢ginas de un comic, en gran medida por su duraci¨®n. Entre 2 y 6 minutos por misi¨®n, pudiendo bajar estos tiempos al minuto y pico si somos habilidosos y no nos paramos a buscar todos los secretos. Esto multiplicado por 19 misiones de las que consta el juego, se hacen a la postre demasiado escasas. Es cierto que el tutorial, muy completo ¨¦l, logra alargar el juego algo. Pero en un par de tardes tranquilas ya nos habremos acabado el juego, teniendo tiempo de sobra para repetir alguna de las misiones m¨¢s duras.
Adem¨¢s hay que decir, que los tiempos de carga son largos para la duraci¨®n de las pantallas. Y aunque no se puede negar que las misiones nos tienen metido en plena acci¨®n el 100% del tiempo, su n¨²mero deber¨ªa de ser mucho m¨¢s alto.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Dejando de lado esto, cuando acabemos una misi¨®n nos aparecer¨¢ un men¨² con las estad¨ªsticas del nivel que acabamos de completar. Seg¨²n nuestra actuaci¨®n obtendremos cierto n¨²mero de puntos que podremos utilizar para mejorar ciertas habilidades de Spiderman, obtener alg¨²n nuevo movimiento, o acceder a cierto material extra del juego. Es un detalle, aunque de escasa utilidad y que no cuenta con mucha cosa. As¨ª que no sentiremos la necesidad de volver a jugar las misiones una y otra vez para poder conseguir m¨¢s puntos.
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Spider-Man 2 (Sony PSP) |
Conclusi¨®n
Spiderman es un buen juego. Es un juego variado, muy bien presentado, en el que nos podremos encarnar en Peter Parker una vez m¨¢s. Los gr¨¢ficos son una muestra de lo que se espera en la PSP, y el juego tiene algunos detalles que denotan calidad. Sin embargo a d¨ªa de hoy, y al precio al que se pagan las novedades, un juego con menos de diez horas de juego no nos parece la mejor alternativa. Si te acabas de hacer con una PSP y la econom¨ªa no anda para muchos trotes, deber¨ªas pensar en adquirir un t¨ªtulo que te pueda dar m¨¢s horas de diversi¨®n. De todos modos si eres un seguidor de Spiderman, o si quieres un buen juego de acci¨®n sin importar que este no te vaya a durar mucho, este es tu juego.
Pros:
-?El carisma de Spiderman sigue intacta
-?Poder luchar contra los enemigos de Spiderman de toda la vida
-?El nivel gr¨¢fico presenta algunos detalles muy interesantes
-?La variedad de las misiones
Contras:
-?Es demasiado corto
-?No es tu juego si buscas algo innovador
-?Se ha sacrificado el poder andar libremente por la ciudad
Correcto
No es lo ¨²ltimo ni lo m¨¢s original, tampoco cuenta con la mejor ejecuci¨®n, pero puede divertir si te gusta el g¨¦nero. Bien, pero mejorable. C¨®mpralo si te gusta el g¨¦nero y te gusta tenerlos todos.