Jump Super Stars, Impresiones

La mejor lucha del momento, y con cierto aire Smash Bros., el mejor anime y manga japon¨¦s entran de lleno en tu Nintendo DS. Naruto, Goku y muchos m¨¢s personajes est¨¢n listos para la batalla y t¨² deber¨ªas estarlo...

La mejor lucha del momento, y con cierto aire Smash Bros., el mejor anime y manga japon¨¦s entran de lleno en tu Nintendo DS. Naruto, Goku y muchos m¨¢s personajes est¨¢n listos para la batalla y t¨² deber¨ªas estarlo?

Prep¨¢rate para la lucha m¨¢s at¨ªpica con Jump SuperStar observando el siguiente v¨ªdeo.

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Jump Superstars nace de la licencia de muchos mangas y animes japoneses que posee una revista nipona llamada Jump, quienes tuvieron la genial idea de juntar a 150 personajes en un juego de lucha. Esta labor se la otorgaron a GANBARION!, ya reconocida por juegos del calibre de One Piece. Si eres todo otaku, te gusten los juegos de lucha o no, ?a que esperas para importarlo! Bueno, mejor ¨¦chale un vistazo a nuestras impresiones, ?y si no tambi¨¦n! Este t¨ªtulo te har¨¢ sentir unas sensaciones que ning¨²n juego de lucha ha conseguido hasta ahora en port¨¢til alguna.

Jump Super Stars (Nintendo DS)

El comienzo?
Esa sensaci¨®n al coger ese paquete reci¨¦n llegado de Jap¨®n, quitar sus celos y abrir la caja, ver por fin la portada, 'Jump Super Star', desprecintar el juego y coger esa tarjeta que parece que esta ardiendo y meterla en la NDS, darle al POWER y saber donde te vas a adentrar. Comienza la intro, con el c¨®mic Jump Super Star, que se abre de golpe y le empiezan a salir todos los personajes en la pantalla, comenzando por un grande, Naruto, y terminando con otro, Son Goku, todos acaban cerr¨¢ndose en una bola que explosiona y te dan la bienvenida al mundo JUMP.? Mezcla de gr¨¢ficos 3D al comienzo, hasta la secuencia de los personajes, en el que las 2D reinar¨¢n en el t¨ªtulo.

Jump Super Stars (Nintendo DS)
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Una vez pasada la intro accedemos al men¨² pincipal del juego en el que podr¨¢s ver las difentes opciones y modos de juegos que posee Jump:

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Jump Adventure
Modo historia, donde debemos de atravesar el 'Mundo Jump' e ir liberando otros nuevos continentes al pasarnos misiones. Cada vez que logras pasarte una misi¨®n consigues un 'koma'. En la pantalla de Deck Maker (que explicaremos con detalle) podremos construir nuestra propia p¨¢gina de manga con los komas que hayamos conseguido y as¨ª atravesando m¨¢s mundos de Jump.

Jump Super Stars (Nintendo DS)
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Multiplayer (V¨ªa Wifi)
La mejor opci¨®n para echar unas partidas con los amigos. Adem¨¢s posee varias formas de juegos, desde 4 jugadores con una misma tarjeta hasta cada uno con la suya.

Battle (Batalla)
Echar unas cuantas partidas r¨¢pidas contra la CPU en los escenarios que quieras y con los personajes que desees, tambi¨¦n es muy ¨²til para probar tus nuevas creaciones de c¨®mic.

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Deck Maker
Construye tu propia baraja o c¨®mic dentro de esta opci¨®n.

Koma Gallery
Este apartado te sirve para poder visualizar las im¨¢genes que aparecen en los komas conseguidos junto con una peque?a descripci¨®n de cada uno. El juego posee m¨¢s de 400 komas diferentes. (Un 'KOMA' equivale a un cuadrado el c¨®mic).

As¨ª se juntan los komas.
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El apartado gr¨¢fico del juego no se queda nada corto, unos gr¨¢ficos bien coloridos y detallados, y pese al tama?o de la pantalla de la DS y la cantidad de personajes simult¨¢neos, se reconocer a la perfecci¨®n. L¨¢stima que no este en 3 dimensiones, cosa que quiz¨¢s le haga perder un poco al juego, pero mir¨¢ndolo desde otro punto de vista con estos gr¨¢ficos han acertado plenamente. El dise?o de los escenarios es completo y variado, en todos ellos plataformas que suben y bajan, cofres, cajas y dem¨¢s objetos que al golpearlos salen ¨ªtems que pueden ayudar (o no) a lo largo de la batalla, como frutas y otro tipo de comida para subirte la energ¨ªa, bombas y veneno que la restan, y otros tantos efectos distintos muy peculiares.

Jump Super Stars (Nintendo DS)

Si nos acercamos a los bordes de dichos escenarios y atacamos, podemos comprobar como si es escenario se estuviera rompiendo, simula que luchamos dentro de un libro, por ¨¦l que a unos ciertos golpes, el c¨®mic se rompe y podemos caernos al vac¨ªo.

El "¨²nico" punto d¨¦bil.
En cuanto al sonido quiz¨¢ en algunos momentos sea algo pobre, ya que los personajes no tienen voces? ni siquiera ni un solo sonidito sale de sus bits, s¨®lo durante las batallas se escuchan los golpes y recogida de objetos pero nada m¨¢s, quiz¨¢ eran demasiados como para incluir alguna voz, por m¨ªnima que fuera, y?realmente se echa de menos.?En cuanto a las melod¨ªas no est¨¢n nada mal, en algunos puntos perfectamente a tono con la secci¨®n del juego, pero si alguien ha jugado en el modo historia no s¨¦ si esa melod¨ªa principal le recuerda a unos bichejos de la factor¨ªa Nintendo? En efecto esa melod¨ªa tiene un aire Pok¨¦mon, pero por lo dem¨¢s la banda sonora raya a un gran nivel.

Jump Super Stars (Nintendo DS)

Otro punto fuerte de este juego es sin duda su jugabilidad, ya que no consiste en pasarse el modo historia y se acab¨®. En este caso nos podemos tirar horas y horas jugando, ya que con la opci¨®n de crearnos nuestros propios c¨®mic, tenemos much¨ªsimas combinaciones destintas de personajes, tanto jugables como de apoyo y la posibilidad de probar cual es el equipo que mejor encaja con nosotros.

Jump Super Stars (Nintendo DS)
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Otra caracter¨ªstica que posee es la inmensa lista de cosas que debemos ir desbloqueando y descubriendo para poder llegar a tener el juego al 100%, desde personajes jugables, de ayuda, komas para crear nuestros propios c¨®mics y buscar otros secretos, para el que afortunadamente est¨¢ el sistema de bonus.

?C¨®mo funcionan los Komas?
Un koma es un cuadrado del c¨®mic. Nuestra pantalla t¨¢ctil esta dividida en 20 komas,? y para relizar nuestro propia koma debemos de irnos al apartado 'Deck Maker' y all¨ª lo primero de todo seleccionar que queremos crear una nueva, seguidamente le debemos de poner un nombre, (si no quieres poner una burrada ve compr¨¢ndote un diccionario).

Jump Super Stars (Nintendo DS)
Proceso de creaci¨®n de un koma

Pasamos a crear nuestro koma. Aparece una lista de todos los que tenemos hasta el momento, ya que cuando te vas pasando misiones y consigues nuevos komas, en el lado izquierdo nos pone un dibujito para poderlo identificar con la serie a la que pertenece y a la derecha los espacios que ocupa, los hay desde uno hasta cuatro komas, una vez seleccionado, la pantalla pasar¨¢ a la parte del c¨®mic para que nosotros lo situemos donde queramos. Algunos tienen un hueco, ¨¦se es para que busque su pareja y lo encajes y formes un koma especial de lo m¨¢s interesante.

Creando un c¨®mic...
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No hace falta rellenarlo entero, cuando lo tengamos a nuestros gusto s¨®lo tenemos que salir y guardar nuestro koma, ?y listo! Ya est¨¢ preparado para ser utilizado. Los komas se utilizan durante el combate de distintas maneras, entre ellas para cambiar de personaje. Simplemente con pulsarle en la pantalla t¨¢ctil inmediatamente ya esta listo en la pantalla de arriba para seguir luchando en el lugar de nuestro otro compa?ero de equipo. Para los especiales, antes debemos fijarnos en la parte superior de la pantalla de arriba, si tenemos 'poder' para llamarlo. El poder es esa barra que se encuentra debajo de la vida que nos queda. Indica si est¨¢ lo suficientemente llena y cuantas veces lo podemos utilizar gracias al n¨²mero que aparece a la izquierda de dicha barra.

Jump Super Stars (Nintendo DS)
Varios tipos de komas.

Una vez comprobado esto, ya podemos pedir refuerzos o utilizar nuestro ataques especiales, pero si pedimos ayuda gastaremos m¨¢s barra especial que si utilizamos el ataque especial de nuestro personaje (bot¨®n X). Y para pedir auxilio simplemente debemos de pulsar la vi?eta que queramos en nuestra pantalla t¨¢ctil y llegar¨¢ la caballer¨ªa. No todos son de ataque, podemos encontrar personajes de defensa que nos proteger¨¢n una vez, de vida, los cuales nos llenar¨¢n un poco la barra o de ataque, directamente a la yugular del oponente.

Jump Super Stars (Nintendo DS)

Al finalizar una misi¨®n en el modo historia, el juego nos puede dar un Koma de ayuda o especial, la cual no se puede usar en los combates. En este koma aparece un dibujo de una silueta y algo puesto en japon¨¦s. Pues bien, a partir de esta silueta y de la palabra que nos pone debemos de actuar como Nostradamus y adivinar de que personaje se trata, entonces situamos el koma de ayuda de dicho personaje encima de su especial para poder desbloquear el koma de batalla de dicho personaje.

Jump Super Stars (Nintendo DS)
Jump Super Stars (Nintendo DS)

Si no lo adivinas a la primera, o no tienes las dos partes que necesitas, no pasa nada, se te quedan guardados como si dij¨¦ramos en un dep¨®sitos hasta que consigas nuevos komas de ayuda o especiales, o hasta que adivines de que personaje se trata.

Actualizaciones ocultas...
La revista Jump en Jap¨®n ha dicho que cada cierto tiempo revelar¨¢ nuevos personajes para su juego mediante un innovador sistema de trazos, para lo que repartir¨¢ plantillas en su revista cada mes. Estas plantillas sirven para dibujar correctamente ciertos s¨ªmbolos con precisi¨®n en la pantalla de introducci¨®n del juego y as¨ª desbloquear al nuevo personaje en cuesti¨®n. Pero si posees de un buen pulso no necesitar¨¢s plantilla alguna para esto, o incluso puedes imprimirla y ponerla sobre la pantalla t¨¢ctil de la Nintendo DS.

Jump Super Stars (Nintendo DS)
Imita el trazado para desbloquear personajes

El duelo esperado ?Naruto Vs Goku!

Jump Super Stars (Nintendo DS)

En el juego puedes encontrar a ambos personajes seleccionables desde el principio para poder jugar con ellos, cada uno posee algunos de sus ataques especiales (Naruto el Rasengan y Goku la Onda Vital) y un conjunto de otros movimientos bastantes buenos, pero no creo que en este juego dependa de qu¨¦ personaje sea mejor o peor, o tenga el ataque m¨¢s poderoso, si no que depender¨¢ en la mayor parte al manejo y el control que posea cada jugador a la hora de jugar con ¨¦l, a si que creo que este tan esperado duelo para ver qui¨¦n de los dos es el mejor tendr¨¢ que verse en otra ocasi¨®n que no sea el Jump Superstars, donde la pericia del jugador prima por encima de las habilidades propias del personaje.

One Piece (i), Naruto (c) y Dragon Ball (d), de los m¨¢s conocidos en nuestro pa¨ªs

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Manejar a los distintos protagonistas del juego no es muy complicado, y todo aquel que haya probado alguna vez un Super Smash Bros. sabr¨¢ de lo que le hablo. A la hora de utilizar la pantalla t¨¢ctil para pedir que llegue la caballer¨ªa o para darle un respiro al personaje con el que est¨¦s jugando basta con un r¨¢pido toquecito a la t¨¢ctil. M¨¢s f¨¢cil, imposible.

Jump Super Stars (Nintendo DS)

Lo controles b¨¢sicos son:

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D-pad abajo - Defensa
X - Salto
Y - Ataque flojo
B - Ataque fuerte
A - Ataque especial 1
A+Izquierda/A+Derecha - Ataque especial 2

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?Una merienda gratis?

Jump Super Stars (Nintendo DS)

Una buena excusa para ir a merendar gratis a casa de cualquier amigo. Llegar con el Jump Superstars bajo el brazo garantiza un buen bocadillo de chorizo (o pat¨¦ La piara en su defecto). Encontramos varios modos multiplayer, tanto con una tarjeta como con varias. El sistema de una sola tarjeta es al que estamos acostumbrados en Nintendo DS. El poseedor de dicho juego selecciona la opci¨®n de una sola tarjeta y los dem¨¢s jugadores, hasta un m¨¢ximo de cuatro tiene que descargarse los datos. A la hora de jugar, los escenarios y los personajes salen al azar por lo que no podremos seleccionar el que nosotros queramos. Sin embargo esto s¨ª es posible si jugamos con una tarjeta por jugador, entonces s¨ª que podremos seleccionar nuestro c¨®mic con los personajes que nos de la gana. Otra opci¨®n es el intercambio de c¨®mic con otros jugadores, realmente interesante para ver el manejo de los komas de nuestros rivales.

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?Que no falte nadie a la fiesta!

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Otros datos de inter¨¦s

Jump Super Stars (Nintendo DS)
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Si eres un poseedor del juego pero a¨²n no te haces con el a causa del idioma aqu¨ª tienes un faq en ingl¨¦s, que siempre ser¨¢ mejor que el japon¨¦s. Este enlace os lleva a un FAQ muy completo del juego, y en este otro encontramos las distintas misiones. Son realmente ¨²tiles.

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Escenarios y personajes
No ser¨¢ por falta de personajes y escenarios, pues Jump Super Star es el juego de lucha m¨¢s completo visto hasta ahora en una port¨¢til y casi me atrever¨ªa a decir en cualquier consola hasta la fecha. Con una amplia lista de escenarios a elegir de todas las series que aparecen durante el juego, y una gama incre¨ªble de personajes, (aunque algunos simplemente est¨¢n para echarte un cable en alguna situaci¨®n complicadilla), pero a¨²n as¨ª siguen quedando grandes nombres muy conocidos por todos: Naruto, Goku, Yugi Motou, Monkey D. Luffy, Bobobo, Gintoki Sakata y muchos muchos m¨¢s.

Jump Super Stars (Nintendo DS)

Esta es la lista de escenarios que est¨¢n en el juego, y se indica del manga o anime del cual procede cada uno de ellos:

Delante del Drag¨®n Shenron (Dragon Ball)
Colinas (Dragon Ball)
Delante del Going Merry (One Piece)
Valle del Viento (Naruto)
Delante de la Fortaleza Don Patch (Bobobo)
Delante de la comisar¨ªa de Katsushika (Kochikame)
Templo egipcio (Yugi-oh)
Estadio de f¨²tbol americano (Eyeshield 21)
Escenario de flautas (Pyuu to Fuku!: Jaguar)
Delante de la torre de los Sacerdotes Oscuros (D. Gray-Man)
Delante de un zeppel¨ªn (Hunter x Hunter)
Palacio del Infierno (Yu Yu Hakusho)
Delante de la casa de Tsunayoshi (Kyokatsu Hitman Reborn!)
Atm¨®sfera terrestre (Hikaru no Go)
D?jo de la Escuela Kamiya Kasshin (Rurouni Kenshin)
Pista de Tennis (Prince of Tennis)
Generador azul (Busou Renkin)
Barrio de Edo (Gintama)
Entrada a la feria anual (Ichigo 100%)
Colina de ejecuciones (Bleach)
El Cairo (Jojo's Bizarre Adventure Part 3)
M¨¦xico (Steel Ball Run/Jojo's Bizarre Adventure Part 7)
Campo de b¨¦isbol (Mr. Fullswing)
Ruinas
Campos de arroz

Jump Super Stars (Nintendo DS)
?A qu¨ªen le toca hoy limpiar el ba?o?
Jump Super Stars (Nintendo DS)

Y algunos de los personajes que se conocen hasta ahora, 137 de los 150 definitivos, y su serie anime o c¨®mic de manga correspondiente. Tambi¨¦n conocemos si son seleccionables para jugar o simplemente est¨¢n de apoyo. Las siguientes p¨¢ginas est¨¢n dedicadas exclusivamente a todo el elenco de personajes de Jump Super Star. El lanzamiento de el t¨ªtulo en Europa es a d¨ªa de hoy, algo complicado, pese a que pudimos probarlo durante la Games Conference de Leizpig, no era m¨¢s que una visita fugaz al viejo continente. Una salida en territorio americano cas¨ª ganantizar¨ªa la versi¨®n espa?ola, as¨ª que crucemos los dedos por poder recibir este t¨ªtulo en castello y no tener que importarlo para poder disfrutar de ¨¦l como todo poseedor de una Nintendo DS deber¨ªa hacer.

(Por orden alfab¨¦tico)

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BLACK CAT
Eve (batalla)
Train Heartnet (apoyo)
Sven Vollfied (apoyo)
Saya Minatsuki (ayuda)


BLEACH
Ichigo Kurosaki (batalla)
Rukia Kuchiki (apoyo)
(Kon y Orihime son ataques de Ichigo)


BOBOBO-BO BO-BOBO
Bobobo (batalla)
Don Patch (batalla)
Heppokomaru (apoyo)
Tokoro Tennosuke (apoyo)
Chica torpedo (ayuda)
Dengaku-Man (ayuda)
Beauty (ayuda)
Impredecible (ayuda)
Destapeman (ayuda)
Softon (ayuda)
Kopatch (ayuda)


BUSOU RENKIN
?Kazuki Mutou (batalla)
Captain Bravo (ayuda)
Papillon (ayuda)
(Tokiko es un ataque de Kazuki)

DEATH NOTE
Light Yagami & Ryuuk (apoyo)
L (apoyo)
Misa Amane (ayuda)


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D.GRAY-MAN
Allen Walker (batalla)
Rabi (ayuda)
Riba Wenhaim
(Kanda y Linali son ataques de Allen)

DR. SLUMP
Arale (batalla)


DRAGON BALL
Son Goku (batalla)
Vegeta (batalla)
Gohan (batalla)
Piccolo (batalla)
Gotenks (batalla)
Gohan adulto (?)
Krilin (apoyo)
Chi Chi (ayuda)
Dende (ayuda)
Bulma (ayuda)
Trunks Jr. (ayuda)
Gotenks (ayuda)
Kame Sennin (ayuda)
Kamisama (ayuda)
Neil (ayuda)
Alubia Senzu (ayuda)
Pendientes Potara (ayuda)

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EYESHIELD 21
Sena Kobayakawa
Hiruma Youichi
Kurita Ryoukan
Raimon (ayuda)
Mamori (ayuda)
Cerberos (ayuda)
Taki Suzuoto (ayuda)


GINTAMA

Gintoki Sakata (batalla)
Kagura (apoyo)
Shinpachi Shimura (apoyo)
Otose (ayuda)
Otae Shimura (ayuda)
Katsura Kotarou (ayuda)
Kondou (ayuda)
Taizo Hasegawa (ayuda)


HUNTER X HUNTER
Gon Freeces (batalla)
Killua Zaoldyeck (apoyo)
Kurapica (apoyo)
Biscuits (ayuda)
Leorio (ayuda)
Hisoka (ayuda)


HIKARU NO GO

Hikaru Shindo & Fujiwara no Sai (apoyo)


ICHIGO 100%

Aya Toujo (apoyo)
Tsukasa Nishino (apoyo)
Satsuki Kitaooji (apoyo)
Yui Minamito (apoyo)
Junpei Manaka (ayuda)
Sotomura Misuzu (ayuda)
Sotomura Hiroshi (ayuda)


JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART 3

Jotaro Kujo y Star Platinum (batalla)
Dio y The World (batalla)
(Abdul, Joseph, Kakyoin y Polnareff son ataques de Jojo)


KATEKYO HITMAN REBORN!
Tsunayoshi Sawada y Reborn (batalla)
Rambo (apoyo)
Takeshi Yamamoto (ayuda)
Kyoko Sasagawa (ayuda)


KOCHI KAME
Ryotsu Kankichi (batalla)
Keiichi Nakagawa (apoyo)
Reiko Akimoto (apoyo)
Daijiro Ohara (apoyo)
Maria (ayuda)
Matoi Giboshi (ayuda)
Higurashi Neruo (ayuda)

MR. FULLSWING
Saruno Amakuni (apoyo)
Inukai Mei (ayuda)
Ushio Mikado (ayuda)
Torii Nagi (ayuda)


NARUTO

Naruto Uzumaki (batalla)
Sasuke Uchiha (batalla)
Sakura Haruno (batalla)
Kakashi Hatake (batalla)
Rock Lee (apoyo)
Neji Hyuuga (apoyo)

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ONE PIECE
Monkey D. Luffy (batalla)
Roronoa Zoro (batalla)
Nami (batalla)
Sanji (batalla)
Nico Robin (batalla)
Usopp (apoyo)
Tony Tony Chopper (apoyo)
Afro (ayuda)

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PRINCE OF TENNIS

Ryoma Echizen (apoyo)
Shusuke Fuji (apoyo)
Kunimitsu Tezuka (apoyo)
Takeshi Momoshiro (apoyo)
Eiji Kikumaru & Shuichiro Oishi (apoyo)
Kaoru Kaidoh (apoyo)
Inui Sadaharu (ayuda)
Takashi Kawamura (ayuda)
Keigo Atobe (ayuda)

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PYUU TO FUKU JAGUAR
Jaguar (batalla)
PiyoHiko (apoyo)
Hammer (apoyo)
Shirakawa Takana (ayuda)
Hame Jirou (ayuda)
Pogi (ayuda)


RUROUNI KENSHIN
Kenshin Himura (batalla)
Sanosuke Sagara (apoyo)
Hajime Saito (apoyo)
Kaoru Kamiya (ayuda)

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SHAMAN KING
Yoh Asakura (batalla)
Anna Kyoyama (batalla)
Hao & S.O.F. (apoyo)
Horo Horo (ayuda)
Manta Oyamada (ayuda)
Ren Tao (ayuda)
Amidamaru (combinable)
(Ryu y Fausto VIII son ataques de Yoh)

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SLAM DUNK!
Hanamichi Sakuragi (apoyo)
Kaede Rukawa (apoyo)


STEEL BALL RUN (JOJO'S BIZARRE ADVENTURE PART 7)
Gyro Zeppeli (apoyo)

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YU-GI-OH!
Yugi Motou (batalla)
Black Magician (ayuda)
Exodia (ayuda)
Osiris/Slifer the Sky Dragon (ayuda)
Obelisk the Tormentor (ayuda)
Winged Dragon of Ra (ayuda)
Hinata Hyuuga (apoyo)
Shikamaru Nara (apoyo)
Tsunade (ayuda)
Jiraiya (ayuda)
Kyubi (ayuda)
Sello maldito (ayuda)

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YU YU HAKUSHO
Yusuke Urameshi (batalla)
Kurama (apoyo)
Hiei (apoyo)
Kazuma Kuwabara (ayuda)



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Jump Super Stars

  • DS
  • Acci¨®n
Juego que re¨²ne a los principales protagonistas de los mangas de la revista Shonen Jump, enfrent¨¢ndoles entre s¨ª en alocados combates entre cuatro personajes.
Car¨¢tula de Jump Super Stars
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